Recruit LSPD Ped (recrutar ped do estacionamento de LSPD)

Todos nós já vimos o pedestre sendo “espancado” por policiais no estacionamento da polícia em Los Santos.
E provavelmente você já salvou aquele cara, mas não ganhou nada em troca, não?
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Agora, quando você salvá-lo, você poderá recrutá-lo para te seguir e te ajudar!

Esta foi uma ideia que o Izuna deu no fórum, eu achei simples e legal.
  
‎Autor: Junior_Djjr
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Veja também:
Recruit 2 Player (recrutar segundo jogador)
Horn Call Homies (chamar gangue buzinando) — acredito que dê funcione juntos
 
[Fonte primária]

Real Time (jogar na hora e data real)

Atualizado 06/09/19
À pedidos, agora o mod é ativado por padrão. Também refiz o post.


Um mod cleo para jogar em tempo real, ou seja, o jogo ficará com a exata mesma hora e data que está no seu PC.
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Este é melhor que os outros disponíveis: além de ter sido feito de modo mais caprichado e avançado, o mod também altera a data do jogo, tanto o dia da semana quanto o mês (mas não o ano, porque…).

É interessante pois: quando você for jogar de noite, estará de noite. E o jogo originalmente traz diferentes números e tipos de pessoas nas ruas dependente do dia da semana, e possibilidades de chuva dependente do mês.

Diferente dos outros, este não causa bug no clima do jogo.
Você pode desativar/ativar a qualquer momento com o cheat “REALTIME“, para por exemplo missões que pedem tal hora.
  
‎Autor: Israel
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Veja também:
Show Date — mostrar dia e mês
População Realista — difere melhor os pedestres e tráfego dependente da hora e dia da semana;
Change Time — você pode alterar a data do jogo manualmente.

Vending Machines Remastered (máquinas de venda em HD)

Máquinas de refrigerante e lanches/doce remasterizadas em HD.
Imagens do autor
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Não só texturas 2K, mas também os modelos foram remodelados com mais definição e detalhes (nada exagerado, os arquivos .dff têm só 100 KB).
Até mesmo as latas de refrigerante!
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Um detalhe que gostei muito foi uma sutil emissão de luz à noite:
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Vídeo do autor:

Eu recomendo usar o mod Project Props do mesmo autor para ter mais máquinas pelo mapa e latas jogadas no chão.
  
‎Autor: Zeneric, Kkjj
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[SA] Improved Original Weapons (mod pack)

 
Atualizado 21/04/22
  • Ícones das armas recompilado, assim corrigindo bordas brancas em alguns ícones.
  • Adicionado mira em HD para sniper (criada por mim).

Isto é um pack de correções e melhorias para armas, criado inteiramente pela nossa comunidade do Fórum MixMods.

A.I. Upscaled Weapon Textures

Este mod traz texturas em HD para as armas originais do GTA SA, mas com uma novidade: as texturas foram recriadas utilizando uma inteligência artificial (ERSGAN) que recupera detalhes perdidos.
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As texturas agora são 4X mais definidas (nada exagerado) e de longe as armas continuam parecendo originais, você só notará a diferença quando aproximar delas — não serão mais borradas.
É uma técnica que também estamos usando (às vezes) nos projetos VRTP e RoSA Reborn.

Ícones de armas fiéis + Ícones mobile

As armas incluem os ícones fiéis redesenhados.
São os ícones em maior definição, preservando o desenho real das armas do jogo.
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Este download também inclui a textura corrigida na Desert Eagle, como visto acima, e os ícones não-redesenhados serão usados os da versão mobile.

Remove 3D Gunflash

Um pequeno mod cleo que forçará o jogo a usar o efeito especial de tiro nas armas, ótimo para mods de efeitos como o Combat FX Upgrade.
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Original Weapons Fix

Para finalizar esse pack de correções, nada mais justo que corrigir a posição que o CJ segura as armas — são 27 delas!
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Em suma, este pack é tudo o que você precisa para ter as armas originais do GTA SA corrigidas e melhoradas.
Vêm separados no download caso você não queira algo.
  
Ícones das armas fiéis: nadalao
Ícones do mobile: War Drum Studios
Original Weapons Fix: Firefly
Remove 3D Gunflash: Junior_Djjr
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Se você usa MixSets, você não precisa instalar o “Remove 3D Gunflash”. Só deixe “No3DGunflash = 1” e “Fix2DGunflash = 1” no .ini. É recomendado pois MixSets também faz correções, mas se você instalar junto não tem problema.
  
Veja também:
Improved Default Armoury — alternativa
CJ Official Remaster — inclui roupas com upscale por A.I. semelhante a deste mod.
Mobile Hands (mãos do mobile com dedos separados)
Atmosphere Interface Pack (interface HD)
90s AWP (pack de armas HD)

[Fonte primária]

Chegando

Post de hoje ficou atrasado pois estive até agora sem internet, mas para não ficar sem nada por mais algumas horas, veja as novidades chegando:

Nos últimos dias estive recriando o Real Traffic Fix do zero, agora em .asi utilizando plugin-sdk, criado pelo DK22Pac, Crspy, kenking e outros.
Com isto o mod está, em geral, com um melhor funcionamento e otimização. Não só porque .asi é mais rápido que mods CLEO e Lua (não é uma diferença tão grande assim), mas porque eu tive uma melhor facilidade para aplicar novas otimizações de desempenho, além de que o Real Traffic Fix é um mod de 2015, eu evoluí desde lá.
Se você deixou de usar o Real Traffic Fix pois diminuiu muito o FPS do seu jogo, não se preocupe pois esta nova será muito mais leve.

E de ontem pra hoje eu estive criando (finalmente) um bom mod de capacete pro GTA SA.
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Diferente dos outros disponíveis, este não utiliza objetos grudados na cabeça das pessoas.
Eu fiz uma coisa pouco vista nos mods de GTA: carreguei os arquivos .dff e .txd manualmente pelo meu código, assim removendo a necessidade do jogo adicionar os modelos na memória, criar objetos e tal.
Isto soluciona todos os bugs conhecidos sobre “adicionar objetos em pessoas”, além de facilitar quem quiser criar novos capacetes.
Esta é de longe a melhor solução possível, e eu penso em usar a mesma ideia para criar um mod de adicionar acessórios nos pedestres (por exemplo óculos e bonés, semelhante ao GTA V).
E é claro, este mod é muito bem configurável: você pode adicionar até 30 capacetes, selecionando características de estilo para que ele seja selecionado para determinado estilo de moto e pedestre (por exemplo, capacetes rosas só aparecendo em mulheres; capacetes de polícia só aparecendo em policiais; capacetes abertos só aparecendo na Sanchez; definir quais motos são do estilo da Sanchez; definir os capacetes do CJ, inclusive por CLEO (útil para criar alguma loja de capacete no GTA Brasil) etc…).
Já está praticamente pronto, mas falta criar os modelos e texturas.