[VC/III] Mexer a câmera em veículos
Também conhecido como Vehicle Camera Movement.
Esse mod permite que você mexa a câmera do jogo quando se está no carro ou qualquer veículo. É uma coisa muito chata não poder movimentá-la em ambos os jogos e agora é possível. Também será possível mexer a câmera em veículos aéreos e veículos RC.

Ficar mexendo o ângulo da câmera é uma das coisas que faço constantemente no GTA SA, pois parece que nunca está confortável. A câmera travada no VC e III incomodava, porém não há (havia) nada que pudesse fazer.

O mod será desabilitado ao olhar para a direita ou para trás com Q e E, assim como no GTA SA — obviamente será reativado ao soltar das teclas.
GTA:VC
Versão: 2.0a
Autor: ThirteenAG
Esse mod permite que você mexa a câmera do jogo quando se está no carro ou qualquer veículo. É uma coisa muito chata não poder movimentá-la em ambos os jogos e agora é possível. Também será possível mexer a câmera em veículos aéreos e veículos RC.

Ficar mexendo o ângulo da câmera é uma das coisas que faço constantemente no GTA SA, pois parece que nunca está confortável. A câmera travada no VC e III incomodava, porém não há (havia) nada que pudesse fazer.

O mod será desabilitado ao olhar para a direita ou para trás com Q e E, assim como no GTA SA — obviamente será reativado ao soltar das teclas.
GTA:VC
Versão: 2.0a
Autor: ThirteenAG
GTA III
Versão: 1.4
Autor: ThirteenAG
Veja também:
Clique para baixar o mod de rotacionar a câmera por volta do player / carro no GTA VC e III.2NTD – Os primeiros veículos
Depois de bom tempo sem notícias, eis um carro, uma moto e um caminhão que estará no nosso jogo!
Para você que não conhece: Projeto 2NTD — recentemente a página já passou de mil curtidas! Agradecimentos à todos.
Foram idealizados por nós, mas o design, a modelagem e texturas foram todas criadas pelo Meck, apresentando modelagem lowpoly e textura com material specular.
Estão praticamente 100% prontos para funcionar dentro do jogo, uma coisa que estamos ansiosos e já temos a física para eles — infelizmente com exceção para a moto.
Hock Mavala

Mavala é um muscle car de alta potência fabricado pela americana Hock em 1977.
Conta com carroceria de grande porte e um motor de 8 cilindros em V gerando em torno de 210cv.
Taurus R35T

R35T é um caminhão trator de médio porte da suéca Taurus, uma fabricante de caminhões, ônibus e motores diesel.
Conta com configuração 4×2 e cabine avançada montada sobre um motor de 350 cavalos vapor.
Hero FuerasZ

Linha 2017 da japonesa Hero, fabricante de automóveis, motocicletas e marinhos.
A FuerasZ é uma motocicleta popular de 150cc.
Em progresso:
Accipitridae Supernova

O superesportivo mais raro do jogo.
Katze Picuri

O velho queridinho.
Hock GTX

Esportivo possante.
Mesmo que não precisamos (as ideias explodem!), vocês podem dar ideias de híbridos para serem incluídos nos jogos.
Para você que não conhece: Projeto 2NTD — recentemente a página já passou de mil curtidas! Agradecimentos à todos.
Foram idealizados por nós, mas o design, a modelagem e texturas foram todas criadas pelo Meck, apresentando modelagem lowpoly e textura com material specular.
Estão praticamente 100% prontos para funcionar dentro do jogo, uma coisa que estamos ansiosos e já temos a física para eles — infelizmente com exceção para a moto.
Hock Mavala

Mavala é um muscle car de alta potência fabricado pela americana Hock em 1977.

Conta com carroceria de grande porte e um motor de 8 cilindros em V gerando em torno de 210cv.
Taurus R35T

R35T é um caminhão trator de médio porte da suéca Taurus, uma fabricante de caminhões, ônibus e motores diesel.
Conta com configuração 4×2 e cabine avançada montada sobre um motor de 350 cavalos vapor.
Hero FuerasZ

Linha 2017 da japonesa Hero, fabricante de automóveis, motocicletas e marinhos.
A FuerasZ é uma motocicleta popular de 150cc.
Em progresso:
Accipitridae Supernova

O superesportivo mais raro do jogo.
Katze Picuri

O velho queridinho.
Hock GTX

Esportivo possante.
Mesmo que não precisamos (as ideias explodem!), vocês podem dar ideias de híbridos para serem incluídos nos jogos.
Skin Bolsonaro
A primeira skin do Bolsonaro para GTA SA! Criada pelo M&M no fórum da BMS.

Já tínhamos a skin da Dilma e um pixuleco, só faltava o Bolsonaro para terminar de expulsar de uma vez por todas as Dilmas da presidência.

Para instalar, é recomendado o uso do Skin Selector.

Já tínhamos a skin da Dilma e um pixuleco, só faltava o Bolsonaro para terminar de expulsar de uma vez por todas as Dilmas da presidência.

Para instalar, é recomendado o uso do Skin Selector.
Modelo original convertido pelo: Diego4Fun
[III] Project2DFX 4.4
Atualizado v4.4 – 11/08/21
- Corrigido a configuração “CoronaFarClip” invertendo a opção “auto”.
Agora você poderá ver Liberty City de ponta-a-ponta!
Project 2DFX é um mod asi que promete aumentar a distância de visão do mapa e suas luzes.
À parte, você também tem a função “RandomExplosionEffects” que traz um novo efeito de explosão, e também “ReplaceSmokeTrailWithBulletTrail” que troca as fumaças dos tiros por tiros mais realistas (traçantes). Ambos vêm ativados por padrão. Veja no IIILodLights.ini.

Project 2DFX é um mod asi que promete aumentar a distância de visão do mapa e suas luzes.
No .ini há várias configurações para aumentar ou abaixar o peso do mod, incluindo uma função que automaticamente diminui ou aumenta o campo de visão dependente do FPS do seu PC, assim, quando tiver lag o mod irá abaixar a distância de visão para aumentar o FPS.
Para mais informações sobre isso, leia o tutorial na seção “[AdaptiveDrawDistance]”
À parte, você também tem a função “RandomExplosionEffects” que traz um novo efeito de explosão, e também “ReplaceSmokeTrailWithBulletTrail” que troca as fumaças dos tiros por tiros mais realistas (traçantes). Ambos vêm ativados por padrão. Veja no IIILodLights.ini.

Vídeo do autor ensinando como o mod funciona:
IMPORTANTE:
O mod já vem com um Open Limit Adjuster, tome muito cuidado para não ter dois instalados ao mesmo tempo no seu GTA, é correto é desinstalar o outro e usar este.
O nome do arquivo .asi do Open Limit Adjuster foi renomeado de “limit_adjuster_gta3vcsa” para “III.VC.SA.LimitAdjuster”, enfim, tenha isso em mente.
Se você não quer aqueles efeitos de luz saindo dos postes, desative o “RenderSearchlightEffects”!
Se você só instalar ele, terá uma distância de visão legal, bonito já, mas se quer melhorar o FPS e/ou enxergar o mapa mais distante ainda, você deverá ler o tutorial para configurá-lo.
Até o momento o tutorial é focado somente no GTA SA, mas é tudo igual, a diferença é que no GTA III há menos configurações.
Dica: Devido ao GTA III não ter como voar, é interessante aumentar o valor em “MinDrawDistanceOnTheGround”.Até o momento o tutorial é focado somente no GTA SA, mas é tudo igual, a diferença é que no GTA III há menos configurações.
Autores: ThirteenAG, TJGM
Credits: Silent, _DK, Wesser, fastman92, LINK/2012, maxorator
Credits: Silent, _DK, Wesser, fastman92, LINK/2012, maxorator







