Atualizado 11/09/22
- Atualização não-oficial por sociopart: Compatível com SkyGfx e pode ser instalado no ModLoader. Postagem reescrita.
ColorMod é um mod clássico do Ryosuke839 que possibilita fazer ajustes de cor/brilho (postfx) do GTA SA, tudo dentro do jogo de maneira muito amigável.
Chroma (saturação de cor), gamma, contraste, brilho e bloom.
Pontos ruins:
- É incompatível com alguns mods gráficos, como ENB Series. Mas esta nova versão corrigida funciona com SkyGfx (mas substitui o filtro de cor, como já era esperado).
- Requer placa de vídeo com shader model 2.0 ou superior (offboard ou onboard). Mas nos tempos de hoje é raro alguém não ter.
Pontos bons:
- Ele pode ser semelhante aos shaders básicos do ReShade, mas é integrado ao jogo, portanto não afeta a interface/hud.
- O sistema de bloom é excelente (para sobressair os pontos claros da tela, como luzes), vale a pena usar este mod somente para adicionar bloom ao jogo. É possível configurar de modo que o bloom só apareça em coisas realmente brilhantes. Experimente com Rainbow Weapons ou Improved Night Windows.
Este fix também possibilita instalar o mod dentro do ModLoader, mas o arquivo .ini continua na pasta do jogo.
Autor: Ryosuke839
Fix: sociopart
Veja também:
ReShade + Tutorial de como usar — alternativa, multijogos
[SA] GraphicsTweaker (melhorar gráficos) — também possibilita ajustar o filtro de cor do jogo
Real Linear Graphics (cores realistas)
RenderHook (by PetkaGTA) — não compatível


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