Boat Radar (radar marítimo)

Mod CLEO que simula um radar marítimo que detecta outros barcos e os mostra, piscando em delay, no mini-mapa.
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Funciona enquanto você pilota um barco que não seja pequeno. O tamanho mínimo do barco é configurável no arquivo .ini, assim como a cor do blip.
  
Necessário CLEO+
  
‎Autor: Junior_Djjr
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Veja também:
[Fonte primária]

Melee Hit Sound v1.1 (som de impacto de arma branca)

Atualizado 21/03/21
  • Adaptado para armas adicionadas sem substituir. Agradecimentos ao HzanRsxa2959.
  • Adicionado .ini para trocar o som de superfície para armas brancas de metal e madeira por alguma outra superfície do jogo.

Mod CLEO que corrige o jogo não fazendo som de impacto quando bate uma arma branca em alguma superfície, como paredes etc.
Agora fará som de impacto em basicamente todas as superfícies! Inclusive socos.
Tudo funciona por um único arquivo .cs e sons originais do GTA SA, através de uma função interna.
  
Necessário CLEO+
  
‎Autor: Junior_Djjr
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Veja também:
[Fonte primária]

Tutorial Free Roam (continuar andando no tutorial)

Este simples mod CLEO deixa o CJ controlável durante as mensagens que aparecem na primeira vez que você vai preso ou morto — pois bloquear o controle do player durante todo o tutorial foi uma péssima ideia.
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Se você deseja remover completamente este e outros tutoriais do jogo, use NoTutorials=1 no MixSets.
  
‎Autor: Neon
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Improved Default Armoury (armas melhoradas com reflexos)

Atualizado 29/05/23
  • Os ícones do nadalao estavam desatualizados. Agora o download vem com os ícones atualizados.


Remasteriza todas as armas do GTA SA com texturas restauradas utilizando inteligência artificial (upscale ERSGAN), além de ícones redesenhados em HD, alguns modelos mais detalhados (com gatilhos 3D), posição corrigida e adição de brilhos e reflexos.
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Anteriormente chamado de Remastered Weapons.
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Foi uma revisão geral com o objetivo de corrigir e melhorar as armas originais do jogo, sem mudar muitos detalhes.
Este mod lembra muito o Improved Original Weapons (mod pack), com a diferença de que neste os modelos também foram melhorados.
gta-sa-mod-improved-default-weapons-remaster-hd-fix-retexture-1631713
Todas são praticamente o mesmo peso das originais do jogo, portanto sem lag.
O trabalho com reflexos foi muito caprichado: há diferentes tons para cada tipo de metal ou não metal, e todas as superfícies têm algum brilho mesmo que baixo. Semelhante aos princípios do PBR.
  
Alternativa:
Revamped Arsenal (armas originais melhoradas)
Basicamente o mesmo mod, mesmo autor, mas com texturas reimaginadas, mais realistas e corretas.
  
‎Autor: Yhdf
Agradecimentos: BadassBaboon e MS pela ajuda com o uso de upscale.

Download do Mod
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Versão com ícones criados pelo nadalao
Berry nos adaptou os ícones do hud usados no Improved Original Weapons (criados pelo nadalao), para quem prefere.
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Bônus:
Armas da versão beta e convertidas das cutscenes para você substituir por alguma arma, ou adicioná-la sem substituir.
O mod não vem totalmente pronto para instalar, você terá que renomear ou adicioná-la. Siga o arquivo Leiame/Readme.
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Veja também:
Remove 3D Gunflash ou No3DGunflash no MixSets para fazer o jogo usar o efeito especial de tiro. Fica melhor com IMFX.
Improved Original Weapons (mod pack)
90s Atmosphere Weapons Pack (armas HD)
Mobile Hands (mãos do mobile com dedos separados)

SA Cutscene Characters for gameplay (personagens convertidos)

Atualizado 19/03/21
Corrigido linhas nos rostos dos personagens na versão ESRGAN.

Atualizado 04/06/20
Incluído opção de texturas com upscale por inteligência artificial. Inclusive para cutscenes.
Adaptado a versão HD para as texturas funcionarem também nas cutscenes.

Modelos dos personagens convertidos das cutscenes para serem usados durante o gameplay.
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Os modelos dos personagens, principalmente os rostos, são muito mais detalhados nas cutscenes (filmes das missões) comparado ao modelo utilizado durante a jogatina.
Este mod troca os modelos do jogo pelos usados nas cutscenes, sendo assim, com mais definição e preservando as características.
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Além dos personagens do modo história, inclui um membro da Grove (FAM3), mas estava bugado, eu o corrigi e apliquei mipmapping em todas as texturas do pack.
  
As opções de texturas HD também mudam os personagens nas cutscenes. Eu não testei todos, portanto avisem se algum personagem ficar branco.
  
‎Autor: _F_
Texturas HD: navetsea, elMarcoPL
Texturas com ESRGAN: Vagalume
Correção do FAM3: Junior_Djjr
  
Versão regular (texturas vanilla)
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Versão ESRGAN (upscale por inteligência artificial)
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Já corrigimos as linhas no rosto do Sweet e outros personagens.
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Versão HD (texturas recriadas)
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Veja também: