Peds não levantam as mãos para o carro (Fix)

Atenção:
Este mod já está incluído no MixSets: ‘NoPedVehHandsUp = 1’

Uma coisa muito estranha no GTA SA. Qual o motivo dos pedestres (e até policiais) levantarem as mãos quando você joga o carro para cima deles? “Não estou armado! Pode me matar!”
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Este mod cleo corrigirá isso, fazendo não levantarem as mãos mais na hora de serem atropelados.

‎Autor: Junior_Djjr
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Hands Up Fix (peds não abaixam a mão enquanto mira v2.0.3)

ATUALIZAÇÃO IMPORTANTE
Corrigido um crash depois de um tempo jogando.
Depois de um tempo jogando, este mod causava este crash.
Quem diria que um mod simples desse causaria este erro, né? Eu mesmo tive este problema e com certeza muitas pessoas também passaram por esta dor de cabeça.


Este é um mod simples e antigo meu que merece ser reescrito com melhor script.
Com ele, os pedestres não irão abaixar as mãos enquanto você está mirando.

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Incluindo pequenas extras inteligencias artificiais para deixar a cena mais natural, como eles olharem para você e quando você deixa de mirar durante alguns segundos, ao invés deles saírem como se nada tivesse acontecido, agora eles irão ficar parados e/ou olhando para você durante um tempo aleatório, ou, raramente, correrão assustados.

‎Autor: Junior_Djjr

Agradecimentos:
Fabio (por corrigir crash depois de um tempo jogando)
Silent, uncaged (pela ajuda com adaptação para joypad)
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FreeFall (inércia ao pular do avião)

Novo mod melhor criado
Este mod não estava bem criado e já foi relatado crash ocasional com ele.
Eu (Junior_Djjr) criei um novo mod:
Planes Inertia (inércia ao pular do avião)

Este mod cleo irá corrigir um pouco da física do GTA. Ao pular de avião ou helicóptero, o CJ simplesmente cai reto e o avião continua caindo em aceleração. Quando estamos em aceleração constante tendemos a manter ela quando nenhuma força é exercida sobre nós, isso é basicamente a 1ª Lei de Newton.
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O mod também adiciona uma função legal ao avião: ao ele colidir com um objeto ou chão, ele irá explodir na hora e não ficará pegando fumaça, como acontece no GTA. Além de outras funções  como você ganhar um paraquedas ao se jogar e um pouco de balanço na câmera do jogo na hora da queda, dando a real impressão de queda.

Vídeo demo do autor:

Essa função foi implementada no GTA a partir do IV e agora estará presente no GTA SA. O mod vinha mal feito com erros no script, o Junior_Djjr se dispôs e corrigiu-o.

Não testei com o Gravity Fix, mas acredito que sejam compatíveis.

‎Autor: JuarezSoares
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Novo mod melhor criado
Este mod não estava bem criado e já foi relatado crash ocasional com ele.
Eu (Junior_Djjr) criei um novo mod:
Planes Inertia (inércia ao pular do avião)

PS2 Map + Fixes (mapa do PS2 e correções)

Este mod têm vários benefícios: Deixar como o PS2, aumentar o FPS, e corrigir o mapa.
Aumentar o FPS pois removerá objetos que, no PS2, eram pesados demais e só foram adicionados no PC, mas isso é opcional e você pode instalar somente as correções.
 
Este mod deixa o mapa do GTA SA pra PC, como o do GTA SA pro PS2, no caso, removendo vários objetos (principalmente árvores, pois o PS2 na época não aguentava o peso) mas ao mesmo tempo adicionando outros (como no Four Dragons Casino, carros estacionados em Red County etc) e ainda, inclui várias e várias correções de posicionamentos dos objetos no mapa, como postes e árvores flutuando ou enfiadas nas casas etc.
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Segundo o autor do mod, são mais de 100 correções (!!!), várias coisinhas pequenas que juntas fazem a grande… e que demorou vários e vários meses para corrigir tudo isso.

Este não é um mod de objetos/texturas etc, virá somente arquivos .ipl, .ide e .col
Este mod usa algumas correções do mod “Vertex Color Fix + 2DFX Effects“, onde inclusive é também um ótimo mod de correções para usar junto com este.
  
Atenção: Este mod já está incluído no Proper Fixes (modpack).
  
‎Autor: format c: (ElDorado)
Agradecimentos:
Reyks (colisões)
atfburner (algumas adições de 2dfx)
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Atenção:
Foi criado uma versão deste mod sem remover as árvores, e outras melhorias
Clique aqui para baixar o Z PC Maps + Fixes (correções para o mapa), ou baixe o Proper Fixes que faz fusão também com o mapa do Xbox e outras centenas de correções.

[Fix] The Real Number 9

Em uma das cutscenes do GTA, ao passar pelo Drive-thru do Cluckin’ Bell, inexplicavelmente Ryder aparece com um hamburger do Burger Shot em suas mãos. Essa correção extremamente simples corrige esse erro da Rockstar, colocando uma caixa do Cluckin’ Bell em suas mãos.
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A cena é uma das cutscenes mais clássicas e engraçadas do GTA, em razão do pedido gigante de Big Smoke no Drive-Thru — por que não usá-la em um trote? — . Após a cena, uma perseguição e tiroteio começam com os Ballas.
‎Autor: Sam1337
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