Sniper Scope v1.1

MOD ATUALIZADO!
Agora possui um .ini configurável com o quão longe vai o zoom da Sniper e configuração de sensibilidade
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Para compensar, vou postar a atualização de um mod também de Sniper, que muda a textura dela deixando-a muito mais realista e melhor, sendo completamente funcional no SA:MP.

Vídeo demo do Hue para acompanhar as mudanças:

Mod recomendado: Weapon Acessory

Autores: Oksu (script), B-LOC (textura)
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Caçar Coelhos (Rabbit Mod)

Com este mod você pode caçar coelhos em San Andreas, onde inclui uma loja e uso de armadilhas.
Ou somente deixá-los dentro do jogo (sem precisar matá-los).

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O ponto mais forte são as animações e boa qualidade do modelo.
As animações são ÓTIMAS no padrão dos mods para GTA SA, o coelho tem todo o andar, animações próprias de pulo, danos e morte.
O sistema do coelho também ficou perfeito, você por exemplo não conseguirá acertar ele num soco etc, ao chegar perto ele sai correndo e ele dará pulos quando se deparar com um local sem saída.
Os coelhos são colocados aleatoriamente pela região próxima a Angel Pine.

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Inclui uma loja para você comprar armas e a armadilha para pegar coelhos.
A loja substitui o modelo do mesmo local, deixando-a entrável. (a loja não abre aos sábados e domingos)

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Inclusive o dono da loja tem uma voz exclusiva e que combinou muito. Ele fala várias coisas, incluindo descrições de item da prateleira, onde a prateleira tem um sistema de câmera idêntico à BMS Sound, muito legal.

Abaixo um vídeo do autor mostrando a caça:


Pontos fracos:
O autor não colocou um arquivo no download e o interior da loja ficou bugado… Meio que a loja ficou duplicada, mas ainda é possível utilizá-la normalmente.
A voz do vendedor é boa mas se repete demais, a cada vez que você entra e sai da loja ou seleciona um item ele volta a repetir a mesma frase.
Se você sair um pouco longe (não muito) da loja e voltar, o vendedor se duplicará e terá o ped dele tentando sair da loja.
O menu da loja é em russo. Por que russos não fazem versão em inglês??
O coelho não sai correndo *de você*, ele na verdade sai correndo pra um lado diretamente.
As armadilhas ficaram invisíveis. Realmente são invisíveis?
Falta pre-lighting/vertex color no modelo da loja, está escuro.
A pelagem do coelho é serrilhada. Use mip-mapping.


Já que sou um bom moço, no download virá uma pasta para colocar no Mod Loader, e dentro dessa pasta há duas outras pastas com os arquivos necessários para os coelhos aleatórios e a loja, separadamente. Isso quer dizer, que, você pode ter a loja e coelhos, ou só a loja ou só os coelhos! Afinal, esse mod pode ser usado simplesmente para adicionar coelhos para dar uma melhor diversidade na natureza do jogo.

Dica: Que tal usar arco e flecha para matá-lo?
Veja também o mod de corvos, do mesmo autor.

‎Autor: Dakurlz
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Lembrando que, do mesmo modo que matar pessoas neste jogo é ficção, matar coelhos também é.

Hard Rain v1.2 (pedestres inteligentes na chuva)

Atenção:
Você quer somente os pedestres com guarda-chuva? Baixe:
Hard Rain Remake (pedestres com guarda-chuva)


Este mod cleo praticamente revoluciona a chuva em San Andreas. Agora os pedestres e motoristas terão reações melhores nas chuvas, não deixando as reações originais obsoletas. Será algo bem variado e aleatório.
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Alguns pedestres, ao começar a chuva, podem olhar para o céu espantados, enquanto outros correrão. Alguns pedestres podem pegar ou aparecer com guarda-chuvas. Ao sentirem medo irão derrubá-lo (como por exemplo, ao bater neles ou escutarem tiros) e você pode pegar o guarda chuva normalmente (será substituída a bengala).
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O trânsito também terá reações diferentes: os motoristas ficarão um pouco mais agressivos, com as ruas um pouco mais escorregadias.
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Quando a chuva acabar, tudo voltará ao normal.
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Mods recomendados:
Modo de chuva realista
Mod raio

Autor: Pep Legal
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Atenção:
Você quer somente os pedestres com guarda-chuva? Baixe:
Hard Rain Remake (pedestres com guarda-chuva)

Weapon Accessory (laser, lanterna etc)

[Repost de 03/07/11]

Um mod [g]old do Ryosuke que estava nas profundezas da MixMods e Pixc me lembrou de repostar.
Este é com certeza um mod que todos deviam conhecer.
 
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Na minha opinião, o ponto mais forte dele é o laser e lanterna, particularmente eu acho que este é o melhor mod de laser e lanterna da atualidade.
Mas ele também tem outras utilidades legais, como adicionar silenciador e mira de escopeta (como sniper).
 
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(prints do autor)
 
Os acessórios são para todas as armas e a mudança é só funcional, não visual; você não verá a escopeta, lanterna e nem silenciador no modelo da arma, só verá o funcionamento, portanto, se quer mais realismo, recomendo que você tenha por exemplo uma pistola com lanterna ou até mesmo uma metralhadora tática com várias funções.



Funções:
Lanterna – Mesmo que o GTA SA seja muito limitado neste assunto, a lanterna deste mod ficou legal. Irá iluminar o chão (não paredes etc), mas irá iluminar de forma mais realista as pessoas e veículos. 
Silenciador – Adicionando o silenciador, a arma mudará o som do tiro e você não será notado pelas pessoas.
 
Armas secundárias:
HE Grenade – Uma granada explosiva sendo lançada diretamente da arma.
Tear Gas – Granada de gás lacrimogênio.
Flare – Sinalizador. Atire para cima para criar um sinalizador luminoso.
Espingarda – Assim como várias armas há uma espingarda embaixo (geralmente sub-metralhadoras), aqui você também pode usar uma espingarda em qualquer arma.
 
Miras:
Laser – Uma bolinha pequena e vermelha que fica sobre a superfície. Recomendo muitíssimo você usar o Mix Sets e colocar “1” em “DisaCrosshair”, assim a mira do jogo será um laser sem o “+” na tela, muito legal.
Dot Sight – Uma mira básica com um “+” vermelho.
Escopeta 3.5X – Como uma sniper, zoom de 3.5X
Escopeta 7X – Zoom de 7X
 
 
Pontos fracos:
A lanterna não ilumina paredes, e isso também não é um problema do mod e sim limite do jogo, como eu disse anteriormente.
Armas secundárias e o silenciador não chamam a atenção da polícia. Também, não é possível matar uma pessoa dentro de um carro ou furar o pneu usando-as. Também não faz efeito no SAMP.
Não se encaixa bem em monitores widescreen. Mas nada que atrapalhe no jogo, claro.
O som da espingarda (arma secundária) tem som de uma AK/M4, ficou estranho.
A lanterna e laser não é compatível com alguns mods de câmera, como a câmera no ombro. First Person fica correto?
As granadas, pelo menos aqui, atravessam o chão e cai no sub-mundo. Solução enviada pelo Maicon Douglas: Antes jogue uma granada normal, assim a granada deste mod funcionará.

 
Acredito que este mod é útil principalmente para criar vídeos.
Explicação de como usar e comandos estão no leiame, basicamente você pode ativar e desativar o mod, e mirando e usando teclas você troca as armas secundárias e miras, bem prático. Para atirar a arma secundária é a tecla de olhar para trás (por padrão, botão do meio do mouse).

Mod cleo feito em somente um .cs e .txd.

‎Autor: Ryosuke839
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Wheelie Car (empinar carro)

Esse mod permite que você empine o carro de três maneiras diferentes, podendo empinar até sobre duas rodas (como no Midnight Club 3).
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Existem muitos mods parecidos com esse, porém o que diferencia esse dos outros é justamente a possibilidade de empinar em 2 rodas e o script muito bem feito.
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O mod ainda vem com um .ini completamente configurável, podendo mudar a tecla utilizada para cada função, poder escolher se todos os carros terão essa função (se não quiser que todos tenham, você poderá escolher quais carros irão ter, com um limite de 24 veículos então).

Obs: há um mod parecido com esse para motos, clique aqui para baixá-lo.
Obs²: como sempre, leia o leiame! Há informações importantes lá.

Vídeo do Hipster:


Os comandos originais são:
K – empinar para frente
J – empinar para esquerda
L – empinar para direita

‎Autor: cvnr0
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