[GTA Trilogy] Atlas Radar (mapa estilo Google Maps)

Mapa do radar com cores  e ícones estilo Google Maps para se assemelhar à um GPS real para GTA III, VC e SA The Definitive Edition, inicialmente para GTA SA clássico.

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 Para SA:DE, há novos ícones minimalistas e genéricos, semelhantes ao Google Maps.

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Autor: ThePedro004
Ícones: Neon
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Veja também:
[SA] Minimal HUD (interface minimalista) — este radar e ícones para GTA SA clássico
[GTA Trilogy] Classic Old Radar Icons (ícones clássicos HD)
[GTA Trilogy] GTA V Radar + Icons (mapa estilo GTA V)

[Tópico oficial no Fórum MixMods]

Atualizados: SA Patch To Mobile Edition, Full Radio Control

[Mobile] SA Patch To Mobile Edition v1.1 (correções pra versão mobile)

  • Corrigido texturas de sombras de interiores.
  • Corrigido a textura da janela de teto do interior do motel Jefferson pela mesma do exterior.
  • Mais correções de prelight (iluminação de objets).
  • Atualizado o Z PC Maps + Fixes com as novas correções.
  • Agora a sniper tem mais zoom.
  • Adicionado um novo timecyc.dat mais parecido com o PS2.
  • Adicionado um .APK pronto para mods e plugins, com alguns plugins inclusos para corrigir expressões faciais, efeito do Sol e brilho dos personagens.
  • Melhores texturas de árvores e gramas.
  • Melhores texturas de luzes volumétricas.
  • Corrigido um bug na câmera no encontro com a Michelle.

Full Radio Control v1.1 (volume e desligar)

  • Corrigido o volume aparecendo mesmo em veículos sem rádio (bicicletas, carros da polícia etc). Há opção no .ini caso você use um mod de rádio em todos os veículos.

[SA:DE] Snow Conversion 2021 (mod pack)

Inicialmente criado para GTA San Andreas clássico, agora também para GTA SA The Definitive Edition!

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Snow Conversion é um pack de mods que transforma o GTA SA:DE em um ambiente de neve, tendo em base as texturas do mod Snow Andreas, revisado e melhorado por nós. Mais informações desta versão do Snow Andreas aqui.

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Este é o primeiro grande pack de texturas pro GTA Trilogy do mundo, muda basicamente San Andreas inteira — não tão completo quanto o mesmo mod pro SA clássico, mas ainda preenche o mapa todo com centenas de texturas.

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Devido aos gráficos modernos, o jogo fica muito bonito! Use com o mod Fog Distance Fix.

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Diferente do GTA SA clássico, a engine do GTA SA:DE possibilita usar outros mods de texturas, como RoSA Project Evolved (que ainda estamos fazendo pro SA:DE) para ter texturas HD, e neve ao mesmo tempo, sem conflitos:

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[youtube v=”J3vVVkeK2aU”]

Texturas: SPYFAN (Snow Andreas), AndreiKopishev (Snow Andreas edit), Junior_Djjr (versão lore friendly, correções e adições), Jéssica Natália (Snow Andreas Reborn)
Port para SA:DE: Jéssica Natália, ThePedro004
Snow Conversion Tweaks: Junior_Djjr


Snow Andreas Reborn DE

Texturas de neve.
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131 MB


Snow Conversion Tweaks

Winter Popcycle: Remove banhistas da praia e outras melhorias.
Snow Surfaces: Muda a física e sons das superfícies do jogo.
vehicletyres128: Pneus com neve (não muda tratores e motos).
Force Foggy: Força o clima de neblina para uma melhor imersão de neve. Use com Fog Distance Fix.
Ainda não há tantos quanto a versão clássica, ainda não há neve caindo (snowfall). Caso ser criado novos mods, adicionaremos aqui.
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Recomendado:
[GTA Trilogy] Fog Distance Fix (neblina e distância de visão) — neblina no horizonte, em cor fria, azulada

Para GTA III The Definitive Edition:
[III:DE] Snow Conversion (texturas de neve)

Para GTA San Andreas clássico:
SA Snow Conversion 2021 (modpack)

Para desenvolvedores (arquivos .png)

[Fonte primária]

[VC] 2 Players Mod v0.7.3 (jogar com 2 jogadores)

Algo icônico do GTA San Andreas de PS2 (ou PC com mods) é a habilidade de jogar multiplayer local, este mod adiciona o modo 2 jogadores também para o GTA Vice City de PC!

[youtube v=”Zz9X2pHlkzA”]

A jogabilidade é muito parecida com o GTA San Andreas, inclusive a câmera, que é ainda melhor com controle de altura, e você pode jogar em controle separado (com Xpadder) ou duas pessoas no mesmo teclado, ou dois teclados. O segundo jogador não consegue controlar veículos.

Bugs conhecidos:

  • Crash quando entra em algumas cutscenes. Recomenda-se desativar o modo 2 jogadores antes de qualquer cutscene.
  • Às vezes o player 2 deixa de responder. É necessário reiniciar o modo de dois jogadores desativando e ativando novamente.

Lembrando que, diferente do GTA SA, o GTA VC não foi feito para o modo de 2 jogadores, portanto o Tássio, do nosso fórum, teve que criar tudo do zero! Não está perfeito, mas já está excelente.

Autor: tassioluis
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Veja também:
[VC] Vice City 2 Players Splitscreen Mod — alternativa em tela dividida, mas não funciona tão bem
SA – Drop In, Drop Out! (2 jogadores em qualquer momento)
SA – Recruit 2 Player (recrutar segundo jogador)

[Tópico oficial no Fórum MixMods]

[GTA Trilogy] Grass Remove (remover grama para aumentar FPS)

Mod que desativa as gramas do GTA III, VC e SA The Definitive Edition (GTA Trilogy).

Muito útil se você tem lag num PC fraco. Usar este mod aumenta muito o FPS do jogo.

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No GTA SA:DE, além de corrigir o lag, também é útil para diminuir os pop-ins, pois a distância de visão das gramas é baixíssima (assim como no jogo clássico).

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Nota: Arbustos e algumas pedras estão na mesma categoria de “grama”, portanto também foram removidos.

Há como fazer isto adicionando uma linha num .ini do jogo (padrão de jogos Unreal), mas não é user friendly. Este mod funciona em um .pak, como qualquer outro mod.

Autor: Jéssica Natália
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Veja também:
SA – Trees Remove Mod (remover árvores para aumentar FPS)

[Fonte primária]