CJ mudo (retirar a voz do player)

Esse mod ajuda caso você tenha alguma skin de aparência diferente do CJ (principalmente feminina ou até mesmo do Claude Speed. deixando o CJ sem voz. Apesar de não funcionar em cutscenes, o player ficará calado enquanto estiver jogando.
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Fica realmente perfeito para não ficar esquisito com skins e a voz sem combinação.
 
ATENÇÃO:
O download anteriormente postado aqui causava crash.
Está aí uma solução mais simples e que funciona sem problemas:

Simplesmente crie um arquivo .txt em alguma pasta dentro do ModLoader com o seguinte conteúdo:

0, null, generic, PLAYER1, STAT_PLAYER, player, 0, 0, null, 9,9, PED_TYPE_PLAYER, VOICE_GEN_NOVOICE, VOICE_GEN_NOVOICE

Pronto, já irá funcionar!

Se você quer remover a voz para usar com player/skin feminina, você pode preferir Female Skin Helper.

Algumas curiosidades de Grand Theft Auto

 
 
ERRATA (corrigida a informação sobre 9/11)
(agradecimentos ao LINK/2012 pela correção)

Conheça algumas curiosidades pouco conhecidas sobre a série que emocionou (e ainda emociona) todos que acompanham o blog. Neste post não vamos abordar apenas sobre GTA:SA, mas sim sobre toda a série, desde os primórdios. Confira um pouco:

Bug
Acredito que essa vários sabem, porém, um bug em Race ‘n’ Chase originou a série GTA. O jogo era basicamente polícia-ladrão, podendo escolher um dos personagens. O “pequeno” bug fazia com que os policiais buscassem explodir seu carro ao invés de tentarem de prender. O conceito do jogo acabou sendo exatamente isso até hoje.
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Proibido
Apesar do primeiro jogo ter uma violência óbvia como troca de tiros, sangue, a possibilidade de atropelar pedestres, entre outros, apenas o segundo jogo foi proibido para menores de 18 anos em alguns países, sendo bem mais violento que o primeiro.
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O mais vendido
GTA San Andreas é o jogo mais vendido da história do PS2. GTA Vice City segue de perto, sendo o quarto jogo mais vendido da história do PS2.
GTA:VC chegou após GTA III (que foi o primeiro da série com o cenário em 3D) e é considerado um dos melhores jogos da série (por muitos até o melhor). O jogo recebeu forte influência de O Poderoso Chefão, Scarface e Goodfellas como explicado NESTE post.
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Mercenários, só que não
A R* é inacreditável, essa nem eu sabia.
Simplesmente pagaram para o jogo ter reviews negativas em revistas de jogos ou em sites, dando a atmosfera que GTA era um “jogo proibido”. E deu certo, basta ver o sucesso que GTA faz até hoje (principalmente entre os menores de idade).
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Record
GTA III foi zerado pelo usuário do YouTube MSuraev em 1h e 11min, sendo o record até agora
Os vídeos foram feitos no começo de 2013

Confira os vídeos:


9/11
Essa também acho que a maioria, sabe, porém…
Após o atentado terrorista ao WTC, a Rockstar teve que fazer alguma mudanças para o jogo não lembrar o ataque ou ter jogadores simulando o ataque
Entre as mudanças estiveram a retirada de uma missão, mudança no carro da polícia para não fazer alusão a Nova Iorque e até mesmo a retirada do personagem Darkel, que seria um revolucionário dedicado a destruir a economia da cidade. Uma das missões dadas por ele envolvia o roubo de uma van de sorvete para explodir pedestres. A voz dele chegou a ser gravada e seu nome conta nos créditos do manual.
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ERRATA: na verdade o Darkel não tem nada a ver com o 9/11
A única coisa removida foi a missão citada que tinha a ver com terroristas e poucos detalhes, como pintura de carros ou alguns comentários feitos por pedestres
Darkel, na verdade, foi removido por suas missões serem ruins mesmo (e bem antes do ocorrido terrorista)
 
Mais proibido
GTA III foi proibido na Austrália por conter violência sexual, já que, após ter ato sexual com uma prostituta no jogo, você poderia matar ela e pegar seu dinheiro (quem nunca?)
 
Inspiração
Durante as entrevistas que comemoravam o 10º aniversário do lançamento de Grand Theft Auto III, o produtor da série Street Fighter, Yoshinori Ono, disse: “Não seria exagero dizer que Grand Theft Auto III mudou a indústria, e podemos basicamente separar o tempo antes e depois de sua existência como eras distintas”. No mesmo artigos, o diretor de estúdios, Todd Howard, disse: “A marca de um jogo verdadeiramente grande é quantas pessoas tentam recapturar ou imitá-lo e falham. Há uma longa fila atrás de um presente.”
 
Fontes:
Legião dos Heróis
TechTudo
E-glu Ponto Frio
Wikipedia
Rockstar Games

Test Car Load v1.1 (testar o peso dos veículos dentro do jogo)


Este mod não é somente para testar o peso dos carros como o título diz.

Este foi um mod criado por mim (Junior_Djjr) que “calcula” o peso dos carros por base do tempo de carregamento deles no jogo, o que é mais eficaz que só olhar o peso do .dff dele por exemplo
Depois do teste, ele mostra os resultados num arquivo .ini (sim, tive preguiça de fazer .log, fodase)
 
Como funciona:


O mod é cheio de configurações no .ini pra você testar de vários diferentes modos
Acredito que este mod também seja útil pra saber se algum carro no seu GTA esteja crashando, pois quando o teste rodar e em alguma hora crashar, é só abrir o resultado e ver em qual carro parou

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  Os resultados não são tão eficazes, eles mudam muito caso você tenha carros com pesos parecidos, então não ligue muito para qual é o carro mais pesado, abra “Test Car Load.ini” com os resultados e olhe o peso deles de forma geral pra ver quais são os mais pesados ao invés de só qual é o mais pesado…
  Atenção também aos carros já carregados, se você estiver andando pela rua e ir direto ao teste, os carros da rua já estarão carregados, recomendo você só abrir o jogo, sair da casa (se estiver em uma) e rapidamente fazer o comando para ir ao teste, assim os resultados serão mais eficazes.

  O seu disco pode influenciar em dizer o “peso”, ou seja, caso seu disco esteja fragmentado no arquivo de um carro, ele consequentemente demorará para carregar. É recomendado desfragmentar seu disco sempre para que todos os arquivos do seu PC carreguem rapidamente e de forma igual. É a saúde do seu pc.

  O peso de carregamento é diferente do peso de processamento, ou seja, carros com .txd muito grandes podem demorar para carregar, mas dentro do jogo ele rodará com baixa perda de FPS mesmo assim.

   Não rode o teste com um GTA rodando muito levemente, pois os tempos de carregamento serão muito baixos e dificultará a diferença de peso entre os carros, tente deixar o gráfico no Very High com uma grande resolução etc e usar “SlowLoad = 1” no .ini
 

A importância deste mod para resolver crashes no jogo
Este mod serve (e serviu) muitíssimo para testar carros com crash e já ajudou várias pessoas na Lista de Crash. Foi com ele que o 90s AVP foi altamente testado, forçando o jogo a crashar carregando os carros dezenas de vezes seguidas ou usado para encontrar carros na qual causam outros erros, como dar mensagem de erro ao fechar o jogo (que muitas vezes são causados exatamente por carros bugados instalados).


 Autor: Junior_Djjr
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Programa 5 minutin – Entrevista com Megahunter

Olá, faz tempo que não posto aqui ;-;
Pra quem não acompanha meu canal no YT, esse é o vídeo mais recente.
Trata-se de uma montagem feita com o áudio de um vídeo do
MegaHunter53, que na minha opinião é o maior detonadista do GTA SA
de todos os tempos. Se gostar, veja aqui o primeiro vídeo feito com
o Crasygames. Não esqueça de se inscrever:D vlw.
 

 
PS: O mendigo é o personagem preferido do MegaHunter no SA:MP!