Ghosts Want Revenge 2: Superscary Edition (caçar fantasmas)

Que tal caçar fantasmas neste fim de semana?
Mod muito legal que adiciona 13 fantasmas diferentes, cada um com sua personalidade e história:
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  Slasher — serial killer louco que vestiu-se em uma roupa de palhaço e encontra “amigos” com sua serra elétrica. Você pode encontrá-lo na costa da baía de Palomino Creek (onde se encontra a cadeira de rodas vazia, possivelmente um trabalho de Slasher).
  Algumas vezes Slasher visita a floresta de Back o’ Beyond para ver se tudo está bem com os seus companheiros enterrados no chão.
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 Jeffry — vítima de circunstâncias. Ele foi um dos namorados de Catalina e vendia cachorros-quentes. De alguma forma ele não agradou a noiva e agora sai do túmulo todas as noites andando com um buquê de flores até a casa dela.
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  Peabody um vagabundo que foi esmagado por um trem de metrô. Seu espírito inquieto vaga à noite em um túnel perto de Market station pretendendo se vingar. Cuidado: ele é racista.
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  Yusuf o vagabundo que foi morto pelo seu melhor amigo pois conseguiu sua namorada. Agora o fantasma de Yusuf ronda o território do observatório para assustar turistas atrasados todas as noites.
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  Padre Jack aparece todas as noites no telhado da igreja de Los Santos, de onde o outro pai lhe jogou por Jack ter visitado o clube de strip “Servantes de Deus”…
  Agora, o pai está tentando merecer o perdão para ir para o céu. Seu objetivo – matar tantos pecadores quanto possível!
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  Não só o Jack tem esta missão. Seu colega, padre William, aparece todas as noites perto da pequena igreja de Las Venturas, punindo os pecadores também. Com ajuda de um lança-chamas.
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  O destino do Glashka Crone é muito complicado. Coachman a pegou roubando um bezerro e foi assassinada por forquilhas. O fantasma da velha mulher aparece no cemitério de Los Santos e uma pessoa viva é melhor não ser pego pelo seu olho.
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  Elvis Presley não precisa de introdução. Procure por ele em frente ao hotel V-Rock!
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  Dr. Baldwin trabalhou no centro médico de San Fierro. Ele estava bastante satisfeito consigo mesmo, e tomou enxerto, até que ele foi morto por seu paciente no estacionamento. Pessoas dizem que o paciente estava zangado com o “curandeiro”, porque ele mutilou sua vida, impropriamente conduziu a operação. O fantasma do doutor aparece após a meia-noite na cena do crime.
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  Tramp Jacobson gostava de beber vodka. Ele bebeu até a sua morte, e morreu não muito longe de uma base militar secreta no deserto; seja a partir de vodka, ou dos efeitos das experiências, que como disse, têm conduzido em seu corpo por cientistas.
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Billy era um homossexual comum. Tornando-se um fantasma, ele entrou no caminho da vingança sanguinário, e agora todas as noites é possível encontrá-lo no parque de diversões na praia de Santa Maria.
  Ele está armado e extremamente perigoso. Gosta de beijar no luar.
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  Os jogadores que terminaram a história de San Andreas sabem sobre a verdadeira essência do Big Smoke, um dos personagens do jogo. Você pode encontrar o seu fantasma no Big Smoke’s Crack Palace.
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  Oficial Pulaski morto todas as noites aparece na cidade abandonada de Las Brujas. Ele sempre está com a sua arma de serviço e feliz em descarregar em nosso herói.
E o único modo de derrotá-los é com a câmera fotográfica! Dizem tirar uma foto de um fantasma aprisiona a alma dele. Há a mesma mecânica no mod Horror Noises.
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Nota: Este mod não é missão, você pode encontrá-los a qualquer momento, e eles são levemente transparentes com seus sons exclusivos (que as vezes pode assustar). Aparece, é claro, a noite.

O mod originalmente vinha com instalador automático, adaptei para instalação por Modloader. Virá com um mapa com as localizações, mas isso tira a graça 🙂 

Autores:
Flame — mudanças visuais, sons história etc.
Izerli — programação dos scripts, ideia da câmera.
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4 MB

Semelhante:

Mods recomendados para deixar tudo mais interessante:
SAAS — Sons ambiente. As florestas ficam mais aterrorizantes com uma atmosfera mais legal.
Backpack (mochila funcional) — Saia pronto para sua jornada.
Floresta mais densa — Dar um Up.
Configure o brilho do jogo no mínimo!

Veja também:
Mitos e Lendas — curiosidades e hipóteses

Armas do GTA IV

Mais um mod saindo do Fórum da BMS.
Este mod irá trazer diversas armas convertidas do GTA IV para SA.
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prints do autor (você pode ver mais prints no tópico oficial)

Serão um total de 15 armas, incluindo armas brancas como faca e taco de baseball e até mesmo incendiárias como o molotov. Entre as demais, há a RPG, Sniper Rifle, AK47, pistola, pistola de combate, SMG e Shotgun.
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Todas muito bem modeladas e texturizadas, contando com mip-mapping e Normal Map em todas as armas. Houve também uma adaptação para elas encaixarem bem nas mãos do CJ. Futuramente elas podem ser adaptadas para o EnhFuncs.
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Você também pode encontrar Armas do GTA V aqui na Mix.
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‎Autor: Mak47
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Hood Life (mais skins para Crips e Bloods)

Este mod irá adicionar novas skins para gangues, sendo parecido com o DLC Ghetto, porém adicionará novas skins de gangues reais, nos quais a Grove e os Ballas são baseados — Crips e Bloods —.
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Faz mais sentido usar esse mod com o mod Bloodz & CripZ, já que na verdade esse mod é quase um complemento para ele, que substitui toda a atmosfera de gangues do jogo por eles, incluindo pichações e a substituição dos personagens principais do jogo como Sweet e Ryder.
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Serão no total 9 novos membros dos Crips (Grove) e 10 novos membros dos Bloods (Ballas), além de uma skin extra (fictícia mesmo) para os Los Santos Vagos e duas para os Varrio Los Aztecas. Será necessário Open Limit Adjuster para o mod funcionar.

‎Autor: -=ChezZ=-
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[GTA VI] GTA VI no Brasil? Não mesmo!

 
 
Já era Março de 2016, e a Rockstar ainda não tinha decidido em que local GTA VI irá se passar. [1]
Se é difícil para a Rockstar escolher o local, imagine pra nós! (ou, “se é difícil para nós escolhermos o local, imagine pra Rockstar”?)
 
Hoje, como sou chato, trago alguns fatos interessantes que farão você re-pensar sobre “GTA sendo em outro país”, mais especificamente, no Brasil.
 
GTA é um universo fictício altamente baseado nos EUA contendo suas próprias marcas de lojas, carros etc. O que seria do GTA se passando num país totalmente novo?
 
Praticamente todas as marcas seriam deixadas pra trás. O jogo mudaria totalmente, não só nas marcas fictícias mas também no estilo do “universo GTA”.
 
Imagine um GTA no Brasil, isso revoltaria os fãs da franquia, pois deixaria de ser um GTA.
 
No máximo, podemos imaginar que existiria Burger Shot (que é paródia de Burger King, que é relativamente comum no Brasil), e alguns carros como Club (que é paródia do Golf, e até o momento a única aparição dele foi no GTA San Andreas). Você nunca teria carros como Elegy, Infernus e quaisquer carros superesportivos que todos amam do GTA V, e nem os clássicos carros que praticamente nunca deixaram de aparecer em algum GTA terão mais, como a Landstalker, a não ser que mudem completamente o padrão fictício destes veículos, como as marcas baseadas, já que as marcas de veículos mudam muito de país para país.
 
A Rockstar deixaria isso tudo de lado? Isso é criar um universo totalmente novo, do zero, como eu disse, isso enfureceria os fãs, seria difícil fazer os fãs aceitarem tal coisa, e não sejamos egoístas em pensar somente no público do Brasil que geralmente gostariam de ver tal coisa, pessoas lá fora devem pensar diferente de nós.
 
Veja inclusive que GTA é um jogo muito voltado ao dinheiro, e quando pensamos num GTA se passando no Brasil, já logo pensamos em uma favela do Rio de Janeiro com marginais usando chinelos de dedo.
 
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imagem meramente ilustrativa
 
Até mesmo o formato das ruas, onde no Brasil todas as casas são extremamente fechadas com muros de quase 3 metros de altura, não é como EUA que tudo é aberto e livre para dirigir invadindo quintais de casas etc. A ideia de um GTA no Brasil acabaria como o GTA Tokio.
Eu que sou o principal modelador das quadras do IMPUNES/2NTD estou com medo de acabar tendo um mal gameplay, pois, de fato o formato das ruas e quadras no Brasil são muito ruins para um jogo GTA-like, nada adianta ter ruas realistas legais para um “rolê” sendo que na hora da ação é ruim de dirigir. Assim como a baixa força da polícia brasileira e os carro lentos, como eu já citei (porra Rockstar, nunca que o Brasil terá um carro da polícia assim!).
 
Nós já temos um grande histórico de maus trabalhos que empresas gringas fizeram ao tentar criar um jogo no Brasil (principalmente F.E.A.R. 3, que eu jogava rindo de tão ruim. Brasileiros não falam em espanhol!! E não, não temos pichações escrito “ânus” nas ruas!). A Rockstar North teria que conhecer o Brasil muito bem para conseguir criar um GTA se passando aqui (o que já não foi tão bem na criação do Max Payne 3), o que é um trabalho a mais a ser feito e altas chances de, mais uma vez, termos um jogo se passando no Brasil, onde não se parece com o Brasil.
 
Assim como o idioma, onde no Max Payne 3 a Rockstar North fez com que a maioria dos brasileiros (até o tiozinho de bar) soubesse falar em inglês, pois é ruim alguém jogar um jogo com pessoas falando um idioma que você não entende, né? E o público-alvo do GTA é realmente jogadores que falam inglês.
 
(…) mas o meu próprio sentimento pessoal é que GTA é a América. Com este jogo, penso eu, estamos muito satisfeitos com a localização. Ele nos deixa fazer algo icônico. — Dan Houser (fonte)
 
 

É um mar de motivos para não esperarmos que GTA seja feito no Brasil tão cedo, assim como em vários outros países. Mas o principal motivo pra mim foi o citado lá no início, sobre o universo fictício montado pela Rockstar, na qual a Rockstar não deixaria tudo isso de lado tão cedo, pois eles se importam com os fãs e têm muito medo de mudar totalmente uma coisa desagradando os fãs, afinal, Grand Theft Auto é a atual franquia mais rentável do mundo e a sexta mais vendida de todos os tempos.
 
 
Escrito por Junior_Djjr – MixMods

G&B #40 – Outro caminho

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Décimo e último episódio da quarta temporada de G&B.
Curioso para saber o que vai haver? Abra o post.

Confira o episódio:

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JC: Já volto.
Charlie: De novo, Jeremy?
JC: Apareceu um negócio pra fazer no serviço.
Charlie: Jeremy, eu sei o que o nosso chefe faz.

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Charlie: Ele é da máfia, não?
JC: Como você sabe?
Charlie: Todo mundo de lá sabe. Você está envolvido com ele como?
JC: Não importa, eu vou pegar dinheiro agora, podemos arrumar um lugar melhor para nós.
Charlie: Jeremy, você sabe que esse dinheiro é sujo.

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Charlie: Você gostaria que seus pais soubessem que você fez isso? Você matou alguém?
JC: Não interessa, estou indo.

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Charlie: Se você pegar esse dinheiro não apareça aqui mais!
JC: Eu tento ajudar ele e é assim que ele me agradece? Eu que não volto aqui mesmo.

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JC: Que estranho, cadê todo mundo? Será que é por que eu cheguei atrasado?

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JC: Será que estão na parte de descarregamento?

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JC: Mas o quê?!

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JC: Como isso aconteceu?! Certo, alguém matou eles. Se eu chegasse no horário eu estava morto. Mas quem matou eles? Droga, não deixaram nada de dinheiro, quem fez isso sabia que eles estariam com a grana.

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JC: E se eles estiverem aqui ainda? Preciso dar o fora daqui o mais rápido possível. Mas para onde eu posso ir? Acabei de brigar com meu primo.

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JC: Acho que já sei…

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