Clover remasterizado

Após uma ideia dada no Fórum da BMS, um usuário de lá acabou remasterizando o Clover. A ideia, que era apenas trocar as rodas, acabou crescendo e acabou virando um carro praticamente refeito do 0.
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O carro acabou ficando muito bem detalhado, contando com novo interior, além de ser mais “redondo”, perceba seu formato mais suave. O melhor de tudo é que o carro mantém a originalidade do jogo, sendo leve, bonito e claro, original.
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O carro conta com duas versões, uma com a roda original do carro e outra Dub Edition

Recomendado usar junto a esse carro o ECG, para melhorar a sujeira e outras texturas

‎Autor: Edu 3D
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Corrigir o Aero (W7) ao abrir o GTA SA

Num Windows 7 com interface Aero, abrir o Crack Hoodlum, você sempre tem uma mensagem falando que o esquema de cores foi alterado para o Windows 7 Basic, assim perdendo o Aero.
Lembrando que no Crack Compact isso não ocorre e você tem opção de usá-lo.



Além do PC ficar mais feio, você tem:
  • Falhas ao abrir, o jogo abre mas fica só no processo e precisa fechar para abrir de novo. (atualização: Solução!)
  • O jogo demora muito mais para iniciar, já que a mudança de interface do PC é pesada etc.
  • Caso o ZModeler estiver aberto, poderá dar erro e perder seu trabalho não salvo.
  • Buga a interface de alguns outros programas.
  • Problemas ao fechar o jogo depois de dar algum crash, ou principalmente freeze, as vezes ficando até impossível e necessitando usar Smart Process.



Mas para tudo há solução!
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Já havia o Aero Fix, onde é uma gambiarra, o Aero se remove e o mod recoloca o Aero no PC, melhora mas não tanto assim, se quiser pode usá-lo, muito melhor do que não usar nada.

O Crack 1.0 US Compact era o meu preferido exatamente pelo fato dele não ter este problema, assim abandonei o Hoodlum pra sempre. Só que Fastman92 Limit Adjuster e Hud do GTA V são dois mods incríveis que não são compatíveis com o Compact, somente com o Hoodlum.

Quando reclamei do Hoodlum, fastman92 me deu a solução, onde é remover uma pasta dentro da pasta Windows, fui mais fundo e melhorei um pouquinho:



SOLUÇÃO

Remova ou renomeie o arquivo AcGenral.dll da pasta WindowsAppPatch

Se o Windows bloqueou ou pediu permissão, clique aqui e siga os passos.
Se ainda essa BOSTA está bloqueando, clique aqui e siga estes passos.
Se AINDA essa PORRA está bloqueando, clique aqui e use o Unlocker.
(a página pode bloquear com erro de segurança, passe a página abrindo o “Detalhes” ali em baixo)


Isso fará com que desative totalmente o “Desativar temas visuais” do modo de compatibilidade, não só do GTA SA, mas de qualquer outro jogo ou programa do seu PC.
Espero que isso não cause outros problemas, aparentemente outras opções do modo de compatibilidade continuaram em funcionamento, mas não tenho certeza se todas, por isso eu peço para não deletar este arquivo, e sim renomear ou mover pra algum lugar. Se causar problemas é só recolocar ele no lugar que tudo volta ao normal.
Se AINDA você deletá-lo sem querer ou perdê-lo, clique aqui para baixá-lo.

Alguém poderia confirmar se ISSO continuou funcionando?


[NFSU2] Honda S2000

Um dos carros que até hoje não sei por que diabos ele já não veio originalmente no NFSU2. Bem, nada impede de nós instalarmos ele:

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(wow, look at these wheels)

Este Honda S2000 é altamente tunável e não tem o bug dos oponentes aparecerem com peças invisíveis, então, realmente, é um bom carro para deixar instalado.
Ele é tunável com tudo visto acima, detalhe que as portas não abrem, não tem som no porta-malas, não dá para trocar a ponteira do escape e só 1 opção de lanterna traseira, a dianteira não tem.

Legal também pelo fato dele ter peças exclusivas (para-choques etc diferentes do estilo NFSU2, mais virado ao estilo Carbon, Pro Street etc), inclui até mesmo todos os widebody kits (kits de carroceria), capôs etc, todos de modelos exclusivos, mas em quantidade diminuída, uns 5 modelos diferentes para você escolher.

Também virá alguns vinis exclusivos (e opcionais) feitos para ele.
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Os vinis originais do jogo ficam meio errados nele, o que era para aparecer do lado direito aparece no capô e do lado esquerdo aparece na traseira. Não é um bug tão ruim assim, como pode se ver na primeira print desse post, ficou até legal usar o vinil do capô do lado do carro 😀

Pontos fracos: O farol não acende e não sai fogo do escape…

Substitui o Pontiac GTO
(acho uma boa substituição pois na minha opinião o GTO é feio 😀 mas por outro lado o ronco do motor não combinou muito bem, já que é um V8)

As configurações das rodas e altura são minhas, já que o autor não as liberou corretamente.

‎Autor: Nixon
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[GTA VI] Últimas informações (22/09/15)

Será em Vice City! Nos anos 80! Terá personagem feminina e será a Eva Mendes!
Não! Eles disseram que não será em nenhuma cidade que já se passou! E lançará em 2017!

Acima, são textos super comuns que você pode encontrar ao pesquisar informações atuais sobre o GTA VI. Uma internet lotada de ótimos marketings tentando desesperadamente chamar a atenção dos leitores jogando um balde de informações erradas e sem fontes.

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Lembre-se, atualmente o Google é e sempre foi uma ferramenta que resulta as pesquisas por relevância de visitas, e não por quão real aquilo é (inclusive o próprio Google prometeu mudar seu sistema para dar relevância ao quão real é o conteúdo para evitar pessoas se informando por rumores e conspirações). Sendo assim, os primeiros resultados do Google são só os que mais as pessoas clicam, no caso, são geralmente os que mais têm rumores e mentiras chamativas, pois é isso que chama mais a atenção das pessoas, e isso compromete a eficiência do Google ao procurar informações reais.


Ok, dado a crítica, continuaremos.


Você já se perguntou de onde vêm as informações sobre GTA 6? Está certo que um ótimo lugar para se informar é o próprio site da Rockstar Games, mas lá não ficam publicando qualquer informaçõeszinhas, e sim somente as grandes informações já confirmadas, o que atualmente não temos e só teremos daqui há muitos anos.
Informações sobre GTA 6 podem ser retiradas de entrevistas com os caras da Rockstar Games, as palavras deles sim são as verdadeiras. E foi isso que eu fiz:



Cidade em que se passará o GTA 6


A Rockstar Games não afirmou absolutamente nada sobre o GTA 6 ser em tal lugar.
Mas de uma coisa é certa, não será em Londres, e isso é oficial:

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mod-4-7565397Entrevistador: Você já pensou sobre a explorar o Reino Unido ainda mais nos jogos GTA? Muita gente se lembra do título GTA London com muito carinho…

Dan Houser: Eu acho que para nós, minha intuição é, GTA London foi legal para a época, mas os jogos eram mais limitados. Esses dias eu acho que nós gostaríamos de estabelecer um jogo no Reino Unido, situado em Londres, não importa, mas eu não sei se seria um jogo GTA. Eu acho que há uma abundância de grandes histórias que poderia dizer sobre o Reino Unido, grandes ambientes para mostrar, grandes mecânicas de jogabilidade que poderiam ter um Reino Unido se inclinou para eles – Eu só não acho que seria necessariamente um GTA.
(…) mas o meu próprio sentimento pessoal é que GTA é a América. Com este jogo, penso eu, estamos muito satisfeitos com a localização. Ele nos deixa fazer algo icônico.
~ Google Tradutor + Algumas correções
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Veremos também que GTA VI será na América.
De novo, esqueçam de GTA no Brasil, ou Japão etc, pelo visto isso nunca irá acontecer ou não tão cedo, aparentemente GTA sempre será nos EUA.
Veja: GTA VI no Brasil? Não mesmo!

Fonte: The Guardian


Eu também já publiquei na MixMods sobre SanInPlay ter dito que GTA VI não será em Vice City, Liberty City ou Los Santos, isso também está tudo errado, o que eles realmente disseram foi:
“Você faz coisas diferentes em Los Angeles do que Nova Iorque ou Miami”
Explicando que eles se juntaram em uma reunião para antes definir em qual cidade se passará o GTA VI, pois é a cidade que definirá as missões:
Then that defines the missions; you’re doing different things in LA than in New York or Miami.”
Não há absolutamente nada falando que não será nestas cidades.

Fonte: TweakTown.com




Personagem mulher

Dan Houser também falou da possibilidade de um novo GTA ter personagem feminino, mas deixou claro que ele não quer tentar encaixar uma mulher ali no meio, e sim um “caso combinar, tudo bem”:

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mod-4-7565397Entrevistador: Certo, mas quando você mudou para vários personagens que você acha de ter uma mulher como personagem principal jogável?

Dan Houser: Nós realmente não estamos pensando sobre isso neste momento. Isso não quer dizer que não podia ou não faria. Este conjunto de personagens é apenas o que veio a nós: não foi, “temos X e Y por isso precisamos Z”, não estávamos tentando fazer as coisas fora de uma lista de verificação – Eu não acho que nunca vai dar você algo que é acreditável ou envolvente. No futuro, poderíamos fazer um jogo com uma personagem feminina principal? Claro. Nós apenas não encontramos o jogo certo para isso ainda, mas é uma das coisas que nós sempre estamos pensando. Não iria se sentir natural para este jogo (GTA V), mas definitivamente para o jogo certo no futuro – com os temas certos, poderia ser fantástico. Mas para GTA V, esta foi a coisa orgânica, que subiam, estes foram os personagens que iriam mostrar os temas que queríamos pensar.
~ Google Tradutor + Algumas correções
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Fonte: The Guardian




Vice City? Ou tendo todas as cidades juntas??


Essa aqui de cara achei que fosse rumor, mas procurei e realmente é real:

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mod-4-2014494Entrevistador: Alguma chance de Vice City voltar em um futuro GTA? 

Leslie Benzies: É sempre uma possibilidade. Há algumas referências à cidade em nossos GTAs geração atual por isso é parte do que universo HD, e é certamente um lugar que gostaria de voltar. No entanto Vice City, talvez mais do que qualquer outro jogo GTA, era tanto sobre a era que o ajuste. Miami na década de 1980 é tão emblemático que sentiria estranho de rever a cidade em um período de tempo diferente.
É claro que em algum momento nós gostaríamos de ter um grande mundo contendo todas as nossas cidades e deixar o jogador voar entre eles e revisitar suas áreas favoritas, e, nesse contexto reimaginar Vice City seria muito interessante.
~ Google Tradutor + Algumas correções
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Mas vamos lembrar que esta entrevista acima foi retirada do 10° aniversário do GTA VC, lá no fim de 2012, onde a Rockstar Games ainda nem ao menos estava pensando em como será o GTA VI, tanto que só recentemente (na verdade, início de 2015) eles fizeram uma reunião para discutir aonde será o próximo.
Mas só o fato de vermos Leslie Benzies (presidente da R*) pensando nisso, já é ótimo, — Atualização: Ele saiu da Rockstar devido a tretas no desenvolvimento do GTA V, Leslie agora tem nada a ver com GTA VI — principalmente quando ele citou “contendo todas as nossas cidades”, o que com certeza causa uma grande alegria à todos nós. E a atual era dos games está com mapas gigantescos (Final Fantasy XV), The Crew por exemplo se passa numa versão diminuída do EUA inteiro! Então na minha opinião, todas as cidades juntas no GTA VI não é sonhar demais, já que é um jogo que possivelmente demorará quase 10 anos para ser criado e a Rockstar é conhecida por mapas grandes e por sempre tentar nos impressionar. Então nos impressione de novo.




Créditos: Junior_Djjr (MixMods)

Radar Quadrado

Este é um mod asi que deixará o radar no seu hud, num formato quadrado.
(na verdade o mod é radar retangular, mas com a chegada do Widescreen Fix o hud foi corrigido e agora é quadricular :D)

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(no mapa do radar eu usei o estilo Google Earth, combinou muito bem!)

O mod é super antigo mas só ganhou fama depois da chegada do GTA V, onde trouxe um radar quadrado e todo mundo quis um igual.

Necessário: Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable

‎Autor: Wesser
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