Hell On Wheels (missões de motoqueiros)

Atualizado 04/12/21
  • Adicionado tradução para português criada por nossa comunidade!

Mod que muda completamente a história do GTA San Andreas por uma nova história de gangues de motoqueiros em 1999.
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São 39 missões!
Traz um bom tempo de jogo. Opção de tradução português.
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Importante:
É recomendado você instalar algum pack que muda as motos do jogo (como PCJ-600) por motos choppers, como Freeway, para combinar com o estilo do mod.
O mod vinha com motos reais em HD, o que não combinava com o estilo e propósito (onde o próprio autor disse que o mod era pra ser “lore friendly”).
Eu recomendo que você baixe algumas motos Freeway no estilo do jogo, ou ao seu gosto, e substitua pelas outras com o tutorial de substituir um veículo por outro.
Freeway Plus+Wayfarer Plus+ também são bem legais.
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Eventos:
  • Daredevil: Desafios de pulo de moto.
  • Fightclub: Desafio de luta.
  • Close only counts: Coletáveis como as ferraduras, mas granadas e uma vagabunda andando.
  • ATV Crash Course: Corra com 8 por volta do estacionamento de trailers em Bayside.
  • Poppa Wheelie: Competição de empinar.
  • World Of Watercraft: Pulo de barco.
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Esta é uma versão repack, não oficial, com melhorias:
  • É importante notar que o personagem do jogo não era pra ser o CJ, mas a skin dele era absurdamente horrível, era o CJ com uma cabeça de pedestre de 4 orelhas, portanto mudamos isso pelo CJ Branco HD.
  • Originalmente o mod pesava 518 MB, agora pesa somente 7 MB!
  • O autor prometeu preservar o estilo original do jogo, mas usou vários veículos HD, reais e do GTA IV, não ficaram legais, então trocamos de volta para carros originais do jogo. Para combinar, alguns tiveram que ser duplicados, por exemplo a Faggio agora é uma Freeway e Baggage agora é um Mesa etc.
  • Havia também algumas skins HD, e outras muito ruins. Foram trocadas.
  • Em geral, o mod agora é totalmente instalável pelo ModLoader, removido arquivos desnecessários. O mod também está mais estável.
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Importante:
Por ser um novo modo história, você precisa iniciar um Novo Jogo. Eu também recomendo PortableGTA.
Evite pular cutscenes, pode causar crash devido à erros no script. Eu recomendo salvar o jogo constantemente para não perder progresso. No download há um pacote de jogos salvos em cada missão caso você precise.

Autor: Big_Mitch_Baker, EgoretZ, _F_, ersel54, SwedishMafia, Renan, Huckleberry, Pie, Alegator, Hatrus, Aviolina, Alex, Penza, White8Man, Psy, JVT, mikha0212, Drizzy, Azixx, Blaze, Joey Cortez, Bitlord, giorgio91, Viet, Tuan, DiChoiKoCung, MysTer92, Klarnetist, LAD, AlexSergeev, Schiff, Marklez, White
Repack e melhorias: Jéssica Natália
Custom New Game Clothing (mudar roupas de início): Neon
CJ Branco HD v1.1: Navetsea, Junior_Djjr
Outlaw Motorcycle Club Skinpack: MinnieMan121249
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7 MB
Tradução português PT-BR
Tradução base: Mjay, Junior_Djjr
Tradução: Rafyron, Kevin
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[VC] MixSets v1.0.3

 
 
Atualizado 28/04/21 02:42
  • Adicionado DoubleFaceVehicles, DoubleFaceBoats, DoubleFaceAlphas, DoubleFaceGround e DoubleFaceOthers: Corrige o backface culling, um bug da versão de PC onde os objetos só são visíveis num lado da face, sendo que o jogo não foi desenvolvido pra isso. Você pode escolher quais tipos de objetos a correção é aplicada, vem todas ativadas por padrão (a perda de desempenho é insignificante, inclusive, é assim no PS2), corrige vários modelos invisíveis e buracos pelo mapa.
  • Melhorada a descrição do StreamMemoryLimit.
  • Corrigido um bug que pode causar outros bugs e crashes.
 

74 configurações!
Um dos melhores e mais completos mods de correções e melhorias para GTA Vice City.


Um simples mod CLEO e um extenso arquivo .ini com dezenas de fixes (correções) e tweaks para você configurar e melhorar o seu GTA VC.

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Lista de funções:
 
  1. Configurar limite de FPS.
  2. Configurar limite de uso de memória para streaming (stream memory fix).
  3. Corrigir os acidentes sempre acontecendo com o mesmo pedestre (MALE01).
  4. Veículos não explodem quando de cabeça pra baixo.
  5. Nunca cair de moto.
  6. Desativar processos de replay.
  7. Não aumentar horas ao morrer.
  8. Não aumentar horas ao ser preso.
  9. Usar Pay N’ Spray em qualquer veículo.
  10. Nunca se cansar (estamina infinita).
  11. Dinheiro recebido pelo “Bônus de bom cidadão”.
  12. Altura máxima para o helicóptero.
  13. Largura do corpo como no cheat PROGRAMMER.
  14. Distância máxima para o tiro do Rhino.
  15. Efeito de tiro do Rhino, para trás.
  16. Efeito do tiro do Rhino, para cima.
  17. Chances das gangues aparecem conversando ou andando.
  18. Chances do motorista fazer acelerar ou fugir ao atirar na frente do carro.
  19. Chances de um carro ser criado como um acidente.
  20. Chances de aparecer passageiros num carro.
  21. Velocidade máxima do carro da polícia enquanto com 1 estrela.
  22. Idem, 2 estrelas.
  23. Idem, 3 estrelas.
  24. Idem, 4 estrelas.
  25. Idem, 5 estrelas.
  26. Idem, 6 estrelas.
  27. Desativar nuvens.
  28. Desativar traçantes de tiros.
  29. Desativar efeito de quadrado claro colocado em luzes claras.
  30. Desativar lixos (jornais e folhas no chão).
  31. Desativar os aviões falsos no céu.  
  32. Desativar as linhas atrás dos aviões falsos.
  33. Altura dos lixos acima do chão.
  34. Distância para o lixo ser removido da memória.
  35. Velocidade de rotação das nuvens.
  36. Multiplicação do tamanho da Lua.
  37. Uma adição de tamanho à Lua.
  38. Tamanho do brilho do Sol nos carros.
  39. Opacidade do brilho do Sol nos carros.
  40. Multiplicador das point light. Na prática deixará os pedestres e carros mais claros.
  41. Frequência do efeito de chuva.
  42. Movimento das sombras e faróis dos veículos NPC mais suaves.
  43. Valor vermelho (R) da cor do brilho do farol dos veículos.                
  44. Idem, valor verde (G)
  45. Idem, valor azul (B)
  46. Densidade dos veículos.
  47. Densidade dos pedestres.
  48. Limite de veículos gerados na rua.
  49. Distância de visão do mapa e outros elementos.
  50. Distância que separa os objetos de alta-definição com os objetos LOD de baixa-definição do mapa.
  51. Distância para ser mostrado o modelo de alta-definição (não-LOD) dos veículos.
  52. Distância para ser mostrado as rodas dos veículos.
  53. Distância para os veículos desaparecerem fora da câmera.
  54. Distância para os veículos desaparecerem dentro da câmera.
  55. Distância para os pedestres desaparecerem fora da câmera.
  56. Distância mínima para os pedestres desaparecerem dentro da câmera.
  57. Distância máxima para os pedestres desaparecerem dentro da câmera.
  58. Fazer com que as sombras dos veículos sejam sempre visíveis não importa a distância.
  59. Idem acima. Para pedestres.
  60. Distância de visão para as luzes dos semáforos.
  61. Uma configuração que pode melhorar o sucesso na tentativa de gerar um novo veículo na rua.
  62. Largura das letras.
  63. Altura das letras.
  64. Desativar zeros do dinheiro do hud.
  65. Valor do zoom out do radar enquanto fora de veículos.
  66. Travar relógio.
  67. Quantos minutos um dia terá. Podendo configurar por exemplo como funciona no GTA V.
  68. Gravidade.
  69. Para usuários avançados: Scripts SCM e outras coisas continuar rodando mesmo com o jogo pausado.
  70. Renderizar veículos em face dupla (correção do backface culling, onde objetos só são visíveis de um só lado, um bug da versão PC do jogo).
  71. Renderizar barcos em face dupla (idem).
  72. Renderizar objetos transparentes em face dupla (idem).
  73. Renderizar chãos em face dupla (idem).
  74. Renderizar outros objetos em face dupla (idem).


Não há absolutamente nenhum motivo para não ter este mod instalado no seu jogo.
Por quê? Porque se você não ativar nenhuma função, ele não fará absolutamente nada no seu GTA. Ou seja, você pode ter todas, ou somente uma função no seu jogo. No download virá uma opção totalmente vazio sem nenhuma função ativada para você ativar as funções que você quiser manualmente do seu jeito.

Não existe “MixSets bugou o jogo” ou “MixSets é incompatível”. O máximo que pode acontecer é que alguma função do MixSets que você ativou deu algum problema, e a solução é simplesmente você ir desativando para descobrir qual função causou o problema — isso não é comum acontecer, por favor, avise caso isso aconteça.


‎Autor: Junior_Djjr e toda a comunidade GTA
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English & Português
  
Baixe também para:
GTA San Andreas

Project Titanic Mod

Mod que adiciona o Titanic ao mapa do GTA San Andreas, em escala real!
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Vídeo do autor:
Uma representação fiel do exterior e interior, seguindo de maneira precisa a escala real do navio.
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Realmente muito detalhado, com interior muito grande e vivo.
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Infelizmente o interior, e exterior de dia, não têm prelighting, o que deixa um aspecto de iluminação muito “flat”, sem sombras. Ambient occlusion pode ajudar.
Mas o exterior de noite é lindo!
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O que corrigimos e melhoramos?
  • Agora é totalmente instalável pelo ModLoader.
  • O mod vinha com dezenas de arquivos .txd separados com texturas duplicadas, agora ele utiliza um .txd para exterior e outro para o interior, assim economizando texturas e peso do download e desempenho.
  • Os objetos de interior têm distância de visão menor do que de exterior, assim não causa lag caso você esteja longe dele.
  • Todas as texturas estavam em resolução incorreta, que causava artefatos, redimensionamos todas para 512px (não é o melhor a se fazer, mas eram centenas, portanto tivemos que automatizar de alguma forma).
  • Adicionado mipmaps, assim corrigindo texturas serrilhadas.
  • Removido vários arquivos originais do jogo (vinham no download sem nenhuma alteração).
  • Havia mods de outras pessoas no download, entre outros mods sem relação com esse (por exemplo que muda o menu, agora vem somente o Titanic e nada mais.
  • Removido o script CLEO para tocar música, a música tocava na garagem de Doherty em vez do Titanic, e o script estava mal feito, a música podia nunca sumir e corrompia o jogo salvo e causava conflitos com outros mods.
  • Corrigido duas incompatibilidades (ID e COL) que fazia este mod ser incompatível com centenas de outros mods de mapa.
Ainda não está 100%, principalmente pela falta de de prelight e LOD (ele não aparece longe), mas está muito interessante de ver de explorar.
  
Modelo: Kyle Hudak
‎Conversão:: LudovicoDev, -Stay
Agradecimentos: Automan
Correções e melhorias: Jéssica Natália, Junior_Djjr
42 MB
  
ShareMods
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You Are Here (repack standalone)

Atualizado 23/04/21
Uma revisão geral realizada por nós, com várias melhorias, um repack em standalone (vem o jogo inteiro pronto para jogar, sem a necessidade de usar ferramentas para instalar, ainda em download pequeno).

Um mod de conversão/reforma total de terror/horror para GTA SA!
Criado em 2009, atualizado de maneira não-oficial por nós.
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Sinopse
Você acorda em uma cidade abandonada, sem saber quem é ou onde está, ninguém parece estar ao seu redor, mas tudo está assustador. Para ter informações sobre o que está acontecendo, você irá passar por prédios e porões para juntar pistas até que finalmente você descobre que você não está sozinho.
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O mod altera completamente o GTA SA para um novo mapa e história.
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Um destaque do mod é o bom uso de efeitos especiais na tela, cenas etc.
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Atenção: O mod é curto, durando em torno de 10 minutos (ou 20, se jogar com calma).
Você encontra vídeos de horas no Youtube, mas foi porque jogam muito devagar e morrendo muito.
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Dica: jogue primeiro normal, e re-jogue com câmera em primeira pessoa para uma diferente perspectiva.
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Versão não-oficial:
Nesta versão de repack, vem tudo pronto para jogar, sem a necessidade de tirar uma cópia do seu jogo e usar Map Cleaner, você só precisa extrair e jogar!
Também inclui melhorias, como atualizações de mods e adição de mipmaps. O personagem principal, que era um enfermeiro, foi alterado pela Katie (namorada do CJ), que também é enfermeira. Inclui dublagem com frases originais do jogo ditas por ela (se encaixou muito bem). Assim o mod ficou mais lore friendly / SA style.
  
Tradução:
A tradução vem numa pasta separada. Antes era ruim e incompleta, agora está bem melhor.
  
Compatibilidade com outros mods:
O mod foi originalmente criado em CLEO 3. Você pode instalar CLEO 4 para poder instalar novos mods CLEO atuais, funcionará, mas causará crash no final ao aparecer a tela de créditos.
  
  
Autores: Mahmutil, Johnix, Deniska, bandido, Cashmachinego, Selik, Smartbug, Reptai1, CHESTER, Zhooles, Kryder
Tradução PT-BR: William da Silva, Dionizio Junior
Animação feminina: ashslow
Rig da personagem: dmpbr
‎Repack: Jéssica Natália
  
Versão repack / standalone
Recomendada. Com melhorias e atualizações, novo personagem, vem o jogo inteiro pronto para jogar.
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446 MB
  
Versão original
Não recomendada. Antiga. Necessário tirar uma cópia do seu jogo e usar Map Cleaner para instalar.
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67 MB

View Models Info v1.1 (ver ID de objetos)

Atualizado 14/06/21
  •  Adicionado: Ao clicar enquanto mirando, o ID e coordenada daquele objeto será mostrado no “ViewObjectsInfo.log”.
  •  Também enquanto mirando, pressionar o botão do meio do mouse faz log de todos os objetos atuais no mapa.

Um mod .asi que mostra, in-game, o número ID de todos os objetos, carros e pessoas do jogo.
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E o que é possível fazer com esse número? Tudo, principalmente com a existência do site dev.prineside.com, muito usado no SAMP, onde você pode pesquisar pelo ID, e ele mostra o nome do arquivo .dff (modelo), .txd (texturas), todas as posições que o objeto é usado etc.
Muito útil para a criação de diversos mods, por exemplo, saber qual arquivo .txd o modelo usa para assim trocar as texturas dele com Magic.TXD. Ou saber como corrigir problemas no seu jogo, por exemplo objetos sem textura.
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Você ativa e desativa digitando “MODELSINFO” como um cheat. Todos os números aparecerão com efeito de profundidade, e para mais precisão, basta você mirar num objeto com uma arma para ver o número na mira. Há também como ver o ID e coordenada do objeto mirando, ou todos os objetos do mapa, num arquivo .log.
  
‎Autor: Junior_Djjr
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Veja também:
[Fonte primária]