[SA] Proper Tattoos Retex (tatuagens remasterizadas em HD)

Mod que remasteriza todas as tatuagens do CJ para texturas em HD.
Este é o primeiro mod de tatuagens HD que realmente preserva os desenhos originais!

gta sa mod proper tatoos retex hd tatuagens remaster

Muitas delas convertidas do GTA San Andreas The Definitive Edition, outras recriadas, e correções (como “Orange Grove Street” e “San Fiero”).

Necessário algum mod de player retexturizado em resolução 1024. A partir de hoje, este mod já vem incluso no Proper Player Retex!

Autor: Jéssica Natália, Grove Street Games (GTA Trilogy)
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Veja também:
[SA/SA:DE] Proper Player Retex (CJ com texturas em HD) — a partir de agora, já inclui este mod
[SA:DE] CJ Tattoos Fix (corrigir tatuagens)
CJ Insanity + Upscale COMPLETE (todas as roupas em HD)
CJ Upscale HD (textura HD para o player)
Tattoos Reworked (tatuagens originais em HD) — alternativa, os desenhos são diferentes dos originais

[Tópico oficial no Fórum MixMods]

[SA] Missing Lampposts Fix (mais postes de luz)

Mod que adiciona mais de 300 postes de luz faltando por toda San Andreas.

gta sa mod missing lampposts fix more light post mais postes luz

A Rockstar havia adicionado os postes, gerou a luz no prelight e depois os removeu (provavelmente porque eram obstáculos para o gameplay).

Portanto, diferente de outros mods do tipo, eu usei esses pontos de luz para re-adicionar os postes, posicionados evitando que eles atrapalhem o gameplay.

gta sa mod missing lampposts fix more light post mais postes luz 2

Eu tinha medo de serem obstáculos para dirigir, mas ficou ótimo e o cenário do jogo ficou mais “vivo”, principalmente para quem curte viajar pelo mapa.

É somente um arquivo .ipl, portanto é multiplataforma (mobile, PS2 etc).

Autor: Junior_Djjr
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Veja também:
[SA] Missing Smokes Fix (fumaça na tubulação das fábricas)
Lamppost Insects (insetos nas luzes dos postes)
ECG – Enhanced Classic Graphics — para as luzes serem mais realistas e suaves
Project Immerse-Yourself (prelight melhorado)
In-Game Map Editor (editor de mapa dentro do jogo) — usado para criar o mod

[Fonte primária]

[SA] CustomCrosshairs v2.0 (personalizar miras)

Atualizado 15/04/22

  • Mod recriado do zero, agora melhor criado e com melhor funcionamento e correções de desempenho. (razões)
  • Agora é possível adicionar miras personalizadas dentro do arquivo .txd da arma (mods de armas podem usar isto).
  • Adicionado sistema de perfis para trocar as configurações facilmente, e configuração de tamanho.
  • Recriado as texturas, agora são 8 miras diferentes, uma para cada tipo de arma.
  • Armas adicionadas sem substituir agora usam o sistema de “arma pai” do f92la.
  • Inclui arquivo .svg das texturas fonte.

Mod CLEO que possibilita personalizar a mira de cada arma no GTA San Andreas (com .png).
gta sa mod custom crosshairs mira personalizada arma
Diferente de outros mods do tipo, este mod não recria a mira, ele somente substitui a textura original durante o jogo conforme as configurações num arquivo .ini e arquivos em .png (muito fáceis de trocar). Assim não é intrusivo ao jogo.
  
O mod já vem configurado e com 8 miras diferentes. Também possibilita adicionar uma mira personalizada dentro do arquivo “.txd” da arma (assim mods de armas podem ter miras próprias).
 
Necessário NewOpcodes.cleo
 
Autor: HzanRsxa2959
Ajudas: DK22Pac
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Opções de mira:
  
Veja também:

[SA] Quick Tune Mod (tunar qualquer carro em qualquer lugar)

Este mod CLEO possibilita tunar qualquer veículo em qualquer momento de maneira ágil.

Foi criado em 2012 pelo LINK/2012, mas por algum motivo o post desapareceu da MixMods então repostei.

gta sa mod quick tune qtn transfender tuning anywhere cheat

Não há nenhum menu, você digita “QTUNE” e usa os botões do mouse. Você pode continuar controlando o veículo normalmente. Leia o Leiame.

Não só “tunar em qualquer lugar”, é também útil para por exemplo selecionar diferentes pinturas (paintjobs) em mods de avião, moto etc.

Fun fact: Este foi o primeiro grande mod CLEO programado em gta3script (programação da Rockstar).

Autor: LINK/2012
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Veja também:
Tuning Mod v3 (sistema de tuning sandbox)
NPC Tuning (tráfego com carros tunados)
Name Vehicle Spawner (digitar nome do carro para pegá-lo)
Cheat Menu by Grinch_ — inclui tunar em qualquer lugar com uma interface com imagens e mouse

[Fonte primária]

[SA/SA:DE] Proper Vehicles Retex v2.1 (texturas HD para veículos)

Atualizado 10/04/22

Uma grande atualização para ambos, GTA SA clássico e The Definitive Edition!

  • Criado as texturas dos carros que faltavam em 2K.
  • Refeito todas as propagandas de marca (Benson, Yankee etc), dessa vez baseado nas originais.
  • Corrigida escala exagerada em algumas portas.
  • Corrigido bug no interior de um carro de polícia.
  • Trocado toca CD por um rádio em todos os carros.
  • Colocado rádios de fala em veículos de emergência.
  • Corrigido textura de sombreado erroneamente sendo ferrugem.
  • Logotipo do trem redesenhado do zero.

Atualizado 23/02/22

  • Mod praticamente recriado do zero (ainda falta alguns veículos). As texturas foram criadas em resolução 2048 (altíssima), e agora o mod tem opção para 1024 e 512 (mais leves). Mesmo em 512 (como era na versão antiga), agora a qualidade é muito melhor!
  • Praticamente todas as paintjobs foram redesenhadas pelo CassadorEterno e Mrcbrmdz, elas são muito melhores do que as antigas, e há opção de paintjobs adicionais em pasta separada (Elegy por exemplo re-adiciona paintjobs beta e vai até a paintjob 6, acessível por mods como Tuning Mod).

Atualizado 21/11/21

  • Portado para GTA SA The Definitive Edition!

O primeiro mod que realmente retexturiza todos os carros originais do GTA San Andreas (clássico e The Definitive Edition) com texturas HD, preservando o estilo original!
gta-sa-mod-proper-hd-retex-textures-remaster-interior-3832160
Um projeto que começou em 2015, conta com novas texturas remasterizadas para interiores, rodas e outros detalhes, substituindo as texturas de todos os veículos do jogo.
gta sa mod proper vehicles retex hd textures remaster interior 1
Praticamente todas as texturas foram recriadas do zero baseadas nas originais, outras foram completadas através de inteligência artificial com edições manuais.
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gta-sa-mod-proper-vehicles-retex-hd-textures-remaster
Já inclui o mod ECG VehicleTXD.
gta sa mod proper vehicles retex hd textures remaster stallion
gta sa mod proper vehicles retex hd textures remaster saavanna
Todos os veículos de cutscene incluem texturas em HD, e corrigido a falta de textura nas placas. Este mod não altera o .dff dos carros, e ainda é compatível com mods que alteram.
gta-sa-mod-proper-textures-cutscenes-hd-fix-6842820
Também inclui todas paintjobs redesenhadas em HD.
gta-sa-mod-proper-hd-retex-textures-remaster-interior-9050581
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Portado para GTA SA The Definitive Edition (GTA Trilogy).
Troca as texturas de todos os veículos por novas melhores do que o remaster oficial!
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Corrige um erro de lógica onde os carros do GTA Trilogy usam pintura candy (uma pintura rara e cara), foi trocado por uma textura mais HD que simula imperfeições da lataria:
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Já inclui o “vehicle.txd” interno do GTA SA:DE (texturas genéricas/compartilhadas) do ECG VehicleTXD.
gta-sa-definitive-edition-proper-vehicles-retex-texture-hd-mod-cop-5405815
Não modifica nenhum arquivo .dff, somente .txd. Sendo assim, é compatível com outros mods que corrigem o .dff dos veículos, como Upgraded Vehicles.
  
Há opção de paintjobs adicionais em pasta separada (Elegy por exemplo re-adiciona paintjobs beta e vai até a paintjob 6, acessível por mods como Tuning Mod).
 
Este mod não troca o modelo dos veículos, portanto não corrige posição errada nas texturas etc. Para correções do modelo dos carros, baixe outro mod, como Revamped Vehicles Pack.
  
Atenção:
Este mod já está incluso de maneira mais atualizada dentro do mod RoSA Evolved!

Texturas: Miguel Araújo, Jéssica Natália, Junior_Djjr
Paintjobs: CassadorEterno, Mrcbrmdz
Algumas paintjobs adicionais: Nick Oliveira, Meck
ECG – VehicleTXD: Junior_Djjr
Port para SA:DE: Jéssica Natália

  
GTA SA (clássico)
  
v2.1 (512)
Boa resolução, recomendado para maioria dos casos, bom custo benefício. As paintjobs ainda são 1024.
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46 MB
  
v2.1 (1024)
Alta resolução, recomendado para quem procura um jogo com texturas muito definidas mesmo olhando de perto.
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78 MB
  
v2.1 (2048)
Resolução muito alta, somente recomendado para jogar em primeira pessoa.
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157 MB
  
  
GTA SA The Definitive Edition
  
v2.1 (2048)
Resolução bem alta, mas devido a engine e alto padrão do jogo, o desempenho não é afetado.
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360 MB
 
 
Use junto com:
Veja também:
Rikintosh’s Small Details Mod (carros com texturas HD) – texturas diferentes e mais modernas
Improved SA Default Cars (carros originais melhorados) – correções e rodas mais redondas
[Fonte primária]