Mais um mod asi do DK, este adiciona a iluminação especular (specular lighting) nos pedestres e CJ.
Specular highlighting trata-se de uma iluminação que está presente nos carros do jogo e que foi adicionada também às pessoas na versão mobile do jogo.
Nota: diferente de como outros sites chamam, este mod não adiciona specular map.
Ele é configurável por .ini.
Na minha opinião é legal deixar um efeito bem fraco pra evitar aquelas roupas parecendo borracha .
No download coloquei 5 configurações, fraca, media e forte.
Não compatível com normal map.
ATENÇÃO:
Este mod (assim como vários outros mods e programas) necessita de DirectX End-User e Microsoft Visual C++ 2009 Redistributable
Alguns mods de cutscene precisam deste mod para funcionar sem que os modelos fiquem distorcidos, como Remastered Cutscene Characters e Personagens de cutscene com dedos separados. Isto porque alguns mods usam mais do que 4 weights no rigging, o que é errado, mas este mod “sem querer” corrige o problema.
Autor: DK22Pac
Specular highlighting trata-se de uma iluminação que está presente nos carros do jogo e que foi adicionada também às pessoas na versão mobile do jogo.
Nota: diferente de como outros sites chamam, este mod não adiciona specular map.
Ele é configurável por .ini.
Na minha opinião é legal deixar um efeito bem fraco pra evitar aquelas roupas parecendo borracha .
No download coloquei 5 configurações, fraca, media e forte.
Não compatível com normal map.
ATENÇÃO:
Este mod (assim como vários outros mods e programas) necessita de DirectX End-User e Microsoft Visual C++ 2009 Redistributable
Alguns mods de cutscene precisam deste mod para funcionar sem que os modelos fiquem distorcidos, como Remastered Cutscene Characters e Personagens de cutscene com dedos separados. Isto porque alguns mods usam mais do que 4 weights no rigging, o que é errado, mas este mod “sem querer” corrige o problema.
Autor: DK22Pac





