NoDEP (desativar DEP)

‎Atualizado 21/06/19
Arquivo renomeado para “_noDEP.asi” e agora a instalação é recomendada fora do ModLoader. Assim o mod fica mais eficaz, pois ele será carregado antes de todos os mods.


Alguns mods como Tuning Mod, Real Traffic FixSteering (Active Dashboard) entre outros, têm um problema… Por causa de certas funções desses mods, o Windows acaba os bloqueando por proteção, chamada de DEP (Prevenção da Execução de Dados)

Já postei uma solução manual aqui na MixMods, mas mesmo assim não funcionou pra algumas pessoas, portanto com uma ideia do LINK/2012, hoje eu publico um .asi que desativa o DEP assim deixando todos os mods serem executados como devem ser!


Em outras palavras, este .asi irá corrigir este crash:
nodep-4043493
Isso fica no fim do Modloader.log depois que crasha o jogo, se estiver escrito o “DEP” ali, então possivelmente você precisa desse .asi
Se você nunca teve esse problema, bem, se quiser instale mesmo assim por precaução.
Se instalou e este erro continuou, então o erro é realmente problema de algum mod, e você pode tentar usar a Lista de Crash.

ps: eu também sempre recomendo mover a pasta do GTA para os Documents, evita mais problemas causados pela proteção do Windows

O mod deve funcionar normalmente no GTA VC e III. E até mesmo em outros jogos, desde que use o Asi Loader. Mas não foi testado.

 Autor: Fabio
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Test Car Load v1.1 (testar o peso dos veículos dentro do jogo)


Este mod não é somente para testar o peso dos carros como o título diz.

Este foi um mod criado por mim (Junior_Djjr) que “calcula” o peso dos carros por base do tempo de carregamento deles no jogo, o que é mais eficaz que só olhar o peso do .dff dele por exemplo
Depois do teste, ele mostra os resultados num arquivo .ini (sim, tive preguiça de fazer .log, fodase)
 
Como funciona:


O mod é cheio de configurações no .ini pra você testar de vários diferentes modos
Acredito que este mod também seja útil pra saber se algum carro no seu GTA esteja crashando, pois quando o teste rodar e em alguma hora crashar, é só abrir o resultado e ver em qual carro parou

gta_sa_compact2b2015-02-162b13-11-04-915-7482517

  Os resultados não são tão eficazes, eles mudam muito caso você tenha carros com pesos parecidos, então não ligue muito para qual é o carro mais pesado, abra “Test Car Load.ini” com os resultados e olhe o peso deles de forma geral pra ver quais são os mais pesados ao invés de só qual é o mais pesado…
  Atenção também aos carros já carregados, se você estiver andando pela rua e ir direto ao teste, os carros da rua já estarão carregados, recomendo você só abrir o jogo, sair da casa (se estiver em uma) e rapidamente fazer o comando para ir ao teste, assim os resultados serão mais eficazes.

  O seu disco pode influenciar em dizer o “peso”, ou seja, caso seu disco esteja fragmentado no arquivo de um carro, ele consequentemente demorará para carregar. É recomendado desfragmentar seu disco sempre para que todos os arquivos do seu PC carreguem rapidamente e de forma igual. É a saúde do seu pc.

  O peso de carregamento é diferente do peso de processamento, ou seja, carros com .txd muito grandes podem demorar para carregar, mas dentro do jogo ele rodará com baixa perda de FPS mesmo assim.

   Não rode o teste com um GTA rodando muito levemente, pois os tempos de carregamento serão muito baixos e dificultará a diferença de peso entre os carros, tente deixar o gráfico no Very High com uma grande resolução etc e usar “SlowLoad = 1” no .ini
 

A importância deste mod para resolver crashes no jogo
Este mod serve (e serviu) muitíssimo para testar carros com crash e já ajudou várias pessoas na Lista de Crash. Foi com ele que o 90s AVP foi altamente testado, forçando o jogo a crashar carregando os carros dezenas de vezes seguidas ou usado para encontrar carros na qual causam outros erros, como dar mensagem de erro ao fechar o jogo (que muitas vezes são causados exatamente por carros bugados instalados).


 Autor: Junior_Djjr
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[Info] Mod Loader – Best Tool 2014


O Mod Loader criado por LINK/2012 (nosso membro da BMS/2N), agora é oficialmente o melhor mod tool criado em 2014, segundo a GTA Awards.
 
qfjkbhb-6898354

Este é nosso primeiro mod premiado na GTA Awards. No início do ano LINK/2012 recebeu também um prêmio por contribuição ao modding.
  
 
Em minha palavra, ainda acho pouco, Mod Loader merece mais 🙂

Grama baixa

Este é um mod rápido que eu criei
Trata-se de uma textura de grama que evita aqueles efeitos de “X” no chão, além de um toque a mais na realidade, pois não combina gramas altas dentro de cidade né
Além de que, por serem baixas, são menos visíveis, então você não notará muito aquelas gramas pop-up aparecendo lá na frente
gta_sa_compact2b2015-02-072b05-57-09-730-6590400
Me baseei quando joguei o F1 2012 e vi como as gramas foram feitas, basicamente assim
 
Para isso, basta você criar alguma imagem de grama baixa (obvious) e também meio espalhada, principalmente no centro da imagem (pois é onde que o modelo se cruza fazendo o “X”)
 
Bem, aqui está a textura que eu criei:
grass-7354713
Clique com o botão direito na imagem e vai em “Salvar Como…”
Se não tem, procure por “Save As” ou “Save Link As” ou “Salvar Imagem Como” ou “Save Image As” etc…
Esta textura não mudou o FPS pelo menos aqui, nem pra mais nem pra menos
 
 
Para instalar ela:
Abra o seu Models/Grass/plant1.txd como Magic.TXD (recomendo copiar este arquivo e colar em alguma pasta do Modloader pra assim não precisar fazer backup, e então, edite-o na pasta do Modloader)
Procure pela imagem “txgrass0_1” (lá embaixo), clique em Import, selecione a imagem da grama que você salvou, dê OK, e depois em “Save TXD”
 
Pronto… lembrando que as gramas só aparecem no gráfico Medium ou +, mas você também pode usar o MixSets para desativar as sombras do Medium+ e assim jogar somente com grama
Para isso, abra o seu MixSets.ini e coloque “1” nas opções: DisaPedDinaSha, DisaWldDinaSha e FcStaticVehSha… pronto, agora você pode jogar em Very High sem sombras pesadas… isso também é bom pois o Very High trás mais algumas melhorias como o Anisotropic x16 e algumas partículas com maior intensidade (como fumaças do pneu)


Recomendado:

Full Stream Radar (fix radar sumindo)

Esse mod corrige o bug do radar demorar para carregar ao se movimentar muito rápido, voar, etc.
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É um problema que acontece principalmente em mods de mapa do radar em HD, onde aumenta o uso do disco para carregar as texturas.

O que este mod faz é justamente carregar todo o radar na memória RAM e nunca descarregá-lo, o que não é problema para nossos atuais PCs de vários GB de RAM, mas era um problemão para o PS2.

Autor: LINK/2012
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