BMW E38 730i [leve] [tuning]

Um belo modelo clássico de BMW de 1996, um E38 730i, com aproximadamente 1,9MB de .dff, levíssimo para tanta beleza
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Confira algumas vantagens desse carro:
  • Otimizado para SA:MP (sem crashes)
  • Damage realista
  • Placas próprias de SA e sombra própria
  • TUNÁVEL!
O carro tem novas peças para instalação que vem numa pasta diferente da instalação do ModLoader, ou seja, fica sendo opcional para você (apenas mover a pasta para a pasta ModLoader irá instalar tudo, não é necessário tudo ficar na mesma pasta). Além das peças novas, 4 paintjobs novas acompanham
Infelizmente não são todas as peças tunáveis, algumas como aerofólio e teto não são
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(o damage do carro é print do autor)

Vídeo do Hipster:


Autores: EA Sports – NFS:PS (modelo)
Juice Games – Juiced 2 (modelo do interior do carro)
Ikey07 (conversão)
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Farol Alto e Baixo

Pouca gente sabe, mas o IVML (versão anterior ao ImVehFt) possuía a função de controlar entre farol baixo e alto e essa função foi removida de algumas versões do ImVehFt posteriormente sem motivo (obs: já foi readicionada).
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Este cleo trará novamente a função de alternar entre farol baixo e alto sem a necessidade de instalar o IVML novamente (e agora com sons ao ativar ou desativar o farol). A função é ótima e realista, porém necessita de algumas instruções (ler o leiame é obrigatório).
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Além da luz ter mais alcance percebe-se o “clarão” causado pelo farol (que muitas vezes ofuscam outros condutores, na vida real, claro).

Comando: G

Autor: DK22Pac
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Difficult Move In Water (animação entrar na água)

Atualizado 13/03/21
  • Corrigido o mod não funcionando.
  • Agora a animação começa somente caso a água já esteja no peito do CJ, não nas pernas.
  • Corrigido a animação continuar pra sempre quando sair e não parar de andar.

Mod que adiciona uma animação ao entrar na água, para simular uma dificuldade ao andar nela.
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A animação começa e termina de maneira brusca, no entanto, foi implementado como um modo de andar, assim ainda é possível pular, atirar etc mesmo durante a animação.
  
‎Autor: Alexey1999
Pequenas melhorias: Junior_Djjr
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Trees Lod Mod

ATENÇÃO: Este mod agora não tem mais uso devido a existência do Project2DFX que você pode escolher a distância de visão das árvores.
Inclusive, o nome do mod causa confusão, não são LODs, é só um aumento da distância de visão das árvores, nada mais.
  
Atualização: Melhor ainda, use LOD Vegetation! Aumenta a distância de maneira otimizada, com impacto mínimo de desempenho, usando LOD.
  
Esse mod fará com que o GTA carregue o dff (modelo do objeto) da árvore em alta qualidade a longas distâncias, ao contrário do que acontece no GTA que faz carregar o LOD delas ou de outros objetos. Ou seja, todas as árvores serão vistas no mapa a qualquer distância
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Mas há poréns… o autor recomenda não usar o mod caso você tenha algum mod como as árvores do Oblivion porque iria dar lag. O lado bom é que é 100% compatível com SA:MP
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Obs: há um mod que faz isso com o mapa inteiro do jogo feito pelo mesmo autor, NÃO USE OS DOIS JUNTOS, ou um ou outro
Confira o outro mod CLICANDO AQUI

OBS: NECESSÁRIO LIMIT ADJUSTER

Autor: BLITZ
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