Correções para os mods do Ryosuke839

Os mods do Ryosuke geralmente são ótimos mas tem aqueles seus problemas.
Aqui você pode baixar correções para 3 destes mods.

Detalhe: A partir de hoje, se você baixar algum destes mods na MixMods eles já virão com estas correções, abaixo são as correções para caso você já tenha o mod instalado e não quer baixar ele de novo:




Autor: nonamenoname


Normal Mapping
Corrigido as sombras bugadas (como na print abaixo) e crashes com skins não-padronizadas.
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Weapons OutFit (armas pelo corpo)
Corrigido o crash no SAMP
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Shell (cápsulas de bala)
Corrigido o crash na missão Learning To Fly
Na MixMods já tinha esta correção, mas era um cleo gambiarrado que apaga um comando daquela missão, nesta nova correção irá realmente corrigir (e criado em .asi)
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Sobre Bullet Hole:
Ele tem crashes com a nova versão da ENB Series, e algumas pessoas tiveram problemas em abrir o jogo (crasha aleatoriamente), eu particularmente nunca tive isso, de qualquer modo nada disso ainda foi solucionado.

Água na bacia em East Los Santos [FIX]

Atenção: este mod já está incluído no More Water Project!

Por motivos desconhecidos, a primeira bacia do leste de LS não tem água. Para diferenciar? Para poder andar de BMX? Erro da Rockstar Games?

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De qualquer modo, eis aqui uma correção para isso, que re-adiciona a água na bacia. Mais uma daquelas correçõeszinhas básicas que juntas fazem a diferença.

Funciona em arquivo water.dat. Lembrando que ao instalar pelo Mod Loader, caso você tenha 2 ou mais water.dat (raro) ambos serão fundidos num só.

‎Autor: Sanya1990
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[FIX] Placa de táxi com luz

Atenção:
Clique para baixar a nova versão do mod.
A nova versão é mais leve e com funcionamento mais “correto”.

Por algum motivo desconhecido, essa função foi tirada do jogo original
Agora caso o jogo esteja à noite, chovendo ou neblina, os taxis (tanto o Taxi, quanto o Cabbie) terão a função de luz na placa de taxi no teto dele reativada, seja um táxi controlado pelo player ou algum que você ache pela rua.
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Autor: Shaggy
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Atenção:
Clique para baixar a nova versão do mod.
A nova versão é mais leve e com funcionamento mais “correto”.

Delete Objects – Deletar objetos dentro do jogo

 
 
Um mod que promete solucionar seus problemas com objetos presos no save game ou simplesmente deletar/esconder objetos que você não quer no jogo.

Não sei se todos sabem, mas objetos criados por mods cleos etc, podem ficar presos no save quando você salvar o jogo, e isso além de estragar o jogo ou duplicar objetos, pode levar a crashes. Um dos crashes causados por isso é o 0x00563289 (se quiser ver, procure (CTRL+F) na Lista de Crash, se você tem outro crash desse mesmo problema, mande-nos lá também!)


Exemplos de problemas:
 
  • Algum mod que criou algum portão que mesmo retirando o mod, o portão continua lá, ou portão duplicado com um abrindo e outro não etc.
  • Algum mod que deixou algum objeto jogado pelo mapa, como o meu (antigo) 307cc BMS Edition, que quando você salva o jogo, caso tenha algum 307cc no mapa, as peças dele irão ficar presas no save, flutuando lá na rua.
  • Ao salvar o jogo com o Skybox, o céu fica preso no local, e se você desinstalar o mod irá ficar um grafite flutuando lá.
  • Possivelmente a Prisão Realista v3 tem estes problemas caso você salvar o jogo lá por perto.
  • Ou então você pode usar este mod para deletar as portas da Area 69, ou caso precisar esconder/apagar objetos pra alguma gravação de um vídeo etc, não sei, deve ter várias utilidades.



Neste mod você terá 3 modos:

Deletar objetos perto de você
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Eles irão ficar piscando e também mostrará caso há objetos de script, apertando a tecla Delete, irá deletá-los.
Como por exemplo, se por algum motivo algum mod cleo criou um aerofólio flutuante no meio da Grove e ficou preso no seu save, basta ir nele e deletar.
 
 
Procurar objetos de script
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O mod fará uma varredura no local em que você está à procura de objetos criados por script. Um modo ótimo caso você esteja tendo crashes em algum local do mapa por algum mod que deixou um objeto ali, assim você conseguirá encontrar o tal objeto e deletá-lo.
Possivelmente irá encontrar objetos do script principal do jogo (como portas das casas das namoradas etc), ele se marcará no radar do jogo e você também poderá ser teletransportado até o local para vê-lo se é algum objeto que possivelmente foi criado por um mod cleo etc, e assim deletá-lo (cuidado para se teletransportar muito longe e sair do local onde você está com o problema.
 
 
 
Aparecer/sumir objetos perto de você
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Esse eu só fiz para diversão.
Nele, você poderá fazer aparecer e sumir os objetos perto de você sem precisar deletar (incluindo colisão). Assim você por exemplo pode fazer sumir objetos que você não quer (como portas).
Detalhe que retirar as portas, obviamente não fará você entrar no interior né, o interior fica em outro local e o CJ é teletransportado pra ir, e há objetos também escondidos no jogo depois de passar uma missão, como umas casinhas na área de construção atrás do auto-posto abandonado em Doherty, você poderá re-ativá-las com isso.




O mod só pega objetos dinâmicos, pequenos, nada de casas, árvores etc

Quaisquer coisa que você fazer com objetos normais do mapa (objetos que não são de script), quando você salvar o jogo, as mudanças NÃO ficarão no seu Save. O aparecer/sumir dos objetos de script também ficam no save, exceto ícones com o cifrão ($) (feio) da casa do CJ na Grove.

Recomendo retirar os mods de script antes de ir deletar os objetos, por exemplo, você tem 2 portões, um abre por script e outro não, retire o script do portão, entre no jogo e só assim delete-o (para evitar crash).

Comandos e detalhes no leia-me e durante o jogo.

‎Autor: Junior_Djjr
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Outros mods do gênero: