Quick TXD Extract

Programa feito pelo Yugi da BMS (postado no Fórum da BMS), que basicamente extrai todas as texturas de vários arquivos (.txd) ao mesmo tempo.

Arquivos Suportados:
Testado com os arquivos TXD do GTA III, VC, SA de PC, não funciona com arquivos do PS2.
Obs: As texturas comprimidas em DXT1 com Alpha (chamadas de DXT 1-Bit Alpha Textures) não estão descomprimindo corretamente.

Modo de Usar:
Após abrir o programa, aparecera uma interface, onde iremos configurar os arquivos a serem extraídos, o diretório dos novos arquivos, e o formato de saída.
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O botão “Add”, serve para adicionar novos arquivos TXD na lista, o “Remove”, vai remover o arquivo selecionado, e o “Clear”, remove todos os arquivos da lista. Quando o arquivo adicionado for deletado ele vai ficar com o fundo vermelho:
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O “Output Directory” é o diretório onde as imagens devem ser salvas, o botão “…” do lado, serve para procurar abrir uma janela onde você procura o mesmo. “Create SubDirectories”: caso esteja marcado, para cada arquivo TXD o programa criara uma nova pasta (dentro da pasta selecionada em “Output Directory”). “Output Format”: formato das imagens extraídas, caso esteja marcado “JPG” ou “BMP” que não suportam alpha, e alguma imagem com alpha for extraída, ela ira gerar a imagem com as cores, e outra com a Alpha, mas caso esteja marcado “PNG”, as imagens são extraídas com a alpha embutida:
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Após clicar em “Extract”, ira aparecer um botão “Stop”, caso sejam muitos arquivos com muitas imagens, ao clicar nesse botão (enquanto o programa esta extraindo), o processo irá parar no próximo arquivo.

OBS: Requer .NET Framework 4.
OBS²: Funções para descomprimir Imagens DXT1DXT3 por ManagedSquish

Vídeo aula do Hipster:


‎Autor: Yugi
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Pack dos Melhores Graficos v3.1

Atualização:
Um mod que criei a 3 anos atrás, hoje resolvi fazer algumas correções que poderia danificar seu GTA, além de umas melhorias como mais algumas arvores, uma água mais escura suave e realista, timecyc sem aqueles pedestres escuros e mais performance ainda nos efeitos especiais.

De qualquer modo, saiba que eu estou com um novo projeto gráfico chamado Enhanced Classic Graphics, dê uma olhada nele também (muda menos coisas, por enquanto), se quiser pode juntar ambos.


Um mod gráfico gigantesco feito pensando em “qualidade-desempenho”
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(a 1° foto eh a enb series para pc fraco, e a foto debaixo eh a ultra enb series)
  
Eh basicamente um pack de gráficos para deixar o GTA mais bonito possível sem comprometer na performance, principalmente os efeitos especiais como explosões, fumaças etc, possivelmente eh o mais grande e mais leve q existe! criado por Basment Jaxx e editado por mim para deixar super leve
O gráfico eh para aqueles q gostam de coisa LIMPA e bonita, mas se vc nao gosta de tantas cores assim… vem no download uma opção para diminuir as cores exageradas do gráfico, alem de uma ENB Series fraca, media, forte e ultra

Clique nas imgs para ampliar:
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E aqui abaixo, algumas fotos da Ultra ENB Series:
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ATUALIZAÇÃO: NOVA ÁGUA MAIS SUAVE:
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(Caso vc ainda prefira a água mais azul e clara, baixe AQUI)


TUDO OQUE TEM NO MOD:
Novas explosões, fogos, fumaças, luzes, coronas, marca da luz no chão, nuvens, estilhaços de vidro, pedaços de lataria de carros, novas folhas caindo das arvores, splashes de água, jato do jetpack, moscas hd, bolhas, cartuchos das armas, faíscas, pingos e splashes da chuva, vidros trincados dos carros, efeitos de onda das águas, águas mais suaves (nas prints estão azuis clara, atualizei agr), novas plantas, novas gramas, efeitos de mira das armas, mira do hydra, melhores e mais escuras as sombras dos peds, carros, motos, aviões, postes, entre outros objetos msm com a enb series fraca, novas texturas no fundo do mar, melhores marcas de pneus, efeitos das luzes do semáforo, nova marca de “finish” nas corridas, estrelas e lua de alta qualidade, melhor brilho da luz do helicóptero, sol, reflexos dos carros, sangue muito mais violento, carros limpos, algumas novas texturas no interior dos carros, todos os pneus dos carros muito mais realistas, novas texturas para os volantes em alta definição, riscas de danos nos carros muitos mais realistas, melhores letras nos carros da policia, o conjunto das melhores texturas dos farois/lanternas/setas dos carros tudo numa soh, melhores fibras de corbono, tubos de escape, grades, placas originais de la, sf e lv, novo cromo do para-choque, fundo do carro muito mais realista, radiador, entre outros detalhes do chassis dos carros, novos reflexos dos vidros dos carros, letras/fontes da tela, novas gramas, arvores mais ralistas mas ainda sem causar lags, população mais controlada(mais pessoas de dia e menos a noite assim como as praias com mais pessoas com traje de banho e talz), alem do colormod criado por Ryosuke839 e editado por mim, q dah toda a diferença no mod, deixando com as cores mais realistas e limpas sem aumentar em nada no lag, juntamente com o timecyc q na minha opinião dah mais efeitos doq um enb series! pois ele muda todos os efeitos de dia e noite do jogo, deixando o jogo com uma luz do sol mais intensa, e noites mais escuras e aumenta ao máximo, mais de 10X mais visibilidade do mapa …entre outras coisinhas…


Autor: Junior_Djjr
Junto com alguns mods de: Ryosuke839 e Basment Jaxx, FunctionX (se eu esqueci de algum me avise, assim como eu nao sei quem fez as arvores e timecyc)
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Atenção:
Este é um mod de 2011 e ainda muita gente (mesmo em 2020) está baixando.
Certifique-se de conhecer novos mods de gráficos atuais, pois a comunidade evoluiu muito desde lá.

Romper barreira do som v3

MOD ATUALIZADO! NOVAS FUNÇÕES!
Atualizado²: Crash descoberto

Fazia um tempinho que não mexia com isso, até achar sem querer um source meio desbugado, então mexi na velocidade que tinha, troquei o som e resolvi postar.
Esse mod permite que você rompa a barreira do som (a velocidade do som na vida real, é 340m/s).

O que foi atualizado:
  • Nova fumaça
  • Estrondo maior e realista
  • Enquanto está na velocidade do som a fumaça e o estrondo continuará saindo
  • A tela irá dar uma tremida quando passar dela
A velocidade máxima do Hydra é 200km/h, para passar da barreira é necessário atingir 198km/h. Caso use algum mod de aumentar velocidade de aviões, será mais fácil romper a barreira, ficando menos realista.
  
Crash descoberto: Se você morrer enquanto o avião está rompendo a barreira, o jogo crasha… seja dentro ou fora do avião

Autor: Amilton
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Estourar pneu em grandes quedas

Atenção:
Novo mod melhor criado: Wheel Detach (soltar ou estourar roda)
Inclui exatamente a mesma função deste, mas melhor programado e a roda também pode sair, inclusive em colisões.

Um modzinho simples que eu (Junior_Djjr) criei pra dar um realismo a mais (nem pensem em pedir agora pra eu fazer quebrar a suspensão etc)

Cada pneu estourará independentemente, e o estourar do pneu é super realista, no caso, usa a força do amortecimento de cada roda do carro para estourar cada pneu

Eu deixei o mod totalmente configurável por um .ini onde você ajusta os limites para os pneus estourarem caso você ache que está estourando demais ou de menos

Autor: Junior_Djjr(BMS)
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