SAxVCxLC (3 em 1) Vice City e Liberty City em San Andreas

 
 
Atualizado 30/01/21 (por Junior_Djjr)
Lançada a versão v1.2!
Abaixo, a lista das mudanças mais importantes:
  • Adicionado todas as armas do GTA III e GTA VC (incluindo ícones do hud).
  • Adicionado todos os saltos únicos do GTA III e GTA VC.
  • Adicionado a habilidade de comprar armas em Ammu-Nations e Hardware Store em LC e VC (versão editada do mod Tools Shop).
  • Adicionado todos os pickups do GTA III e GTA VC.
  • Adicionado CLEO+ v1.0.7 e CLEO para v4.4.0
  • Removido SilentPatch, Widescreen Fix e textura de água HD pois não são necessários para o mod funcionar.
  • Movido os mods “ZONE UPDATES”, “WANTED LEVEL EDITOR” e “LC COP HELI MEGAPHONE” para os mods opcionais, pois há bugs e falta de contato com o autor.
  • Adicionado a estátua da liberdade aos mods opcionais.
  • Adicionado algumas opções ao SAxVCxLC.ini — dê uma olhada!
Atualizado 12/10/20 (por Junior_Djjr)
Lançada a versão v1.1! Ainda mais completa e somente 256 MB de download! As rádios são opcionais. Adicionado instruções de instalação.
Abaixo, a lista das mudanças mais importantes:
  • Adicionado determinados policiais para os níveis superiores (3, 4, 5 e 6 estrelas).
  • Adicionadas placas exclusivas para veículos de Liberty City e Vice City.
  • Adicionados submissões de VC para os novos modelos de caminhões de bombeiros.
  • Adicionados pacotes ocultos LC e VC aos seus locais originais (não suporta ao salvar o jogo por enquanto).
  • Adicionado o megafone da polícia de Liberty City e Vice City,
  • Adicionados arquivos LOD para Long Island e fundo marinho de LC.
  • Adicionada pasta com mods opcionais (também inclui CLEO v4.1 [pra quê?]).
  • Adicionada a capacidade de desativar funções individuais do mod (em CLEO/SAxVCxLC.ini).
  • As estações de rádio estão disponíveis para download em um arquivo separado.
  • Caminhos (paths) melhorados.
  • Correção do comportamento dos seguranças em LC e VC.
  • Melhorado as áreas de cull de LC.
  • As janelas da Sunshine Autos agora são renderizadas corretamente em ambos os lados.
  • Vidros das lojas em VC são quebráveis.
  • Adicionadas bombas de combustível no posto de gasolina de LC.
  • Várias propriedades de superfície de colisão corrigidas para grama procedural.
  • Algumas outras correções de mapa LC e VC.
  • Script de ícones de salvar o jogo foram melhorados.
  • Bug: mods que bloqueiam o controle do player não funcionam, continua sendo controlado.

Este mod reune as 5 cidades do Universo 3D da Rockstar!
Los Santos, San Fierro, Las Venturas, Vice City e Liberty City.
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Prints do autor:
As imagens são de uma versão antiga, muita coisa já mudou.

Uma conversão total recente que reúne 3 GTAs em 1. O mod não mexe no GTA San Andreas, mas sim, somente adiciona Liberty City e Vice City.
É possível jogar o modo história e carregar savegames normalmente (ainda não testado 100%).
O mod apenas adiciona coisas novas de maneira menos intrusiva possível.
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Não apenas o mapa dos jogos estará presente, bem como a atmosfera dele. Será possível ver carros do próprio GTA III e VC trafegando normalmente pelas ruas das cidades.
  
Este é o mapa do jogo:
gta-sa-mod-map-saxvcxlc-vc-lc-iii-3528817
Você pode viajar de uma cidade a outra de avião.
Se você acha a distância alta demais, prefira baixar o SAxVCxLC Connected em vez deste.
 

Qual a diferença comparado ao GTA Underground?
SAxVCxLC não compete com GTA Underground, pois são objetivos muito diferentes: GTA:UG é focado na imersão, uma alteração drástica, quase um jogo novo, com ainda mais cidades, sendo inclusive incompatível com ModLoader, um projeto fechado com arquivos criptografados.
SAxVCxLC é um projeto open source, menor, não intrusivo, compatível com ModLoader, missões e funciona com praticamente qualquer mod para GTA SA!

Autor original: PlatinumSerb
 
Desenvolvedores líderes atuais: artginPL, chaosbginwenrealityend
 
Créditos e agradecimentos (pode estar desatualizado, ver Readme):
fastman92- Limit Adjuster, IMG Console, Debugging
goodidea82 – Infraestrutura, Instalação
HeicoDE – Desenvolvimento 8.5+
inan.ahammad – Adicionado garagens do VC, testes/relatos de bugs
artginPL – ENEX/Interior Markers, Patches, Conversão das músicas das rádios
Swoorup – PathMover, COLRenamer, Conversão dos caminhos de LC e VC
GTA: Liberty City Team – Uso do mapa do GTA:LC
OpenVice (NTAuthority) – Uso do mapa de Vice City
Silent – ASI Loader e Extended Gangs ASI
_F_ – uso dos veículos do GTA VC convertidos para SA
cj2000 – uso dos veículos do GTA VC e III.
Kam – Kam’s Max Scripts
Deniska – 3dmax script pack
x-men – 3dmax scripts/IMG Manager
Seemann – CLEO
ThirteenAG – Project2dfx
Beckerbrasil- testes/relatos de bugs
Junior_Djjr – Scripts CLEO antigos; script base para loja de armas e ferramentas
ZAZ – alguns de seus mods CLEO foram cruciais para debugging/andar pelo mapa.
X-Seti – conceito original de combinar as cidades da era GTA III
Squad – testes/relatos de bugs, correções no mapa
Crspy – Correção da instalação no ModLoader
DK22Pac – Pelas suas ferramentas 2dfx que ajudou muito para fazer os ped attractors para LC assim como luzes e efeitos de fumaça.
gold_fish – Pelo seu novo Kams 3ds Max Scripts melhorado que ajudou muito no port de LC para SA.
DexX – Pelo seu 3ds max scripts sa_tools que ajudou na criação dos efeitos 2dfx
neon – Radar da ilha da liberdade
 
Download v1.2
REMOVIDO PELO AUTOR, devido à TakeTwo estar derrubando mods!
A versão GTA Mixed (Connected) ainda está disponível
260 MB
  
Em vez de baixar este, você pode preferir baixar o SAxVCxLC Connected.
  
Como instalar:
Tire uma cópia do seu GTA SA sem mods, versão 1.0 US (caso Steam ou RLG, faça downgrade).
Simplesmente extraia todos os arquivos por cima, substituindo-os.
Execute o “INSTALL – SAxVCxLC.bat” e espere (não feche a janela!).
Já pode abrir o jogo. Prefira um novo jogo, mas carregar um jogo salvo também funciona.
Com tudo em funcionamento, em seguida instale os mods que quiser, verificando os que já estão instalados.
Este projeto tem foco em preservar compatibilidade com mods, portanto praticamente todos os mods para GTA SA funcionam nele sem problemas.
  
  
Rádios do III e VC (opcional):
download-baixar-5386177
2 GB
  
Rádios do LCS e VCS (opcional):
download-baixar-5386177
2 GB
 
Alternativa:
gta-sa-mod-saxvcxlc-liberty-city-lc-trilogy-map-4381636
(você não precisa do original instalado para instalar a versão Connected)
  
Bônus:
  
Veja também:

Discord MixMods

Finalmente agora a MixMods tem um servidor público no Discord!
mixmods-logo-discord-1373826
Nós abrimos o servidor para trabalhar em um sub-projeto, o SAxVCxLC Connected (GTA Mixed), que é uma versão alternativa do SAxVCxLC que visa aproximar Vice City e Liberty City de San Andreas. Está indo muito bem e lançaremos ainda hoje.
 
A ideia era de que o servidor fosse deletado em seguida, mas houve uma recepção tão boa, com tanto conteúdo bom e bons modders participando, que decidimos transformá-los num servidor público nosso.
 
Em menos de 1 mês, mesmo sem divulgação, foram 40 mil mensagens e um grande projeto quase concluído.

Todas as pessoas lá foram avisadas com 3 dias de antecedência, com um aviso inclusive no nome do servidor, e hoje o alteramos e estamos divulgando pela primeira vez.

Qual o objetivo do servidor?
 
MixMods já tinha um servidor desde 2018, mas privado, somente para modders verificados do Fórum MixMods, afim de trazer um melhor ambiente de trabalho. Ele continuará existindo como o servidor do fórum, o que algumas pessoas podem preferir, visto que é uma ambiente com menos pessoas.
 
Este novo servidor, por ser público, visa ajudar qualquer pessoa, mesmo não criadores de mods, mas há categorias específicas para ajuda com criação de mods lá.
 
De qualquer forma, ainda recomendamos o uso do Fórum MixMods para receber uma melhor atenção, pois lá cada mensagem ganha uma atenção maior, diferente de um servidor público em tempo real. Além de que tudo lá fica público para toda a internet do mundo, o que pode ajudar para quem pesquisa no Google. Mas um servidor em tempo real é extremamente útil para ajudas rápidas e trabalho em grupo.
 
Qual o idioma do servidor?
 
Diferente do servidor do fórum MixMods, o servidor do blog MixMods é bilíngue, em inglês e português, separado em categorias. Mas não é uma regra dura, é mais uma consideração para uma melhor comunicação — por exemplo, às vezes o tradutor atrapalha mais do que ajuda.
 
O que é ou não permitido?
 
O objetivo principal é termos boa moderação para proporcionar um bom ambiente de comunicação. Sendo assim, a moderação deste servidor será muito intolerante à desrespeitos em geral, para evitar brigas entre os usuários e formação de más comunidades.
  
  

Radar Satellite View HD v2 (mapa detalhado)

Atualizado 28/01/21
Recriado com novas cores.

Mapa do radar detalhado foi um dos primeiros mods para GTA San Andreas do mundo, e agora em 2021, recriado pela Natália em HD.
gta-sa-san-andreas-detailed-radar-map-satellite-view-9666988
Um desenho do mapa fotorrealista detalhado estilo a visão de satélite do Google Earth ou Google Maps.
Se trata do mapa editado do site do Deji (que é muito legal): gtagmodding.com/maps/gtasa
gta-sa-mod-radar-satellite-detailed-map-hd-5799580
Há também a versão original em 48K aqui (360 MB!)Magic.TXD e este tutorial pode ser útil para editar ou criar novos desenhos baseados neste.
gta-sa-san-andreas-detailed-radar-map-satellite-view-9353198
Há opções de resolução 256px e 512px (o original/vanilla é 128px). Caso o mapa demore para carregar, use Full Stream Radar.
  
‎Autora: Jéssica Natália (Firefly)
Mapa base: gtagmodding
  
256px
Recomendado para maioria dos casos. Mas no menu o desenho não é tão detalhado.
download-baixar-4532137
3 MB
  
512px
Recomendado para monitores 4K. Em 1080p pode ficar serrilhado in-game, e demorar pra carregar.
download-baixar-4532137
10 MB
  
Alternativa:
gta-sa-mod-radar-satellite-detailed-map-hd-roads-4439554
Parecido, mas mais rústico.
   
Veja também:

[SA] Enterable Hidden Interiors v4.3 + Fix (entrar em interiores escondidos)

Atualizado 13/02/22 18:40
  • Corrigido um possível crash no script .cs ao ler o último marcador da lista (provavelmente bug original do jogo?).
Atualizado 01/02/22 14:11
  • Corrigido crash com a versão antiga do NewOpcodes.cleo (mas de qualquer modo, nunca usem a versão antiga dele).
Atualizado 01/02/22
  • Eu (Junior_Djjr) criei um script CLEO para que não seja mais necessário substituir arquivos .ipl, sendo assim, agora o mod é compatível com outros mods de mapa, como Proper Fixes! Apague a versão antiga antes de instalar esta. Seria bom o autor incluir de maneira oficial.
  • Removi o mod fazendo um flood com o nome do autor na tela ao usar o mod ScrDebug.
  • Antes o mod demorava quase 10 segundos para abrir os interiores dos restaurantes, portanto fazia o mod More Radar Icons não funcionar corretamente, eu removi o atraso.
Atualizado 09/03/21

   EHI (Enterable Hidden Interiors) tem o objetivo de reutilizar todos os interiores não utilizados pelo jogo.
png2-8448615
  
 Inclui correções, como de colisão (para que você possa andar), correções visuais e às vezes adição de mais objetos de decoração e pessoas.
mod-3-4657883
 
Los Santos
 
– Casa do Sweet (Ganton)
– Casa do Ryder (Ganton)
– Casa OG Loc (Ganton)
– Apartamento do B Dup (Ganton)
– Palácio do crack do B Dup’s (Glen Park)
– Gravadora Blastin’ Fools (Market)
– Apartamento do Ballas – Crack Den (Idlewood)
– Casa da gangue Vagos (East Los Santos)
– Uma das vilas (Richman)
– Arena das missões ‘New Model Army’ (entrada em frente ao estúdio de filme em Vinewood)
– Aeroporto Internacional de Los Santos
– Sayonara Hotel&Restaurant (Verdant Bluffs)
– Troca o interior original da Ammu-nation para 2 andares (Market)
– Todos os andares do “prédio transparente” [prédio vidrado] (Downtown)
 
San Fierro
 
– Apartamento do Woozie (Chinatown)
– Departamento de polícia de San Fierro (Downtown)
– Cúpula do Prazer (Battery Point)
– Supa Save (Juniper Hill)
– Aeroporto Internacional de San Fierro Easter Bay
– Doherty Garage (com visão corrigida)- inclui comandos
– Possibilidade de abrir/fechar o porão, e levantar/abaixar duas plataformas no porta-aviões – inclui comandos
 
Las Venturas
 
– Departamento de Urbanismo (Come-A-Lot)
– Nova sala na escola de motos (Blackfield)
– Matadouro dos Sindacco (Whietwood Estates)
– Sala do Rosenberg no palácio Caligula
– Sala do Woozie no Four Dragons Casino
– Sala do zelador em Four Dragons Casino
– Aeroporto de Las Venturas
– Possibilidade de entrar em 8 casinos (Come-A-Lot, The Emerald Isle, The High Roller, The Pink Swan, Starfish Casino, The Visage, Old Venturas Strip x2)
– Estádio dos Bandits em Las Venturas (Redsands West)
– Fábrica de plástico (Whitewood Estates)
– Porões no palácio Caligula
 
Outros
 
– Rusty Brown’s Ring Donuts (Market, Palisades e Fort Carson)
– U Get Inn Motel (Angel Pine and Fort Carson)
– Welcome Pump (Dillimore)
– Banco (Palomino Creek)
– Esconderijo do Cesar (Angel Pine)
– Delegacias (Angel Pine e Fort Carson)
– Interior do Shamal (entrada em qualquer aeroporto)
– Área por volta de Liberty City Saint Marks (entrada no interior do Shamal citado acima)
– Interior de Liberty City Marco Bistro
– Casas de todas as namoradas do CJ
– Bordel 1 (Valle Ocultado)
– Bordel 2 (entrada nos clubes de strip)
– Nude & XXX Shop (Los Santos x2, Las Venturas x1)
– Sex Shop XXX (Los Santos x1, Las Venturas x4)
– Sodom Sex Toys (Los Santos x2)
– Posto de gasolina (Dillimore)
– Entrada principal para a Area 69
– Bueiro com jetpack na Area 69
– Todos os bares e restaurantes de quando sai com a namorada (toda San Andreas)
– Todas as casas em missões de roubo/arrombamento (toda San Andreas)
– Faz a ventilação na Area 69 não estar trancada
– Portões da Area 69 são movíveis
 
Clique aqui para entrar no blog oficial do mod e ver várias prints dos interiores incluindo o local de entrada deles, assim facilitando você a encontrá-los. More Radar Icons também ajuda.
35-1568670  
 
Ao postar aqui, eu fiz algumas melhorias não-oficiais:
  • Agora o mod é instalável pelo ModLoader, é só arrastar a pasta (originalmente o mod vinha com um instalador para substituir os arquivos .img do jogo — sim, este mod é de 2020).
  • Criado um script CLEO para que não seja necessário alterar os arquivos .ipl do jogo, sendo assim, agora o mod é compatível com mods de mapa, como Proper Fixes. Necessário CLEO+.
  • Substituído o EHI.asi por um .asi de limite maior, assim corrigindo interiores não funcionando para algumas pessoas.
  • Arquivos .txd agora usam mipmapping.
  • Melhor adaptado ao mod More Radar Icons.
  • Adaptado ao Tuning Mod (aumente a prioridade da pasta deste mod no modloader).
  • Adicionado correção das escadas rolantes não funcionando (pois o mod substitui o mesmo arquivo).
  • Corrigido a cor do céu do restaurante World Of Coq.
Apague a versão antiga antes de instalar a nova.
 
Recomendado baixar este patch caso você queira o mod fazendo mais sentido com o jogo.
 
Recomendado RepairGTA para evitar bugs com o jogo salvo.
 
‎Autor: artginPL
Correções, melhorias, instalação por ModLoader e SimpleLimitAdjuster_Enex.asi: Junior_Djjr

v4.3 + Unofficial update
download-baixar-5744501
2 MB
  
Recomendado usar junto com:
 
Veja também:
EHI Unofficial Patch
Mod que visa corrigir bugs dos interiores inacabados deste mod!
[Origem / Fonte primária]

Atmosphere Interface Pack (interface HD)

Atualizado 20/07/21
  • O mod passou por uma revisão, algumas coisas foram trocadas e foi removido as loadscreens, pois o mod Loadscreens 4K Definitive faz isso melhor e com mais opções. Prefira baixá-lo para usar junto com este.

    Um pack que pretende trazer uma versão completa em alta definição da interface do jogo.
    gta-sa-mod-radar-minimap-hud-icons-hd-8968852
    Altera o máximo possível, como imagens do menu, mouse, radar, ícones etc, continuando em sua essência.
    gta-sa-san-atmosphere-interface-pack-hd-1190396
      
    Autora do pack: Jéssica Natália (Firefly)
    Texturas: Jéssica Natália, War Drum Studios, IvoryColt, HermeSSentinuS, Junior_Djjr, Leonid Omsk, Kage, BobFromReboot, AndPewLowThar
    HQ Radar: yojo2, ernestin1, Junior_Djjr
    hud.txd: Quantum, CRRPGMykae, Jéssica Natália, Junior_Djjr
    download-baixar-5744501
    3 MB
      
    Não inclui loadscreens em HD, baixe separadamente com opções:
      
    Não inclui Fonte Mobile Fixed (pois há várias opções de instalação); você pode querer.

    [Fonte primária]