[III/VC/SA] BobbleHeads Cheat

Mod .asi que adiciona o cheat “BOBBLEHEADS” no GTA III, VC e SA clássico.

O cheat, presente no GTA Trilogy, aumenta o tamanho da cabeça de todas as pessoas. Note que não aumenta a área do headshot.

Nota: o mod pro SA não estava funcionando aqui, eu editei e compilei antes de postar.

Autor: _AG
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Veja também:
Cheat Keyboard (teclado para gamepad in-game)
Random Cheats (cheat aleatório a cada X segundos)
[SA] Shoot Stuff (mod atirar carros/peds)
Rainbomizer – SA Randomizer (aleatorizar)

[Origem]

[VC/SA] Real Traffic Fix v2.2.1 beta

Atualizado 11/03/24
  • SA: Adicionado “Ext_TogglePlayerAutoDrive” para scripts externos poderem aplicar correção de IA inclusive para o player dirigindo. Útil para scripts de auto-drive.

RTF é um mod .asi que realmente corrige a inteligência artificial do trânsito do GTA San Andreas e GTA Vice City.
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  • Força o uso de físicas reais em todos os carros do jogo, assim corrigindo diversos bugs de movimentos irreais. Os carros terão movimentos naturais na suspensão e rodas.
  • Detecção de obstáculos inteligente que prevê a direção que o veículo está indo e compreende mudanças drásticas no caminho (como início e fim de ladeiras).
  • Você pode ativar um modo de teste que demonstra diversas informações em cima de cada veículo, incluindo linhas da detecção de colisão. Semelhante ao que a Rockstar North usou durante o desenvolvimento do GTA SA. Útil para configurar o mod.
  • Veículos aceleram quando possível, assim cada carro fica mais natural com diferentes velocidades.
  • Veículos diminuem a velocidade em curvas.
  • [SA] Evita que veículos mudem de faixa na sua frente.
  • [SA] Veículos grandes e lentos, como caminhões, ônibus e trator, andam somente na faixa direita.
  • [SA] Bicicletas usam a lógica de motos, sendo assim, elas também desviam de obstáculos (algo que devia ser padrão do jogo).
  • Opção para ativar lógica de motos em carros. Na maioria dos casos fica bom, mas em cruzamentos não. Desativado por padrão.
  • Corrige veículos enfiados no chão (bug original do jogo; não funciona sempre).
  • Diminuir a quantidade de buzinas e reclamações do trânsito.
  • [SA] Você pode desativar bicicletas buzinando no trânsito (é sem sentido).
  • [SA] Você pode fazer bicicletas atravessarem o sinal vermelho.
  • [SA] Adaptação para mods de lombadas, como Lombadas Brasileiras (ainda com limitações). Carros abaixam a velocidade ao se aproximar de uma.
  • Tudo configurável em um arquivo .ini.
Veja um bom vídeo de apresentação no Youtube Shorts aqui.
Mesmo que o mod faça tanta coisa, ele é leve e muito pouco intrusivo ao jogo, não substitui nada da I.A., é só um complemento. Portanto raramente causará problemas e incompatibilidades.
  
‎Autor: Junior_Djjr

Para GTA San Andreas

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Para GTA Vice City

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Source code
  
[Fonte primária]

Cheat Menu by Grinch_ v3.52

 
O mais avançado e completo mod de “cheat menu”/”trainer” para GTA San Andreas!
Criado em .asi (opção em .lua) utilizando uma interface gráfica com mouse através do ImGui.
gta-mod-cheat-menu-logoEste mod faz tudo! Você pode alterar diversas coisas no jogo, além de utilidades para trapaças, testes, ou simplesmente diversão. Há até mesmo editores in-game, como timecycle e handling.
  • Mudar literalmente todos os stats do jogador, como o corpo, dinheiro, vida, colete, nível de procurado, estamina, fôlego, habilidades, sorte etc. São mais de 300.
  • Visualizar todas as animações originais do jogo, inclusive de cutscenes. Caso animação adicionada, será necessário digitar o nome do arquivo e animação.
  • Spawnar carros e armas clicando nas imagens ou digitando o nome.
  • Tunar veículos clicando nas imagens das peças, incluindo neons.
  • Pintar e trocar texturas das peças dos veículos por personalizadas, como fibra de carbono (versão melhorada do Paintjobs Loader)
  • Troca de skin do CJ (como Skin Selector) clicando em fotos categorizadas.
  • Editor de timecyc in-game (ciclo de tempo).
  • Editor de handling in-game (comportamento dos veículos).
  • Editor de áreas e armas de gangues.
  • Trocar o modo de andar do CJ.
  • Teleportar para o marcadores, ícones, pickups ou coordenada.
  • Airbreak, gravidade, clima, dia etc.
  • Alterar alguns elementos visuais do jogo ou do HUD, como mudar a posição do radar, vida, colete, oxigênio etc.
  • Mostrar coordenadas XYZ, velocidade de carro, saúde em porcentagem etc.
  • Medidor de FPS, uso de RAM, CPU etc.
  • Destrancar todos os interiores, cheats originais do jogo, mudar veículos da cidade.
  • Iniciar qualquer missão do jogo (como All Mission Access), incluindo caixa de pesquisa.
  • Spawnar pedestres e personagens, com várias opções.
  • Configurações relacionadas ao próprio mod, como atalhos.
  • E muito mais…
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Avisem qualquer problema para que o autor possa corrigir (mas por enquanto o desenvolvimento do mod está parado) — aqui, ou de preferência no Discord do Cheat Menu ou no Fórum MixMods. Leia o Leiame.
  
‎Autor: Grinch_
Agradecimentos: Junior_Djjr
  
Caso o Windows Defender acusar vírus, permita colocando o arquivo como exceção.
  
v3.52 GTA San Andreas (ASI)
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v3.52 GTA Vice City (ASI)
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v3.52 GTA III (ASI)
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v2.2 GTA San Andreas (Lua)
Versão antiga para MoonLoader. Não recomendado.
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Outros jogos: Mafia 1, Gun
  
Veja também:
Cheat Menu em CLEO — alternativa muito menor e mais básica
Call Vehicle by Image (spawnar carros por imagens) — já incluído neste mod (mas de modo simplificado)
Paintjobs Loader (pinturas para qualquer carro) — já incluído neste mod (mas de modo simplificado)
MixSets

[III/VC] Mouse Wheel Radio Changer (mudar rádio com roda do mouse)

Mod para GTA III e GTA Vice City que possibilita mudar a estação de rádio usando a roda do mouse (scroll).

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Diferente de outros mods do tipo, este tem uma excelente integração técnica ao sistema do jogo.

Requer GInput (já incluso no Essentials Pack), senão não dá efeito.

Autor: ThirteenAG
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Veja também:
[III/VC] EAX Alchemy Fix (melhorar áudio)
[III/VC] ParticleEx (sistema de efeitos melhorado)
[III/VC] VBDec (sons HD do PS2 para PC)

[Origem]

[III/VC/SA] GPS Line Mod (fixed) (GPS no radar/minimapa)

Atualizado 10/02/22

  • A correção do limite de distância fazia o canto direito superior do mapa ficar sem caminhos para os carros e pedestres, foi corrigido!
  • Melhor adaptação para mods de mapa maior, como GTA Mixed (não testado) e agora o .asi do singleplayer pode ser instalado no SAMP para aumentar o limite de distância (também não testado).

Atualizado 08/02/22

  • Finalmente corrigido o limite de distância! A solução veio do novo GTA V Hud (provavelmente engenharia reversa do antigo), e eu (Junior_Djjr) recompilei este mod com a correção inclusa (somente o mod pro SA singleplayer foi atualizado).
  • Algumas pessoas dizem que Framerate Vigilante causa crash ao subir numa moto da polícia, eu nunca tive, mas de alguma forma recentemente me aconteceu esse crash ao instalar este mod, e de alguma forma o problema foi corrigido quando recompilei ele. A informação da solução já foi adicionada ao CrashInfo.

Mod de GPS no radar/minimapa para GTA III, VC e SA (e SAMP) que mostra uma linha de trajeto até o destino enquanto dirige um carro.

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III e VC: Pressione as teclas Page Up ou Page Down para trocar o destino (missão, AmmuNation etc).
SA: Simplesmente marque o destino (“waypoint”) no mapa do menu de pausa.

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Diferente de antigamente, esta versão funciona em longas distâncias!

Autor: DK22Pac
Adaptação para GTA VC: ThirteenAG
Adaptação para SAMP: janglapuk
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Atenção:
Há uma nova versão deste mod pro GTA SA, com várias melhorias:
[SA] GPS Redux (mostrar caminho no mapa)

Veja também:
Mod GPS (Silent) + Voz em português
GPS Camera (informações no arquivo da foto)
Minimal HUD (interface minimalista)
[SA] GTA V Hud by _AG
[III] Menu Map (radar no menu de pausa) — no momento não é compatível

[Fonte primária, Origem, Origem]