Sons da versão mobile

Mod deletado por Junior_Djjr
Motivo: Os sons da versão mobile são pior do que a do PC. Os efeitos eu acho que são iguais (melhores não são), mas as músicas são muito ruins.
O Amilton postou sem certeza das diferenças, e muita gente acreditou que o som ficou melhor por causa do Efeito Placebo.

Corrigir andar mirando rifle com FPS alto

Atualização: Agora o bug foi corrigido da maneira correta no Framerate Vigilante!

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Quando você está com uns 50 ou mais FPS, você terá problemas em andar enquanto mirando um rifle, câmera fotográfica, desert eagle etc.
 
O mod anteriormente postado aqui (movement.cs) pressionava automaticamente a tecla de diagonal quando você mirava andando pra frente para “corrigir” o bug, não era uma real correção e a velocidade da animação continuava errada. Atualmente eu consegui corrigir da maneira correta e adicionei no mod Framerate Vigilante.
 
Baixe o mod Framerate Vigilante

Teargas Fix

Inexplicavelmente ao atirar um tear gas (gás lacrimogênio) somente os pedestres sentem o efeito da fumaça. Esse mod trata de corrigir isso, fazendo com que o CJ também sinta os efeitos da arma química, tossindo e engasgando com ela.
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O mod não causa problemas no SA:MP (lá nenhum player sente o efeito).

Vídeo do autor:

‎Autor: andre500
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Extintor apaga fogo do carro

Da série “por que não tem isso no GTA”?
Agora será possível apagar o incêndio de qualquer veículo usando um extintor de incêndio.
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Lembrando que isso apenas fará com que o carro passe ao estado anterior ao incêndio, ou seja, ele irá ficar com fumaça saindo dele e caso você bata o carro ele irá pegar fogo novamente.

Vídeo demo do autor:


Mod recomendado:
Corrigir fogo do carro na água

‎Autor: Wegik
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Enhance ParticleTXD

Este é o script usado no mod ECG.
Devido a isso ser muito útil e foi elogiado, resolvi lançar este script separado do ECG para ele poder ser usado em outros mods gráficos, ou seja, para você poder usar este script nos seus mods de particle.txd.

Assim como este mod é a separação de algumas funções do Mix Sets, principalmente porque o Mix Sets estava ficando com .ini gigantesco, então resolvi separar as funções de faróis neste mod, ou seja, este mod vem com 41 funções configuráveis por .ini.

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E como visto no ECG, este script também adiciona texturas variadas de explosão no chão, pingos de sangue (mostrados acima) e pegadas de areia e sangue.

Abaixo a demonstração da função “ResponsiveCoronas”, que varia o tamanho dos brilhos dos faróis com a distância e hora, e também, configurável por .ini.


Tudo vem com resumo dentro do .ini e no download vem um particle.txd já todo adaptado. Também não é necessário ter o particle.txd todo adaptado ou com alguma adaptação, o mod funciona até mesmo em qualquer particle.txd

O arquivo .ini já vem configurado com as configurações do ECG. A diferença é que aqui vem algumas novas explicações no leiame e um particle.txd “vazio” já adaptado. Quando referenciar sobre este script, referencie a esta postagem.

Leia o leiame!

‎Autor: Junior_Djjr
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(English & Português)
(Open Source)

Lembre-se:
Se você está procurando por um particle.txd já todo pronto para jogar, baixe o ECG – Enhanced Classic Graphics!