Vehicle Collision Shake (tremer tela ao bater)

Atualização 24/09/19
Corrigido a câmera tremendo muito (realmente muito) quando bate com o Rhino.


Mais um mod cleo muito simples e pequeno, mas que adiciona um detalhe legal: a câmera treme quando você bate o carro.
gta-sa-mod-vehicle-collision-cam-shake-4323053
Funciona em qualquer veículo, e o efeito não é exagerado, causa uma boa imersão.
  
‎Autor: HybridTheory
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Arma Taurus M972/MT12 (brasileira) (lowpoly)

Atualização 30/08/19 08:44
Agora vem com ícone de hud personalizado.

Outra nova arma brasileira que eu criei para o projeto GTA Brasil, mas como não gosto de exclusividade, está aqui ela separada para vocês, com opção de textura HD.
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A Taurus MT12 é a pistola-metralhadora padrão da Força Aérea Brasileira e das Polícias Militares brasileiras bem como da Polícia de Segurança Pública em Portugal. Também utilizada no Exército Brasileiro por Sargentos e por cabos e soldados nos batalhões de polícia do exército. — Wikipedia
No entanto, como de costume ela se tornou muito comum de ser encontrada na mão de marginais.
É praticamente idêntica à Beretta M12 fabricada lá fora, mas com um cano mais longo.
Eu não incluí a coronha dobrável, assim ela é excelente para ser substituída pela Tec9 do GTA SA.
gta-sa-mod-arma-brasileira-taurus-m972-mt12-4959622
Na imagem acima é a versão com textura low / SA Style.

Como de costume ao padrão do GTA Brasil, a arma é realista, mas ainda lowpoly e super leve: sem querer o arquivo .dff ficou com o exato mesmo número de bytes da Tec9 original do jogo, por incrível que pareça, pois ela parece muito mais detalhada.
  
‎Autor: Junior_Djjr
Ícone: nadalao
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Veja também:
FN FAL
IMBEL IA2
Espingarda boito caipira
[Fonte primária]

IndieVehicles

 
IndieVehicles.asi é um mod tool que adiciona algumas independências aos veículos do GTA SA:
  • Handling
  • Tamanho de rodas
  • Modelo de colisão
gta-sa-indievehicles-mod-6063190
Ele substitui o antigo “IndieVehHandlings.cs” usado por alguns mods como Tuning Mod, Real Traffic Fix e Traffic & Travel.

Atenção: Este mod está OBSOLETO! Agora ele é integrado dentro do VehFuncs. Portanto mods precisam ser atualizados para usar VehFuncs em vez do IndieVehicles. Só tenha instalado caso algum mod realmente precise.
 
Se você está aqui porque algum mod precisa dele, simplesmente faça o download e instale:
  
‎Autor: Junior_Djjr
download-baixar-4532137
  
Se você é um usuário avançado e quer usar isto em seu mod, em breve haverá uma página com as instruções.
[código-fonte]
[Fonte primária]

Tela de salvamento ao terminar missões v2.0.1

Atualizado 09/10/19
  • Corrigido um problema que fazia o jogo salvar dentro de uma missão caso iniciar uma missão logo após terminar a outra.
  • Adicionado um processamento após remover o CJ do carro para salvar o jogo, pode ser necessário para resolver problemas.
Atualizado 28/08/19
  • Corrigido não salvando quando terminar a missão dentro de algum veículo.
  • Agora só irá salvar 7 segundos após terminar a missão (basicamente, após terminar a música de missão completa). Isto ajuda você a se ajeitar antes do salvamento e não interrompe a tela e música de missão completa.
  • Agora não irá adiantar as horas durante o salvamento pelo mod.

Mod cleo simples mas útil.
Com ele, aparecerá a tela para salvar o jogo após passar uma missão, assim não precisa ficar indo na casa salvar, e você nunca esquecerá de salvar o jogo a cada missão concluída.
gta_sa2b2017-08-092b01-11-16-014-4305587
A principal utilidade do mod (além de evitar a fadiga) é que resolve aquela dor de cabeça de fazer 5 ou 10 missões sem salvar, e o jogo dar crash… Já passou por isso? Não passará mais.

No entanto: É comum mods de script mal feitos prenderem coisas no seu jogo salvo, como objetos, ícones e carros estacionados, podendo inclusive corromper seu jogo salvo, e estes mods normalmente “corrigem” isto somente ao salvar o jogo dentro de alguma casa. Portanto é recomendado ter algum backup, por exemplo salvar o jogo em diferentes espaços em vez de sempre substituir o jogo salvo anterior. Aqui na MixMods evitamos postar mods com estes problemas, mas é bom sempre prevenir, né? Veja mais sobre a saúde do seu jogo salvo.
  
‎Autor: Junior_Djjr
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Veja também:
Autosave Mod 
Diferente deste, aquele salva o jogo automaticamente sem tela de seleção

[Fonte primária]

Gore Overhaul & Particle TXD

Anteriormente chamado de Real Particle TXD
gore2boverhaul-4246781
Com a ajuda do Enhance ParticleTXD, eu (ThePedro004) montei um particle.txd que faz o inverso do ECG, ao invés de manter a originalidade do jogo, o que eu fiz foi dar um toque mais realista nas texturas.

Assista o vídeo do autor abaixo:
(removido da postagem por desmonetização; aviso: pode conter imagens fortes)
https://www.youtube.com/watch?v=F9esHvG7Ajw

 E o foco principal desse particle é no sangue. Agora com texturas em menor qualidade, porém melhores e menos exageradas. Eu recomendo usar junto com os efeitos do Combat FX Upgrade, que tem pra mim, os melhores efeitos especiais de sangue que existem para GTA San Andreas.
mix2-1890709
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Além de nuvens realistas que dependendo do seu timecyc podem ficar mais claras ou mais escuras. Se quiser as nuvens como as minhas, use o Real Linear Graphics.
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Usei também a água com repetição perfeita do ktn, e apenas algumas texturas do particle do Overdose Effects (como mira da RPG etc). São 8MB descompactados, compactado fica 2MB, agora usei compressão, antes estava sem, está bem mais leve.

Pack: ThePedro004
Base: Junior_Djjr (Enhanced Classic Graphics), Function-X (Overdose Effects)
Água: Ktn
Sangue: Danky
Nuvens: MaKs IV “AlfaMan”
Enhance ParticleTXD: Junior_Djjr
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