Pistolas Taurus 24/7 e PT 58 (lowpoly)

Duas pistolas brasileiras muito comuns que eu fiz para o GTA Brasil e agora estou postando (a PT-58 foi removida, então agora só tem aqui).
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Extremamente leves, mesmo peso de uma arma original do jogo, com uma textura 512px.
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A PT-58 há opções oxidada fosco e inóx.
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Infelizmente o jogo só tem 1 pistola para substituir, mas você pode querer adicionar sem substituir.
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‎Autor: Junior_Djjr
Ícones: nadalao
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Veja também:
[Fonte primária]

[III/VC/SA] PortableGTA – change saves folder (mudar pasta user files)

Atualizado 11/06/21
  • Algumas pessoas disseram que após a atualização anterior o mod não funcionava, testem agora e avisem se funciona. Caso ainda não funcione, eu deixei a opção para a versão antiga.
Atualizado 06/05/21
  • Corrigido problemas graves no GTA III e GTA VC. Inclusive, antes eu não havia dito que o mod também funcionava no III e VC, provavelmente foi por causa disso.
  • Adicionado mais informações e explicações no Leiame/Readme.

portablegta.asi é um mod que alterará a pasta “GTA San Andreas User Files“, “GTA Vice City User Files” ou “GTA3 User Files“, para uma pasta “userfilesno mesmo diretório onde o seu jogo está instalado. Algo como uma instalação portátil.
gta-san-change-user-files-save-folder-5798199
Assim diferentes instalações dos seus jogos terão diferentes jogos salvos, configurações, fotos etc.
Uma das maiores utilidades é o uso em reformas e conversões totais, pois normalmente são incompatíveis com jogos salvos do jogo original. Mas é útil para qualquer pessoa que queira tem diferentes instalações do GTA com diferentes mods e jogos salvos.
  
Há informações importantes no Leiame/Readme.
  
‎Autor: aap (The Hero)
  
Versão antiga:
Caso a nova não funcione.
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Proper Weapons Retex v1.3 (armas com texturas HD)

Atualizado 25/10/21
  • Melhorado mais modelos/texturas de cutscenes: pistola silenciada, taco de golfe e SPAS-12.
Atualizado 28/06/21
  • Alterado a M4 pelo modelo do gameplay.
  • Adicionado opção preta para a Desert Eagle (mais parecida com a original).
Atualizado 14/06/21
  • Melhorado MP5/SMG, SPAS-12, Shotgun, Katana e detonador.
  • Adicionado opção preta para a MP5 e SPAS-12 (mais comuns na vida real).

Mod que remasteriza todas as armas originais do GTA SA com novas texturas em HD (entre 1K e 2K) preservando o estilo lowpoly das armas (ainda muito leves, sem lag). Também itens e pickups, como o de dinheiro, save etc.
São 141 arquivos! 
gta-sa-mod-proper-weapon-retex-hd-textures-guns-desert-eagle-9034468
Os modelos das armas são originais do jogo com algumas correções, ou dos jogos GTA LCS e Manhunt (ambos do mesmo universo do GTA SA).
A ideia foi preservar o estilo de cor original (normalmente armas cinzas, mas com algumas exceções e opções alternativas).
Um destaque está para o tamanho das armas: todas as armas seguem a escala real. Por isso praticamente todas são muito menores do que as originais do jogo, vemos isto como uma correção, assim como a posição correta das mãos e saída do tiro.
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Também substitui todas as armas das cutscenes!
 
Atenção:
Este mod já está incluso de maneira mais atualizada dentro do mod RoSA Evolved!
  
Autor: Jéssica Natália
Ajudas: Junior_Djjr, dmpbr, Yhdf
Créditos: OjTrue (8 txd), DScorp (1 dff/txd), Ezekiel (1 dff/txd), nadalao (ícones)
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34 MB
  
Recomendado:
  
Alternativa:
 
[Fonte primária]

Real Skybox v1.3.4 (céu realista)

Atualizado 09/06/21 02:25
  • Corrigido o mod bugando a quantidade de tempo que o jogo pula (por exemplo, ao salvar, ser preso etc).
  • Corrigido problemas com a rotação na simulação de pular o tempo, entre outros ajustes no código.
Atualizado 26/02/21 18:38
  • Corrigido Windows Defender acusando vírus (somente alterei a versão do Platform Toolset pra de 2017; outros 3 antivírus continuam, mas tanto faz). Edit: corrigido todos agora.
Atualizado 10/01/21 05:33
  • Corrigido nuvens ficando pretas em mais outro caso.
  • Corrigido incompatibilidade com climas de IDs acima do padrão (comum em servidores SAMP).

Finalmente um real mod de skybox para o céu do GTA San Andreas.
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Isto é, substitui as nuvens originais do GTA SA por imagens de nuvens reais, deixando o céu muito mais realista.
  • Mod .asi.
  • Não é um objeto de mapa, é uma renderização direta.
  • Não substitui nem adiciona nenhum objeto no seu jogo.
  • Nenhuma incompatibilidade com outros mods de mapa, nem conversões totais (na teoria).
  • Não existe nenhuma dependência (não é necessário SkyGfx nem Project2DFX).
  • Não aparece na frente dos prédios, nem causa bordas nas folhas de árvores etc.
  • Diferentes camadas de nuvens com diferentes rotações que trocam suavemente entre climas.
  • Estrelas que rotacionam por completo num período anual.
  • Em cidades, somente as estrelas mais intensas são visíveis.
  • Os algoritmos respeitam diferentes timecyc.dat, em geral, o mod fica bom em todos.
  • Neblina exponencial própria (separado da neblina original do jogo) para criar suavidade de cor nas extremidades do horizonte.
  • Altamente compatível com outros mods gráficos, exceto RenderHook ainda (pois ele substitui a renderização do céu).
  • Não aumenta o uso de memória (streaming memory) do jogo.
  • Texturas facilmente editáveis e com .dat para configurar qual textura usar em cada clima.
  • Arquivo .ini para configurar o resultado final de brilho, cor, distância de visão etc.
  • Mais leve que as nuvens originais do jogo.
  • Em geral, eu acredito que o funcionamento é próximo de como seria se a Rockstar tivesse implementado isto no jogo.
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Nova versão do céu para os climas “extrasunny”, convertida do Postal 2.
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Funciona bem com qualquer mod gráfico, mas foi configurado com Real Linear Graphics.
  
‎Autor: Junior_Djjr
Agradecimentos: guru_guru, M. Osborn, Running With Scissors
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Texturas alternativas:
  
Veja também:
[Fonte primária]

Green Desert + Forest (deserto verde com floresta)

Atualizado 20/08/21

Você reconhece este local?
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Isto é o deserto de San Andreas, agora com texturas verdes, grama e florestas!
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Este mod muda o deserto por uma nova região rural, com vegetação verde e centenas de novos objetos.
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A conversão é perfeita: inclui arquivos .col com material correto de grama, e texturas LOD (vistas de longe).
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Além das texturas muito bem escolhidas, há quase 500 novos objetos (principalmente vegetação) que faz esta região parecer um total novo mapa para o jogo.
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O que foi feito para postar aqui?
  • Primeiramente, são 2 mods diferentes, Green Desert Mod e New Forest Location, ao meu ver não faz sentido usá-los separadamente, então eu decidi juntá-los num só download.
  • New Forest Location substituía 11 arquivos .ipl e .ide originais do jogo, sendo que ele só modificava 1 arquivo .ipl (o resto eram arquivos originais do jogo, sem nenhuma alteração). Eu adicionei num .ipl novo, então agora substitui nada. E removi uma escultura de vaca no meio do mato (sem sentido).
  • Também no New Forest Location, todos os objetos não tinham LOD (objetos de baixa definição vistos de longe) (notável que o autor tentou colocar no .ipl, mas não sabia como). Então eu criei um software que adiciona o LOD automaticamente (postei no Fórum MixMods), agora é possível ver as árvores de longe!
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O mod substitui as texturas (.txd) e materiais de colisão (.col), além de (opcionalmente) radar, e adicionar um .ipl. As imagens acima foram tiradas nos gráficos Low (sem gramas). Tudo está muito próximo do padrão original do jogo e com mipmapping.

Sinceramente, eu achei o resultado impressionante, parece um novo mapa.

Green Desert Mod: Emanuel23
New Forest Location: marsula
New Forest Location (LOD & fixes): Junior_Djjr
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6 MB
  
Veja também: