[SA] CustomCrosshairs v2.0 (personalizar miras)

Atualizado 15/04/22

  • Mod recriado do zero, agora melhor criado e com melhor funcionamento e correções de desempenho. (razões)
  • Agora é possível adicionar miras personalizadas dentro do arquivo .txd da arma (mods de armas podem usar isto).
  • Adicionado sistema de perfis para trocar as configurações facilmente, e configuração de tamanho.
  • Recriado as texturas, agora são 8 miras diferentes, uma para cada tipo de arma.
  • Armas adicionadas sem substituir agora usam o sistema de “arma pai” do f92la.
  • Inclui arquivo .svg das texturas fonte.

Mod CLEO que possibilita personalizar a mira de cada arma no GTA San Andreas (com .png).
gta sa mod custom crosshairs mira personalizada arma
Diferente de outros mods do tipo, este mod não recria a mira, ele somente substitui a textura original durante o jogo conforme as configurações num arquivo .ini e arquivos em .png (muito fáceis de trocar). Assim não é intrusivo ao jogo.
  
O mod já vem configurado e com 8 miras diferentes. Também possibilita adicionar uma mira personalizada dentro do arquivo “.txd” da arma (assim mods de armas podem ter miras próprias).
 
Necessário NewOpcodes.cleo
 
Autor: HzanRsxa2959
Ajudas: DK22Pac
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Opções de mira:
  
Veja também:

Amanhã: Improved Streaming

Mod lançado!
[SA] Improved Streaming (corrigir mapa não carregando)


Eu (Junior_Djjr) reformulei o mod Load Whole Map, não só para um nome que condiz melhor com a proposta do mod, mas agora o mod é praticamente essencial.

Corrigido totalmente os “buracos” no mapa, causado por objetos não carregando, além de mais opções (como pré-carregar todas as animações, me disseram ser importante para melhorar o desempenho no SAMP), alguns ajustes automáticos de limite de memória, mais opções no .ini, mais ajustes.

Foi testado com RoSA Evolved, um mod de alto uso de memória, e ficou excelente.

E mais, uma melhoria em como o jogo trabalha com o limite de memória para streaming: originalmente o jogo somente descarregava os recursos quando atingia o limite de uso de memória, portanto causava um grande trabalho de descarregar e carregar vários objetos ao mesmo tempo, este mod evita isso, descarregando gradualmente os recursos não mais usados quando está próximo do limite do jogo, evitando que atinja e otimizando o uso de memória mesmo antes do limite ser atingido.

Dois pontos interessantes são: eu removi o “LoadBinaryIPLs” pois não funcionava (e no Project2DFX não só não funciona, como que causa crash em alguns casos). E eu antes já desencorajava usar “2048” como limite de memória streaming pois é alto demais, e pra piorar, quando atinge o limite, o jogo fica sem espaço para carregar outras coisas, como texturas do menu de pausa, portanto o mod irá limitar para “2000”, deixando uma folga.

É bom deixar claro, como explicado no .ini do MixSets, 2048 MB de limite é muita coisa, mesmo RoSA Evolved dificilmente atinge isso, e os limites foram feitos para serem atingidos — para os recursos não mais usados sejam descarregados para abrir espaço para novos.

Em geral, o mod foi inicialmente criado com o mod “Load Whole Map”, mas eu desencorajo as pessoas de usarem o mod para carregar todo o mapa. A melhor utilidade do mod (agora chamado “Improved Streaming”) é corrigir o bug do vídeo acima, e pré-carregar algumas coisas do jogo, por exemplo os veículos e props, para o jogo trabalhar menos no disco e mais na RAM. Importante principalmente se você usa mods HD, como carros HD.

Lembre-se que Proper Fixes é outro mod importante para otimizar o jogo, além de corrigir quase mil bugs.

Eu ainda estou fazendo testes de estabilidade e provavelmente colocarei mais algumas coisas. Logo em breve postarei o mod aqui.

Mod lançado!
[SA] Improved Streaming (corrigir mapa não carregando)

[SA] Quick Tune Mod (tunar qualquer carro em qualquer lugar)

Este mod CLEO possibilita tunar qualquer veículo em qualquer momento de maneira ágil.

Foi criado em 2012 pelo LINK/2012, mas por algum motivo o post desapareceu da MixMods então repostei.

gta sa mod quick tune qtn transfender tuning anywhere cheat

Não há nenhum menu, você digita “QTUNE” e usa os botões do mouse. Você pode continuar controlando o veículo normalmente. Leia o Leiame.

Não só “tunar em qualquer lugar”, é também útil para por exemplo selecionar diferentes pinturas (paintjobs) em mods de avião, moto etc.

Fun fact: Este foi o primeiro grande mod CLEO programado em gta3script (programação da Rockstar).

Autor: LINK/2012
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Veja também:
Tuning Mod v3 (sistema de tuning sandbox)
NPC Tuning (tráfego com carros tunados)
Name Vehicle Spawner (digitar nome do carro para pegá-lo)
Cheat Menu by Grinch_ — inclui tunar em qualquer lugar com uma interface com imagens e mouse

[Fonte primária]

[SA:DE] Lake Water Fix (corrigir lago de Back O’ Beyond)

Mod que corrige a água baixa demais no lago de Back O’ Beyond no GTA SA The Definitive Edition, que fazia o CJ “voar” em cima da água.

gta sa definitive trilogy mod bob lake water fix height agua fux

Autor: Jéssica Natália
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Veja também:
[GTA Trilogy] Water Ripple Fix (corrigir efeito de água)
[SA:DE] Classic Water (água estilo clássico)

[Tópico oficial no Fórum MixMods]

Atualizados: Minimalist Speedometer, Beta Mulholland, 2 Player Deluxe

Minimalist Speedometer

  • Corrigido o velocímetro visível mesmo em cutscenes, scripted cutscenes ou mesmo caso desativar o hud do jogo por mods, lojas ou missões.
  • Alterado o nome da pasta português, para evitar problemas do ModLoader não carregando pastas com acentos.

Beta Mulholland Safehouse

  • Foi relatado o mod desativando o armário do CJ antes de comprar a casa, não parece fazer sentido, mas mesmo assim eu editei o script para tentar evitar que isto aconteça.

[SA] 2 Player Deluxe (free roam & storyline)

  • Correções de português.
  • Corrigido um crash ao utilizar um veículo (2pl_drvb_ctrl).