Black Roads Fix by DK

‎Stream INI Extender / Mix Sets já tentou corrigir isso, mas não era uma correção realmente eficaz
Foi uma solução encontrada por Mike the Monkey, mas era uma gambiarra, enquanto não deixava o chão preto, deixava-o serrilhado, em outras palavras, ele removia o mip-mapping da textura.

 E agora finalmente o bug foi corrigido de verdade!
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Clique aqui para ver como era no Mix Sets e é no Stream INI Extender (ficava todo serrilhado)
 
Informações avançadas sobre o problema (se quiser ler…):
Esse problema está diretamente relacionado à RenderWare e a forma como ela trabalha com texturas mip-mappeadas em compressão S3 (DXTn)
Os últimos níveis de mip-map na cadeia de mip-map (2×2 e 1×1) são níveis totalmente “transparentes” (porque é impossível comprimir tal pequena quantidade de pixels, – DXT trabalha com blocos de 4×4), mas ainda assim, eles devem ser preenchidos com pixels de nível 4×4. Ou, pelo menos, eles devem ser ignorados (e depois disso, vamos ter não 10, mas 8 níveis, por exemplo). RenderWare (versões da era GTA) não faz nenhuma dessas coisas ao ler/escrever arquivos TXD.
 
ps: este bug só acontecia com os gráficos no Low.
 
É simplesmente um mod .asi, só instale e esqueça.
 
 Autor: DK
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Atenção:
Se você aplicar mip map em todas as texturas além de corrigir este bug, você terá um gráfico melhor!

Restore Peds (novos pedestres retirados do jogo)


Este mod contém um mini-pack com 9 pedestres beta e mais alguns de cutscenes. A prinicpal vantagem de usar ele é que os pedestres não são substituídos, e sim adicionados ao jogo.
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Desses pedestres, 2 são novos pedestres da Grove Street e farão parte da gang podendo ser recrutados sem limitações. Para um mod mais completo e específico para as gangues veja o mod DLC Ghetto.

Os pedestres adicionados são:
  • Bettina: prostituta em SF
  • FAM4 e FAM5: Grove Street Families
  • WMYTX1WMYTX2: aparecem nas fazendas e deserto
  • WMYCD2 taxista
  • CDEPUT novo policial que aparecerá no deserto
  • PSYCHO aparentemente um ex-soldado psicótico que fica andando pela rua e nunca sente medo de nada, é violento etc

‎ Autor: format c: (El Dorado)

Normal Map by DK (Plugin & Tools) + Tutorial

O mais novo mod de Normal Map, agora criado por DK (DK22Pac)
(O antigo era do Ryosuke839)

Para quem não sabe o que Normal Map, é basicamente uma textura que simula relevo, dando um aspecto super realista em qualquer modelo
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 (CLIQUE AQUI PARA BAIXAR ESTA SKIN ADAPTADA)

Não só o plugin (.asi), mas inclui até uma ferramenta para a criação dos normal maps, no download vem um .pdf gigante explicando perfeitamente (em inglês)

Se você não está afim de tentar criar os normal maps… basta esperar por lançamento de modelos já adaptados ao Normal Map (postaremos uns aqui)

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 O grande barato, é que além de funcionar no CJ, skins e armas, também funciona em outros modelos!

 

Tutorial de adaptar skins para o Normal Map:

(tutorial criado pelo ThePedro004, menos de 2 minutos!)

Há também o do Ryosuke839, ambos são compatíveis um com o outro! Caso queira ou precise, sinta-se livre para usar. Detalhe que no do Ryosuke há inclusive configurações para efeitos de sombras em todas as skins (não precisando ser adaptadas).
  
ATENÇÃO: Você precisará de uma placa de vídeo de pelo menos Shader Model 2.0 (pesquise, mesmo que seja onboard) se roda alguma ENB Series, então roda.
  
Crash: Infelizmente foi relatado crashes com esse mod. Não pode se ter certeza de que é causado pela adaptação ou pelo mod Normal Map em si, mas causou tanto em mod de skin quanto de arma.
  
 Autor: DK22Pac
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[Artigo] Dicas, erros e mistérios sobre ENB Series

‎Percebo que muita gente não entende bem de ENB Series, fazem muitas confusões etc, então resolvi fazer essa postagem para esclarecer uns mistérios e falar de umas coisas que as pessoas não sabem…


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  • O que é ENB Series?
  É basicamente uma extensão de aplicativo criada pelo russo Boris Vorontsov que edita (literalmente) a tela do seu PC de uma forma bem “gambiarrenta”, por isso tão pesada, por isso você tem tanto lag mesmo com gráficos não tão ótimos… por isso você joga jogos com gráficos muito melhores mas sofre lag com um simples reflexo nos carros do GTA SA (como eu)
  ENB Series está disponível em 31 jogos diferentes, sem contar os outros jogos que também conseguem rodar ela, você por exemplo pode usar ENB Series de GTA no NFSU2 ou GH3 etc. Há também uma versão genérica da ENB Series para funcionar em qualquer(?) jogo DX9 e ainda um conversor de DX8 pra DX9 pra assim você ter ENB Series até em jogos DX8, resumindo… ENB Series é suportada em milhões de jogos e não só GTA
 
  • Placa de vídeo
  Muita gente fala “PC sem placa de vídeo”, bem, é óbvio que não existe PC sem placa de vídeo, pois não iria ter vídeo né? Bom, no caso seria “sem placa de vídeo offboard”, ok, muita gente sabe disso, mas é ainda um erro falar isso, pois muitíssimas placas de vídeo onboard são melhores que muitíssimas offboards, eu mesmo tenho uma simples e humilde Intel HD Graphics 2500 e uma GeForce 8400 GS 512 MBs, qual é a melhor? a onboard… E ainda, a offboard tem shader 4.0 e a onboard 5.0 que é super importante, pra você ter noção, GTA V precisa de shader 5.0 ops, precisa de 4.0 mesmo, vlw Fabio 😀
  Portanto, não faz sentido falar que onboard não roda ENB Series e tudo mais, se a pessoa tem por exemplo uma HD Graphics 4400, rodará jogos atuais sem problemas
  E perguntar a memória da placa de vídeo é um erro maior ainda, afinal, quantidade de VRAM não é velocidade e nem suporte de efeitos, é só um espaço de memória para carregar os modelos, texturas e tudo mais… e pior ainda perguntar o resto do PC, afinal, ENB Series é só um mod gráfico, o que importa é a placa de vídeo
 
  • Shader Model
A única coisa que uma ENB Series precisa para rodar é de Shader… a ENB Series em si precisa de no mínimo 2.0 e pode ser configurada para 3.0 no .ini
Portanto, tudo o que você precisa para rodar ENB Series é ter qualquer placa de vídeo com shader 2.0 ou superior, procure sobre sua placa de vídeo no google que você acha facilmente qual o “Shader Model” dela
 
  • Como fazer para uma ENB de Shader 3.0 rodar em placa de vídeo 2.0?
Abra o arquivo “enbseries.ini
Procure pela linha “EnableShaders_3_0=1
Deixe “EnableShaders_3_0=0
Pronto! agora a ENB Series que você baixou que antes só rodava em placa de vídeo com Shader 3.0, agora rodará na sua placa de vídeo com Shader 2.0
Esse é o segredo das “ENB Series para pc fraco”… só isso

ATUALIZAÇÃO:
BugFixMode=0 (quase no topo do .ini) é um modo para fazer com que placas de video que não suportam alguma coisa, ainda tentem rodar a ENB Series… tente colocar algum número como BugFixMode=1 até 5
 
  • Minha placa de vídeo não suporta shader 2.0, o que devo fazer?
Deixar pra trás as ENB Series… mas felizmente temos uma alternativa, o Ultrathing, que necessita de Shader 1.4 (raro uma placa de vídeo não tê-lo)
 
  • Arquivos das ENB Series
  Muita gente publica ENB Series com arquivos d3d9_26.dll, *_40 ou *_43, o que é um erro que só deixa o download mais pesado, estas .dll são necessárias separadamente para cada PC, possivelmente você já deve ter apagado algum arquivo desses e ainda rodou né? então.
  Caso seu SO seja antigo ou não atualiza o DX há muito tempo, a ENB Series irá pedir esses arquivos, você pode baixá-los separadamente, mas eu recomendo mesmo é baixar o DirectX Runtime e instalar em seu PC, assim NADA mais no seu PC irá pedir estes arquivos, nem jogos, nem programas nem nada

 
Você pode publicar este tutorial em seu blog/site/fórum, mas deixe a fonte com link desse post
Fonte: MixMods