Traffic & Travel v2.7.1 (trailers, aviões etc)

Atualização não oficial
Nas versões recentes os bugs pioraram. Eu esperava que seria corrigido rapidamente, mas já se passou 3 meses e foi abandonado pelo autor, que pretende agora recriá-lo.
Pensando nisto eu removi uma parte do código do mod que tenta melhorar o tráfego, mas só estava piorando e causando muitos bugs, principalmente carros subindo na calçada. Eu testei por 30 minutos e o mod está usável agora.

v2.7.1 (não-oficial)
 – Removido as melhorias no comportamento do tráfego que estava causando muito bugs.

v2.7
– Algumas correções.
– Novo carrec.img file (ônibus não vão para Santa Maria Beach mais) – é necessário substituir pelo novo.
– Menos interferência em missões

v2.6
– Menos interferência em missões
– Nova opção no .ini: roadgang
– Corrigido o mod ocasionalmente parando de spawnar.
– Outras pequenas correções e melhorias.


Traffic&Travel é a mais nova versão do Trucks&Trailers, um mod que começou em simples reboques sendo puxados por caminhões e se transformou num dos maiores e mais completos mods cleos já criados para o GTA San Andreas.
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Este mod é praticamente uma “conversão total” do tráfego do jogo, recria grande parte do comportamento dos spawns de veículos e tráfego-ambiente adicionando mais variação no jogo, tudo configurável por .ini.
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  • Extremamente customizável através de um arquivo INI — inclui manual em português e inglês.
  • Spawn controlado: você define local e período para cada veículo da lista.
  • Suporte a caminhões com trailers (alternativa: Truck Trailer by Kenking)
  • Suporte a veículos de emergência (incluindo carros de polícia)
  • Suporta aviões, helicópteros, barcos e ônibus (por rotas pré-definidas).
  • Handling realista, tanto para o CJ quanto para os carros em trânsito.
  • Controle de direção otimizado.
  • Spawn controlado (menos repetição, melhor balanceamento).
  • Controle automático de densidade de veículos.
  • Mais vida para os aeroportos.
  • Diversas características secundárias completam a funcionalidade do mod.
  • Entre várias outras funções que complementam o completo funcionamento do mod;
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Caminhões com trailers; guinchos puxando carros quebrados; ambulâncias, bombeiros etc correndo pela cidade; ônibus andando em rotas pré-definidas e parando nos pontos; taxis deixando pessoas; aviões e helicópteros voando pelo mapa e pousando no aeroporto e muito mais!
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Esqueça de qualquer outro mod de tráfego aéreo, veículos com reboques etc.
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O mod pode até ser usado como alternativa ao Real Traffic Fix.

Use Project2DFX para ver as luzes dos aviões mesmo de longe.

Pode perder FPS, principalmente caso houver muitos carros na rua.

Altamente importante ler o Leiame.txt!!!

Encontrou um problema? Quer fazer uma sugestão? Diga:
[Tópico oficial no Fórum MixMods]
O mod ainda está em fase de melhorias e correções de bugs.
  
‎Autor: Pep Legal
Créditos: À todos que deixaram seus projetos open source; Deji pelo Opcode DatabaseDK22Pac pelo NewOpcodes and GitJunior_Djjr pelas dicas e IndieVehHandlings.csLINK/2012Wesser e vários outros modders.
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Necessário NewOpcodes.cleo
Também necessário IndieVehHandlings.cs, mas o IndieVehicles.asi deve substituir sem problemas.
English & Português
  
Recomendado:
Se você quer um mod mais simples, somente de caminhões com reboque, baixe:

Bike Flip Fix (corrigir moto girando no ar)

Atualizado 01/03/19
Corrigido um crash que acontecia por exemplo na missão Cop Wheels de LV, mas que também pode causar em outros casos.


Um dos mods mais pedidos: corrigir o giro 360° da moto no ar, conhecido como backflip, frontflip ou mortal.
gta-sa-san-mod-fix-flip-bike-backflip-360-9603504
— imagem do autor —


Atenção: O mod só funciona corretamente acima dos 40 FPS!!! Com 30 ou abaixo causa um movimento travado não-natural. Ele também não remove completamente a moto deitando de lado, no entanto isto é bom para deixá-lo mais natural.
  
‎Autor: nadalao
Correção de crash e ajudas: Junior_Djjr
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Show Date (mostrar dia e mês)

Pouca gente deve saber, mas o GTA San Andreas tem um sistema de calendário completo dentro dele (uma data interna do jogo), só que nunca é mostrado ao jogador.
gta-sa-mod-cleo-show-date-2023276
Este mod cleo simples troca o texto da semana pela data completa (dia e mês) ao ver as estatísticas do jogo (TAB).
Pela maneira que o mod foi criado, nunca deve dar problemas com mods de hud.
  
‎Autor: Israel

Anim Play v2.0 (tocar animações)

Atualizado 19/01/19
  • Agora cada configuração de animação fica em um arquivo .ini separado com nome personalizado. Assim o mod está muito mais prático de configurar e compartilhar configurações.
  • Agora é possível utilizar sequências de 3 animações (foi pensado nas animações in-loop-out, por exemplo se sentar, ficar sentado e se levantar).
  • Agora é possível adicionar efeitos especiais no player enquanto faz a animação.
  • Agora é possível usar o comando de desativação igual ao de ativação.
  • Entre várias outras melhorias de desempenho e lógica.
  • O mod agora vem configurado com as animações de: Falar, beber, sentar, mijar e fumar.


Eu gosto de pensar além: Por que vários mods de animações em vez de termos tudo num só mod?
Um dos mods mais baixados da história do GTA San Andreas, é o clássico mod cleo de “beber, fumar, mijar, sentar, sei lá mais o que” onde não é tão bem feito, e poderia ser ainda maior, e configurável…
gta-sa-mod-cleo-anim-anims-beber-drink-beer-cerveja-5152464
Este novo mod cleo que eu criei possibilita usar vários arquivos .ini para você mesmo configurar suas próprias animações de modo ilimitado.
É possível inclusive adicionar objetos em partes do corpo do CJ (como garrafa na mão), efeitos especiais e fazer o CJ mover a boca.
  
Suporta diferentes modos de fazer a animação funcionar. É tudo bem dinâmico.
gta-sa-anim-play-ini-3636409
Além de utilidade para quem joga, é também uma grande utilidade para os criadores de mods testarem suas animações e objetos (lembrando que para adicionar um novo .ifp ao jogo é só botar no modloader).
Também super útil para criadores de vídeos: Los Santos Cast começou a usar!

Se você fizer novas configurações de animações, compartilhe nos comentários deste post!
  
‎Autor: Junior_Djjr
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English & Português

Lembre-se de sempre usar a mais recente versão da CLEO!
[Fonte primária]

[III/VC] Jetpack Mod

O primeiro mod de jetpack aceitável para GTA Vice City e GTA III.
gta-iii-vc-jetpack-mod-6667908
Ainda falta muito o que melhorar, mas está infinitivamente melhor que todos os outros disponíveis.
Não há como atirar, eu vejo ele mais como um mod de utilidade para se locomover rapidamente pelo mapa, assim dá para ignorar os bugs atuais.
gta-vice-city-jetpack-mod-7072248
O mod funciona como um helicóptero, mas os controles ficam bons desta maneira.
Ele inclina quando vai pra frente e não tem o efeito especial de fogo, mas acredite ou não, estes detalhes são mais realistas do que o GTA SA.

Fiquem à vontade para editá-lo e melhorá-lo, você pode se comunicar nos tópicos do mod: III, VC.

Inclui os cheatsROCKETMAN” e “YECGAA” como no GTA SA.
  
  
‎Autores: Firefox, Runner, Junior_Djjr

GTA III

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 Necessário III Aircraft

GTA Vice City

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A instalação é a comum, seria interessante adaptar o mod ao Maxo’s Vehicle Loader.
  
[Tópicos oficiais no Fórum MixMods: III, VC]