Salvar dentro da garagem de Doherty

 
 
Quem curtiu o mod “salvar dentro do trailer de Angel Pine“, vai gostar muito mais deste! (do mesmo autor)
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O mod remove o pickup de save do lado de fora da garagem de San Fierro, te obrigando a entrar lá dentro da garagem para salvar o jogo.
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Sem dúvidas salvar o jogo dentro desta garagem é muito mais legal do que lá fora. Acho que todos gostam deste interior, e também faz muito mais sentido.
  
‎Autor: M. Osborn
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Angel Pine Hide Out (salvar dentro do trailer de Angel Pine)

 
 
Por preguiça da Rockstar North, você é obrigado a salvar o jogo fora do trailer…
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Não mais, agora você terá que entrar para salvar o jogo! O que faz muito mais sentido.
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Antes de publicar, eu melhorei a compatibilidade caso você use Enterable Hidden Interiors, assim como editei o script para contornar um bug da CLEO (que até hoje (4.3.22) ainda não foi corrigido), além de outra melhoria de compatibilidade e o mod (assim como o próprio EHI) havia “buracos” mostrando um céu azul lá fora, eu corrigi isso também.

Note também que é relatado o crash 0x49646550/0x005A3FDE no Enterable Hidden Interiors na região de Angel Pine (pelo menos até a versão atual, 3.0).
  
‎Autor: M. Osborn
Correções: Junior_Djjr
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Mouse Y Sensitivity Fix (corrigir sensibilidade vertical do mouse)

Atenção: Já incluído no MixSets!
Baixe o MixSets v4.1.5 ou mais recente. Já incluído em “FixMouseSensibility” (ativado por padrão)

Mod também chamado de Biaxial Mouse Sensitivity Option.
Esta é a mais recente correção para a sensibilidade vertical do mouse. Atualmente a única que realmente corrige o problema (a do SilentPatch é bem ruim).
 
Para quem ainda não sabe, o GTA San Andreas tem uma sensibilidade vertical desproporcional a horizontal, assim podendo comprometer negativamente o gameplay, levando pequenas dificuldades para mirar.
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Tal problema já teve correções onde nenhuma realmente corrigia completamente, eram basicamente uma cópia do valor horizontal pro vertical, mas diferentes modos de câmeras usam diferentes multiplicadores, portanto segundo Wesser, é necessário muito mais do que isso, e foi o que ele fez.

É um mod que todas as pessoas sempre têm que ter — ainda mais para quem joga mata-mata no SAMP — no entanto alguns servidores chatos podem considerar cheating, um absurdo na minha opinião.
  
‎Autor: Wesser
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Inclui source code

Fix para o Big Smoke em Tagging Up Turf

Este mod fará com que Big Smoke use roupas adequadas para basquete na missão “Marcando a Área”.
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Esta função estava presente na versão Beta do GTA e foi removida por motivos desconhecidos. O mod foi baseado no TTDISA, que também reativa a função. O mod não substitui o main.scm e funcionará apenas nessa cutscene perfeitamente.

O mod é parecido e é feito da mesma maneira que a Correção para a missão Sweet’s Girl, o que possibilita mais correções do tipo no futuro.

‎Autor: M. Osborn
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Correção para a missão Sweet’s Girl

Este fix irá corrigir algo muito chato durante o GTA SA, substituindo as skins da Grove Street Families por skins da Seville Boulevard Families durante a missão “A Garota do Sweet”.
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print do autor

Como é explicado durante a história, as duas gangues têm um passado em comum, mas tornaram-se rivais com o passar do tempo. Durante a missão, alguns membros da Grove te atacam ao você chegar no local buscando salvar Sweet, o que não faz sentido nenhum e deixou muitas pessoas confusas. O mod trocará essas skins por modelos da Seville.

As skins trocadas funcionarão apenas nesta missão, funcionando de forma correta e sem substituir o main.scm. A forma como o mod foi feito também abre espaço para mais correções do tipo.

Você não precisa buscar zerar novamente o jogo para ter a correção, veja como ficou apenas com o mod Acessar todas as missões. O mod saiu do Fórum da BMS.

‎Autor: M. Osborn
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