GTA IV HUD by _AG v1.3 (+ SA style)

Atualizado 05/05/21 10:15
Versão 90s Atmosphere: Agora o relógio encaixa no visor do celular da maneira correta. Ok, agora sim tá pronto.
  
Atualizado 04/05/21 23:00
Versão 90s Atmosphere: Agora o relógio encaixa no visor do celular.
  
Atualizado 04/05/21 20:00
Versão 90s Atmosphere: Re-adicionado transparência no radar, pois é necessária para a cor do nível de procurado aparecer. E ajustado a posição do número da munição.
  
Atualizado 04/05/21
Versão clássica no estilo do GTA SA foi recriada, agora mais caprichada e completa.


Finalmente um bom hud do GTA IV para o GTA SA!
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Os anteriores eram problemáticos, incompatíveis com Widescreen Fix e não tão completos quanto este.
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Este novo hud do GTA IV parece até ter sido feito pelo mesmo criador do hud do GTA V (DK22Pac), mas não, este foi criado pelo _AG, e foi realmente um belo trabalho!
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  • Arquivo de configuração podendo personalizar a maioria das coisas
  • Estilo de cores e texturas do “Episodes From Liberty City” disponível.
  • Todas as cores são fiéis e foram pegas dos arquivos originais do jogo.
  • Vida e colete serão mostradas por volta do mapa do radar.
  • GPS funcional quando aplicar o marcador no radar.
  • Imagens das miras foram também trocadas.
  • Modo especial de combinação (blending) para as imagens do radar.
  • O raio de visão do radar irá aumentar quando pressionar “T”
  • Também pressionando “T”, todas as informações do jogador serão mostradas.
  • Ícones das estações de rádio.
  • O celular aparece mostrando a data e relógio ao pressionar “TAB”.
  • Caixa de ajuda.
  • Títulos das missões
  • O radar irá piscar em vermelho e azul enquanto sendo perseguido pela polícia.
  • Marcadores 3D também trocados, mas precisam de novo modelo e textura de seta para aparecer como deveria.
  • Trocada a posição da câmera, também adicionada a possibilidade de mover a câmera enquanto o player foi preso ou morto.
  • Fontes, ícones do radar e armas com compressão DXT5.
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O hud é inclusive adaptado ao mod Full Nitrous Control.
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Compatível com Widescreen Fix, basicamente sem nenhum bug e muito leve (sem lag). Não funciona bem com o modo de 2 jogadores.
Antes veja versão alternativa abaixo neste post.
  
‎Autor: _AG
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Arquivo .asi com créditos da tela removidos
O autor tem direito de colocar os créditos dele na tela, mas também temos direito de não querê-los.
Baixe o mod original e substitua o arquivo .asi por este para não ter o texto de créditos na tela.
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Versão alternativa:

GTA IV HUD – 90s Atmosphere Edition

Perfeito se você quer continuar com o estilo original do San Andreas!
As cores originais foram restauradas, junto com os ícones originais em HD para armas, radar, rádios etc. Os ícones das armas são desta correção.
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Autor do hud: _AG
90s Atmosphere Edition: Jéssica Natália
Créditos: nadalao, Victor Troquetti – MJay – War Drum Studios – Quantum
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Veja também:
Hud do GTA V
Hud do GTA V – SA Style
Classic Hud
GPS no Radar
[Fonte primária]

GTA V Hud – SA Visual Skin (hud do GTA V estilo San Andreas)

Atualizado 18/05/21
  • Removido a marca d’água com créditos no canto da tela. Não pedi permissão, mas pelo que eu conheço, o DK22Pac não se importa mais com isso.
Atualizado 03/05/21
  • Adicionado uma versão mais clássica e fiel ao estilo original do GTA SA, que preserva os ícones, cores etc.


Eu particularmente não gostava de usar o hud do GTA V para SA pois eu não acho que o estilo combina. Mas este mod chegou para mudar!
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— old gen —
  
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— next gen —

— no final da postagem há uma versão com estilo mais fiel —

Mod que deixa o Hud do GTA V do DK22Pac com o estilo do GTA San Andreas, trocando os ícones das armas, cores e até celular.
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Veja as imagens de comparação:
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gta-sa-mod-gta-v-5-hud-dk22pac-sa-style-visual-estilo-9753896
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Minimapa/radar na versão next-gen:
(as outras coisas são basicamente iguais à old-gen)
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Você também pode ativar o radar old-gen na versão next-gen deixando “bNextGenRadar=0” no “V_HUD_by_DK22Pac.ini”.

Nota: Nós removemos a marca d’água com créditos no canto da tela.
  
Lembrando que se você tem PC fraco e causa lag devido ao blur, há solução no Leiame/Readme.
 
Autor do Hud do GTA V: DK22Pac
(mais créditos no Leiame.txt / Readme.txt)
‎Autor do SA Visual Skin: Victor Troquetti
Versão next-gen adaptada por: SHIFAAU9
Algumas texturas: _AG (SkyUI)
Versão 90s Atmosphere editada por: Jéssica Natália
Ícones da versão 90s Atmosphere: nadalao

Next-gen
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Old-gen
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Next-gen – 90s Atmosphere
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Jéssica Natália criou esta versão com estilo mais clássico e fiel ao estilo original do GTA SA, preservando os ícones (corrigidos pelo nadalao), miras, cores etc. Sinceramente é minha versão favorita.
Outro benefício é que, pelos ícones das armas serem no estilo original, você consegue trocar pelos mesmos ícones de novas armas que você baixou, sem precisar redesenhar.
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Veja também:

Weapon Bail v1.2 (recuperar armas como VCS)

Atualizado 02/10/21
  • O funcionamento do mod era muito falho, aparecia o ícone inclusive ao reiniciar o jogo em New Game e ícone aparecendo no local que morre em vez do hospital, eu melhorei, acredito que tudo foi corrigido.

Mod CLEO que adiciona a função do GTA VCS para recuperar suas armas por $2000 quando morto/preso.
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Tanto o modelo do pickup quanto o texto são do GTA VCS, e a adaptação ao GTA SA ficou perfeita: não é mostrado caso você não perca as armas (namoradas Barbara e Katie), e o pickup aparece de forma dinâmica, compatível com mods que adicionam novas posições de hospitais e delegacias (por exemplo conversões totais, como SAxVCxLC).
  
Necessário CLEO+
  
‎Autor: Neon
Correções: Junior_Djjr
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Veja também:

Hell On Wheels (missões de motoqueiros)

Atualizado 04/12/21
  • Adicionado tradução para português criada por nossa comunidade!

Mod que muda completamente a história do GTA San Andreas por uma nova história de gangues de motoqueiros em 1999.
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São 39 missões!
Traz um bom tempo de jogo. Opção de tradução português.
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Importante:
É recomendado você instalar algum pack que muda as motos do jogo (como PCJ-600) por motos choppers, como Freeway, para combinar com o estilo do mod.
O mod vinha com motos reais em HD, o que não combinava com o estilo e propósito (onde o próprio autor disse que o mod era pra ser “lore friendly”).
Eu recomendo que você baixe algumas motos Freeway no estilo do jogo, ou ao seu gosto, e substitua pelas outras com o tutorial de substituir um veículo por outro.
Freeway Plus+Wayfarer Plus+ também são bem legais.
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Eventos:
  • Daredevil: Desafios de pulo de moto.
  • Fightclub: Desafio de luta.
  • Close only counts: Coletáveis como as ferraduras, mas granadas e uma vagabunda andando.
  • ATV Crash Course: Corra com 8 por volta do estacionamento de trailers em Bayside.
  • Poppa Wheelie: Competição de empinar.
  • World Of Watercraft: Pulo de barco.
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Esta é uma versão repack, não oficial, com melhorias:
  • É importante notar que o personagem do jogo não era pra ser o CJ, mas a skin dele era absurdamente horrível, era o CJ com uma cabeça de pedestre de 4 orelhas, portanto mudamos isso pelo CJ Branco HD.
  • Originalmente o mod pesava 518 MB, agora pesa somente 7 MB!
  • O autor prometeu preservar o estilo original do jogo, mas usou vários veículos HD, reais e do GTA IV, não ficaram legais, então trocamos de volta para carros originais do jogo. Para combinar, alguns tiveram que ser duplicados, por exemplo a Faggio agora é uma Freeway e Baggage agora é um Mesa etc.
  • Havia também algumas skins HD, e outras muito ruins. Foram trocadas.
  • Em geral, o mod agora é totalmente instalável pelo ModLoader, removido arquivos desnecessários. O mod também está mais estável.
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Importante:
Por ser um novo modo história, você precisa iniciar um Novo Jogo. Eu também recomendo PortableGTA.
Evite pular cutscenes, pode causar crash devido à erros no script. Eu recomendo salvar o jogo constantemente para não perder progresso. No download há um pacote de jogos salvos em cada missão caso você precise.

Autor: Big_Mitch_Baker, EgoretZ, _F_, ersel54, SwedishMafia, Renan, Huckleberry, Pie, Alegator, Hatrus, Aviolina, Alex, Penza, White8Man, Psy, JVT, mikha0212, Drizzy, Azixx, Blaze, Joey Cortez, Bitlord, giorgio91, Viet, Tuan, DiChoiKoCung, MysTer92, Klarnetist, LAD, AlexSergeev, Schiff, Marklez, White
Repack e melhorias: Jéssica Natália
Custom New Game Clothing (mudar roupas de início): Neon
CJ Branco HD v1.1: Navetsea, Junior_Djjr
Outlaw Motorcycle Club Skinpack: MinnieMan121249
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7 MB
Tradução português PT-BR
Tradução base: Mjay, Junior_Djjr
Tradução: Rafyron, Kevin
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Project Titanic Mod

Mod que adiciona o Titanic ao mapa do GTA San Andreas, em escala real!
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Vídeo do autor:
Uma representação fiel do exterior e interior, seguindo de maneira precisa a escala real do navio.
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Realmente muito detalhado, com interior muito grande e vivo.
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Infelizmente o interior, e exterior de dia, não têm prelighting, o que deixa um aspecto de iluminação muito “flat”, sem sombras. Ambient occlusion pode ajudar.
Mas o exterior de noite é lindo!
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O que corrigimos e melhoramos?
  • Agora é totalmente instalável pelo ModLoader.
  • O mod vinha com dezenas de arquivos .txd separados com texturas duplicadas, agora ele utiliza um .txd para exterior e outro para o interior, assim economizando texturas e peso do download e desempenho.
  • Os objetos de interior têm distância de visão menor do que de exterior, assim não causa lag caso você esteja longe dele.
  • Todas as texturas estavam em resolução incorreta, que causava artefatos, redimensionamos todas para 512px (não é o melhor a se fazer, mas eram centenas, portanto tivemos que automatizar de alguma forma).
  • Adicionado mipmaps, assim corrigindo texturas serrilhadas.
  • Removido vários arquivos originais do jogo (vinham no download sem nenhuma alteração).
  • Havia mods de outras pessoas no download, entre outros mods sem relação com esse (por exemplo que muda o menu, agora vem somente o Titanic e nada mais.
  • Removido o script CLEO para tocar música, a música tocava na garagem de Doherty em vez do Titanic, e o script estava mal feito, a música podia nunca sumir e corrompia o jogo salvo e causava conflitos com outros mods.
  • Corrigido duas incompatibilidades (ID e COL) que fazia este mod ser incompatível com centenas de outros mods de mapa.
Ainda não está 100%, principalmente pela falta de de prelight e LOD (ele não aparece longe), mas está muito interessante de ver de explorar.
  
Modelo: Kyle Hudak
‎Conversão:: LudovicoDev, -Stay
Agradecimentos: Automan
Correções e melhorias: Jéssica Natália, Junior_Djjr
42 MB
  
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