[Curiosidade] Terremotos + Earthquake Adjuster

GTA San Andreas teria terremotos, e de fato, o sistema de terremoto está na versão final do jogo, mas inacabado e desativado.
Como sempre, podemos forçar a ativação e ver no que dá… E o resultado é o que este vídeo mostra (e explica) logo no início:
Assista o vídeo para entender melhor esta curiosidade (e outras). Ative as legendas e treine seu inglês.

Vídeo da Priscila mostrando especificamente este mod:


Por testes, Don_Guru foi um dos que fizeram a reativação, o que inclui detalhes adicionais não originalmente presentes, como configuração de chances do terremoto acontecer e pessoas fugindo.
Por ser um mod experimental, ele é todo configurável, podendo escolher a chance de terremoto (originalmente vem configurado para 1 por dia, por fins de testes) e intensidade do terremoto (aumentar pode causar loucuras no seu jogo).
Se você não deseja esperar um terremoto acontecer, use o cheat “WhoIsMovingTheFloor” para ativar.

Este mod só é útil para fins de curiosidade, como dito, esta funcionalidade está inacabada e não funciona corretamente.
  
‎Autor: guru_guru
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Necessário MoonAdditions

CJ reagindo a tempestade de areia

Este mod irá adicionar uma coisa esquecida pela Rockstar Games, fazendo com que o CJ reaja de forma adequada quando houver tempestade de areia.
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Após algum tempo na tempestade, o CJ começará a tossir e perder vida lentamente (demora bastante). Para se proteger da tempestade você pode entrar em algum interior, entrar em algum carro ou vestir uma máscara.

Vídeo demo:

O carro que você se protege deverá ser fechado, não funcionará caso esteja em carros conversíveis, tratores, bugues etc.

‎Autor: Vladimir_P
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Choose Wanted Level (controlar níveis de procurado)

Mod cleo simples mas útil que fiz em 2011 e agora recriei.
Com ele você pode escolher a quantidade de estrelas de perseguição.
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O mod inclui um arquivo .ini para escolher as teclas de ativação, inclusive uma tecla secundária opcional.
  
‎Autor: Junior_Djjr
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Lamppost Fix

repost de 02/2014

Com este mod os postes terão mais resistência, não se despedaçando como no jogo original.
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O mod foca no realismo, fazendo com que não seja mais possível destruir os postes de luz do jogo com socos/tiros, além de maior resistência a batidas de veículos, onde eles não quebrarão, mas apenas cairão, sendo necessário ter mais velocidade no impacto para derrubá-los.

O mod não funciona em semáforos.

‎Autor: AlanRC
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Parkour Mod v2.0.4 Unofficial Fix

Indicado por yunggoth
O atual melhor mod de parkour! 25 animações para fazer por comandos.
Também inclui um ped.ifp com animações de queda estilo parkour. Se você já usa algum mod de ped.ifp, siga o tutorial de misturar .ifp.
As animações são boas baseado na média de mods do gênero, mas infelizmente não podem ser usadas para pular obstáculos reais.
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Eu (Junior_Djjr) recriei o script do mod de melhor forma, com comando para ativar/desativar, possibilidade de comando secundário no .ini, troca rápida de animação e correção de final de anim caso alto/baixo FPS do jogo.
Também, originalmente as animações tinham 1 ou 2 segundos de pose parada no final, eu os removi, assim melhorando o gameplay.
  
Autor das animações: П.А.Р.К.У.Р
Autor do script e correção de tempo das anims: Junior_Djjr
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