[GTA Trilogy] Effects Cut Fix (corrigir recorte dos efeitos)

Um péssimo bug do GTA Trilogy, onde vários efeitos visuais (geralmente fumaça) têm recorte errado nas bordas, causando aparência hexagonal.

gta sa definitive trilogy mod smoke effect cut fix square bug fumaca

Este simples mod corrige o bug no GTA III, GTA VC e GTA San Andreas The Definitive Edition.

gta sa definitive trilogy mod smoke effect cut fix bug

Na imagem acima também foi usado o Tire Black Smoke Fix.

Autor: Jéssica Natália
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Veja também:
[SA:DE] Garbage Effect Fix (corrigir efeito de lixo)
[GTA Trilogy] Rain Fix (chuva corrigida)
[GTA Trilogy] Tire Black Smoke Fix (corrigir fumaça dos pneus)

[Tópico oficial no Fórum MixMods]

[SA] NextGen Remaster Effects (efeitos realistas HD)

Atualizado 28/10/22 09:55

  • Atualizado para a nova versão do FxsFuncs (veja o post), agora as cápsulas de bala e estilhaços de madeira caem com física.

O mais novo grande mod de efeitos especiais realistas em HD para GTA San Andreas!

Criado por Ezekiel com meus auxílios (Junior_Djjr), este mod é muito mais do que trocar explosões e fumaças, ele é o único que adiciona efeitos específicos em locais do mapa e missões do jogo!

O vídeo do autor demonstra tudo:

Projeto que deu origem ao FxsFuncs, utiliza efeitos mais avançados, com menos limites, faz mudanças específicas não antes possível e adiciona efeitos adicionais como chuva realista, efeitos embaixo d’água etc.

gta sa mod nextgen effects mod ezekiel fxs hd realistic rain

Foi incluído até mesmo um efeito de iluminação suave na água que deixa ela parecida com shaders.

Na versão anterior muita gente reclamou que os efeitos eram muito “animações 2D”, neste novo, os efeitos são volumétricos!

gta sa mod nextgen effects mod hd realistic shoreline wave beach water 1

gta sa mod nextgen effects mod hd realistic explosions

O mod trabalha com o sistema original do jogo, portanto, é esperado que outros mods gráficos sejam completamente compatíveis com este mod.

Bugs conhecidos:

  • Ao sair de um clube e voltar, o efeito de fumaça irá duplicar, podendo causar lag caso faça muitas vezes, durando 2 minutos para que seja removido e volte ao normal.

Não é necessário IMFX. Mas é altamente recomendado MixSets com algumas configurações, e também Enhance ParticleTXD.

Mesmo com tudo isso, o mod é relativamente leve para PCs fracos! Tudo é bem balanceado e otimizado.

Autor: Ezekiel, Junior_Djjr
FxsFuncs: Junior_Djjr
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3 MB

Veja também:
ECG – Enhanced Classic Graphics
Combat FX Upgrade (novos efeitos HD)
Soft Particles (correção de efeitos especiais)
Effects Mod — versão antiga deste mod

[Origem]

 

[SA:DE] Darker Water (água mais escura)

Mod para GTA San Andreas The Definitive Edition que deixa a água mais escura.

gta sa definitive dark darker water color classic agua escura

A água original do jogo é estranhamente clara/brilhante e ciano, o mod deixa a cor mais próxima da cor clássica, um azul mais profundo. Não muda a textura.

Autor: Jéssica Natália
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Veja também:
[SA:DE] Classic Water (água com textura do clássico)

[Tópico oficial no Fórum MixMods]

Atualizados: OLA, ECG VehicleTXD, IOW, Vehicles Windows Fix

[III|VC|SA] OLA – Open Limit Adjuster

  • Post e download reorganizado. Inclui pasta de configurações para SAMP e Project2DFX.

ECG – Enhanced Classic Graphics – Vehicle.txd

  • Trocado a textura dos faróis e lanternas pela do GTA Trilogy (que incrivelmente é boa, exceto os faróis acesos então a editei).

[SA] Improved Original Weapons (mod pack)

  • Ícones das armas recompilado, assim corrigindo bordas brancas em alguns ícones.
  • Adicionado mira em HD para sniper (criada por mim).

[SA:DE] Vehicles Windows Fix (corrigir vidros dos carros)

  • Agora também foi trocado a textura de vidro quebrado (que antes era um buraco de bala, uma péssima decisão de design que não faz sentido).

[SA:DE] Vehicles Windows Fix v1.1 (corrigir vidros dos carros)

Atualizado 21/04/22

  • Agora também foi trocado a textura de vidro quebrado (que antes era um buraco de bala, uma péssima decisão de design que não faz sentido).

Mod que corrige bugs graves nos vidros de todos os veículos do GTA SA The Definitive Edition:

Corrige os vidros invisíveis pelo lado de dentro (double sided).

gta sa definitive trilogy vehicles car window fix texture bug vidros

E corrige um bug onde os óculos das pessoas não são afetados pela transparência do vidro.

gta sa definitive trilogy mod fix vehicles car window bug glasses

Também recria a textura de vidro quebrado, que antes era um buraco de bala (que não fazia sentido).

Não edita os modelos dos carros nem nada do tipo, somente corrige o material transparente. Mais uma correção essencial para o GTA Trilogy.

Atenção: No momento só é compatível com a opção gráfica “Reflexos nos carros: Tela” (screenspace). Caso contrário o vidro ficará preto. Estamos tentando resolver.

Autor: Jéssica Natália

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Veja também:
[GTA Trilogy] Car Interior Light Fix Remove (diminuir/remover luz interior)
[GTA Trilogy] Tire Black Smoke Fix (corrigir fumaça dos pneus)
[SA:DE] Sandstorm Fix (corrigir tempestade de areia)

[Fonte primária]