A internet precisa de mais empatia

As pessoas, principalmente na internet, precisam de mais empatia com as outras, e o exemplo perfeito foi algo que aconteceu na nossa comunidade nos últimos 6 anos — mas também, outros casos em todos os 10 anos de MixMods.
 
E eu (Junior_Djjr) já adianto, este texto contém alguns assuntos emotivos pesados.
 
 

Firefly
 
Primeiro, vamos conhecer a Firefly, uma modder que, em 2014, começou a participar do nosso fórum antigo, o Fórum BMS (Brazilian Modding Studio).
 
Desde as primeiras mensagens, foram situações conflitantes com algumas brigas, e já começa por aí: ela tinha somente 10 anos de idade — eu não fazia ideia de que eu estava brigando com uma criança de 10 anos de idade. Eu moro com o meu sobrinho de 8, portanto eu compreendo isso.
 
Mas isto é só o começo, com o passar dos anos, a Firefly continuou criando mods para GTA e outros jogos, nos fóruns onde participava, era quem mais trazia com bons conteúdos, quem mais criava mods e tutoriais, e quem mais recebia pontos de reputação — basicamente, a pessoa mais importante da nossa comunidade.
 
No entanto, frequentemente apagava a própria conta e todo o conteúdo que postava (mods, tutoriais, várias vezes todas as mensagens), seja por alguma briga, ou simplesmente decidir se afastar dos mods “pra sempre”. Pouco tempo depois, voltava com mais outra conta nova, e o processo se repetiu literalmente dezenas de vezes, até ela se tornar uma piada, um meme, ou até mesmo, odiada por algumas pessoas. Isto se estendeu mesmo no nosso atual fórum, o Fórum MixMods.
 
Muitas pessoas ficavam tristes pois gostavam do conteúdo que ela criava, outras ficavam com raiva (inclusive eu), pois os mods e tutoriais eram perdidos — principalmente no Fórum BMS, pois no Fórum MixMods eu coloquei um sistema para restaurar mensagens.
 
O que não esperávamos, é que tudo não era simplesmente “frescura” em querer fazer o mal, a Firefly era de fato uma pessoa não só com (muitos) problemas pessoais, mas também com um transtorno.
 
Em Outubro de 2020, eu e ela começamos a conversar em privado no Discord (sim, pela primeira vez em tantos anos), em pouco tempo ela começou a se desabafar pra mim sobre a vida dela.
 
Eu convenci ela de se abrir para as pessoas do fórum, contar quem ela é e o que ela passou, seja na vida pessoal quanto na nossa comunidade, e assim, em Dezembro de 2020, com muita dificuldade, ela escreveu este texto:
 
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Não continue lendo este artigo sem antes ler o texto da imagem acima.
 
E isto é só um pequeno resumo de tudo.
Firefly agora é só a casca de um corpo que foi pisoteado, corpo esse que se soltou e ninguém até hoje sabia quem estava lá: a Natália.
 
Um simples comentário na internet pode literalmente matar uma pessoa.
 
A Natália literalmente tentou suicídio, em parte, causado por nossa comunidade, inclusive eu. Hoje ela é minha namorada, e ando diariamente procurando fazê-la se sentir feliz.

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É muito perigoso generalizarmos as pessoas como se tudo fosse “frescura”, é altamente mais provável que aquela pessoa não está fazendo um mal simplesmente por querer, mas sim, por realmente se sentir mal, provavelmente à beira do suicídio, ou mesmo por algum transtorno mental.
 
Como dito no texto da Natália, ela tem transtorno de personalidade limítrofe, também conhecido como “borderline”, isto causa nela um controle emocional diferente de pessoas normais, ela sai dos céus para o inferno em questão de segundos, e assim entra num estado de surto que procura se auto-destruir, ou seja, destruir tudo o que ela tem, inclusive a própria vida.
 
E ainda conheço outra pessoa em volta da nossa comunidade com o mesmo transtorno.
 
 
Geneilson Santana
 
E agora vamos falar de Geneilson Santana, que em 2017, ThePedro004 criou uma postagem aqui na MixMods o criticando (e sim, eu revisei o texto e aprovei). Em seguida, Geneilson respondeu atacando de volta, e eu entrei na frente para continuar a discussão por mais 2 posts.
 
Principalmente devido ao Geneilson se auto-intitular algumas vezes como “eu sou um dos melhores modders do mundo”, as pessoas, inclusive eu, o levaram para o lado do meme, fazendo piadas com ele, sendo que ele tem depressão e problemas de auto-estima. Mods o deixava feliz, e atualmente ele parou de fazer mods.
 
Em 2018 ele abriu uma live chamada “as minhas depressão” (que hoje já tem muitas partes), tanto eu quanto outras pessoas próximas (não vou incluir nomes agora) nos juntamos para ir zoar na live dele, fazendo perguntas técnicas sobre mods para ele não saber como responder, sendo que o título da live sempre foi este. Eu sinceramente não faço ideia de como nós ignoramos o título da live, ao ponto de que antes da live começar eu postei o link dela na página Pérolas da MixMods com a chamada “Melhor que Faustão”. No entanto, durante a live ele logo começou a falar sobre os problemas pessoais dele, e logo ficamos totalmente na “bad vibe” e não zoamos — na verdade, uma pessoa daqui ainda zoou. Só que ainda deixei o link postado lá. Eu não lembrava disso e me causou um choque quando a Natália me mostrou. É algo pesado pra mim, pois eu já não levei a sério depressão com uma ex-namorada e me senti extremamente mal por isso.
 
Após aquelas postagens na MixMods, ele começou a receber comentários agressivos, e mesmo após lives sobre a depressão dele (inclusive durante essas lives), há pessoas ofensivas contra ele e falando para ele se matar.
Ele era feliz e tinha auto-estima criando mods, eu realmente espero que ele não tenha parado de criar mods por causa disso.
 
 
Autismo
 
Agora, saindo um pouco do lado da depressão, e indo para o autismo.
 
Uma pessoa, que não vou falar o nome pois não é tão pública e não pedi permissão, tem autismo, e participou do nosso antigo fórum por muitos anos.
 
Ele era frequentemente zoado pois ele só falava de mods de certo conteúdo, o que era um comportamento estranho por gostar tanto daquela coisa específica (normal em autistas), e ele virou piada, um meme, ao ponto de um administrator trocar a foto de perfil dele pela coisa, e eu, de novo ajudei nesta zoeira, colocando o título do perfil dele (que é como se fosse um status do WhatsApp) falando que ele tem “fetiche” por aquilo, e por ele ter autismo, ele respondeu de maneira séria, não entendendo a zoação, o que fez com que mais pessoas rissem dele.
 
Depois de muita zoação, ele teve que se abrir, explicando que ele tem autismo, e pedindo, mais de uma vez, para “por favor” não zoarem ele, e que ele tinha medo de falar pois iriam zoá-lo, no entanto, nós estávamos zoando sem saber que tinha. Ele inclusive usava o PC com a mãe dele seguindo o conteúdo que ele via, ou seja, a mãe dele via tudo. Ao meu ver, provavelmente a mãe dele digitou aquele texto, ou até mesmo foi um pedido do psicólogo.
 
Em seguida, os usuários do fórum foram bem receptivos: começaram a inventar doenças com nomes dos usuários do fórum (por exemplo, o Júnior tem Júniortismo) afim de passar a mensagem de que “todas as pessoas têm seus problemas, suas características, costumes estranhos etc”, com o objetivo de normalizar a situação, o que eu achei muito legal.
 
Ele começou a participar ativamente do grupo do Tuning Mod no Facebook, e novamente, ele era zoado lá, felizmente não tanto, mas eu cheguei ao ponto de chamar uma pessoa no privado para explicar que ele tem autismo, ela se sentiu mal etc, e compreendeu.
 
E ainda conheço outras pessoas com autismo por volta de nossa comunidade.
 
Atualizado 15/06/22: Viu como o mundo dá voltas? Alguns anos depois, foi descoberto que o meu sobrinho tem autismo, ou seja, agora tenho autista inclusive na minha família.
 
 
A falta de consideração
 
Um outro problema, agora meu, é que eu ajo como se todas as pessoas devessem ser profissionais na criação de mods (ou mesmo outras coisas, como criação de jogos), em vez de um simples hobby.
 
Isto já me fez ser expulso do mod GTA Brasil em 2017 (se não me engano), pois eu reclamava muito, diariamente, dos bugs do mod (e muitas vezes entendiam que eu levava muito a sério os problemas, pois eu mostrava mesmo bugs pequenos, mas eu mostrava justamente por serem fáceis de resolver etc). Em seguida eu voltei ajudando o projeto “por fora”, praticamente como um terceiro (em principal, player e armas). Com o tempo, o pessoal não me queria lá, eu ficava sabendo de calls e via muitas mensagens de pessoas falando mal de mim, pessoas que eu nunca sequer ouvi falar.
 
Eu voltei a trabalhar no GTA Brasil em 2020, praticamente sozinho por meses, parei por motivos pessoais, voltou parte da equipe antiga, me chamaram pra revisar, e de novo, começaram a brigar comigo enquanto eu apontava os bugs (de novo, por apontar bugs pequenos, sendo que eu sei que são pequenos, em parte, me parece uma potencialização de crítica para usar de pretexto para me chamar de arrogante).
 
O problema é que eu reclamava de uma maneira que saía do lado profissional, indo ao pessoal: “tal pessoal trabalha aqui desde 2016 e até hoje não sabe criar .txd, e esta também, e esta também”, uma indignação profissional, mas que levava ao pessoal, assim fazendo com que as pessoas sentissem raiva de mim, pois eu obrigo a trabalharem como se fosse um trabalho profissional, sendo que todo mundo está lá por hobby, só para se divertir.
 
Aqui neste caso, há erro nos dois lados, tanto eu quanto outras pessoas. Enquanto uns me atacavam e outros só zoavam, ou “nós não precisamos mais de você”, “este projeto tem que morrer”, “não vou sentir falta”, eu procurei controlar a situação pedindo para explicarem o motivo de tanta raiva e zoação comigo, comecei a conversar com um deles e tivemos uma excelente conversa, com ele dizendo que ele só estava brincando, que não tem nada contra mim etc.
Anos atrás eu teria pelo menos postado no fórum como um “exposed”, mas procurei simplesmente conversar para entender essas ações, e pedir desculpas por eu ser um profissionalizador-agressivo.
 
Também não estou falando que não deveríamos criticar trabalhos mal feitos, na verdade é extremamente importante para a pessoa evoluir, mesmo um hobby de mods, isto ajuda até mesmo no meio profissional (vocês não têm noção da quantidade de modders de GTA que se tornaram pessoas bem sucedidas), o problema é a forma que a crítica é apresentada, ou seja, é necessário apontar os lados bons, e em seguida os ruins, com as possíveis soluções.
 
Este meu lado de querer apontar erros na cara dos outros, obviamente não foi algo só do GTA Brasil. Eu levei muita pedra, ou melhor, muito tiro, da comunidade fanática do jogo 171, simplesmente por eu criticar o jogo, ou melhor, eu critico mais a comunidade do que o jogo. Isto é, não só recebendo ofensas, as pessoas se juntaram para tentar me fazer perder o meu emprego, e tentaram isto por 3 meses! Eu nunca imaginaria que chegaria a esse ponto que procurar destruir a vida de uma pessoa só por causa de uma opinião sobre um jogo (que nem anda tão negativa assim, e esta pessoa até pretende comprá-lo). Aqui vemos a enorme falta de empatia por parte deles.
 
Já o Daniel Santos (anteriormente chamado de Daniel69), que hoje é um dos modders mais importantes do PS2, eu quase fiz ele desistir dos começar com mods por causa disto, em 2016:
 
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Eu não queria ser ofensivo, mas eu claramente fui. Eu me pergunto quantas pessoas eu fiz deixarem de continuar aprendendo mods por eu agir desta forma.
 
É claro, hoje ele não tem nada contra mim, na verdade depois eu fiz um comentário aqui no blog que fez ele começar a realizar pesquisas sobre o modding para PS2.
 
 
Conclusão
 
Isto tudo são pouquíssimos casos, daqui 1 mês MixMods fará 10 anos de idade, isto é mais do que um site de mods, muitas histórias já rolaram por aqui, mas recentemente, com este caso em que uma pessoa até tentou suicídio, em parte, por causa da comunidade que nos cerca, realmente é algo pesado que precisa ser falado afim de abrir os olhos das pessoas, e assim, evitar que situações como estas ocorram de novo.
 
Pra piorar, o modding atrai muitas pessoas com problemas, seja problemas emocionais, autismo etc.
O modding é uma excelente forma de hobby, onde pessoas com problemas na vida procuram uma forma fácil de criar e realizar objetivos — de fato, começar a criar mods é muito fácil, o que torna prazeroso, e seguro acreditar que existe toda uma comunidade que pode se interessar no que você fez. Estas pessoas podem entrar no modding só em busca de um hobby, novos amigos, um elogio…
E também a parte do autismo, onde o modding atrai muitos autistas. Por exemplo, é comum (mas não regra) autistas gostarem muito de coisas como trens, ônibus, caminhão etc. No modding, eles conseguem diversos modelos e pinturas desses veículos, ou até mesmo criar os próprios!
 
Pra vocês terem noção, eu criei a MixMods como forma de fugir do baixo auto-estima que eu tinha na escola. Este site me trouxe auto-estima pela primeira vez na vida, e eu sei que há muitas outras pessoas com o mesmo sentimento, ou simplesmente um “eu quero esquecer um pouco dos meus problemas”. É importante ter um hobby, e muitas pessoas entram nessa comunidade, seja para baixar ou criar mods, só com a procura de um local confortável para passar o dia, como a Firefly buscava.
 
A humanidade não evoluiu para lidar com a internet, isto é, pessoas simplesmente enviando textos para as outras, é mais difícil de conseguir empatia desta forma, pois é difícil de entendermos que do outro lado há uma pessoa como você, e sentirmos o que a outra pessoa está passando — se é difícil pessoalmente, imagine assim!
 
Ao meu ver, as pessoas precisam ter a noção de que a outra pode estar passando por problemas, sendo assim, ela pode estar agindo de forma agressiva devido à problemas pessoais, na família, algum transtorno etc. Só isto já é um passo muito importante para nos tornarmos mais empáticos com qualquer pessoa.
 

Save Tools – Jogo salvo 100% + Save Game Helper + Backup

Save game completo com 100% de progresso.
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Este é o jogo salvo que eu (Junior_Djjr) passarei a usar a partir de 2019, substituindo o antigo que eu usava desde 2015.

Este jogo salvo foi criado utilizando GTA SA Savegame Editor 3.2, sendo assim, totalmente limpo e bem planejado. O anterior também foi criado desta forma, e após 4 anos de testes, realmente demonstrou funcionar bem.


Características
Progresso: 100% (totalmente)
Hora: 11:00
Local: Praia da Santa Maria (exterior)
Armas: Nenhuma
Dinheiro: 5 milhões
Músculo: 10%
Gordura: 10%
Habilidades: Todas 100%
Namoradas: Todas 100%
Cheats usados: Não
Roupas: Padrão; todas liberadas
Territórios: 50% da Grove (desativados do radar)
Guerra de gangues: Não. Abaixo inclui um mod CLEO para ativá-las (ao salvar o jogo, continuará ativado).
Hot Coffee: Não. Você pode ativá-lo com o Mod Hot Coffee (ao salvar o jogo, continuará ativado).
Vantagens: Inclui as vantagens do jogo 100%, como munição infinita. Você pode querer usar o mod No 100% Advantages para removê-las (ao salvar o jogo, continuará ativado). Mas não inclui imunidade ao fogo.
Eu escolhi roupas padrão para não causar problemas caso você use algum mod de player que não tenha todas as roupas adaptadas. E o jogo é salvo no exterior pois eu particularmente acho melhor para testes. Você pode querer trocar as roupas e salvar dentro de alguma casa.

Bônus: Save Tools
Inclui um mod CLEO chamado Save Tools para você personalizar o seu jogo salvo de modo simples.
Há um arquivo .ini para você escolher o músculo, gordura, ativar/desativar guerra de gangues e nome do jogo salvo. Também opção para corrigir jogos salvos com problema de achar que sempre está numa missão. Há também um comando para salvar o jogo em qualquer lugar (mas tome cuidado! Leia as dicas abaixo).

Dicas para cuidar da saúde do seu jogo salvo
Muito mods CLEO (mas quase nunca MoonLoader) criam objetos que, após salvar o jogo, eles ficam presos no seu jogo salvo.
Caso um mod assim foi postado aqui (e que não tenha sido postado há séculos atrás), haverá o aviso.
É algo fácil de corrigir, mas infelizmente poucos corrigem (eu estou trabalhando em facilitar isto), ou fazem correções básicas, como remover os objetos ao entrar num casa, assim quando salvar dentro de uma casa não causará o problema, mas se salvar fora dela, causa, portanto é recomendado você salvar o jogo sempre dentro de uma casa, também porque fora dela o jogo pode causar um bug que desativa guerra de gangues.
Caso você tenha problemas com objetos de mods presos no seu jogo salvo, use este mod para deletá-los.
Há também outros mods que ficam gravados no seu jogo salvo, seja por querer ou não.
Os propositais, normalmente gravam arquivos na pasta “cleo/cleo_saves”, para por exemplo não duplicar criações, coisas do tipo. O pior é que, se você atualizar um destes mods, ele pode não funcionar mais até que delete o tal arquivo (sim, este sistema da CLEO é horrível, por isso é um pouco raro de ser usado).
Não é recomendado deletar os arquivos desta pasta a não ser que você troque o seu jogo salvo ou o jogo cause crash ao tentar carregar um jogo salvo com esta pasta lá, assim você deleta o arquivo .sav do slot (por exemplo, cs0.sav cuida do jogo salvo no primeiro slot).
Atualização: A versão deste jogo salvo postada aqui em 2019, foi salva perto da Grove St, e isto causou um bug no Enterable Hidden Interiors onde as casas do Ryder, Sweet etc não direcionavam para o interior correto ao entrar. Eu testei inclusive num jogo sem mods, e mesmo assim causou o problema. Portanto, realmente tome cuidado ao salvar o seu jogo fora dos locais padrões.
Perceba que, então para instalar este jogo salvo abaixo, se você por exemplo for instalar no primeiro slot, é recomendado que você delete o arquivo “cleo/cleo_saves/cs0.sav” (caso houver).
 
Necessário CLEO+

Download save game 100% + Save Game Helper

‎Autora do save: Daenerys
Autor do CLEO: Junior_Djjr, Neon
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Este save foi feito para a versão 1.0 US (.exe, main.scm e script.img), caso contrário, ao tentar iniciar jogo salvo, irá para um novo jogo.
Abaixo, você pode baixar os arquivos originais da versão 1.0 US (mas ainda é necessário outros arquivos para funcionar o Hot Coffee):

Backup main.scm / script.img original (1.0 US)

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Recomendado:
No 100% Advantages
Desativar as vantagens do jogo 100%, como munição infinita, desativa os carros que você dirige ficando mais fortes, Rhino na Grove etc.
 
Corrige vários problemas do seu GTA, principalmente relacionados ao jogo salvo.
 
Faz com que o nome do seu jogo salvo seja o nome do local que salvou. Muito útil para jogos salvos 100%.

Deletar objetos presos no jogo salvo
[Fonte primária]

Hit Health (recuperar vida ao atirar)

Simples mod CLEO que faz o CJ (ou player 2) recuperar vida ao acertar um tiro em alguma pessoa ou carro (opcional).
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Utiliza uma ótima função do CLEO+ para isto — inclusive, houve um problema especificamente com a versão v1.0.6, atualize.
  
No arquivo .ini você pode escolher a quantidade de vida que sobe ao atirar em pessoas ou veículos. Em veículos, está desativado por padrão (pois eu achei fácil até demais).

Sendo assim, os combates trarão um sentimento de “modo sobrevivência”, onde você conseguirá participar de combates mais intensos, desde que você consiga, por exemplo, atirar e matar os inimigos.
  
‎Autor: Junior_Djjr
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Veja também:
[Fonte primária]

Rikintosh’s Small Details Mod (carros com texturas HD)

Atualizado 14/01/21
  • Baseado na atualização do Zera, a Jéssica Natália re-adicionou os aviões, agora com upscale nas texturas. Em principal, foi removido todas as texturas ruins e com textos escritos em português, sobre pau, saco, peido etc (sim, tinha muitas).
  • Baseado na atualização da Jéssica Natália, KUSTODIY limitou as texturas para 512px para evitar lag, e fez uma textura melhor para NRG-500.
Atualizado 14/05/20
Texto do Zera:
  • Misturei o vehicle.txd com o do ECG, combinando o melhor de ambos na minha opinião. Os volantes e as rodas são do ECG (eu só modifiquei as rodas para uma tonalidade mais escura, e deixei a roda off-road to Rikintosh), assim como o vehiclegeneric256 (o do Rikintosh estava com problemas de alinhamento).
  • Removi todas as motos, aviões e helicópteros (estavam mal feitos na minha opinião, só um upscale ruim da textura vanilla com um filtro nada a ver por cima).
  • Removi a transparência de todos os aros de rodas (pq estava horrível o “efeito”), e troquei algumas que achei feias pelas vanilla originais com upscale AI (pelo que eu me lembro foi só no Sabre e no Hustler).
  • Troquei algumas texturas do Bandito pelas originais com upscale AI (em particular as rodas e o assento, pois achei mal feito as que tavam lá), e editei algumas do mod original (tirei os adesivos da Rockstar do aro das rodas, por exemplo).
  • Escureci as rodas dos três Monsters (estavam realmente muito claras).
  • Arrumei a textura do pneu do Hotring, estava vanilla (infelizmente ele não foi retexturizado por completo como o HotrinA e HotrinB, só o interior. Isso não dá pra eu arrumar).
  • Adicionei a textura sultan92stickers128 no Elegy, Jester e Uranus (bug original do jogo, logotipos de pinturas modificadas apareciam em branco).
  • Adicionei a terceira paintjob do Broadway (e arrumei a linha preta que aparecia logo abaixo do volante).
  • Adicionei a textura de números no Kart (pra ficar compatível com a versão do Fixed Vanilla Vehicles).
  • Apaguei a maçaneta desenhada no Jester (ele já tem uma maçaneta em 3D, e não estava nem um pouco alinhado uma com a outra).
  • Removi a transparência dos detalhes adicionados no Elegy (não eram pra ter, dava pra ver através do carro por eles).
  • Apaguei aquele texto dentro do porta-mala do Blade.
  • Troquei o upscale horrível do Camper do Truth que vem nesse mod por um upscale AI.
  • Arrumei o alinhamento da textura do interior do Tornado (com isso tirando a linha preta abaixo do volante, igual ao Broadway).
  • Também adicionado mipmapping e compressão nas texturas que não tinha.

Sem dúvidas o atual melhor mod de texturas para os carros originais (vanilla) do GTA San Andreas!
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Um trabalho incrível do Rikintosh, que recriou quase todas as texturas para todos os veículos do jogo!
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Agora os interiores dos carros variam, as rodas são mais detalhadas e inclui um novo vehicle.txd que em muitos aspectos é melhor do que o do ECG.
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Os veículos com suporte à paintjob ganharam um tipo de novo paintjob padrão que adiciona novos detalhes à carroceria.
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Mod perfeito para você que quer dar uma melhorada no visual do jogo sem dar lag e sem perder a essência.

Ele não inclui novos modelos (dff), são só texturas, portanto é compatível com vários mods que fazem pequenas alterações nos modelos destes carros, e eu recomendo o ISDC para rodas mais redondas.
  
‎Autor: Rikintosh
Melhorias: Zera, Jéssica Natália, KUSTODIY
Algumas texturas: elliegrimes (hotknife, monster truck e algumas outras), Junior_Djjr (metade do vehicle.txd da versão melhorada)
  
Versão melhorada
Muitas correções e melhorias não oficiais. Recomendado.
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Versão antiga
Por respeito ao autor. Sem melhorias.
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Alternativa:
Este mod muda demais o estilo das texturas, e usa alguns interiores muito modernos. Foi criado um novo mod melhor:
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[Tópico oficial no Fórum MixMods / Fonte primária]

Mortal Kombat Conquest Mod v3.1 (unofficial fix)

Atualizado 09/03/21
Adicionado tradução para português brasileiro.

Sem dúvidas, o atual melhor mod de luta para GTA San Andreas!
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Uma espécie de conversão/reforma total que transforma o GTA San Andreas no Mortal Kombat, com dezenas de personagens e várias arenas.
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Há também um modo história totalmente novo, menu com escolha de dificuldade etc.
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Cada personagem tem animações e poderes próprios, incluindo efeitos especiais.
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E mais: você usa dinheiro para desbloquear novos personagens e variações/roupas!
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Assista ao vídeo do autor:
  
Vídeo do Ressudb (com explicações de gameplay):
O mod original tem um download de 400+ MB, conseguimos abaixar para menos de 200 MB!
E o principal: o mod era todo em russo, agora foi traduzido para inglês! (não perfeita, mas tá valendo). As texturas foram recompiladas com mipmaps.
Agora totalmente instalável no ModLoader, mas recomendo instalar numa instalação limpa, com Essentials Pack e Open Limit Adjuster (necessário). Necessário Novo Jogo.
  
‎Autores: dim1988, metal08, kuirp, Still_Alive, Simony17y, Jin
Repack, correções e tradução inglês: Jéssica Natália
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Tradução Português Brasileiro
Não está perfeito, mas ótimo para quem não entende inglês poder jogar o mod.
  
Autor da tradução: Ressubd
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[Origem / Fonte primária]