Mini Malibu Safehouse + Fix

Atualizado 14/09/21
Adicionado opções para os desenhos do mapa do radar para o HQ Radar, Google Maps Style Radar e Chinatown Wars Style Radar.

Atualizado 17/04/21
Corrigido janelas sem vidro.
Adicionado opção de texturas em HD.
Adicionado LOD, assim agora é visível mesmo de longe.
 
Atualizado 28/09/20
Adaptado ao sistema de compra de casa do Buy Property Mod! E adicionado desenho do mapa no radar, tudo pelo Neon.

Um grande mod de mapa criado pelo Skann que traz um novo lugar para o CJ morar.
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E não é só uma casa, são duas!
Uma delas fica localizada nas colinas:
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E outra do lado do oceano:
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Fica na rodovia que sai de Los Santos via San Fierro.
O mod traz uma grande mudança para este local!
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São várias casas de luxo, hotel, estacionamento e restaurante.
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Tudo preservando o estilo original do jogo, o SA Style, assim também sem causar lag.
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Como é de costume, eu fiz correções:
Eu (Junior_Djjr) adicionei pre-lighting (sombreados falsos) como é feito em todo o mapa do jogo, juntamente com o uso das texturas do próprio jogo, o resultado gráfico se encaixou perfeitamente na atmosfera dele.
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Não chove mais dentro de casa; Corrigido uma textura esticada; Não substitui mais tradução; Adicionado mipmaps; Corrigido tapete com z-fighting; Não bate mais limite de .col; IDs dos modelos corrigidos, agora é compatível com basicamente todos os outros mods de mapa; Removi as rochas por volta da praia (eram feias);
Corrigido a iluminação do CJ, carros etc:
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E por parte do script, eu recriei todos os scripts cleo em só um, muito mais bem programado (inclusive, o script original do mod tinha um erro que causava crash após salvar o jogo com ele).

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Ele também fazia bater o limite de marcas de entrar nas portas (usadas por CLEO, não as normais do mapa), e elas ficavam presas no seu jogo salvo para sempre, somando a cada salvamento.
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E agora o script foi adaptado ao sistema de compras do Buy Property ModUm sistema de compra de casa com ótimo funcionamento e que não deixa nada preso no seu jogo salvo. E ainda, desenho do mapa no radar (com opções para diferentes mods).
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E opção com todas as texturas em HD!
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Pontos ruins:
  • Duas mesas de dentro da casa não têm colisão (bug do objeto do próprio jogo, mods de correções de mapa podem resolver).
  • Mesmo que o prelighting esteja bom, ele poderia ser melhor, principalmente dentro da casa do lado da água, e de noite é tudo muito sem luz.
  • O enex (marcas nas portas para entrar e sair) é básico funcionando por CLEO. Não há animação abrindo a porta nem nada, mas eu deixei a transição bem rápida.
  • Não há água nas piscinas.
Necessário Buy Property Mod
Necessário Open Limit Adjuster
  
‎Autor original: Skann
Correções e melhorias: Junior_Djjr
Texturas em HD: Jéssica Natália, RoSA Project Reborn
LOD: colinho effect
Adaptação ao Buy Property Mod e radar: Neon
Radar options: Xamugel
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7 MB
  
Veja também:
Beta Mulholland Safehouse (casa das colinas)
[Origem / Origem / Fonte primária]

Atualizado Car Wash, Name Vehicle Spawner, Oil Leaking

  • Corrigido motos aparecendo em cima do teto.
  • Corrigido não podendo spawnar veículos em interiores (ficavam invisíveis).
  • Corrigido spawnar motos e bicicletas embaixo de algo, fazia ela aparecer em cima (por exemplo, embaixo de uma ponte, e aparecia em cima).
  • Corrigido um crash ocasional relatado aqui.

[RCT3] Tradução PT-BR para Complete Edition

Por algum motivo, o RollerCoaster Tycoon 3 Complete Edition, versão liberada de graça recentemente na Epic Store, inclui todos os idiomas, exceto o português brasileiro.
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Eu peguei os arquivos da versão Platinum (que é basicamente a mesma) e aparentemente tudo está funcionando corretamente sem problemas. Os arquivos são BrazilianPortuguese.common.ovlBrazilianPortuguese.unique.ovl
  
Basta abrir o jogo, ir nas configurações que nas opções de idioma (Language) haverá o português. Ou edite o arquivo Options.txt manualmente.
  
‎Autor: Frontier (RCT3)
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Veja também:
[Fonte primária]

[RCT3] MixSets

Atualizado 27/08/21 05:40
  • Recompilado para não ter dependências, assim evitando o erro “Unable to load MixSets.asi”.
Atualizado 04/01/20 02:15
  • Adaptado para a versão Complete Edition, que a Epic liberou de graça recentemente. Note que uma das poucas atualizações do jogo foi a adição da resolução 1920×1080, mas o MixSets continua útil para aumentar a distância de LOD e visão do jogo, que continua a mesma desde 2004.

Uma pequena e simples versão do MixSets para o RollerCoaster Tycoon 3, um jogo que marcou muito minha infância.

MixSets se trata de um mod asi com um arquivo de configuração, que funciona como um patch e tweaker, para corrigir e melhorar coisas do sistema do RCT3.
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No momento ainda há pouca coisa, mas úteis:

Alterar os valores de resoluções da tela no menu de opções
Somente versão Platinum. A versão Complete não necessita.
Possibilita usar resoluções como 1280×720, 1366×768, 1920×1080 ou 4K (não testada). Eu sei que é possível usá-las editando um arquivo de configuração, mas eu prefiro que estas opções estejam integradas no menu do jogo. Vem 1280×720 e 1920×1080 por padrão.

Alterar o limite de distância de visão e LOD
Possibilita uma maior distância de visão e detalhes dos modelos quando estão longe da câmera. Originalmente mesmo com distância máxima os detalhes sumiam facilmente, atualmente qualquer PC mediano roda este jogo com tudo no máximo, principalmente se o seu parque não é grande, portanto vale a pena aumentar ainda mais a distância de visão. O mod somente aumenta o valor máximo que é possível configurar no menu e Options.txt, portanto é perfeitamente integrado ao jogo.

Mostrar informações técnicas, como FPS
Possibilita mostrar informações técnicas na tela (debug; usadas no desenvolvimento do jogo). Há também como mostrar o FPS, sei que se você renomear o nome de uma pessoa para “FPS” o jogo vai mostrar o FPS, mas por mod é mais prático. E eu incluí uma opção minimalista que mostra somente o número do FPS, sem os milissegundos, é mais agradável.

Adaptado para: RCT3plus.exe, 13.811.712 bytes (Steam); 15.884.288 bytes; 4.160.512 bytes; ou RCT3.exe 15.672.320 bytes (Complete Edition).
  
‎Autor: Junior_Djjr
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English & Português
  
Recomendado:
  
Meu texto sobre jogos antigos, onde citei RCT frequentemente
  
Dica: Use ReShade para fazer ajustes gráficos, principalmente pois ele tem uma melhor solução de anti-aliasing (FXAA ou SMAA), bloom, e abaixar um pouco a saturação. O Options.txt da “AppDataRoamingFrontierRCT3” também é ótimo para melhorar o jogo.
 
Um dos pontos para criar o projeto foi para montar um template quickstarter público que facilita a criação de mods como este para outros jogos. Há também o código fonte deste mod aqui.
[Fonte primária]

Aim Sensibility v2.0 (sensibilidade de mira configurável)

Atualizado 26/09/20
Mod recriado em .asi, assim foi corrigido o bug da configuração continuar salva caso fechar o jogo enquanto mirando (ainda é possível acontecer, mas só em casos muito específicos de crash).

É comum jogos de tiro terem duas configurações de sensibilidade, uma para rotacionar a câmera, e outra enquanto está mirando. Este mod traz isto, possibilitando configurar a sensibilidade do mouse enquanto mirando com uma arma.
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Normalmente jogadores deixam a mira menos sensível para melhor precisão. Há também configuração específica para o rifle sniper.

É de se esperar que funcione no SAMP, não sei se servidores aceitarão o uso. Na minha opinião deviam aceitar, pois seria como não aceitar mouses com DPI ajustável, né?

‎Autor: Junior_Djjr
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