[SA] Shoot Stuff v2 (mod atirar carros/peds)

Atualizado 24/04/22

  • Adicionado a opção de atirar pedestres!

Inspirado num mod do GTA V chamado Vehicle Cannon, ou simplesmente “Shooting Cars Out Of Guns”, um mod CLEO para GTA SA que adiciona um cheat para você atirar veículos ou pessoas com a sua arma.
No vídeo, eu usei Bullet Physics Ragdoll com minha configuração personalizada que vem no download. E os efeitos são do NextGen Remaster Effects.
  
Necessário CLEO+
Altamente recomendado aumentar o limite “Vehicles” com algum limite adjuster. Por exemplo, no .ini do Open Limit Adjuster, aumente o limite “Vehicles = 110” para “Vehicles = 500” ou mais, caso contrário causará o crash 0x00536BE0. E para pedestres, aumente “Peds” e “PedIntelligence”.
  
‎Autor: Junior_Djjr
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Altamente recomendado:
  
Veja também:
[Fonte primária]

[SA] Borderless Colored Weapon Icons (ícones de armas coloridos)

Ícones de armas do GTA SA, agora com cores e sem borda/moldura, para um visual diferenciado mas ainda na essência do jogo.

gta sa mod borderless colored weapon icons

Utiliza os ícones da versão mobile, e os ícones fiéis redesenhados pelo nadalao, portanto é também uma correção.

gta sa mod borderless colored weapon icons png

É semelhante ao mod Weapons Icons Style DE (ícones coloridos), mas neste, remove a borda/moldura, e não adiciona brilho e sombra.

O mod é instalável com Weapon Icons TXD, ou seja, não substitui as armas do seu jogo!

Autor: Kadakash
Ícones base: nadalao, GTA SA mobile
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Veja também:
[SA] nadalao Weapon Icons (ícones HD fiéis corrigidos)
Remastered Radar Icons (ícones em HD)
[SA/SA:DE] Original HQ Icons (ícones originais HD)

[Tópico oficial no Fórum MixMods]

[GTA Trilogy] Effects Cut Fix (corrigir recorte dos efeitos)

Um péssimo bug do GTA Trilogy, onde vários efeitos visuais (geralmente fumaça) têm recorte errado nas bordas, causando aparência hexagonal.

gta sa definitive trilogy mod smoke effect cut fix square bug fumaca

Este simples mod corrige o bug no GTA III, GTA VC e GTA San Andreas The Definitive Edition.

gta sa definitive trilogy mod smoke effect cut fix bug

Na imagem acima também foi usado o Tire Black Smoke Fix.

Autor: Jéssica Natália
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Veja também:
[SA:DE] Garbage Effect Fix (corrigir efeito de lixo)
[GTA Trilogy] Rain Fix (chuva corrigida)
[GTA Trilogy] Tire Black Smoke Fix (corrigir fumaça dos pneus)

[Tópico oficial no Fórum MixMods]

[SA] NextGen Remaster Effects (efeitos realistas HD)

Atualizado 28/10/22 09:55

  • Atualizado para a nova versão do FxsFuncs (veja o post), agora as cápsulas de bala e estilhaços de madeira caem com física.

O mais novo grande mod de efeitos especiais realistas em HD para GTA San Andreas!

Criado por Ezekiel com meus auxílios (Junior_Djjr), este mod é muito mais do que trocar explosões e fumaças, ele é o único que adiciona efeitos específicos em locais do mapa e missões do jogo!

O vídeo do autor demonstra tudo:

Projeto que deu origem ao FxsFuncs, utiliza efeitos mais avançados, com menos limites, faz mudanças específicas não antes possível e adiciona efeitos adicionais como chuva realista, efeitos embaixo d’água etc.

gta sa mod nextgen effects mod ezekiel fxs hd realistic rain

Foi incluído até mesmo um efeito de iluminação suave na água que deixa ela parecida com shaders.

Na versão anterior muita gente reclamou que os efeitos eram muito “animações 2D”, neste novo, os efeitos são volumétricos!

gta sa mod nextgen effects mod hd realistic shoreline wave beach water 1

gta sa mod nextgen effects mod hd realistic explosions

O mod trabalha com o sistema original do jogo, portanto, é esperado que outros mods gráficos sejam completamente compatíveis com este mod.

Bugs conhecidos:

  • Ao sair de um clube e voltar, o efeito de fumaça irá duplicar, podendo causar lag caso faça muitas vezes, durando 2 minutos para que seja removido e volte ao normal.

Não é necessário IMFX. Mas é altamente recomendado MixSets com algumas configurações, e também Enhance ParticleTXD.

Mesmo com tudo isso, o mod é relativamente leve para PCs fracos! Tudo é bem balanceado e otimizado.

Autor: Ezekiel, Junior_Djjr
FxsFuncs: Junior_Djjr
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3 MB

Veja também:
ECG – Enhanced Classic Graphics
Combat FX Upgrade (novos efeitos HD)
Soft Particles (correção de efeitos especiais)
Effects Mod — versão antiga deste mod

[Origem]

 

[SA:DE] Darker Water (água mais escura)

Mod para GTA San Andreas The Definitive Edition que deixa a água mais escura.

gta sa definitive dark darker water color classic agua escura

A água original do jogo é estranhamente clara/brilhante e ciano, o mod deixa a cor mais próxima da cor clássica, um azul mais profundo. Não muda a textura.

Autor: Jéssica Natália
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Veja também:
[SA:DE] Classic Water (água com textura do clássico)

[Tópico oficial no Fórum MixMods]