[SA] Sidewalk Weeds (grama procedural nas calçadas)

Mod que traz as pequenas vegetações/gramas nas calçadas do GTA SA The Definitive Edition para o GTA SA clássico.

É uma conversão direta do SA:DE (que na verdade é do GTA V), espalhados automaticamente, proceduralmente (procobj.dat) por quase todas as calçadas de San Andreas, sem exageros (mas alguns tipos de calçadas aparecem mais).

Recomendado usar com um pack de texturas HD, como RoSA Evolved, mas o mod também tem opção low.

Compatível com mobile (Android/iOS).

Autor: Jéssica Natália
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Alternativa:
Project Props (mais objetos no mapa) — inclui lixos nas calçadas

Veja também:
[GTA Trilogy] No Leaf Decals (remover folhas no chão)
Homeless and Trash Bags (mendigos mexendo em sacos de lixo)

[Fonte primária]

[SA/SA:DE/Mobile] SFDP Heli Fix (helicóptero da polícia de SF)

 Pequeno mod CLEO que corrige o helicóptero errado na delegacia de polícia de San Fierro.
Originalmente o GTA SA erroneamente usou o Maverick (civil) em vez da variação (“polmav”).
 
 
Diferente da versão anteriormente postada aqui, esta é compatível com fastman92 limit adjuster (antes o mod causava crash com o limite de veículos estacionados dele).
  
Adaptado para SA clássico, SA The Definitive Edition e SA mobile (Android/iOS).
Nota: SA:DE ainda pode receber novos patches oficiais, se algum patch mudar drasticamente o “mainv1.scm”, este mod pode funcionar incorretamente, mas é pouco provável.
  
‎Autor: Junior_Djjr
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Veja também:
 

[SA:DE] Hair Physics DEMO (física no cabelo)

A Jéssica conseguiu aplicar física real nos cabelos do GTA Trilogy, diretamente da Unreal Engine.

Este mod é somente uma demo; uma prova de conceito. Substitui o pedestre “WFYBU (ID 150)”.

No momento há um bug onde frequentemente o cabelo se estica por um momento. Isto só acontece no mundo exterior e não conseguimos encontrar uma solução, portanto está aqui uma prévia do mod. Quem conseguir resolver o bug, agradeceremos muito. Mais infos na descrição do vídeo.

Autor: Jéssica Natália
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Veja também:
Mod Ragdoll Bullet Physics + Fix (física realista)
Mod Bullet by Ryosuke (físicas nos tiros) (2010 update)
Improved Surface Physics (superfícies com física melhorada)

[Fonte primária]

[SA] Proper Night Windows (mais janelas noturnas)

Mod que adiciona mais janelas acesas aos prédios do GTA SA.

Há 4 anos atrás foi criado o mod IWNL, era mal feito e exagerado, mas faz sucesso até hoje com muita gente usando no mobile etc. Portanto eu decidi recriar.

No momento somente adiciona mais janelas acesas em 1 prédio de Los Santos, provavelmente expandirei este projeto no futuro e adicionarei no Proper Fixes.

Devido ao mod simplesmente editar um arquivo .dff, é multiplataforma! (PC, Android, iOS, PS2, Xbox…).

Autor: Junior_Djjr
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Veja também:
Improved Night Windows by Hysen (mais janelas noturnas)
HD Night Windows (luzes noturnas HD)
Project Immerse-Yourself (prelight melhorado)
LS Lit Church (igreja com luzes acesas)
Skyscrapers Reflections (reflexos nos vidros dos prédios)

[Fonte primária]

[SA/SA:DE] Skateboarding Mod (mod de skate)

Atualizado 04/06/22 09:35
  • Portado para o GTA SA The Definitive Edition!

O motivo de eu nunca ter postado um mod de andar de skate aqui no blog antes era de que eu não sabia qual era o melhor.
Mas agora sim: o melhor mod de skate para GTA SA que existe.
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Mod originalmente criado por Linevariy e melhorado por Junior_Djjr e M. Osborn, agora focado em um sistema mais parecido com o que a Rockstar planejou: Sendo usado como arma e veículo ao mesmo tempo!
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Ou seja, você controlará o skate como a bicicleta, mas com animações de skate que inclui até mesmo algumas manobras usando os controles básicos de uma bicicleta do jogo.
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O skate não substitui a bicicleta, só substitui a bengala (gun_cane), mas você pode adicionar sem substituir e alterar um número no arquivo .ini.
O único problema é que agora o CJ irá segurar o guidão da bicicleta (“bike”, não a bmx) um pouco mais pra baixo do que o correto — se você baixar algum mod de “bmx.dff” e substituir na “bike.dff” não terá mais esse problema.
E certas animações o skate se move “solto” no pé do CJ.
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Andar com o skate é realmente prazeroso e as animações são muitíssimo naturais, parecem nativas do jogo.
Agora também incluindo som real de skate, diferente da antiga versão que tinha som de bicicleta.

Meu vídeo demo (versão antigo):

(ignore o som de bicicleta, a nova versão tem som real de skate)

Com a nova versão, ao estar com o skate na mão servirá como arma, e basta pressionar o botão de stats (TAB) para andar com o skate! Semelhante ao que seria no GTA SA, mas infelizmente a Rockstar removeu esta função.
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Carlos com seu novo skate
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Textura opcional mais HD
 
Para ter skatistas no Glen Park, baixe o mod Urbanize:

O skate pode ser selecionado com algum spawner de armas [1][2] ou um dos 17 pickups espalhados por San Andreas: há um no skate park de Glen Park e outro nos fundos da mansão do Madd Dogg onde originalmente teria um skate lá.

Não substitui bicicleta, ele é adicionado sem substituir (necessário configuração no fastman92 limit adjuster e ter Open Limit Adjuster instalado, leia o Leiame/Readme!!!)


GTA San Andreas (clássico)

‎Autor original: Linevariy
Correções e melhorias: Junior_DjjrM. Osborn
Corrigida a posição de segurar: Victor Troquetti
bikearmfix.asi: Ryosuke839
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GTA San Andreas The Definitive Edition

E agora o mod foi portado para o GTA Trilogy! Com script e animações!
Skate com texturas 4K editadas por nós para lembrar o skate original do jogo (utiliza um grafite do próprio SA:DE), e este é o primeiro mod de animações (não-ped.ifp), pro GTA Trilogy, do mundo!

Notas:

  • Devido às limitações do modding do GTA Trilogy, este mod substitui o arquivo “gta3.uexp”, que é um arquivo importante do jogo e outros mods podem também substituir e ficar incompatíveis (neste caso as animações ficarão erradas).
  • Mas mesmo que seja um veículo e arma, ele não substitui as linhas de configurações (para melhor compatibilidade com outros mods), mas substitui o modelo da bicicleta “bike”. Portanto você verá umas velhinhas andando de skate na zona rural. A arma substitui a bengala “cane”.
  • Por não vir linha de handling, no DE o skate se inclina demais nas curvas.
  • Também devido às limitações, não inclui som de skate, e o CJ não guarda a arma.
  • Inclui script CLEO, mas é opcional. Provavelmente o skate pode ser instalado em outras plataformas sem problemas.
‎Autor original: Linevariy
Correções e melhorias: Junior_DjjrM. Osborn
Conversão e porte: Jéssica Natália
Modelo: Ceslav Sukstul
  
ShareMods:
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Google Drive:
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90 MB
[Fonte primária]