Guia: Primeiros passos para montar um GTA modificado

Atualizado 06/03/26
Atualizado 07/06/25
Atualizado 15/07/24
Atualizado 08/09/22
  • Algumas revisões no texto de tudo, mais destaque ao Proper Fixes e alterado o downgrader.
Atualizado 12/09/21
  • Completamente revisado e resumido!
  • O texto agora é menor e mais bem organizado, explicações mais eficientes e adicionado novos mods.

Tutorial: Como montar um bom GTA SA

Qual o motivo deste tutorial?
  1. Aqui você montará um GTA San Andreas estável, com correções, melhorias, aceitando os mods sem problemas. Esta página também serve parcialmente para GTA III e GTA Vice City (são os mesmos princípios e muitos mods são para eles também).
  2. A comunidade de mods para GTA evolui, este post é frequentemente atualizado com o melhor e mais recomendado de hoje.
Tutorial totalmente escrito por mim, Junior_Djjr.



Quer algo rápido? Essentials Pack
O Essentials Pack é um pack de somente os mods básicos necessários para o jogo rodar bem e instalar mods sem problemas. Não inclui novos gráficos etc.
Abaixo há explicações do que cada mod faz e muito mais recomendações, mas para ter um “quickstart” com os mods básicos, eu recomendo baixar o Essentials.
Para um “quickstart” de correções de bugs no mapa, baixe Proper Fixes.
Os mods já incluídos eu marquei com um *
  
Você também tem um bom novo guia em inglês por vídeos (várias partes, é meio longo):




1 – Mods necessários

1.1. Ter um bom GTA SA, e fora da “Program Files”


1.1.1 O que é um bom GTA
Tenha uma instalação do GTA San Andreas limpa, não baixe GTA SA com mods!
Há instalações como o do “TemDono” que inclui mods, como velocímetros, nunca tenha um GTA assim! Os mods são feitos para a versão 1.0 US. O instalador original desta versão inclui somente estes arquivos.
O jogo RIP (sem rádios e vozes) não tem problemas de funcionamento. Note que o instalador original dá opção de instalar o RIP.
Se você comprou o GTA San Andreas na Steam ou Rockstar Games Launcher, você terá que fazer o downgrade como ensinado abaixo. Lá também está explicado sobre baixar do zero a versão “Retail” (do DVD original do jogo), assim não requer downgrade, é mais simples e você ainda pode contar horas na Steam.
GTA Healer é uma ferramenta que criamos que verifica integridade dos arquivos, com opção pra baixar os alterados.
 
– Downloads:
GTA San Andreas PC 1.0 US (Retail – original DVD)


1.1.2 Fora da Program Files (Arquivos de Programas)
O Windows evita alterações de arquivos na pasta Program Files (Arquivos de Programas), até há maneiras de evitar, mas para não ter dores de cabeça, instale nos Documentos, outra unidade, desktop ou qualquer outro lugar do PC.
Se você já tem instalado na Program Files, você pode simplesmente mover a pasta, não há problemas.
Um dos mais conhecidos problemas em usar o GTA na Program Files, é você desinstalar um mod mas ele continuar lá, mudar o .exe mas não fazer diferença etc, tudo isso será resolvido!


1.1.3 Backup
Uma boa dica é você ter guardado uma cópia do jogo instalado sem mods. Com o ModLoader, hoje não é mais necessário substituir arquivos do jogo, mas caso aconteça, é só pegar do jogo backup que você guardou.
Note que a pasta “audio” é a mais pesada e quase nunca editada, portanto você pode querer apagá-la do seu backup para economizar 3 GB, todo o resto do jogo original ocupa pouco mais de 1 GB.
 

1.1.4 Seu GTA não funciona mais mesmo reinstalando de forma limpa?
Se você teve mods instalados antes, pode ter acontecido um problema raro: limpe o cachê do seu ModLoader colando o seguinte endereço na janela do explorer ou Windows+R: %localappdata%/modloader e apague todas as pastas lá dentro.
Também pode ser algo da sua pasta “GTA San Andreas User Files” nos Documentos, algum jogo salvo (.b) que esteja corrompido e só funcione com algum mod (raro) ou tente deletar o arquivo “gta_sa.set” onde fica as configurações do jogo.
  

1.2. Um bom PC para modificar o GTA


1.2.1 Windows
Qualquer Windows roda GTA III, VC e SA sem problemas, desde que use os mods essenciais.
Para Linux, há soluções pro SA, e para III e VC há re3 e reVC, mas neste caso quase não suportam mods.
Um problema recorrente é o jogo congelar no ALT+TAB no Windows 10, mas isto é corrigido pelo Windowed Mode * (mesmo em tela cheia).
Desativar DEP é também uma boa, para evitar problemas em mods que trabalham muito com a memória do PC, há também um mod que automatiza isso pro jogo.


– Downloads:
NoDEP *
RunDLL32 Fix *


1.2.2 Redistributables
Mods .asi geralmente usam C++ e requerem o Visual C++ Redistributable de diferentes anos.
Isto é normal, normalmente um instalador de software ou jogo instalará para você, portanto se o seu PC é recém formatado ou instalou poucas coisas, provavelmente você ainda não os têm, e são vários de diferentes anos.
O mesmo para DirectX End-User Web Installer, pois o Windows não inclui funções de DirectX antigos, então isto pode resolver mods gráficos e problemas em jogar jogos antigos.

1.3. EXE e Multifile


1.3.1 .EXE do jogo
O arquivo .exe da versão 1.0 US Hoodlum ou 1.0 US Compact são os principais utilizados para mods, todos os mods foram criados para eles, principalmente o Hoodlum.
Para saber se você tem esse .exe, clique com o botão direito em cima do seu gta_sa.exe e vá em propriedades, em “Tamanho” certifique-se de que o arquivo tenha exatamente “14.383.616 bytes” (hoodlum) ou “5.189.632 bytes” (compact). Senão, baixe o .exe ou quase todos os mods de script/plugin não irão funcionar! Se é Steam ou RLG, faça downgrade.
Isto corrigirá o erro “UNKNOWN GAME” e “this game is not supported” do ModLoader e outros mods.

– Downloads:
gta_sa.exe 1.0 US Hoodlum *
gta_sa.exe 1.0 US Compact
Largeaddress (reconhecer 4 GB de RAM) *


1.3.2 Pasta data/scripts e jogos salvos.
Os arquivos main.scm e script.img cuidam do modo história e outros scripts, isso difere com a versão do jogo.
main.scm: 3.079.599 bytes
script.img: 581.632 bytes
Um arquivo diferente pode ser incompatível com determinado jogo salvo, ou algum mod. Mas há algumas exceções.
No link abaixo há também dicas importantes de como cuidar da saúde do seu jogo salvo.
Alguns mods mal feitos podem estragar o seu jogo salvo, portanto eu criei um mod RepairGTA que automaticamente detecta e corrige problemas ao iniciar o jogo.
 
– Downloads:
 
 

1.4. ASI Loader, CLEO e MoonLoader


1.4.1 Silent’s ASI Loader
Ele carrega mods .asi, que são arquivos .dll renomeados que injetam modificações no sistema do jogo.

1.4.2 Biblioteca CLEO
Também chamada erroneamente de Livraria CLEO, é o mod que possibilita a instalação dos famosos mods CLEO, os mods de script/código mais comuns do GTA, isto é, os arquivos .cs (custom script).
 
1.4.3 CLEO+
CLEO+ é um plugin (.cleo) criado por mim que expande a CLEO, revolucionando como os mods simples são criados. Mods criados com CLEO+ precisa de CLEO+ instalado, senão causa crash, portanto sempre tenha instalado.

1.4.4 MoonLoader
MoonLoader veio para substituir a CLEO, agora utilizando a linguagem Lua para a criação dos mods de script, deixando a criação destes mods mais poderosa.
 
– Downloads:
CLEO+ *
Silent’s ASI Loader *
MoonLoader — em fase beta, pode haver problemas e não é tão necessário por enquanto.


Dica indispensável:
Baixe o Smart Process para fechar o jogo rapidamente pressionando uma tecla.
Isto (além do Windowed Mode *, mesmo em tela cheia, e MixSets) evita dores de cabeça para fechar o jogo quando causa algum erro.
  
 
 

2 – Mods recomendados para um bom GTA


2.1. ModLoader

Mod Loader é um mod .asi criado pelo nosso membro LINK/2012 (hoje ex-funcionário da Google) que carrega outros mods sem substituir nenhum arquivo do jogo!
Basta colocar o mod numa pasta, e o mod estará instalado.a
Basta remover a pasta, e o mod estará desinstalado.
Há até mesmo como instalar ou desinstalar alguns mods sem reiniciar o jogo, sistema de prioridade de arquivos etc.

– Download:
ModLoader *

Veja também o tutorial de como usar o ModLoader para aprender desde o básico ao avançado.
É extremamente importante você ler como usar o ModLoader, pode salvar boas horas da sua vida. Leia no mínimo a sessão .Priority (para definir prioridade de cada mod que substitui o mesmo arquivo).



2.2. SilentPatch

O SilentPatch é um patch não-oficial que corrige centenas de bugs do jogo, coisas que a Rockstar não corrigiu, ou corrigiu em novas versões e o SilentPatch traz elas para a versão 1.0.
É indispensável, e somente inclui correções realmente necessárias. O jogo funciona muito mal sem ele, nunca jogue sem tê-lo instalado!

– Download
SilentPatch *


2.3. Open Limit Adjuster

Alguns mods requerem aumento de limites do jogo, normalmente mods que adicionam mais objetos no mapa, aumentam número de pedestres e carros etc.
Open Limit Adjuster tem um diferencial: ele ajusta os limites automaticamente conforme necessário, assim (quase) nunca é necessário configuração! É só instalar.
Um dos bugs famosos que ele corrige é objetos piscando e mapa não carregando ou sumindo.

– Download:
Open Limit Adjuster


2.4. Mix Sets

Mod .asi que eu (Junior_Djjr) criei que dá opção de corrigir e configurar centenas de coisas do jogo.
Semelhante ao SilentPatch, mas corrige coisa que o SilentPatch não corrige, e adiciona centenas opções de configuração para deixar o jogo ao seu gosto, como aumentar a distância de visão dos carros, pedestres, sombras, efeitos especiais, fazer aparecer mais pedestres e carros na rua, ajustar a física e controles do jogo, alterar para relógio de 48 minutos, desativar efeitos visuais para aumentar FPS entre muitas correções indispensáveis.
Note que tudo é opcional, é um arquivo .ini grande que você só ativa o que você quer, portanto não há incompatibilidades.

– Download
MixSets


2.5. Widescreen Fix

Os GTAs clássicos não foram feitos para nossos PCs de hoje, portanto não são adaptados para monitores widescreen (tela larga).
Sem este mod o jogo não terá FOV correto, a interface ficará esticada etc. É útil mesmo para quem não usa monitor widescreen!

– Download
Widescreen Fix *
  
  

2.6. Framerate Vigilante

O GTA SA originalmente foi feito para jogar em 30 FPS, caso você jogar com FPS alto (ou baixo), como 60 FPS, o jogo apresentará vários bugs. Este mod criado por mim corrige os problemas!
 
– Download
 
 

2.7. Improved Fastloader

Mod criado pelo LINK/2012 que faz o jogo ser iniciado mais rapidamente.
Basta iniciar o jogo que em torno de 2 ou 3 segundos você já estará jogando! Muito útil para testar mods etc.
 
 
– Download
  
  

2.8. Mudar local da pasta User Files

portablegta.asi alterará a pasta “GTA San Andreas User Files” nos documentos para uma pasta “userfiles” na pasta onde o seu jogo está instalado, sendo assim, cada instalação do seu jogo terá suas próprias configurações, jogos salvos etc.
Isto é muito útil principalmente para diferentes instalações com mods de reforma/conversão total etc.

– Download
portablegta
 
  

2.9. Corrigir problemas de compatibilidade com gamepads

GInput resolve o péssimo suporte para joystick/gamepads do jogo. É indispensável, tanto para gamepads novos quanto antigos e piratas.
Você só precisa caso jogue com controles.

– Download
GInput

2.10. Corrigir problemas com a janela

O mod Windowed Mode não só traz um modo janela, como também altera o sistema de janela do jogo (mesmo em tela cheia), corrigindo todos os problemas de janela, por exemplo ALT+TAB no Windows 10 congelando o jogo, dificuldade de fechar caso algum erro, não aparecendo imagem no printscreen etc.
Ou seja, tenha este mod instalado, mesmo que você jogue em tela cheia. Note que ele forçará o vsync a ficar sempre ativado, mas isto é bom.
 
– Download
Windowed Mode *


2.11. Mostrar solução quando dar problema

Algo revolucionário: Quando o seu jogo causar um erro, o mod irá te mostrar a solução do problema na sua tela! Constantemente atualizado on-line (on-the-fly). Usa a nossa documentação de centenas de soluções.

– Download
CrashInfo (mostrar soluções de crash) *


2.12. Corrigir mil bugs no mapa do jogo

Proper Fixes é um modpack que muda 16 mil arquivos do GTA SA, corrigindo mil bugs no mapa do jogo (entre algumas outras coisas), e re-adicionando o que há de melhor nos mapas da versão PS2 e Xbox. É o maior pack de correções de bugs já criado.

– Download
Proper Fixes
 

2.*. Mais correções…

Todos os mods de correções são recomendados. Você encontra mais mods de correções aqui.
Por exemplo, eu nem citei o Real Traffic FixPeds Skills e Improved Move que acho indispensáveis! Não citarei todos aqui pois sempre há novos sendo lançados.


2.* – Tradução PT-BR

Para as pessoas que falam português, está aí a atual melhor tradução para GTA SA, criada por nós, muito melhor do que as antigas.



Eu só tentei mostrar o mais necessário.
Se você está interessado em mais mods criados por mim (Junior_Djjr), dê uma olhada no meu Workshop com mais de 500 mods! (2021). E acredite, são mods realmente bons.

 



3 – Mods para melhorar os gráficos (visuais)

Recomendação: Prefira não focar em gráficos muito pesados e HD, em vez disso, prefira melhorar o gráfico original do jogo, você vai se satisfazer mais, com menos bugs, principalmente se o seu PC não é muito forte.
  
  
PostFx
 
Novidade 2026: Nós criamos o mod Proper Shaders, que é um mod de gráficos HD, que é estável, não-intrusivo (altamente compatível com mods), com muitas opções (você escolhe o que quer usar), e otimizado, realmente pensado em um mod gráfico para jogar, para gameplay, não só screenshots. Altamente recomendado mesmo para quem não quer gráficos HD!
 
SkyGfx Extended – Traz muitas melhorias para o sistema gráfico do jogo, principalmente a adaptação dos gráficos do PS2, Xbox e mobile, juntamente com várias opções de reflexos para os carros, de consoles e outros GTAs. Mesmo que você não queira mudar os gráficos do jogo, é muito importante para por exemplo corrigir problemas de suavidade das texturas com transparência alpha. É perfeito para PC fraco, pois somente adapta o código original, não dá lag! Esta minha nova versão inclui mais melhorias e uma solução moderna para repetição de texturas.
 
ENB Series é o mod gráfico mais famoso. A nova ENB Series em .asi é realmente boa, inclui sombras modernas, e existe mods como SA_DirectX que adiciona vários shaders avançados no jogo, e casos como CloudWorks para nuvens muito realistas. No entanto, normalmente não vale a pena o Custo X Benefício pois são pesados demais mesmo para PCs fortes.
 
ReShade – É como uma ENB Series, mas mais evoluído, feito para qualquer jogo e focado na escolha e configuração de shaders (efeitos). É útil tanto para fazer pequenas alterações gráficas de cor, sharp, ambient occlusion etc.
Lembre-se: ReShade não dá lag! Os shaders que você ativa que dão, portanto, você pode tanto ativar shaders pesados, quanto pequenos ajustes de cor, que não tira FPS.
 
RenderHook – Um projeto incrível que altera o funcionamento gráfico do jogo por gráficos mais modernos. É algo totalmente diferente de ENB Series, ReShade etc. Devido a utilizar sistemas modernos, nossos PCs modernos rodarão o jogo mais levemente, aproveitando mais a placa de vídeo, podendo até aumentar o FPS em alguns casos! Infelizmente ele não é estável ainda, há vários bugs visuais, é interessante experimentar usando bons presets, como o Serendipity preset for RenderHook.
 
 
Cores e iluminação
 
O ajuste de cores, iluminação etc do jogo é definido pelo timecyc.dat, portanto, é possível ter gráficos muito melhores somente usando um bom timecyc.dat, algo que não causa nenhum lag no seu jogo.
 
Novidade 2026: Nós criamos o mod Proper Shaders, que é um mod de gráficos HD, que é estável, não-intrusivo (altamente compatível com mods), com muitas opções (você escolhe o que quer usar), e otimizado, realmente pensado em um mod gráfico para jogar, para gameplay, não só screenshots. Altamente recomendado mesmo para quem não quer gráficos HD!
 
Real Linear Graphics é um excelente timecycle configurado por mim, que traz cores realistas e fiéis ao jogo sem impacto no desempenho. Prefira usar junto com a configuração própria pra ele no SkyGfx.
 
Grahics Tweaker também é excelente por corrigir problemas de iluminação do jogo e configurar o resultado final do timecycle, tudo num arquivo .ini, mas a configuração padrão já faz um belo trabalho, além de anisotropic filtering, que deixa as texturas mais nítidas.
 
Grass Color Fix corrige a cor e iluminação da grama do jogo, para combinar melhor com a cor da textura do chão.
 
 
Céu e nuvens
 
Real Skybox é um mod de skybox muito bem programado por mim com resultado gráfico excelente. Nuvens realistas em alta definição, e ainda, mais leves que as originais do jogo!
 
SkyGrad corrige a má cor do céu do jogo, o degradê do céu ficará mais suave, sem linhas cortadas. Incompatível com ENB Series no momento.
 
TheBirdsUpdate melhora levemente os pássaros do jogo, agora com texturas e comportamento característicos.
 
 
Árvores distantes
 
LOD Vegetation (já incluso no Proper Fixes) faz com que as árvores sejam vistas mais longe utilizando LOD. Ou seja, com impacto mínimo de desempenho! Altamente recomendado, melhora muito o gráfico do jogo, diminuindo os “pop-ups”.
 
 
Distância de visão
 
Project2dfx um incrível mod que aumenta a distância de visão do mapa e luzes do GTA.
Ele originalmente adiciona luzes dos prédios/casas/etc vistas de longe, e faz árvores e outros objetos aparecerem mais longe. Com este mod você pode inclusive ver o mapa do jogo inteiro, ou até mesmo aumentar a distância de visão dos objetos de alta qualidade evitando os LODs.
O mod é completamente configurável, portanto você pode aumentar ou diminuir a distância de visão usando ele, assim sendo útil mesmo para PCs fracos.
Note que LOD Vegetation é uma solução melhor para as árvores.
 
 
Mipmapping
 
É como um anti-aliasing para texturas, mipmaps suavizam texturas distantes ou num ângulo, corrigindo o serrilhado.
Proper Fixes já inclui isto, otimiza o uso de memória do jogo, corrige literalmente milhares de bugs etc.
 
 
Corrigir texturas erradas.
 
Map Textures Fix corrigirá centenas de erros nas texturas do jogo, várias correções pequenas que deixará o jogo em geral mais bonito e correto. Perfeito para as pessoas que querem melhorar o jogo sem tirar originalidade e continuando leve. Já incluso no Proper Fixes.
 
Better Leftovers Fix corrigirá texturas que sobraram da versão pré-lançamento (beta) do jogo, deixando como elas deviam ser na versão final. Já incluso no Proper Fixes.
 
 
Pack de texturas em HD
 
RoSA Project Evolved é a nossa versão do maior e melhor mod de texturas remasterizadas em HD para GTA! São texturas fieis às originais do jogo, sendo centenas delas a fonte original, em fotos e packs que a Rockstar usou para criar as texturas do jogo. Inclui opção de versão light, e já inclui o SA Optimized Map que otimiza a memória e uso de disco do jogo.
 
 
Corrigir iluminação errada no mapa
 
Pre-lighting Fixes Pack é um mod que corrige o “prelight” do jogo (a iluminação pré-definida dos modelos). Corrigindo sombreados e luzes erradas em vários modelos, principalmente aquelas faces pretas horríveis nas árvores. Já incluso no Proper Fixes.
 
 
Efeitos, partículas, luzes, sombras
 
Novidade 2026: Nós criamos o mod Proper Shaders, que é um mod de gráficos HD, que é estável, não-intrusivo (altamente compatível com mods), com muitas opções (você escolhe o que quer usar), e otimizado, realmente pensado em um mod gráfico para jogar, para gameplay, não só screenshots. Altamente recomendado mesmo para quem não quer gráficos HD!
 
Combat FX Upgrade é um dos melhores mods de efeitos hoje, lembra bastante jogos modernos como GTA V, e ainda bem otimizado.
 
Enhanced Classic Graphics é focado nas texturas de sombras, luzes etc. Também trabalha um pouco no sistema do jogo para mais variações.
 
Overdose Effects é um mod antigo ainda muito usado, focado em algo “sobrenatural”.
 
Effects Mod by Ezekiel traz algumas novidades nunca antes vistas, como ondas no mar e chuva realista.
 
IMFX traz alguns sistemas de efeitos novos, como lensflare e efeitos de tiro, mas normalmente alguns packs acima já usam ele.
 
Soft Particles é uma ENB Series configurada só para a função de partículas suaves (para suavizar fogo, fumaça etc como jogos modernos).
 
 
Interface e hud
 
Atmosphere Interface Pack deixa todas as texturas da interface, menu, hud, radar, letras etc do jogo em HD preservando o estilo original (nada de coisas do mobile etc).
 
Loadscreens 4K Definitive loadscreens em HD, widescreen, na melhor qualidade possível utilizando o que há de melhor nas fontes e inteligência artificial.
 
Hud do GTA V troca a interface clássica do jogo pela do GTA V, inclui opção de estilo de cor e texturas que combinam com o estilo original do GTA SA.
 
 
Física
 
Ragdoll Bullet Physics melhora não o gráfico, mas sim a física das pessoas do jogo, aplicando um sistema avançado de ragdoll. Fica muito mais legal atropelar pessoas!
 
 
Remasterizações do mapa/cenário
 
A categoria Remaster HD aqui do site normalmente lista deles. Veja também uns como Insanity, K-Retexture. Procurar por Mesh Smooth na caixa de pesquisa você encontra alguns packs que suaviza o mapa do jogo. Na categoria de mapas e objetos há mais melhorias, como props HD, adicionar mais objetos no mapa (Project Props) etc. O Proper Fixes também remasteriza algumas coisas sem perder o estilo original do jogo.
 
 
Remasterizações de pedestres, carros e armas
 
Há vários novos saindo, para vários gostos diferentes, veja os mods nas categorias de pedestres/skins, carros/veículos e armas. Por exemplo, um bom e estável mod de veículos reais em HD é o 90s AVP, já os carros originais com texturas HD é Proper Vehicles Retex. Para diminuir a repetição de pedestres iguais use Original Peds Vary, eu também gosto muito do SA Cutscene Characters for gameplay, mãos da versão mobile etc. NPCs com capacete é muito legal também. Há gosto pra tudo.
 


 

4 – Downgrade: Como instalar mods no GTA da Steam ou launcher da Rockstar Games

Para jogar os jogos da melhor forma, estável, e também poder instalar mods, você precisa usar a versão 1.0 desses jogos, em vez das novas versões disponíveis nas lojas.

Abaixo você tem opções de como fazer downgrade do GTA III/VC/SA Steam/RGL para 1.0 US. Assim você terá o GTA original comprado na Steam e RLG (funcionando normalmente na sua conta) ao mesmo tempo que a versão 1.0 “retail” para poder instalar os mods!
 
Disponível para GTA III, GTA VC, GTA SA e outros.

Lembrando que a versão Steam e RLG, além de não ser compatível com a maioria dos mods, é a pior versão de todas, com mais bugs, e músicas foram removidas.
 
Opção alternativa 1:
Se você já tem uma cópia da versão 1.0 US no seu PC, você não precisa baixar nada, basta pegar o arquivo “gta_sa.exe”, pasta “audio”, “data” e “models”, e colocar na pasta onde ele está instalado (na Steam ou RGL). Você pode renomear o “gta_sa.exe” para “gta-sa.exe” que é o que a Steam usa.
  
Opção alternativa 2:
Se você preferir fazer downgrade de maneira manual, você pode:
  1. Instale o Essentials Pack;
  2. Baixe a pasta “audio” (restaura músicas, senão causa crash);
  3. Algum mod de gta3.img, como Proper Fixes e/ou RoSA Evolved; e
  4. Substitua o “data\script\main.scm” pelo da versão 1.0 US.

Assim você não precisa baixar e instalar o downgrader automático.

Opção alternativa 3:
Se preferir, você pode simplesmente baixar o GTA SA 1.0 US retail original, pegar tudo e jogá-lo na pasta onde o jogo está atualmente instalado no seu PC e não deixe o launcher atualizar os arquivos. Vai funcionar de qualquer jeito e ele continuará listado, mas no launcher da Rockstar Games você terá que abrir o .exe diretamente da pasta em vez do launcher, enquanto no launcher da Stream você terá que renomear (ou tirar uma cópia) do “gta_sa.exe” para “gta-sa.exe”.

Na Steam, vale a pena você fazer downgrade em vez de baixar o jogo “retail”, pois o launcher ainda funciona e continua contando horas de gameplay. Mas no RGL (Rockstar Games Launcher) não existe nenhum motivo para você fazer isso. Você pode simplesmente escolher baixar o GTA San Andreas 1.0 US e pronto, você não precisará fazer downgrade e não passará por possíveis dores de cabeça, além de que, se preferir, você pode só substituir os arquivos da sua instalação Steam.

Steam: Desative atualizações automáticas e não verifique integridade dos arquivos.
RGL: Mude o nome da pasta do seu jogo para forçar o RGL nunca restaurar os arquivos.
 
Opção de instalador:
Para instalar: Basta baixar e colocar na pasta raiz do seu jogo (onde está o .exe), rodar o .bat e esperar até a janela se fechar.
Após o downgrade, é só instalar o Essentials Pack para começar a jogar.
  
Recomendo também usar o launcher para iniciar, assim podendo contar horas do SAMP e MTA na Steam.

download-baixar-4415969
 
Caso o jogo não abrir após isto, apague o “gta_*.set” localizado na pasta “Documentos/GTA *** User Files”. Caso ainda problemas, inicie um novo jogo em vez de carregar um jogo salvo.
 
Extra:
Você pode usar GTA Healer (somente GTA SA até o momento) para fazer downgrade ou corrigir o jogo corrompido ou com arquivos modificados. Este simples programa irá baixar e substituir somente os arquivos necessários.

  

5 – Aumentar FPS e desempenho do GTA

Como melhorar o desempenho do GTA:
~MOVIDO~
Já que este é um assunto muito importante e procurado, fiz uma postagem separada:
Como corrigir o lag no GTA SA



6 – Multiplayer

Online
Para você ter noção, o multiplayer do GTA SA é tão ativo quanto o GTA V Online! Então não se preocupe, até hoje (2021) sempre há muita gente jogando tanto no SAMP quanto MTA, havendo servidores com até 1000 jogadores simultâneos, ou mais.
 
O multiplayer online pode ser jogado com:

SAMP — a maneira mais simples e direta. Nele você pode ter um GTA com mods, e jogar (que não seja mods cheating, por favor). O jogo inicia instantaneamente, sem nenhum download prévio. Normalmente os servidores aceitam que você use vários mods, e alguns são 100% abertos à mods, inclusive cheating (algo mais sandbox, focado na zoeira). Há bastante roleplay também.

MTA — os servidores te dão os mods, assim os servidores são mais personalizados e com funções mais únicas, também tem um anti-cheat mais forte, bom para quem curte mata-mata, mas você é obrigado a fazer um download sempre que for jogar no tal servidor.
Ambas as opções têm um número gigantesco de jogadores.

Offline
Atualmente está um pouco raro encontrar jogo com multiplayer offline local (isto é, jogando duas pessoas no mesmo PC). GTA SA é diferente!
O multiplayer coop local não está presente no PC, somente no PS2, mas há vários mods que reativam a funcionalidade, e deixam o funcionamento melhor do que o do PS2, veja: Mods 2 players coop local.
Excelente para você jogar com seus amigos na sua casa.


7 – Outras dicas
OS ANTIVÍRUS ODEIAM MODS. Inclusive, o MalwareBytes tem uma política de sempre tratar mods para jogos como um malware. Portanto não use MalwareBytes se você modifica jogos.
 
Antivírus tende a apontar qualquer coisa, até um arquivo .dat (que é só um .txt renomeado) entendem como vírus, e mods .asi fazem alterações drásticas no sistema do jogo, portanto tendem a serem identificados como malware.
Antivírus mais atrapalha do que ajuda, o melhor antivírus é você! Basta saber usar a internet que você nunca terá vírus, basta saber o que baixar e onde clicar e que sites visitar.
Se algum mod daqui ser acusado de vírus, simplesmente olhe no autor, normalmente são autores que estão há décadas criando mods, são confiáveis. No entanto você pode desconfiar de mods .asi criados por pessoas estranhas, em certos casos raros, mesmo .cs. Um mod instalável por .exe por exemplo, é um absurdo existir na comunidade.

Se você criou um mod que foi acusado de vírus pelo Windows Defender, envie uma amostra aqui, informando que foi incorreto. De preferência com um link do github com o código fonte etc. Se foi um mod .asi com plugin-sdk, cite que foi criado com ele etc.
 
E sobre arquivos compactados, prefiram não usar WinRAR, simplesmente não faz sentido, visto que em segundos você baixa e instala 7zip, que é grátis, open source, os arquivos ficam menores etc. Alguns mods altamente compactados em 7zip às vezes não abrem no WinRAR. Aqui nós sempre publicamos downloads em .7z por estes motivos.
 
 
 
 
8 – Acessibilidade para pessoas com síndrome do pânico, crianças etc
Para pessoas sensíveis ao ver sangue, síndrome do pânico, ou simplesmente pais que não querem que seus filhos vejam violência ou conteúdo sexual, eu criei o Accessibility Mod, que traz acessibilidade para mais pessoas poderem jogar o GTA. Ainda pretendo adicionar outros tipos de acessibilidade.
 
 
 

Continue com mais mods na MixMods
 
Os melhores e mais recomendados mods eu mostrei aqui nessa postagem, mas claro, isso é só o inicio.
 
MixMods é um destaque em mods de correções, há muitos mods aqui que melhoram o seu gameplay, corrigindo e melhorando!

E também é líder em bons mods de script, como cleos e .asi. Todos os mods de script aqui postados são avaliados e só postamos os bem feitos que, acredito eu (Junior_Djjr) não trará problemas para você. E caso causar, você ainda pode relatar para nós que corrigiremos, ou informaremos ao autor, ou deletaremos o mod, ou informaremos sobre bugs e crashes na postagem dele, colocaremos na documentação de soluções de problemas etc.

Normalmente somente mods antigos (em torno de 2013 e 2014) têm má qualidade na MixMods, os novos são super confiáveis, pois eu comecei a tratar MixMods como um trabalho profissional.
 
 
E por favor, continuem reportando coisas, nós damos valor aos avisos que vocês falam, assim como algumas pessoas que também conseguem definir se um mod é bem feito ou não, se está obsoleto, se está postado mal e coisas do tipo, além dos que dão sugestão de mods para postar, nós guardamos todas as sugestões.
 
Não fique com medo de avisar que um mod tem algum problema, no entanto, faça isso com respeito! E tenha certeza de que é tal mod que causou o problema e não outro.
 
Em geral, MixMods também tem qualidade devido as pessoas que ajudam, já que o blog é grande e nós também precisamos de ajuda em organizá-lo.
 
Lembre-se de respeitar os modders, eles trabalham por hobby, alguns nem gostam de liberar para o público por causa de pessoas tóxicas. Lembre-se, se alguém liberou o mod para você baixar, você deve agraceder a esta pessoa. Não somos funcionários, somos só pessoas que gostam deste jogo e criamos mods como passatempo e aprendizado.
 
mandamentos mods 1
 
 

SA Optimized Map v3.1 (texturas otimizadas)

Atualizado 08/11/21 07:22
  • Corrigido interiores com sombras erradas.
  • Adicionado correções do Better Leftovers Fix nos interiores (gta_int.img), inclusive novas (como quadros da auto-escola).
  • Adicionado mais várias novas correções de texturas para o exterior, inclusive para a casa do CJ.
Atualizado 07/09/21 16:30
  • Corrigido todos os problemas de texturas trocadas (devido à texturas com mesmo nome).
  • Agora o mod vem em arquivos .img, para evitar engasgos / stutter / lag spikes.
  • Agora inclui todas as texturas do jogo com mipmaps (como aqui).
  • Agora inclui todas as texturas de veículos, armas, peds e mapa do radar reconvertidos do PS2 com Magic.TXD, ou seja, menos artefatos de compressão e corrigido alguns bugs do porte do PC (como hélices do Maverick e Skimmer pro SilentPatch). Também foi corrigido o mapeamento da Desert Eagle, e M16 de cutscene.
Atualizado 09/08/21 22:12
  • Corrigido a falta de transparência na textura de água de piscina.
Atualizado 09/08/21 07:50
  • Corrigido a última versão do mod vindo com arquivos .txd de LOD com texturas de alta resolução (o que diminuía a otimização do mod).
  • Corrigido a coloração da textura de rochas, e removido um remake ruim da textura de beco inicial do jogo.
  • Adicionado várias novas correções de texturas, principalmente para LOD (texturas low vistas de longe), principalmente o LOD de ruas que originalmente mostrava um leftover da versão PS2 das texturas.
  • O mod está fugindo do objetivo inicial (que era só otimizar), portanto eu e Jéssica estamos migrando este mod pra um novo projeto chamado “SA Definitive Map”, que adiciona todas as correções de mapa num só mod.
Atualizado 04/08/21 16:30
  • Corrigido Las Venturas sem textura na versão anterior.
  • Agora inclui texturas fontes originais em HD por toda San Andreas! (somente exterior) Mas redimensionadas para 256 ou 512, para não ficar pesado e não quebrar o padrão gráfico do jogo. São texturas originais em maior resolução presentes no próprio San Andreas, Vice City e GTA III de Xbox, Manhunt e diversas outras fontes encontradas após meses de pesquisa. Centenas de texturas foram trocadas pelas mesmas em melhor qualidade. Nenhuma textura foi inventada.
  • O mod está completamente recriado pela Jéssica Natália, e inclui todas as texturas do gta3.img com mipmaps. Los Santos agora é separado em mais regiões, na prática a otimização deu resultado semelhante.
  • Adicionado opção de texturas de pedestres, veículos, armas e radar do PS2. Edit 10:00: Corrigido um pedestre sem textura.
Atualizado 04/08/21
  • Jéssica Natália completou o mod, agora a otimização agora está presente em todo o mapa do jogo! Mas não inclui texturas mais HD.
  • Corrigido os .txd originais de Los Santos não removendo as texturas “BLOCK” e “BLOCK2” (devido a um erro do batch que não detectou elas).

Mod que otimiza as texturas do mapa (mundo) do GTA San Andreas, diminuindo o uso de disco, fazendo o mapa carregar um pouco mais rápido e economizando em torno de 20~30% do peso de carregamento no world streaming.
  
Qual é o problema do jogo?
GTA SA funciona por arquivos .txd, que são conjuntos de texturas. Originalmente cada modelo .dff usa somente um .txd.
Quando mais de um arquivo .txd usa a mesma textura, é um custo inútil de carregamento e memória, afinal, multiplica o peso das texturas.
Para você ter noção, a textura ws_rooftarmac1 é repetida em mais de 100 arquivos .txd de Los Santos!
 
Qual foi a minha solução?
Ideia inicial da Jéssica, eu construí a ideia e ela finalizou.
Foi usado scripts batch para identificar e separar as texturas mais repetidas de Los Santos, em seguida, as mais repetidas de cada região (por cada .ide).
Foi removido as texturas mais repetidas do .txd original e movido elas para um .txd genérico/compartilhado.
Assim, os arquivos .txd foram ligados para cada região, e cada .txd de região também usa o genérico da cidade.
Foi criado com uma função pouco usada no GTA SA, mas muito usada no GTA IV: txdp.
Por exemplo, a textura ws_rooftarmac1 que antes se repetia por mais de 100 arquivos .txd só em Los Santos, agora só é carregada uma única vez. Se esta textura pesa 1 MB, só ela traz uma economia de mais de 100 MB de peso de disco, carregamento e memória, só em Los Santos!
Aparentemente a Rockstar North planejava fazer algo parecido. Há no PS2, mas os .txd estão vazios.
  
gta-sa-san-andreas-optimized-map-textures-generic-7864741
  
Há pontos ruins?
Basicamente não há nenhum ponto ruim.
Se você instalar um mod que muda o arquivo .txd original do jogo, somente irá tirar a otimização daquele .txd, o que não é realmente um problema. Você pode colocar prioridade menor neste mod.
As novas versões do RoSA e Map Textures Fix já estão adaptadas. RoSA já tem este mod integrado portanto não precisa baixar.
Outro benefício é que as principais texturas ficam num txd único, por exemplo, basta trocar a textura de rua do .txd compartilhado que toda a cidade ou região é afetada ao mesmo tempo.
Também não substitui nenhum arquivo do jogo, somente .txd, não atinge nenhum limite, nem requer nenhum script ou plugin.
Ou seja, este mod é multiplataforma (exceto mobile), e é excelente para os limites do PS2! (mas pro PS2 é necessário redimensionar as texturas HD).
  
Bônus:
Aproveitamos para substituir todas as texturas pelas versões melhores presentes nos jogos GTA VC e GTA III de Xbox, Manhunt, o próprio GTA SA e incontáveis texturas fonte originais em HD encontradas em meses de pesquisa. Para não ficar pesado e não perder o estilo original do jogo, foram redimensionadas para 256/512px, e várias delas são de mesma resolução mas com menos artefatos de compressão. Centenas de texturas foram trocadas, nenhuma delas foi inventada. A inclusão delas diminuiu um pouco a otimização (uns 5%?), mas valeu a pena.
Em novas versões, também inclui centenas de correções, como algumas do Map Textures Fix e novas, principalmente em LODs (as texturas low vistas de longe) e leftovers.
gta-san-mod-sa-optimized-map-textures-fix-improve-1344391
Nota: Este mod inclui todas as texturas do jogo com mipmaps, e isto, além de várias texturas pouco mais definidas, aumenta o uso de memória do jogo, assim a otimização não é tão alta quanto poderia ser, mas o resultado visual vale muito a pena. Lembrando que anisotropic filtering deixa as texturas com mipmaps ainda melhores, mas tira um pouco de FPS.
 
É recomendado baixar o novo Map Textures Fix para mais correções.
Já inclui correções de interiores do Map Textures Fix e Better Leftovers Fix.
  
Atenção: Este mod já está incluído no Proper Fixes (modpack).
O download aqui está desatualizado e obsoleto, prefira o Proper Fixes.
  
‎Autores: Jéssica Natália, Junior_Djjr
Contém parcialmente: Map Textures Fix
download-baixar-4532137
300 MB
 
Recomendado usar junto com:
SkyGfx — várias correções gráficas, principalmente em texturas com transparência.
MixSets — força o uso do anisotropic filtering, deixando as texturas mais definidas.
  
Veja também:
[Fonte primária]

Full Radio Control v1.1.1 (volume e desligar)

Atualizado 09/02/22 15:08
  • Corrigido o mod erroneamente alterando o volume pelas teclas Y e N (que são as setas direcionais do gamepad), agora funciona como deveria: no teclado é somente “,” e “.” e no gamepad são os direcionais.
Atualizado 16/12/21

Um mod CLEO que adiciona controles pra rádio do GTA San Andreas, algo que todo mundo sente falta: uma maneira simples de mudar volume e desligar/ligar rádio durante o gameplay.
gta-sa-mod-cleo-full-radio-control-volume-2465221
 
Funções:
  • Um pequeno sprite que muda conforme o nível do volume é mostrado ao lado do mesmo;
  • Você pode desativar o sprite/texto e tem controle total cobre cor, transparência, borda, tamanho e posição dos mesmos através do .ini;
  • Alterar o som da rádio reproduzirá o mesmo som tocado na interface quando o volume é alterado, podendo desativar isso no .ini.
No controle:
  • Segurar uma tecla de mudar rádio por 1 segundo desligará / voltará para a rádio anterior.
  • Os direcionais esquerdo e direito alteram o volume da rádio.
No teclado:
  • Pressionar a tecla “X” desligará / voltará para a rádio anterior.
  • As teclas “,” e “.” alteram o volume da rádio;
  • Você pode alterar as teclas do teclado através do .ini.
Necessário CLEO+
  
‎Autor: Neon
Melhorias: Junior_Djjr
download-baixar-4532137
  
Veja também:

[SA] ImprovedMove v0.2.2 (melhorar movimentos e anims)

Atualizado 25/11/24
 
  • Agora o blend padrão é 1.0 e os blends de andar e correr são ignorados durante cinemáticas de gameplay. Isto deve corrigir vários bugs deixando o mod mais estável.
  • Também foi ajustado alguns outros valores de blends, e agachamento um pouco mais rápido.

Um projeto que pretende melhorar os movimentos do GTA SA para algo mais próximo de jogos modernos, como GTA V. Configurável ao seu gosto.
Também deixa todas as animações do jogo mais naturais, suavizando a transição entre elas.

No momento, o mod faz:
  • Opção de “andar por padrão”, como jogos modernos, como GTA V. Com este modo, você pressiona o botão de correr pelo menos uma vez para parar de andar e começar a correr. Também inclui uma correção de um bug original do jogo.
  • Configuração para diminuir a velocidade de transição entre basicamente todas as animações do jogo, inclusive modos de andar, assim as trocas ficam mais suaves e naturais. Mas várias o jogo não usa transição. 
  • Configuração para o CJ fazer a animação de parar de correr somente caso esteja correndo muito. O gameplay fica mais fluído.
Tudo é configurado num arquivo .ini, portanto se você não quer o modo de andar, mas quer animações mais suaves, ou vice-versa, você pode.
Funciona normalmente em gamepads e modo 2 jogadores.
  
‎Autor: Junior_Djjr

Combat improvement and Melee overhaul (melhorar lutas)

Atualizado 24/08/21
  • Mod melhorado, agora usando CLEO+ e simplificado pra um script, com algumas adições como correção do combo do dildo. Ainda há algumas funções antigas numa pasta opcional.

Todos nós aqui concordamos que lutar contra pedestres no GTA SA é muito chato, né? Isto pode mudar.
Este mod cleo tem o objetivo de deixar as lutas um pouco mais realistas e desafiadoras, mas ainda naturais.
gta-sa-mod-cleo-combat-fight-improvement-3596753

Funções:
  • Peds não caem no final do combo com vida alta.
  • Peds te empurram para interromper seus combos ou quebrar sua defesa, deixando as lutas mais difíceis.
  • Dano de luta reduzido, agora há mais razão para ir na academia, quanto mais músculo o CJ tem, mais letal ele é.
  • Bônus: Corrigido o combo do dildo, agora o último hit do dildo não causa mais os peds fazerem a animação caindo.
  • Lutas mais desafiadoras nas academias, pois você e o treinador não vão cair até que atinja saúde baixa.
  • Lutas mais desafiadoras entre grupos, pois já que ninguém mais cai no chão, você terá que lutar de maneira mais inteligente, com pessoas do grupo interrompendo os seus combos.
As funções antigas do mod ainda estão disponíveis numa pasta opcional (em geral não são necessárias).
Necessário CLEO+
  
‎Autor: thalilmythos
Animações de combo: deltaCJ
download-baixar-5744501

Veja também:
Peds Skills — perfeita combinação e acredito ser totalmente compatível com este.