Gostown Paradise (0.066c RC2 REPACK ModLoader)

Atualizado 21/04/21
Adicionado um download bônus com pack de pistas para o Race Creator!

Um mod CLÁSSICO!
Um dos melhores mods de reforma total para GTA San Andreas, criado em 2008 e revivido por nós hoje.
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Um novo grande mapa para o GTA SA, em torno de 30% do tamanho de San Andreas (em torno de 11 kms²).
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— o mapa acima não mostra as cidades, e alguns detalhes foram adicionados por mim —
Completamente preenchido com tráfego de pessoas e carros!
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Contém uma cidade infelizmente não finalizada, e fora dela, muitas montanhas com trilhas, cavernas e muita vegetação.
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Infelizmente não há missões etc, mas o mapa é muito interessante de se explorar, eu (Junior_Djjr) pretendo criar uns scripts de corrida (mesmo que seja somente modo contra o tempo), pois há vários locais legais de correr de carro, moto etc.
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O co-autor deste mod é também o primeiro a fazer um tutorial de como criar prelight (pré-iluminação) para o GTA SA utilizando radiosity (basicamente, iluminação indireta), e ele aplicou isto ao mapa dele.
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Com isso, a iluminação/sombreamento do mapa é muito bonita, mas infelizmente o método só foi utilizado fora da cidade.
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A vegetação é um ponto forte, mas também fraco: por ser criada utilizando objetos procedurais, há um baixo limite de distância de visão (a mesma distância da grama do jogo), assim as árvores não são visíveis de longe, o que incomoda o gameplay. Você tem uma fácil escolha de removê-la (leia o Leiame.txt), o que também deixa o mod mais leve.
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Pontos ruins: não há muito o que fazer no mapa, baixa distância de visão da vegetação (citado acima) e há buracos no mapa, próximo da cidade, pois ele é incompleto.
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Sobre a versão Repack:
  • Nós fizemos um repack que adapta o mod para ser instalável simplesmente arrastando a pasta dele para o ModLoader! A versão original era necessário tirar uma cópia do jogo e usar o programa Map Cleaner, não é mais necessário, e é muito bem compatível com outros mods.
  • Havia vários carros e armas de qualidade duvidosa (inclusive porque o mod é antigo). Foram removidos.
  •  O main.scm alterava o FOV, a câmera tremia etc. Foi alterado pra um limpo.
  • O mod vinha com tradução para francês, removido.
  • Corrigido o procobj.dat causando crash/freeze numa parte do mapa.
  • Adicionado mipmaps para corrigir serrilhado nas texturas.
  • Removido mais arquivos desnecessários.
 
Mesmo que não necessário, é recomendado instalar numa cópia limpa do seu GTA SA com somente Essentials Pack e Open Limit Adjuster instalados. Eu também recomendo MixSets e PortableGTA.
Mas o mod é muito bem compatível com outros mods.

Créditos:
Jéssica Natália: Repack (unofficial)
 
Vincent ParoXum Mayeur: Project leader, Level Design, Concept Artist, Texture Artist, Modeler
Jessy Tanjes Condette: Modeller, Hosting
Acisclo JostVice Murillo: Co-Leader, Modeler, Coding
NFS65: SCM Coding
Aurélien 6MIK Salomon: Cars leader
Yoann UZI-I Ducloy: C++ programmer
Nickolas Angel Karderinis: Texture Artist+ Concept Artist
Frèdéric Fredskin Mafra: modeler.
Paul Pinky Dodds: modeler.
Mark GTAuron Sinclair: Car modeler.
 
Marfi: modeler.
Gunzen-R: Texture Artist
Acoustik: Part time programmer
Starion: Cars.
TripleAs: Ped modeler.
Rodrigo, Dede1000, Snoop, Adrien: modeler.
Ywa-NL: SCM
  
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92 MB – Google Drive
 
 
Bônus: Race Creator Tracks
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Pistas para o Race Creator, diferentes trilhas, motocross e Laguna Seca. Basta extrair a pasta CLEO.
Autor: Junior_Djjr
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Veja também:

Race Creator v0.1 (criador de corridas)

Um mod CLEO que eu venho idealizando há muito tempo: Um criador de corridas personalizadas por .ini, para você facilmente instalar novas corridas no seu jogo, por exemplo, ao baixar novas pistas de corrida, mods de conversão/reforma total etc.
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Você pode iniciar as corridas com qualquer veículo, assim, baseado no veículo que você usou, o mod guardará um registro de recordes de melhor tempo, e ao finalizar a pista, vou volta de um circuito, o mod mostrará se você atingiu o seu recorde. Os tempos são armazenados num arquivo na pasta CLEO.
Ou seja, você pode se desafiar tanto com uma moto quanto um cortador de grama, cada recorde é separado!
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Até o momento somente está disponível o modo de tempo/cronômetro, circuito e sprint. Num futuro distante eu pretendo adicionar um modo de corrida contra outros carros. Também um criador de corrida in-game, por enquanto use o mod de copiar coordenadas.
  
Até o momento vem somente 3 pistas: subir e descer o Mount Chiliad, e um circuito no aeroporto de Los Santos. Eu pretendo criar mais corridas para San Andreas e outros mods de mapa.
Eu já criei um pack de pistas para o Gostown Paradise.
  
É semelhante ao Buy Property Mod e Anim Play, ou seja, você pode publicar livremente novos arquivos .ini para as pessoas instalarem, basta instalar um simples arquivo para ter uma nova pista em seu jogo!

Necessário CLEO+
  
‎Autor: Junior_Djjr
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Veja também:
[Fonte primária]

Functional Clock Townhall HD (prefeitura com relógio funcional)

Mod que adiciona uma prefeitura com relógio funcional na cidade de Fort Carson.
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O relógio da torre segue o relógio do jogo, e acende de noite, assim como as janelas acesas, que inclusive variam conforme o passar das horas.
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A iluminação (prelighing) ficou incrível, e inclui ambient occlusion.
Tudo muito bem adaptado, com LOD, utilizando texturas originais do jogo remasterizadas.
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Mesmo que faz pouca diferença prática por ser um local distante, o conceito foi muito bem aplicado e serve de inspiração para outros mods do gênero.
  
Necessário CLEO+
  
Autor: Zeneric
Script do relógio funcional: Grinch_
Mais texturas: RoSA Project Reborn
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Veja também:

Definitive Radar Map Collection (pack de radar HD)

Um projeto do AKAH do nosso fórum que traz um pacote definitivo de estilos de mapa de radar para GTA San Andreas, criados por base do mapa de radar original em HD do Yojo2 (512px).
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São 9 radares/mapas, sendo eles: Original HD, Soft, Recolor, GTA V Style, Winter, TraceMap, VS Style, LCS Revamp e CP2077, cada um com suas próprias alterações de hud e ícones.
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Autores:
Moisés “AKAH” Freire (edição das cores para as novas versões)
Yojo2 (textura base)
Camil1999 (ideia das cores do radar do GTA V)
D159 (ideia de cores do radar Recolor)
??? (ideia cores do radar TraceMap)
Leonid Omsk (menus do jogo em HD (fronten2.txd), editado)
Quantum, CRRPGMykae, Jéssica Natália, Junior_Djjr (ícones de radar em HD)
Junior_Djjr (Radar Map Color, ideia de cores do Winter)
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23 MB
  
Marcadores de pichações no radar:
Se você deseja marcadores de pichações no radar (para te ajudar a completar as pichações), além de baixar o mod acima, baixe e instale abaixo.

As tags estão separadas em pastas de 10 em 10, utilizando o modloader você facilmente instala e desinstala as pastas uma por uma pra ir completando.
 
ATENÇÃO: Isto NÃO é mais necessário devido a criação do mod Collectibles on Radar (mostrar coletáveis no mapa)! Prefira usar o novo mod em vez do download abaixo.
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6 MB
 
Recomendado:
Redesenhado em HD com CENTENAS de correções de desenho! Baseado no GTA Trilogy.
  
Veja também:

Medical Kit REMAKE v2.5 (kit médico)

Atualizado 13/04/21
  • Agora o script utiliza mais dos recursos da CLEO+, o código no geral é o mesmo mas ficou mais polido e organizado.
  • Agora o mod checa se o veículo é uma ambulância em vez de checar o ID, isso fará com que no futuro ambulâncias adicionadas pelo model_special_features do FLA também te dêem um kit médico.
  • Agora os pickups não ficam mais presos no jogo e a opção de fazer eles não aparecerem no .ini foi removida (basta comentar/remover as coordenadas no arquivo .dat pra eles não aparecerem).
  • Agora caso você coloque uma coordenada no .dat que já tenha um pickup, ele será removido. Isso é útil pois assim você pode trocar o id da arma livremente sem se preocupar com o pickup da arma antiga, e também substituir um pickup de coração ou outro tipo de pickup no mapa pelo de kit.
  • Corrigido um erro que fazia não curar a porcentagem correta.

Mod originalmente criado por MKKJ, mas era simples até demais, assim, Neon recriou.
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Se trata de um mod que você coleta um kit médico e pode usá-lo a qualquer momento para se curar.
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Adições e mudanças:
  • Novo modelo lowpoly baseado no GTA V, com opção de textura semelhante;
  • Você pode trocar qual arma o kit substitui, inclusive trocar por uma adicionada sem substituir;
  • Compatível com gamepads (inclui vibração ao curar).
  • Adaptado ao modo de 2 jogadores.
  • É possível escolher a porcentagem de vida a ser curada (baseado no código do Simple Regeneration), e caso a vida do personagem esteja acima dessa porcentagem não será possível usar o kit;
  • É possível escolher o tempo para curar;
  • Você pode escolher onde os pickups de kit aparecem colocando as coordenadas dele em um arquivo .dat;
  • Adicionado um cheat: digite MEDIKAID para ganhar um kit;
  • Removida animação do personagem limpando a boca ao terminar de curar;
  • Removida a opção de substituir o kit pela arma atual no mesmo slot ao entrar na ambulância, agora você só ganhará o kit caso o slot esteja livre.
  • Adaptação ao Hud do GTA V.
Necessário CLEO+
  
‎Autor: Neon
Ajuda: Junior_Djjr
Autor original: MKKJ
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Veja também: