[SA] Radar The Definitive Edition (mapa HD do Trilogy)

Depois de 2 dias de trabalho, conseguimos ter acesso ao mapa do radar do GTA Trilogy!

gta sa definitive edition radar map mod classic san andreas

À princípio eu pensava que não era tão bom, mas fazendo comparações diretas, mesmo ainda com erros da beta, ele é muito melhor que o clássico original! Mas internamente mal feito.

Atualização: Eu trabalheii no desenho comparando com a imagem satélite, na verdade as atualizações deles não são tão precisas, e muitas vezes causaram erros inacreditáveis. Eu corrigi os problemas no Proper Radar.

gta sa definitive edition radar map mod classic san andreas comparison

Pra quem não sabe, GTAs e outros jogos modernos normalmente usam um modelo 3D.
O mod usa textura da imagem renderizada pro GTA SA clássico, não muda como o minimapa funciona. Para ter a perspectiva/ângulo, no momento só com o GTA V Hud.

Nós temos o modelo 3D do radar, assim podemos editar o desenho (no momento eu fiz somente algumas correções), renderizar em qualquer resolução e trocar as cores como se fosse vetor!

Para centenas de correções e cores clássicas: Proper Radar

Autor: Junior_Djjr, Jéssica Natália, Grove Street Games
Radar Map Color: Junior_Djjr
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Veja também:
Full Stream Radar (fix radar sumindo)
Novo Mapa do Radar (redesigned) by D159
RDR2 Radar Map Style + Bônus (mapa e ícones estilo RDR2)
Chinatown Wars Style Radar (radar estilo GTA CW)

[Fonte primária]

[SA] Real Skybox – Cartoon Style

Texturas de céus e nuvens em HD 4K no estilo cartoon, para um GTA SA montado com mods cartunescos.

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gta sa mod real skybox cartoon style sky texture clouds

Virá somente os novos céus. Baixe a última versão do mod Real Skybox.

Recomendado usar junto com algum mod de texturas ou reshade estilo cartoon.

Autor: Jéssica Natália
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Veja também:
Real Skybox skyboxes by Crowdigger (novos céus HD)
SA Snow Conversion (mod pack)
Cartoon Mod Fixed (texturas e gráficos cartoon)

[Tópico oficial no Fórum MixMods]

[SA] AirForceWeapons (armas em aviões e helicópteros)

Um mod CLEO bem antigo do Zaz, para adicionar armas em quase todos os aviões e helicópteros do GTA SA!

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Agora quase todos têm mísseis, minigun/metralhadora e bomba (para bombardeio).

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Originalmente o mod usava comandos bem ruins, eu (Junior_Djjr) alterei eles e adicionei opção no .ini, e corrigi incompatibilidade com missões e outros mods.

Não se aplica à aviões e helicópteros adicionados sem substituir, e o comando de bomba e minigun (em alguns aviões, como Hydra) usam teclas, portanto estes não são adaptado para gamepads.

Autor: Zaz
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Veja também:
Turret in any vehicle (atirar de qualquer veículo)
Submarino (pilotar e atirar com submarino)
Airplane Tire Skid (fumaça e som de pouso)

[SA] GTA V Vehicles to SA by _F_ (carros convertidos do GTA V)

Um incrível pack de mais de 100 veículos convertidos do GTA V para GTA San Andreas pelo _F_.

Não só converte os modelos, mas também as funcionalidades, como luzes, tuning, variações extras etc!

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 Como o próprio autor diz, ele não está feliz com o resultado de outros mods de veículos, pois sempre têm problemas de escala, reflexos etc. E isto o motivou para criar este mod.

Diferente de muitos outros mods de carros, este realmente é bem feito e caprichado.

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Funcionalidades:

  • Estilo original de reflexos do SA (fica correto com mods gráficos como SkyGfx).
  • As placas dos carros são funcionais no estilo original.
  • Peças de danos criadas criadas propriamente.
  • Adaptação para todas as peças tuning,
  • Escala realista.
  • Modelo colisor corretamente criado.
  • Corrigido bugs da Rockstar:
  • Handling (dirigibilidade) personalizado
  • Carcols (opções de cores) personalizado
  • Adaptado para o Improved Vehicles Features by DK22Pac
    • Sujeira de carroceria como GTA IV/V.
    • Sujeira nos pneus
    • Luzes de freio, neblina, ré e pisca-alerta.
    • Volante funcional.
  • Funciona no SA-MP/MTA
    • Sem rodas afundando no chão.
    • Sem mensagens de erro de opcode por causa das peças tuning.
    • Sem ficar pulando e se afundando.

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O pack substitui cada veículo do GTA SA conforme a semelhança de aparência. No download vem uma planilha com informações sobre cada um.

Os modelos geralmente são menos de 2 MB, portanto são leves, e por serem convertidos do GTA V, são altamente otimizados, e parte do peso são de peças extras (que não são renderizadas durante o gameplay). Portanto não deve causar lag mesmo em PC fraco.

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Este mod foi uma gigantesca prova de conceito do mod VehFuncs: desde o início, eu dei suporte à este projeto, corrigindo problemas e adicionando funções pra ele. Portanto há muita estabilidade e funções nunca antes vistas em nenhum outro pack de carros pro GTA SA.

Cada carro têm incontáveis variações de peças, com suas próprias personalidades e funções (como motoristas que manualmente selecionados com o estilo da variação do carro, cada variação conforme o local do jogo etc).

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O que eu (Junior_Djjr) fiz antes de postar aqui:

  • Corrigi a montagem do vehicle.txd e separei as texturas adicionais num vehicle2.txd (para o VehFuncs, caso você já tenha um, você pode renomear para vehicle3.txd até 5). Assim o “vehicle.txd” do mod agora é opcional e se você quiser pode usar outros, como ECG.
  • Corrigido um .txd pesado demais com 2 texturas exageradas.
  • O mod vinha com a versão antiga do ImVehFt, baixe aqui pois inclui correções de crash: ImVehFt – Improved Vehicle Features + Fix.
  • O mod vinha com M4k3’s New Car Animations, o que substitui outros mods de animações (inclusive ped.ifp), baixe daqui pois já inclui ele adaptado com outras correções, e correr com armas pesadas: [SA] Animation Fix + M4k3 Anims (corrigir bugs de animações)
  • Recompactado em .7z em vez de .rar: download diminuído de 190 MB para 117 MB.

Recomendado colocar “Log = 0” no .ini do VehFuncs para uma pequena melhoria de desempenho ao usar este mod.

Dica para melhor desempenho: Use Load Whole Map para pré-carregar todos os veículos do jogo, ou instale todos os .dff e .txd num arquivo .img. Deste modo não haverá engasgos/stutter durante o gameplay, principalmente em HDD fragmentado e cheio.

Recomendado [SA] Animation Fix + M4k3 Anims (corrigir bugs de animações) para a posição do corpo e das mãos etc ficarem corretas.

Bug: O “handling.cfg” deste mod faz alguns carros controlados por IA (como Real Traffic Fix) andarem muito devagar.

Leia o arquivo Leiame/Readme para mais informações sobre possíveis conflitos etc. Em geral é recomendado não usar este pack junto com outro pack de carros. Requer VehFuncs e ImVehFt.

Autor: _F_
Créditos: Ndukong, unopieceo, Zeneric, GCT, Thundersmacker
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117 MB

Veja também:
90s Atmosphere Vehicles Pack Reborn (pack de carros reais HD)

[Tópico oficial no Fórum MixMods]

[SA] Project Web Anims v7.5 (pack de animações)

Atualizado 02/04/22
  • Atualizado pra nova versão! Muita coisa mudou e foi melhorada, novas animações melhores, adicionado novos mods em conjunto etc. Veja o novo vídeo do autor.

Sempre há uma busca por bons mods de animações. A maioria das pessoas não estão felizes, pois sempre há animações estranhas, ruins e bugadas para baixar…
Este pack de anims buscou, durante 3 anos, compilar as melhores animações atualmente disponíveis na internet.
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— animação de segurar arma com duas mãos é opcional —
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Vídeo do autor do pack:


Muda realmente muita coisa nas animações do GTA SA (o mais completo da atualidade), como animações de armas, socos, entre várias outras que poucos mods mudam.
Há opção estilo parkour/tracer.
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— animação morto dentro do carro
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— animação parado na moto, como no Awesome IFP

Antes de postar aqui eu atualizei para as novas versões dos mods, e corrigi um default.ide duplicado errado que podia causar crash.
Bug: o novo weapon.dat está causando bug na minigun.

Pode ser instalado no GTA SA mobile, exceto .asi.
  
É adaptado e já inclui o mod correr com armas pesadas!
  
Pack: Desmito (Gametuhr)
Animações: Veja lista completa com links em “Creditos e melhorias-Credits and Improvements.txt”
ImprovedMove, Open Door Anim, Ped Run Fix: Junior_Djjr
Sprinting With Two Handed Weapons: _AG, NoxchoBoy
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Versão antiga (v6.5):
Menos completa mas não há alguns bugs da versão nova.
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Não gostou de alguma animação? Quer alguma animação deste mod junto com outro? Veja:
Tutorial de como misturar arquivos .ifp