[Especial de Natal] Ah, Eu Vou Gozar FM (Ah, I’ll Enjoy FM)

Mod especial de natal que substitui a rádio K-Jah West por uma nova rádio dedicada ao mestre da música brasileira, Nego Bam, o dono da voz de músicas de grande sucesso como: Gozin / Everygozo / Gozo / Gozemian Rhapsody  / Luz Do Gozar / Gozocup entre outras.
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Total de 162 novas músicas.
Mais de 10 vezes maior do que a rádio original do jogo.
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Em torno de 5 horas de somente boas músicas para ouvir nesse natal!
  
‎Autor: Jéssica Natália
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323 MB
  
Veja também:
[Fonte primária]

[SAxVCxLC] Snow 2 LC / VC (neve para Liberty City e Vice City)

Pack de texturas para o mod SAxVCxLC (para GTA SA) que coloca neve em Liberty City e Vice City (opções).
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Portado pela Jéssica Natália utilizando as texturas do mod Frosted Winter para GTA III.
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E do Winter Mod 3.0 para GTA Vice City (mas com qualidade inferior à LC, menos natural):
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Liberty City
Texturas: Pistukas Mods (Frosted Winter)
Porte e algumas texturas: Jéssica Natália
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27 MB
Correção da ponte: Download
  
Vice City
Texturas: Flame (Winter Mod 3.0)
Porte: Jéssica Natália
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209 MB
  
[Fonte primária / Origem / Origem]

Weather Forecast v1.2 (previsão do tempo)

Atualizado 23/12/20
Adicionado opção para mods de neve (SnowVersion = 1 no .ini).
Corrigido aparecendo mesmo dentro de um carro.

Ideia que surgiu no Fórum MixMods, gostei e decidi fazer.
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São 18 diferentes ícones indicando o clima atual, e quando possível, o próximo clima.

O ícone aparece junto com a janela de estatísticas (TAB).
A posição, tamanho e sombra do ícone são configurados num arquivo .ini, ou seja, você pode colocar o ícone em qualquer parte da tela.

É compatível com Change Night Hour e adaptado para monitores widescreen. O único problema que pode aparecer é se você usar timecyc.dat que altera o estilo original dos climas, assim pode aparecer por exemplo clima sem nuvem quando na verdade há nuvens.
  
‎Autor: Junior_Djjr
Ideia e .txd: Firefly
Imagens: Google Now, hett
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Para desenvolvedores:
É permitido usar a lógica do mod em outros mods, como celular (edit: GTA Brasil usou), desde que dê créditos:
Source Code

[Fonte primária]

Satellite Radar Remastered (mapa detalhado)

Mapa do radar detalhado foi um dos primeiros mods para GTA San Andreas do mundo, mas muito low, e muita gente não gostava por não dar para ver corretamente as ruas.
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Se trata de um desenho do mapa fotorealista detalhado estilo a visão de satélite do Google Earth ou Google Maps.
Nesta nova opção criada pelo ThePedro004, usa uma versão HD (512px por tile), com cores ajustadas e opção de ruas traçadas em branco!
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Além disso, um leve desenho de grade e cor de água inspirado no PUBG.
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— hud legal, né? Em breve estará aqui —
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Caso o mapa demore para carregar, use Full Stream Radar.
  
‎Autor: ThePedro004
Radar Base: Wguayana
  
Roads – Ruas
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No Roads – Sem Ruas
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Alternativa:
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Radar Satellite View HD (mapa detalhado)
Desenho com mais qualidade, menos rústico, opção leve e cores mais harmônicas.
  
Veja também:

[PS2] Cyberpunk Legacy (DEMO)

Uma demo que mostra algumas capacidades de modding para o GTA Vice City de Playstation 2 utilizando elementos inspirados no jogo Cyberpunk 2077.
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Ainda é só a primeira versão de demonstração, ainda não há muita coisa, mas pelo menos não foi adiado!
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Nota: a imagem acima chegou até no PewDiePie!
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Features
Menu personalizado;
Splashscreen;
Loadscreens personalizadas;
HUD personalizado;
Johnny Silverhand como player;
Porsche 911 baseado no do Cyberpunk 2077;
Modo história funciona perfeitamente.
  
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Lembrando que o modding de GTA para PS2 há até pouco tempo atrás era um bebê, praticamente inexistente. Daniel Santos (Daniel69) junto com o resto da sua equipe ReLive, e ajudas de outros modders, como aap, possibilitaram tudo isso. Este é um projeto que visa botar em prática os conhecimentos adquiridos pela nossa comunidade.
 
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  Problemas conhecidos
Vida e colete desligados (talvez seja lançado um patch de correção no futuro).
 
Avisos
Caso queira instalar na USB, prefira usar o OPLUtil (a iso tem mais de 4GB);
Caso instale no HD interno, não utilize winhiip;
A iso pode ser gravada em disco sem perdas de desempenho como no GTA V Legacy.
 
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— abra a imagem para resolução máxima —
    
Créditos:
ArTuRMV— Conversão e correção dos modelos
Daniel Santos — Direção do projeto, HUD, menu e splashscreen
ceec — Modelagem do Porsche 911
JDanielzS — Modelagem do Johnny Silverhand
Versão Games — Arte da loadscreen
Uma produção ReLive.
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Veja também:
[Fonte primária]