Parked Car Maker (criar carros estacionados com .ini)

Atualizado 16/11/18
Agradecimentos ao Vinicius Cesar pelo aviso.
O mod está completamente diferente da última versão postada aqui!
Confira a nova versão, que está bem estável.
Importante: o arquivo .ini da antiga versão não funcionará nesta.

Uma versão alternativa ao meu mod In-game Parked Car Creator, mas agora, com os carros sendo salvos em arquivo .ini ao invés do Save!

Com ele você poderá adicionar mais carros estacionados em segundos, sem sair do jogo e sem precisar aprender a criar scripts!
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— nota: originalmente o jogo não cria carros muito próximos um do outro —

Comparação com o In-game Parked Car Creator:
Você não precisa salvar o jogo, é só fazer o comando e está pronto!
Você não precisa usar editor de jogo salvo para remover carros, você pode fazer isso direto no menu do mod! Basta entrar no carro spawnado ou posicionar na mesma posição e selecionar “Remove this vehicle”.
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Atenção:
É necessário aumentar os limites do jogo caso adicione muitos.
Depois de algumas dezenas de carros, os novos pararão de aparecer ou causará crash ao tentar entrar no jogo salvo. Portanto se você quer adicionar muitos carros estacionados no jogo, use o fastman92 limit adjuster, procure pela linha “#Car generators = 500”, remova o # e aumente o 500 para uns 600, ou 700… O que for necessário.
Para poder estacionar carros adicionados no jogo sem substituir, é necessário abrir o .ini do fastman92 limit adjuster, procurar pela linha “#Accept any ID for car generator = 0” remover o # e deixar “= 1”. Senão dará o crash 0x006F32C0.
Somente será salvo o modelo. Peças tuning não serão salvas.
E não só carros, qualquer veículo! Carro, moto, avião, helicóptero!

Vendo que os carros ficam salvos em arquivo .ini, é fácil você compartilhar ou baixar arquivos .ini já prontos com vários carros. Sintam-se livres nos comentários.
  
‎Autor: Um Geek
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Veja também:
More Locked Cars (para aparecer carros trancados).
Roubar carros como Mafia 2 (para roubar seus carros trancados).
Parking Garages (usar estacionamentos como garagem para guardar seus carros)
Este mod soluciona muita coisa, como por exemplo quem pediu para colocar helicóptero na Casa das Colinas, é só estacionar um helicóptero lá!

Lista de Crash: 250+


Adicionei na Lista de Crash novas soluções que vocês enviaram no último ano (antes tarde do que nunca).

Algo interessante enviado recentemente pelo M_Morgendorffer foi a relação entre ntdll.dll, CLEO e músicas “User Tracks”. A combinação faz crashar o jogo, provavelmente sendo algum problema da CLEO. Enfim, pesquisem por “ntdll.dll” na lista, deem uma olhada e enviem confirmações, isto pode ajudar a compreender melhor o problema, que é muito comum.

Em breve a tal lista se tornará um mod. Sim, um mod que após o crash ele faz o trabalho para você, não precisando mais consultar a lista (e abaixando muito as visualizações do blog, né).
Já foi feito testes (funcionando mas várias vezes mostrando a descrição errada ou nem mostrando), aguardem.

Fix Bike Transfender Glitch (corrigir bug da transfender)

Nativamente não é possível entrar em garagens tuning com motos no GTA SA, mas facilmente você possibilita isto — basta colocar um .txt em alguma pasta do ModLoader com o conteúdo, por exemplo “bf400, nto_b_l, nto_b_s, nto_b_tw“.

Mas ao sair da garagem Transfender com uma moto, ela aparece no topo da garagem; no limbo, impossibilitando de sair.
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Este simples mod cleo corrige este bug, possibilitando tunar motos na Transfender sem mais problemas.

‎Autor: Junior_Djjr
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Veja também:
Instalar nitro nas motos
[Fonte primária]

Abrir porta-malas e capô (com a mão) v1.6

 
 
Com este mod você pode abrir o capô e porta-malas de quaisquer carro usando o mouse para controlar o braço do CJ e assim ajustar o ângulo de um modo realista.
 
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parabéns à escola Mario Spinelli

O mod é perfeito para um gameplay mais realista e dinâmico. O resultado visual ficou bem interessante (como mostrado nos vídeos do MDPMv5).
  
‎Autor: Junior_Djjr

Mod nadalao files (mistérios e lendas)

Especial de Halloween!
Misterix foi um dos mods de GTA San Andreas que mais causou recursão na época, mas para os padrões atuais (2018) ele está sendo considerado um mod ruim e sem graça, é necessário um substituto — e aqui temos!
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Criado por nadalao (membro do Fórum MixMods e Discord), este é o primeiro mod de mistérios, lendas, serial killers etc realmente bem feito e interessante!
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Contém: Jason; Leatherface; Freddy Krueger; Michael Myers; Bigfoot (pé grande); Slenderman; e UFO (OVNI).

O que faz este mod se diferenciar dos demais mods de lendas (descrição do autor):
  • Todos os mitos a serem procurados aparecem todos os dias, porém cada dia da semana eles aparecem em um lugar diferente, ficando assim mais difícil de encontra-los. Persistência é a chave.
  • Mesmo que você esteja no local e hora certa ele não vai aparecer do nada. Se você estiver no local certo, você não terá uma pista se este é realmente o lugar certo, não vai tocar uma música e o clima não muda.
  • Nenhum desses mitos é do tipo chegar no lugar, o cara te ataca e acaba. Todos eles têm suas características únicas (não vou revelar quais são suas peculiaridades, pois tira a graça).
Há menos mitos do que o Misterix, mas cada mito funciona utilizando técnicas relativamente avançadas, de modo natural, e com os mistérios um tanto difíceis de serem encontrados.

Portanto, pegue sua mochila, suba em sua van do Scooby-Doo e embarque nesta viagem.
  
‎Autor: nadalao

Skins:
jason, freddy krueger, bigfoot: [desconhecido]
OVNI: Jake_Dk, Junior_Djjr (correções)
Leatherface: [desconhecido]
Slenderman: DragonGhost88
Michael Myers: Diego4Fun
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Veja também:
Ghosts Want Revenge 2: Superscary Edition (caçar fantasmas)
Fatal Frame Mod
[Fonte primária]