Spiderman Mod (mod do Homem-Aranha) DEMO

Atenção:
A versão completa do mod já foi lançada!
Spider-Man Mod for GTA SA by J16D


Faleceu mais um gênio este ano, Stan Lee… Resta deixar vivo um de seus principais personagens: O Miranha! -quer dizer, o Homem-Aranha!
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Um dos mods de super heróis mais incríveis já criados para GTA San Andreas.
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Veja meu vídeo:


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Se pendure em teias, ande em paredes, levante carros e lute contra o crime!
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Há 3 personagens para escolher: SpidermanVenom e Carnage, com habilidades que variam.
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E não é só se divertir com movimentos, você terá que combater criminosos que aparecerão aleatoriamente pelo mapa! O sentido aranha irá lhe informar e aparecerá marcado no mapa.
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O mod é realmente bem feito. O J16D está de parabéns, pois é muito difícil criar um mod assim no GTA SA (como explicado aqui).
Algo que me incomodou foram as vozes altas demais e muito irritantes, mas basta apagar os arquivos .mp3 que o mod funciona sem vozes.
  
‎Autor: J16D
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Use junto com Bullet Physics Ragdoll — mas os peds vão sumir nos ataques Q+E.



Atenção:
A versão completa do mod já foi lançada!
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Spider-Man Mod for GTA SA by J16D

Real HQ Roads (ruas em HD) [mipmapped]

 
 
Repost de um post antigo, pois no download vinha o mod errado. Agradecimentos aos que avisaram.

Um dos melhores mods de ruas e calçadas em HD já criados para GTA SA.
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Com este mod San Andreas inteira terá novas ruas em HD! Inclusive várias calçadas.
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Não deve dar lag pois só muda basicamente as ruas e calçadas para o dobro ou triplo de definição, é relativamente pouca coisa, mas necessita aumentar o stream memory (MixSets, Open Limit Adjuster ou Memory Fix) para pelo menos 256 MB, caso contrário o mapa pode sumir.
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Normalmente mods de ruas em alta definição usam texturas muito “rústicas”; exageradas, mas não é o caso deste mod: elas são muito naturais!
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Antes de postar eu apliquei mipmaps nas texturas e mudei as texturas do chão da Grove Street, pois sinceramente estavam horríveis.
No entanto, como se costume em mods assim (e por problema do próprio jogo), muitas faixas de pedestres de Los Santos estão bugadas.

O download original era 270 MB, e mesmo após ter aplicado mipmapping o download agora está somente 70 MB em .7z.
  
‎Autor: Urvanfromeecrew
Mipmaps e correção na Grove: Junior_Djjr
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70 MB
Caso o download ser interrompido e ficar corrompido, avise.
 

Grove Street INSANITY by Ezekiel

Atualizado 09/11/18
Eu fiz mais correções no script, adicionei configuração de volume para o gato (pois muita gente reclamou de som alto ou baixo demais), e passei horas corrigindo os arquivos .txd do mod. Leia o fim do post.
Também separei as versões em cada download, para facilitar quem tem internet lenta.

Mãos pra cima que o projeto Insanity já está se tornando realidade dentro do seu GTA!
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Foi liberado a Grove St do projeto Insanity, um projeto que pretende remodelar o mapa de San Andreas deixando-o em HD.
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(prints do autor)

Ele utiliza principalmente texturas e modelos do GTA V, mas, incrivelmente, o resultado superou o GTA V!
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(marty mcfly)

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(blackalienhd)

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(marks)

“Ah, mas só fica bonito por causa de ENB Series / ReShade”
Você está enganado! Veja minhas fotos usando somente SkyGfx e o timecyc.dat opcional que vem no download:
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150 FPS na GTX 1050.



Peso e requisitos:
E você pode pensar “isso nunca rodará no meu PC”, posso te dizer que não é tão pesado quanto você imagina.
Nos meus testes, caiu de 79 para 53 FPS usando a versão Aero do mod. (no download virá uma “Light” pouco mais leve)
Meu atual PC (2015): 4GB, Intel i3 3250 3,5 GHz, placa de vídeo onboard intel hd graphics 2500.

O problema é que ele usa muita memória, você precisará de, no mínimo, 512 MB de Stream Memory (“StreamMemory = 512” no MixSets, se você usa mods de texturas hd e/ou Project2dfx, pode ser necessário “1024”).
Você pode ver o uso de stream memory no F5 do Open Limit Adjuster ou usando o Stream Usage Counter.

É necessário o uso de Open Limit Adjuster!

E não se engane, isso é só um mod de mapa, não há necessidades especiais como rodar enb series etc, isso é só um mod de texturas e modelos em HD, portanto roda em qualquer PC, mas o impacto de lag varia.


Também inclui skins do GTA V!
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Também vegetações e alguns objetos HD que são reusados em outras partes do mapa além da Grove.
Há até mesmo uma ENB Series básica e Timecycle.dat criado pelo autor no download — você escolhe se quer instalar.

Há também scripts CLEO que adicionam um pouco mais de vida, incluindo som ambiente, um mendigo e um gato.

Antes de postar aqui, além dos scripts, eu corrigi os arquivos .txd (de texturas).
Praticamente todas as texturas estavam com compressão DXT5, que significa textura com transparência. Isto aumenta o peso dos arquivos, do processamento e causa bugs visuais. Eu corrigi todos (demorou horas)(exceto os LODs). Agora o mod está um pouco mais leve.
Eu também corrigi um erro visual, onde Ezekiel usou uma textura de fio de parede como fio do poste, portanto continha sombras e textura de parede, me incomodava muito.

Eu recomendo muito que você aumente a prioridade da pasta deste mod no modloader para evitar conflitos.

E o download agora está separado em versões! Facilitando quem tem internet lenta:


Baixar o mod

‎Autor: Ezekiel
Modelos e texturas: Ezekiel, Rockstar North
Scripts CLEO: Ezekiel, Zaz, Junior_Djjr
Correções nos .txd: Junior_Djjr

Versão Aero

Versão HD para PCs mais fortes.
Eu recomendo para tirar fotos.
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161 MB
  

Versão Light

Para PCs mais fracos, no entanto não é tão diferente da versão Aero.
Eu particularmente prefiro esta.
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93 MB

Caso o download vir corrompido, mesmo usando 7zip, avisem.

Para remover os créditos na entrada da Grove: Abra o “landhub.txd” com MagicTXD e troque a textura “grvt42” por uma imagem transparente.


Veja também:
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Clique para baixar o Construction Site INSANITY

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Clique para baixar o CJ Insanity

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Clique para baixar a casa do CJ remasterizada em HD
  

Infelizmente o projeto Insanity foi cancelado, portanto não esperem continuação, pelo menos não tão cedo.

Star For Red (receber estrela ao passar no sinal vermelho)

Atualizado 3/11/18
Mod antigo e muito bom, mas infelizmente tinha o erro de ganhar estrela mesmo passando de bicicleta. Corrigido!

Um mod cleo que não pode faltar para quem curte um gameplay realista no GTA SA.
Agora ao atravessar o semáforo vermelho você ganhará 1 nível de procurado!
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O mod é muitíssimo bem feito e bem pensado. Você não ganha estrela ao passar por exemplo com bicicletas ou carro da polícia com sirene ligada.
E só receberá a estrela se algum policial ver!
  
‎Autor: Den_Spb
Correção das bicicletas: Junior_Djjr
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Fix Bike Transfender Glitch (corrigir bug da transfender)

Nativamente não é possível entrar em garagens tuning com motos no GTA SA, mas facilmente você possibilita isto — basta colocar um .txt em alguma pasta do ModLoader com o conteúdo, por exemplo “bf400, nto_b_l, nto_b_s, nto_b_tw“.

Mas ao sair da garagem Transfender com uma moto, ela aparece no topo da garagem; no limbo, impossibilitando de sair.
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Este simples mod cleo corrige este bug, possibilitando tunar motos na Transfender sem mais problemas.

‎Autor: Junior_Djjr
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Veja também:
Instalar nitro nas motos
[Fonte primária]