Wheelie Car (empinar carro)

Esse mod permite que você empine o carro de três maneiras diferentes, podendo empinar até sobre duas rodas (como no Midnight Club 3).
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Existem muitos mods parecidos com esse, porém o que diferencia esse dos outros é justamente a possibilidade de empinar em 2 rodas e o script muito bem feito.
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O mod ainda vem com um .ini completamente configurável, podendo mudar a tecla utilizada para cada função, poder escolher se todos os carros terão essa função (se não quiser que todos tenham, você poderá escolher quais carros irão ter, com um limite de 24 veículos então).

Obs: há um mod parecido com esse para motos, clique aqui para baixá-lo.
Obs²: como sempre, leia o leiame! Há informações importantes lá.

Vídeo do Hipster:


Os comandos originais são:
K – empinar para frente
J – empinar para esquerda
L – empinar para direita

‎Autor: cvnr0
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[Info] Detetives da Take 2 batem na casa de modder

Qual seria a reação, de você, sendo um criador de mods, estar tranquilo em sua casa criando um mod multiplayer para o GTA V e chega dois detetives particulares da Take 2 batendo na sua porta pedindo para você parar?

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Foi isso que aconteceu com NTAuthority (criador do FiveM, multiplayer do GTA V). Um par de detetives particulares foram enviados para a casa dele.

Deram para ele um telefone com alguma pessoa dos EUA ou Reino Unido falando sobre “cessar as atividades dele no GTA 5”, que “eles sabem o que aconteceu antes com a Activision e não quer envolver advogados nessa”, que “eles não aceitam qualquer coisa além de parar o que ele está fazendo” e ainda que “não pode divulgar quaisquer conversas que estamos tendo com os outros desenvolvedores de mods” (haha, olha só…) e eles não quiseram tocar no assunto da política de modificações de jogos.
(há a fonte no fim do post)

E não foi só ele!
Em seguida os criadores do GTA:MP também receberam essa visitinha (ou carta? cada um disse uma coisa) e tiveram que encerrar também o mod.
“Take2 Interactive Inc. nos contataram e pediram-nos para parar o GTA:MP, porque do ponto de vista do Take2, GTA:MP é um rival de seus negócios”
E ainda:
Os desenvolvedores do GTA:MP disseram que a Rockstar apoiou a criação do GTA:MP, quem não apoiou foi a Take 2.
(lembrando que em Agosto a Rockstar baniu os criadores do FiveM)


Em outras palavras: Fodam-se os caras que gastam suas vidas estudando e criando mods melhorando nosso jogo! Nós estamos perdendo dinheiro com eles!



Atualização:
NTAuthority foi afastado do modding pela ordem judicial obtida pela Take 2.
Parabéns Take 2! Vocês venceram a batalha contra o modding!



Veja também:
  

Mais informações:
NTAuthority também já teve problemas com a Activision ao criar o multiplayer para o COD, recebeu uma carta deles, muito diferente de detetives!
NTA teve pouca influência no GTA San Andreas, ajudou na CLEO, Silent’s Asi Loader, SkyGfx etc
FiveM e GTA:MP são dois mods multiplayer online para GTA V e com mods aceitáveis (já que o GTA Online não aceita os mods).


Escrito por: Junior_Djjr (MixMods)
Fontes: [1] [2] [3]

QuickPaint (trocar todas as 4 cores do carro)

Novo mod melhor lançado!

Finalmente agora você poderá trocar todas as 4 cores dos veículos, onde as lojas de tuning do jogo te possibilita 1 ou 2 cores (baseada no modelo)(corrigido usando ESTE mod) e alguns mods como Quick Tune te possibilita 2 cores.

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O problema é que no jogo há o Camper, Cement Truck e Squalo com 3/4 cores, além de principalmente os carros que você baixa (há vários no 90s AVP) onde geralmente aproveitam essa possibilidade do jogo para colocar 3 ou até 4 cores num carro normal (pintando, por exemplo, o a carroceria de uma cor, bancos de outra, rodas de outra etc), e nesses casos você nunca podia trocar todas as cores dele, somente 1 ou 2, mas com este mod você pode mudar todas as cores!

Detalhes:
Se um carro há por exemplo 1 ou 2 cores e você trocar a terceira ou quarta cor, não irá acontecer nada.
Este mod é útil para peças do Tuning Mod na qual usam cores terciárias ou quaternárias (são raras), assim como ser útil para rodas pintáveis.


Mas também, o mod não foi destinado exclusivamente para a troca das 4 cores, o objetivo principal do mod é trocar as cores facilmente e de forma rápida.

Atenção: O mod usa Numpad. Se você usa notebook e não tem numpad ou tecla Fn, pode usar o SCM Key Changer para mudar os comandos.

‎Autor: RenanMSV
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Novo mod melhor lançado!

[Curiosidades] O início da revolução: GTA

A Rockstar North antigamente era DMA Design, uma equipe ainda pequena de criação de jogos.
Antes de GTA, fazia sucesso pela criação do jogo Lemmings, de 1991, inclusive eu tive o privilégio de jogar no meu Windows 98, onde adorei o jogo, sem ao menos conhecer o nome “GTA” e “Rockstar”.

“Grand Theft Auto” começou a ser criado com o nome “Race’n’Chase”, já iniciando pela fictícia Nova Iorque: Liberty City, onde há também a fictícia Miami: Vice City, e até mesmo San Andreas, que antes era uma cidade baseada em São/San Francisco e agora conhecemos como um estado inteiro.
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Sim, este é o mapa com Liberty City, Vice City e San Andreas tudo junto… Um “pouquinho” diferente do mod SAxVCxLC.

O jogo demorou 4 anos para ser criado, terminado em 1997.
Veja o vídeo do making of do GTA 1:

(por que diabos há uma thumbnail do GTA V?)
Ele começou a ser criado por uma pequena equipe de pessoas quase-inexperientes, e de quebra ganhou muito atenção por ser um jogo polêmico, violento.

GTA London foi uma continuação do GTA 1 devido ao grande sucesso.
Passando em Londres, ambos lançados em 1999.
Teve duas versões, a London 1969:
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E depois, London 1961:
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Chegando ao GTA 2 no fim de 1999:
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Onde se passa na cidade de Anywhere. Sim, ou não, na verdade, foi referenciada por “Anywhere, USA” como “qualquer lugar dos Estados Unidos”, mas foi chamada por “Anywhere City” pelos fãs.
O jogo já ganha um toque de grande jogo, extenso e completo.


E eis que chegamos num ponto interessante.
Durante a criação do GTA 2, DMA Design esteve criando também o Body Harvest:
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E o simpático Space Station Silicon Valley:
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Acredite ou não, sem estes 2 jogos você não teria GTA hoje.

Body Harvest foi na verdade um teste para a criação do GTA III, testando o que eles conseguiam fazer, e na sequência, os elementos dele foram usados para a criação do GTA 3.
Body Harvest é um jogo open world (mundo aberto), onde você também pode “roubar” os veículos (entrar em veículos e dirigir), assim como no GTA.

O jogo não teve tanto sucesso, vendeu muito pouco, mas para a DMA Design foi um passo gigante!
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A equipe criadora do Space Station Silicon Valley foi trabalhar no GTA III, e a criadora do Body Harvest foi trabalhar no Manhunt.
Com os elementos do Body Havest e a equipe do Space Station Silicon Valley, nasce o GTA III, que na época de lançamento (2001) ganhou a atenção mundial.

Ele foi o primeiro jogo do gênero, nenhum antes demonstrou violência realista num mundo aberto com o jogador fazendo o que bem entender.
As críticas pipocaram, muita controversia por causa da alta violência e elementos de sexo, como transar com uma prostituta para ganhar saúdeenergia.
O jogo ganhou fama exatamente por causa disso, inclusive, 2 jovens foram assassinados, e a família diz que as ações foram influenciadas pelo GTA III. A Rockstar e Take 2 receberam uma ação judicial de 246 milhões de dólares, onde pediu extinção do processo se dizendo não ser responsável pelos supostos efeitos psicológicos.

Em 2002, DMA Design mudou de nome para Rockstar Studios, e 2 meses depois, para Rockstar North.