Os interiores fakes parallax são uma adição interessante ao GTA Trilogy, mas MUITO mal configurados!
Este mod troca os cubemaps dos interiores de lojas por um novo genérico quase invisível.
NÃO remove os cubemaps dos interiores de casas etc, pois eles são bons o suficiente, o mod muda somente restaurantes, lanchonetes, loja de roupa etc, pois eles são esticados e aleatórios, assim aparecia o interior da loja Zip como vitrine de um restaurante etc. Péssimo para a imersão!
Ou seja, o mod corrige as vitrines sem sentido das lojas, cassinos etc. Mas preserva casas e prédios.
Originalmente o jogo usa simplesmente um som de loop acelerando e desacelerando, não tendo de fato um sistema de RPM e marchas. Este mod muda tudo, usando diferentes faixas de RPM em crossfade através do sistema FMOD.
O mod é uma versão de beta teste com bugs e limitações.
Eu (Junior_Djjr) e outras pessoas tiveram um problema do som do motor e escapamento serem separados demais, no vídeo do autor não há o bug, ainda será corrigido.
Até o momento, somente se ativa no carro (ou moto) do jogador, não NPCs.
Por padrão, todos os carros usarão o mesmo som (que vem no mod como o Toyota AE86), você pode remover o som padrão no .ini.
Atenção: Novo mod melhor foi lançado! Baixe o Soundize Com o Soundize você tem o mesmo e muito mais, muito mais completo e estável!
Download do GTA FMOD
Autor: Chrystian Farias, Junior_Djjr 53 MB
No download do mod virá somente 1 banco de sons, do Toyota AE86, sendo o padrão reutilizado em todos os veículos do jogo. Abaixo, você tem outros sons (usados no vídeo):
Ferrari 812, Ford GT40, Ford Mustang, Maxda RX7, Nissan GTR, Porsche 718, Toyota AE86, Toyota Supra
Disseram nos comentários que o crash ao reiniciar ainda acontecia com Project2DFX, eu instalei e de fato aconteceu, e mesmo removendo, continuou. Eu tentei muito e acontece mesmo com um objeto original do jogo, já é o quarto dia, então desisti. Deixei um aviso até que uma solução seja encontrada.
Atualizado 27/08/22
Corrigido crash ao reiniciar o jogo (também no Proper Fixes onde o mod está incluído).
Mod que adiciona fumaça nas chaminés/tubulações das fábricas do GTA SA.
O jogo tem essa fumaça em várias, mas não todas. O mod adiciona a fumaça nas que falta. São 28 novos pontos de fumaça.
Nota: há um local com 4 chaminés iguais e o jogo colocou somente em uma, uma fumaça amarela (química?), parece um easter egg, então eu preservei.
Não substitui nenhum arquivo do jogo, e diferente da versão antiga do mod (2016), esta é mais otimizada e bem feita.
Por ser um mod de mapa simples, pode ser facilmente instalado em outras plataformas como Android/iOS, mas pode ser necessário aumentar limites.
Atenção: Este mod causa um crash ao reiniciar o jogo pelo menu (não sempre, parece específico). Eu já tentei muito e não encontrei nenhuma solução ainda.
Como dito anteriormente, nós pausamos o desenvolvimento do jogo Warpunk para voltarmos a trabalhar no jogo IMPUNES/2NTD, pois tanto nós quanto outras pessoas estamos mais interessados nele.
O Warpunk não foi cancelado, mas pausado por um tempo indeterminado.
Portanto eu compilei todos os 6 meses de trabalho em um vídeo de 23 minutos:
Como os outros compilados que eu fiz, geralmente são vídeos enviados no Discord (limite de 8 MB), por isso são de baixa qualidade. Mas isso pouco importa.
Eu gosto muito de fazer vídeos assim, pois é inspirador, não só para outras pessoas, mas também para mim, para ter uma visão melhor do progresso do projeto e desenvolvimento de jogos em geral.
Diferente do vídeo do Nibble: Pizza Delivery e Beetles Underground (eu recomendo assistir eles também!), neste eu quase não usei textos explicativos, pois é mais rápido de montar, e o vídeo fica menos cansativo de assistir.
A ideia inicial era que esse jogo seja feito em alguns meses, somente a base, como treino, e liberá-lo grátis como código aberto para qualquer um continuar e expandir. Mas começamos a gostar muito do resultado, e usamos vários assets pagos, portanto não há mais como.
Tenha QUALQUER texto no lugar da placa de Vinewood do GTA SA!
Funciona através de um mod CLEO onde você digita o texto num arquivo .ini, assim o mod criará a placa de Vinewood com o texto que você escolheu! Suporta letras, espaços e números.
E como sempre, com capricho:eu modelei com atenção cada letra e número, suporta textos longos (até 63), usa colisor e prelight corretos, boa compatibilidade com mods de mapa, usa o .txd original do jogo (adaptado para mods de texturas), funções da CLEO+ etc.