[III/VC/SA] Simple Regeneration v1.1.1 (regeneração de saúde)

Atualizado 28/10/22
  • Corrigido não detectando SAMP corretamente (fazendo o mod não funcionar mesmo fora dele).
Atualizado 12/04/21
  • Corrigido cheats de vida não funcionando enquanto a regeneração está acontecendo.
  • O script para o jogador 2 foi integrado ao mesmo, não sendo mais necessário “Simple Regeneration – Player 2.cs”.
  • Desativa automaticamente no SAMP (opção no .ini). [o link de download era sem ele, adicionado dia 13]

Algo muito presente em jogos modernos, há vários mods, mas normalmente são mal feitos, ou então avançados demais como o Health & Armour.

À pedidos, eu criei um novo mod cleo simples que recupera a vida do CJ caso ele esteja com saúde baixa. Eu gosto disso, faz mais sentido do que passar horas andando por aí com 1% de vida.
O objetivo é fazer algo simples, sem frescura, e tudo é configurável por um arquivo .ini.
Mas há um destaque: implementação ao hud original, no GTA SA.

Originalmente a barra de saúde do hud começa a piscar caso esteja muito baixa. Agora, irá piscar caso esteja abaixo da saúde mínima que você definiu no .ini deste mod! Ou seja, quando começar a piscar, você vai saber que, se aguardar, a saúde irá se regenerar.
Também funciona no segundo jogador do modo coop.
O resultado parece uma função nativa do jogo.
  
‎Autor: Junior_Djjr
Adaptação III e VC: Neon
 
GTA San Andreas
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Source code
  
GTA Vice City
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GTA III
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Revive Friend (reanimar parceiro)
 
Veja também:
Health & Armour — mesmo estilo, mas muito mais avançado
Peds Skills — agora o jogo ficará mais fácil, então aumente a dificuldade!
[Fonte primária]

Rust Oceanic and Hustler (carros abandonados em HD)

Carros originais/vanilla do GTA San Andreas como carros abandonados/enferrujados, substituindo o la_fuckcar1 e la_fuckcar2.
gta-sa-mod-rust-oceanic-hd-remaster-8873986
gta-sa-mod-rust-hustler-hd-remaster-9650359
Um excelente trabalho do Zeneric, utilizando texturas criadas com o Substance Painter, também utilizado por desenvolvedoras AAA.
  
‎Autor: Zeneric
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Veja também:
Prop Vehicles Project (props de veículos melhorados) — alternativa que somente corrige eles

Trunk Store Weapons (guardar armas no porta-malas)

Atualizado 05/04/21 11:32
Agora você perde as armas guardadas caso o carro exploda.    

Mod CLEO para guardar armas no porta-malas dos carros do GTA SA!
gta-sa-mod-car-trunk-boot-store-weapons-1531528
Criado com as funcionalidades do CLEO+ e excelente adaptação ao jogo, sendo adaptado para gamepads, modo de 2 jogadores, e carros e armas adicionadas sem substituir.
Cada carro do jogo pode guardar 16 armas. Note que você só pode abrir o porta-malas dos carros que você é “dono”, ou seja, primeiro entre no carro para o jogo considerar seu.

Limitação: As armas guardadas não são salvas junto com o carro na garagem (ainda).
Necessário CLEO+

‎Autor: Junior_Djjr
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Para evitar o carro sumindo:
  
Veja também:
[Fonte primária]

Open Door Anim v1.2.2 (animação abrindo porta)

Atualizado 24/07/24
  • Corrigido a animação repetindo mesmo com a pessoa parada.
  • Agora não faz a animação caso esteja muito distante da porta (evita bugs).
Atualizado 02/05/21
  • Uma pequena melhoria no código do mod: agora ele usa a função apropriada para fazer a animação, não é mais uma animação considerada por script. Agradecimentos ao ThePirateOld.
Atualizado 04/04/21
  • Corrigido o mod impossibilitando missões de arrombamento.
  • Com isso, eu revisei e desativei a animação para outros casos, por exemplo, agora não se ativa caso o CJ esteja agachado, no ar, lutando e nem nadando.

Mod que adiciona animação de abrir portas ao CJ e qualquer ped, para aquelas portas que abrem com física.
Ou seja, agora o CJ e NPCs irão empurrar essas portas com a mão. Mais realista e imersivo, como no GTA IV e V.
Já existia um mod desse, mas criar mods assim em CLEO básico é péssimo para o desempenho, pois rodava todos os objetos do jogo procurando por portas, e cada porta, rodava todos os NPCs para checar se alguém colidiu, tudo isto a cada frame. Eu criei este novo mod em .asi, o código é injetado direto na porta, assim não há impacto no FPS do jogo, e funciona mesmo se adicionar novas portas funcionais. Você pode baixar sem medo.
  
‎Autor: Junior_Djjr
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Recomendado usar junto com:
[Fonte primária]

Mesa Plus+ (SA style)

Atualizado 24/04/21
Corrigido algumas peças invisíveis.
Novo motor para as variações 4X4, da versão Xbox do VC.

O jipe Mesa original do GTA SA, agora melhorado, ainda preservando o estilo original!
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Ele pode aparecer com literalmente centenas de combinações diferentes!
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O arquivo .dff tem 4 MB, mas não é pelo modelo ser pesado, é pela grande quantidade de diferentes variações — o VehFuncs seleciona somente algumas e desconsidera o resto.
  
É realmente impressionante a quantidade de variações e capricho que o Kr0n0s800 teve. Há variações inclusive para determinados locais do jogo (por exemplo, praia, deserto). Algumas variações são pintáveis na terceira e quarta cor. Uma variação de limpador de para-brisa funcional. Ainda é tunável na Transfender.
  
Necessário VehFuncs

‎Autor: Kr0n0s800
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Veja também: