NeXtGen Remaster Weapons (pack de armas em HD)

Ezekiel voltou com um mod para substituir o seu antigo INSANITY Weapons Items, um real bom mod que remasteriza todas as armas do GTA San Andreas por novas em HD, preservando o estilo original do jogo.
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Substitui todas as armas, do gameplay e cutscenes (filmes de missões).
Diferente de outros mods do gênero, o Ezekiel além de converter de alguns jogos, ele gastou dinheiro comprando modelos para usar neste mod.
Também inclui sons mais realistas.
Nota sobre os sons: O estranhamento é comum, seja por costume quanto por serem “realistas demais” para o GTA SA (que originalmente o jogo não é tão realista). Seja o que for, com poucas exceções (Minigun, motosserra), eu particularmente gostei muito dos sons, considerando o objetivo, que é o realismo. Se você não quer, simplesmente não instale a pasta dos sons.
E bônus: também remasteriza todos os pickups e itens do jogo, por novos mais realistas e em HD.
  
O mod usa a escala do jogo (que são armas maiores que a real). Inclui reflexos (recomendado SkyGfx).
Os modelos são extremamente bem otimizados, portanto pode ser leve mesmo em PCs fracos. O modelo mais pesado tem menos de 1 MB! A qualidade vem principalmente das texturas, e são muito bem detalhadas, fica ótimo com mod de câmera em primeira pessoa.
  
‎Autor: Ezekiel
Modelos: Ezekiel, (entre outros)
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Veja também:
90s AWP – 90s Atmosphere Weapons Pack Reborn — outras opções de originais armas em HD, e com escala real.
Mobile/Xbox Hands (mãos com dedos separados) — as armas se encaixam melhor nestas mãos
CJ Remastered — CJ recriado pelo Ezekiel

Spider-Man Mod for GTA SA by J16D (2021 BETA)

Atualizado 17/05/21
  • Adicionado mais 2 ícones.
  • Corrigido um bug com uma animação do Suspension Matrix Gadget.
  • Scrips melhorados.
  • Adicionado normal map para 7 trajes.
  • Adicionado um Addon de missão. Veja o vídeo no final do post, é incrível, nem parece GTA San Andreas!
Atualizado 16/04/21
  • Uma gigante atualização. Agora o mod está muito mais completo e caprichado!

Está aqui, o atual melhor mod de super herói para GTA San Andreas!
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Simplesmente assista o vídeo do autor e se impressione:
— veja também o vídeo da linha do tempo mostrando a evolução do mod —
Todo o sistema de movimentação do Homem-Aranha inspirado no novo jogo Spider-Man de PS4.
Inclui vários eventos aleatórios, subir de nível para desbloquear skins etc.
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Um trabalho muito caprichado, com sistemas avançados, animações fluídas e um sistema de menu nunca antes visto neste jogo.
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É incrível como isto pôde ser feito no GTA SA, que usa uma engine de 2004 totalmente precária quando o assunto é física (diferente do GTA IV e GTA V que têm um sistema de física avançada).
Mesmo não perfeito, é um trabalho impressionante. E criado somente em CLEO com gta3script e CLEO+.

Novidades:
 
  • Menu principal baseado no jogo Spider-Man do PS4.
  • Música ambiente para diferentes casos.
  • 4 diferentes eventos (perseguição de carro, mochilas (backpacks), esconderijos de bandidos, crimes nas ruas).
  • Webstrike & Webstrike takedown
  • Novo sistema de luta (combo x4 & air combo)
  • Novas animações baseadas no Spider-Man de PS4.
  • Nova interface baseada no Spider-Man de PS4, integrada ao mod.
  • Funcionalidade de esquiva.
  • Regeneração de saúde/vida.
  • Controle de níveis para desbloquear novas skins.
  • Web Zip
  • Novos dispositivos (8 no total)
  • Novos trajes de poderes (12 no total)
  • Adicionado a possibilidade de ativar/desativar habilidades
  • Novas localizações (esconderijos e Avenger Tower)
 
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Abaixo, o vídeo do Addon 2. Entre os vídeos de mods para GTA SA, é um dos mais incríveis que eu já vi. História e dublagem própria! Em espanhol, com legendas em inglês.

Como instalar

Princípios
Diferente da versão anterior, eu não fiz (basicamente não precisei) reorganizar a instalação do mod etc.
O mod já vem pronto para ser instalado pelo ModLoader! Portanto eu só vou resumir em português a instalação aqui. Você encontra o tutorial de instalação oficial no site do autor.
 
No entanto, ainda é recomendado que, em caso de problemas, instale o mod numa cópia limpa do jogo com somente Essentials Pack, Open Limit Adjuster e Ginput (caso use gamepad).
  
Se você tem a versão antiga do mod, desinstale antes de instalar esta.
Extraia a pasta “Spider-Man by J16D” para a pasta do seu ModLoader.
  
É esperado que o mod funcione normalmente no seu jogo salvo, mas você pode querer usar “Stripped Main with Externscripts (and Submissions)” que remove as missões do modo história, não é necessário, mas o autor criou o mod usando ele.
 
Skins
Há opções High Quality (padrão) e Low Quality para as skins, se você quer a melhor qualidade possível, use a High Quality e instale Normal Map by DK (opcional). A opção “Low Quality” é mais leve para PCs fracos, fica na pasta “Addons”, simplesmente substitua os arquivos na pasta do mod no ModLoader.
 
Efeitos
Há duas pastas, “1. Replacing Effect files” (substitui todos os efeitos de fumaça etc do seu jogo) e “2. Using Plugin Effect Loader” (adiciona eles sem substituir). Sinceramente eu não vejo motivo de usar a primeira opção, use a segunda: instale o Effects Loader e instale a pasta “2. Using Plugin Effect Loader” colocando a pasta “models” dele na pasta raiz do seu jogo (nada será substituído).
 
Fontes
Na página há um Addon opcional para ser baixado separadamente, que substitui as fontes do jogo. Você pode simplesmente baixar e instalar no ModLoader.

 

Como usar

Inicie o jogo e pressione Ctrl+O para abrir o menu do mod. Lá há todas as informações.
Você encontra mais informações de uso no site oficial do autor.
É recomendado usar os comandos padrões/nativos do jogo (“Restore defaults“).
 
Notas importantes:
  • Você começa no Level 30. Para desbloquear todas as skins você tem que subir de nível completando eventos e ganhando XP, todas as skins serão desbloqueadas quando você chegar no Level 40.
  • Todas as coisas e eventos foram feitas pensando somente em San Fierro.
  • O mod não foi pensado em ser usado durante missões do modo história.
  • Se você tem baixo FPS ou crashes, recomendado apagar o arquivo “sp_3d.cs”.
  • Este mod inclui o “radarrect.asi” (Radar Quadrado) do Wesser, é necessário se você quer o hud incluído, mas se você não quer o hud do mod, você pode querer remover o radarrect.asi, em seguida, desative todas as opções de hud do mod.


   Autor principal: J16D
 
Agradecimentos:
Animações: Dmitry Nikolsky.
Sons: Dreadnot (efeitos sonoros inglês), xXSilentAgent47Xx (música do Spider-Man).
Modelos: MrAndres555 (skins do Spider-Man e modelos), Laxxter (skins do Spider-Man), ZxB (skins do Spider-Man), Eleazar (skins do Spider-Man), maxirp (modelos de mapa), xxWarPig22xx (novo modelo de pá), !nvincible Orange (skins de mercenário), Blade Modding (skins de mercenário e gangue).
Programação: Junior_Djjr (Shine GUI / Ajuda / Tutoriais).
  
Download do mod
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571 MB
Download na página oficial do autor
  
Diferente do que se vê no GTA V, este mod é totalmente grátis e de código aberto (open source) para qualquer um ver, melhorar e estudar como este mod foi feito!
  
Veja também:
Real Linear Graphics — para gráficos que combinam mais com o estilo.
SuperPowers — superpoderes
Spiderman Mod DEMO — versão super antiga e mais básica, muito menor
 

HD Sea Props and Animals (fundo do oceano em HD)

Atenção:
Nova versão do mod, agora substitui todos os corais e peixes!
Baixe o HD Underwater Mod


Mod que deixa em HD as texturas de todos os animais marinhos, e props, como pedras, algas e estrelas do mar.
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Também troca os modelos os animais (tartaruga, golfinho, tubarão) por novos highpoly em HD, preservando o estilo original, como um remaster.
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Autora: Jéssica Natália
Conversão para VC: lenol03
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Veja também:
HD Props (objetos em HD) — substitui alguns mesmos arquivos

Atenção:
Nova versão do mod, agora substitui todos os corais e peixes!
Baixe o HD Underwater Mod
[Fonte primária]

GTA V Animation Loading Bar for SA (loadscreens animadas)

Mod que adiciona animação de movimento na tela de loading (carregamento) do GTA San Andreas, estilo GTA V.
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— caso a imagem ficar preta, veja a original aqui, e atualize seu navegador —
  
O mod utiliza a versão v1.1 do SAALB.asi.
O mod original usava imagens muito ruins, nós utilizamos as artworks originais do jogo em HD, e o fundo vem de um mod do GTA V.
  
Animada
Autor: GeniusZ
Imagens: Jéssica Natália, Paul_Babon
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Veja também:
SA Mobile Hud — Necessário “ENABLE_LOADING_SCREENS NO” no “mobileHud.dat”
  
Alternativa: Estática estilo GTA V (não animada)
Se por algum motivo você não quer ou não pode usar a versão animada, estas são as mesmas imagens em versão estática, substituindo as originais do jogo (não requer .asi).
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Imagens: Jéssica Natália, Paul_Babon
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Green Sabre Cutscenes Fix

Um grande mod que corrige vários problemas, e adiciona versões alternativas, às cutscenes da missão “The Green Sabre” (“O Sabre Verde”), uma das mais importantes do GTA San Andreas.
Vídeo do autor:

Opções alternativas:
  • Opção com e sem Ryder, incluindo uma câmera única, que mostra o rosto do CJ, espantado, em vez da aparição do Ryder.
  • Opções de trocar o Ryder pelo B-Dup ou Dope, ou as skins Csgrove1 ou Csblue2.
  • Opções de trocar os Ballas pelas skins utilizadas no The Introduction.
Correções:
  • Corrigido os olhos do Cesar abertos demais.
  • Corrigido a expressão facial do Balla.
  • Corrigido a pose do Big Smoke e como ele segura a porta.
  • Tenpenny agora move a boca quando conversa com o Big Smoke.
  • Correção da cena dos policiais com pistola prendendo o CJ e Sweet (CLEO).
  • Durante a cena do C.R.A.S.H. com o CJ dentro do carro: foi corrigido a falta de textura no modelo do saco na cabeça do CJ (como na versão Xbox e Mobile).
  • Adicionado efeito especial para o Hernandez mijando.
  • Corrigido o Pulaski não movendo a boca na parte final da Cutscene.
  • Durante a cena do C.R.A.S.H. com o CJ fora do carro: corrigido a posição do Pulaski no primeiro frame.
  • Algemas do SAMP adicionadas ao CJ.
  • Corrigido a posição da pistola do Pulaski.
  • Corrigido a boca do CJ não movendo ao falar “man”.
Atenção: Eu já incluí a versão sem o Ryder, com a nova câmera, ao mod Ryder Doesn’t Betray (Ryder não trai). Mas só inclui correções desta cutscene.
Você pode usar a versão sem Ryder inclusive sem o mod Ryder Doesn’t Betray, e assim considerar que o CJ só soube da traição do Ryder na missão Photo Opportunity, o que também faz um pouco de sentido.
Ou usar este mod instalando somente as correções, sem nenhuma troca.

O mod vem separado em várias pastas para você escolher as opções alternativas. Eu simplifiquei um pouco a instalação do mod. Leia o Leiame/Readme.
  
Correções de cutscenes e alternativas: Cleoude
Câmera para Without Ryder Version: GroveStGTAV
cshandcuff1: SAMP Team
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Veja também: