GTA San Andreas para Android

 
 
MixMods não divulga mais este tipo de download.
Redirecione-se ao Miscellaneous-C. (abra o post)



Última versão do GTA para Android com pequenas atualizações.
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Como instalar:
  • Baixe os arquivos dos links abaixo (apk + data)
  • Cole o APK para a memória ou SD do seu Android
  • Cole o data na pasta Android/Obb/com.rockstargames.gtasa/
  • Cole o Save game na pasta Android/data/com.rockstargames.gtasa/files/
  • Desconecte seu celular do computador
  • Abra o explorador de memória do seu celular,
  • Procure o APK e instale
  • Divirta-se!
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Obs: só pega em Android 4.0 ou superior.

(abra o post para baixar)



MixMods não divulga mais este tipo de download.
Redirecione-se ao Miscellaneous-C.
 

Sniper Scope v1.1

MOD ATUALIZADO!
Agora possui um .ini configurável com o quão longe vai o zoom da Sniper e configuração de sensibilidade
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Para compensar, vou postar a atualização de um mod também de Sniper, que muda a textura dela deixando-a muito mais realista e melhor, sendo completamente funcional no SA:MP.

Vídeo demo do Hue para acompanhar as mudanças:

Mod recomendado: Weapon Acessory

Autores: Oksu (script), B-LOC (textura)
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Caçar Coelhos (Rabbit Mod)

Com este mod você pode caçar coelhos em San Andreas, onde inclui uma loja e uso de armadilhas.
Ou somente deixá-los dentro do jogo (sem precisar matá-los).

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O ponto mais forte são as animações e boa qualidade do modelo.
As animações são ÓTIMAS no padrão dos mods para GTA SA, o coelho tem todo o andar, animações próprias de pulo, danos e morte.
O sistema do coelho também ficou perfeito, você por exemplo não conseguirá acertar ele num soco etc, ao chegar perto ele sai correndo e ele dará pulos quando se deparar com um local sem saída.
Os coelhos são colocados aleatoriamente pela região próxima a Angel Pine.

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Inclui uma loja para você comprar armas e a armadilha para pegar coelhos.
A loja substitui o modelo do mesmo local, deixando-a entrável. (a loja não abre aos sábados e domingos)

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Inclusive o dono da loja tem uma voz exclusiva e que combinou muito. Ele fala várias coisas, incluindo descrições de item da prateleira, onde a prateleira tem um sistema de câmera idêntico à BMS Sound, muito legal.

Abaixo um vídeo do autor mostrando a caça:


Pontos fracos:
O autor não colocou um arquivo no download e o interior da loja ficou bugado… Meio que a loja ficou duplicada, mas ainda é possível utilizá-la normalmente.
A voz do vendedor é boa mas se repete demais, a cada vez que você entra e sai da loja ou seleciona um item ele volta a repetir a mesma frase.
Se você sair um pouco longe (não muito) da loja e voltar, o vendedor se duplicará e terá o ped dele tentando sair da loja.
O menu da loja é em russo. Por que russos não fazem versão em inglês??
O coelho não sai correndo *de você*, ele na verdade sai correndo pra um lado diretamente.
As armadilhas ficaram invisíveis. Realmente são invisíveis?
Falta pre-lighting/vertex color no modelo da loja, está escuro.
A pelagem do coelho é serrilhada. Use mip-mapping.


Já que sou um bom moço, no download virá uma pasta para colocar no Mod Loader, e dentro dessa pasta há duas outras pastas com os arquivos necessários para os coelhos aleatórios e a loja, separadamente. Isso quer dizer, que, você pode ter a loja e coelhos, ou só a loja ou só os coelhos! Afinal, esse mod pode ser usado simplesmente para adicionar coelhos para dar uma melhor diversidade na natureza do jogo.

Dica: Que tal usar arco e flecha para matá-lo?
Veja também o mod de corvos, do mesmo autor.

‎Autor: Dakurlz
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Lembrando que, do mesmo modo que matar pessoas neste jogo é ficção, matar coelhos também é.

Mapa West Mt. Rokko R4 (Ryosuke)

[Repost de 26/05/11]


20 quilômetros de estrada!
Um mapa gigantesco inspirado no Mount Rokkousan onde as ruas passam por toda San Andreas, é praticamente uma conversão total mas que somente adiciona.

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É tão grande que anoiteceu e só consegui explorar metade dele.
O destaque é a Scarlet Devil Mansion totalmente entrável com um grande interior para explorar e encontrar alguns easter eggs.

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Diferente da maioria de mods de mapa, este é totalmente complexo.
Há LOD, colisão com sons e partículas de grama onde há grama etc, radar com o mapa sendo mostrado e carros andando por toda a rodovia! (mesmo que nas prints não foi mostrado)

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Leia para depois não reclamar:
O mapa é low, mesmo que o autor se deu ao trabalho de liberar versões low, medium e high, esta é a mais definida de todas, mas mesmo assim ainda é muito leve e lowpoly.
Project2dfx com maior campo de visão pode deixar feio, o mapa foi feito para se jogar com a distância de visão padrão do jogo, se aumentar a distância as paisagens ficarão feias e principalmente ver o mapa flutuando por todo o estado de San Andreas, uma coisa que pode se ver em alguns locais até mesmo sem aumento de distância de visão. Portanto, este não é um mod de instalar e deixar no jogo, é um mod para ativar no Mod Loader, jogar, e desativar, quando quiser relembrar ativar de novo etc.
É extenso, mas muita parte do mapa é só mata e paisagens (poucas casas etc), mas além de ser divertido (e desafiador) correr num drift por essas incontáveis curvas, deve ser interessante jogar SAMP, seja correr, viajar ou mata-mata dentro da mansão, onde é um tanto labiríntico e cheio de portas que são possíveis abrir (inclusive com tiros). Um tiroteio lá dentro deve ser muito divertido.


100% instalável por Mod Loader. Não substitui nada.
(antigamente o mod vinha separado em 6 downloads, má instalação e removia o mapa de Liberty City)

‎Autor: Ryosuke839
Adaptado para o Mod Loader por: Junior_Djjr
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[Download] SCP – Containment Breach

Para quem ainda não sabe, MixMods todo dia 1 de cada mês, postará algum jogo.

SCP: Containment Breach é um jogo grátis de survive horror, baseado nas histórias da creepypasta da Fundação SCP — há também o site SCP Foundation Brasil —.
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O jogo é até conhecido por quem acompanha youtubers (que, na maioria das vezes não sabem jogar direito), mas não possui muita fama.
No jogo, você é um prisioneiro de testes para a SCP Foundation, uma fundação que busca segurança, contenção e proteção (Secure, Contain and Protect) criaturas e fenômemos paranormais. Seu nome não é revelado, apenas sua numeração: D-9341. Você faz uma pena alternativa: ao invés de ir para a prisão normalmente, deve ficar 30 dias por lá testando tais SCPs (I fought the law and the law won).
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Mas algo dá errado durante os testes do SCP-173, uma criatura estranha com cara de galinha que não se move quando possui contato visual com alguém. Ao quebrar o contato visual, ele se aproximará rapidamente da pessoa mais próxima. Com muita proximidade, ele quebrará o pescoço da pessoa com um único golpe. Você e outros dois prisioneiros vão testá-lo, mas há uma falha e o portão do 173 acaba ficando aberto, provocando a morte dos policiais e outros prisioneiros, restando apenas você para tentar chegar à liberdade (lembrando que o jogo tem um sistema de piscar automaticamente, a cada 10-15 segundos aproximadamente, tome cuidado para não piscar na presença do 173)
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O objetivo final do jogo é chegar à liberdade em um dos portões (há 2, o Gate A e o Gate B), mas você será atrapalhado por diversos SCPs no caminho, cada um com sua característica, além de policiais não sabendo o que está acontecendo e tem como recomendação atirar em você. O SCP-106, por exemplo, é um deles. Ele possui sua própria dimensão (conhecida como Dimensão Bolso ou Pocket Dimension), onde leva suas vítimas para “brincar” e pode atravessar paredes. Existem, claro, muitos outros SCPs dentro do jogo e não é necessário explicá-los todos aqui, pois a grande maioria deles possuem folhas de explicação durante o jogo, bastando pegar a folha e abrir o inventário apertando TAB (você pode pegar qualquer objeto “pegável” do mapa, descobrindo suas funções aos poucos). Outros comandos útil são o F5 para salvar o jogo, ESPAÇO para piscar manualmente e SHIFT para correr (lembrando que o sistema de correr também possui limites físicos)
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O mapa do jogo é gerado aleatoriamente a cada vez que se inicia um novo, por isso não adianta guardar o local de cada coisa. A série SCP possui outros jogos (também grátis) como SCP-087 (considerado por muitos “o jogo mais assustador do mundo”, SCP-087-B e SCP-432.
O jogo é super leve e possui gráficos, de fato, fracos para a época (atual), mas isso torna qualquer PC capaz de rodá-lo sem dificuldades, com um total de 182MB. O jogo se tornará extremamente assustador com os SCPs e com os sons atualizados na última versão, tornando a experiência de jogar algo terrorífico. Por estar em desenvolvimento e podendo atualizar a qualquer momento, não esqueça que o jogo ainda possui vários bugs.

Um vídeo útil do Maruron Games para aprender mais sobre o jogo:

Para ver um detonado para o jogo acompanhe:
Parte 1
Parte 2
Parte 3
No final da parte 3 haverá todos os finais.
Veja também um vídeo sobre os Achievements (conquistas).

A duração do jogo depende de como você se sair e a ordem dos mapas. No começo é normal se perder muito e demorar horas para zerar (ou dar rage e continuar só no outro dia), mas é possível zerar em menos de 10 minutos caso não se perca em labirintos e decore muitas coisas.
O jogo tem um total de 5 finais, todos dependendo de suas ações (no detonado todos os finais são demonstrados). Os finais são completamente justos e muito criativos, o que torna o jogo viciante querendo zerar todos os finais possíveis. Outra coisa que deixa o jogo interessante são as conquistas desbloqueadas, podendo vê-las no menu.

Avaliação pessoal (nota): 9.5/10

Fontes:
Wikipedia
SCP Foundation
SCP CB Wiki
Baixaki

Autores: Regalis e outros (veja aqui todos os nomes)
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no site, clique em mirror 1 para baixar
não esqueça do patch caso esteja na versão v1.2.3