[III] Female Player v1.1 (player feminino / mulher)

Atualizado 02/10/21
  • Adicionado um player custom, para fazer mais sentido na história.
  • Corrigido bugs nas cutscenes.
  • Removido a pasta “anim” do mod, era inútil, delete-a.

Mod para GTA III que muda o Claude por uma mulher: Clarice Velocity.
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Funciona bem em cutscenes, e devido ao Claude não ter voz, não fica estranho.
Utiliza os modelos melhorados da versão Xbox do jogo.
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Também opções para Catalina, Maria ou Asuka (funciona, mas não recomendo para cutscenes).
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Necessário Skin & Bones.

Autora: Jéssica Natália
Correção de cutscenes para Clarice: Zeneric
DisablePlayerSkin.III.asi: Junior_Djjr
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Veja também:

[III] MixSets

40 configurações!

Um mod .asi com um extenso arquivo .ini com centenas de fixes (correções) e tweaks para você configurar o seu GTA III!
Você é livre para ativar somente uma, ou todas as opções.
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Lista de funções:
 
  1. Configurar limite de FPS.
  2. Configurar limite de uso de memória para streaming (stream memory fix).
  3. Carros não desviam do seu carro de polícia com sirene ligada.
  4. Velocidade de rotação do volante. Diminuir deixa a dirigibilidade do jogo mais realista e firme.
  5. Desativar todos os cheats do jogo.
  6. Tempo de vida da bala da sniper. Basicamente a distância que atinge.
  7. Desativar os lixos procedurais voando com o vento.
  8. Desativar as sombras dos postes.
  9. Desativa texturas de brilhos de luz. Não recomendado mas ajuda no FPS.
  10. Desativar traçantes de tiros.
  11. Desativar os aviões falsos no céu.
  12. Quantidade de gotas de chuva no chão.
  13. Tamanho do Sol.
  14. Desativar o Sol.
  15. Desativar nuvens, lua e estrelas. Útil para mods de skybox.
  16. Desativar nuvens no horizonte.
  17. Velocidade de rotação das nuvens.
  18. Distância que separa os objetos de alta-definição com os objetos LOD de baixa-definição do mapa.
  19. Densidade do tráfego de veículos.
  20. Limite de veículos aleatórios para serem criados.
  21. Distância para os carros serem deletados dentro da câmera.
  22. Distância para os carros serem deletados fora da câmera.
  23. Distância de visão para o LOD (modelo de baixa definição visto de longe).
  24. Distância de visão máxima dos veículos.
  25. Distância de visão para componentes pequenos, como portas.
  26. Distância de visão dos ocupantes dos veículos.
  27. Densidade dos pedestres.
  28. Limite de pedestres aleatórios para serem criados.
  29. Multiplicar a distância para os pedestres serem criados ou apagados.
  30. Distância de visão das pessoas.
  31. Distância de visão de algumas sombras e decals permanentes.
  32. Distância de visão das sombras dos veículos.
  33. Distância de visão das sombras das pessoas.
  34. Distância para gerar bloqueios de rua.
  35. Distância de visão para as luzes dos semáforos.
  36. Altura das marcas a partir do chão.
  37. Força da gravidade.
  38. Quantos minutos (reais) para passar 1 dia de jogo. Use “48” para ficar igual à jogos modernos como GTA V.
  39. Travar completamente o relógio.
  40. Travar um clima específico.

 !!! E LEMBRE-SE !!!
Não existe “MixSets é incompatível” ou “MixSets causou bug”.
 MixSets é um mod que ativa mods. Se aconteceu algum problema, basta você procurar qual das funções causou o tal problema e simplesmente desativá-la (colocando um “#” no início da linha ou deixando “-1”). Se nada está ativado, MixSets não fará nada no seu jogo!!!
 Dentro da pasta “(configurações)Tudo desativado” há um arquivo .ini vazio sem nenhuma configuração ativada, leia o .txt localizado nesta mesma pasta.

  
‎Autor: Junior_Djjr e toda a comunidade GTA Era 3D
Agradecimentos especiais aos contribuidores do .IDB e plugin-sdk.
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Baixe também para:
GTA San Andreas

[III] LCS Peds (pedestres do GTA LCS)

Devido a época, GTA III usou pedestres muito low e cartunescos.
Visto que GTA LCS é quase como um remaster do GTA III, os pedestres dele são uma excelente opção para melhorar o seu GTA III sem perder o estilo do jogo!
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Muda todos os 82 pedestres do jogo, modelos (dff) e texturas (txd), e ainda faz updates nas gangues e forças emergenciais.
Opções convertidas do PS2 e Mobile.

Necessário Skin And Bones
Se o re3 ter Skin And Bones integrado (ainda não tem?) será possível instalar nele.
Nota: dizem que não temos permissão do autor da conversão, ForeverL, mas ele próprio diz não saber se permite, e quando contatamos explicando e pedindo a permissão ele visualizou a mensagem e não respondeu, esperamos por vários dias.
  
‎Modelos: Rockstar Leeds (GTA LCS)
Conversão: ForeverL
Texturas versão mobile: Jéssica Natália
  

Versão PS2
Utiliza as texturas direto do PS2, sem re-compressão.
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Versão Mobile
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Remaster oficial com texturas HD.
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[Origem / Fonte primária]

[III/VC] VBDec (sons HD do PS2 para PC)

Atualizado 12/07/21
  • VC: Alterado todos os arquivos pra versão 1.4, visto que foi removido uma música nas versões novas. E agora já inclui o update.
Atualizado 05/07/21
  • VC: Corrigido a rádio da polícia, e do táxi Kaufman. O update é só 1 KB.

A versão PS2 do GTA III e GTA Vice City têm arquivos de áudio com maior qualidade do que a versão PC.
Com este mod você pode usar os arquivos de áudio do PS2 no jogo! Não todos, mas todas as cutscenes, músicas e alguns outros sons, agora ficarão mais definidos.
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A diferença de qualidade não é tão grande, mas existe.
Você consegue vê-la na comparação de espectro de áudio:
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— caso a animação não funcione, atualize seu navegador ou clique aqui e aqui
Originalmente o mod foi postado com instalação completamente manual, assim muitas pessoas tiveram problemas, portanto nós postamos aqui com todos os arquivos prontos! Avisem caso problemas.
Note que o mod não deve ser instalado no ModLoader.
  
‎Autor: Silent, Sergeanur, Ash
Montagem: Jéssica Natália
  
 GTA III
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400 MB

GTA Vice City
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1 GB
  
Fun fact:
Este é um dos poucos mods .asi verdadeiros. Isso pois a ideia de mods por arquivos .asi vieram do fato do GTA III e GTA VC, por padrão, carregarem arquivos .dll de extensão de áudio como .asi, e assim foi possível injetar códigos de mods desta forma. Com a chegada do GTA SA, o conceito de .asi continuou, mas foi criado um ASI loader. Este mod é um mod .asi “real”, pois ele usa o objetivo inicial do que era pra ser um .asi, tanto que um dos arquivos .asi deste mod deve ser instalado na pasta “mss”, que é o asi loader padrão do jogo.

[III] Xbox Version HD (versão Xbox para PC em HD)

Atualizado 02/07/21
  • particle.txd remontado no Magic.TXD, SkyGfx atualizado, adicionado opção do OLA para Windows XP, e arquivos Readme inglês e português, inclusive com instruções para instalar o mod no re3 (GTA III open source).
Atualizado 30/06/21
  • Agora instalável pelo ModLoader!
  • Peso do download diminuído de 1 GB para 500 MB. Inclui o update.
  • Removido mods terceiros opcionais e atualizado todos os mods dependentes.

Um projeto que começou em 2009 — mais de 10 anos de trabalho!
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O objetivo deste projeto é converter a versão Xbox do GTA III, para o PC, visto que é a mais bem polida de todas, mas não só isto, o mod é também uma remasterização que o deixa melhor jogável e em HD! Preservando a essência.
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  • Pack de todas as texturas em HD! Isso inclui o mapa inteiro, HUD, loadscreens, radar e muito mais
  • Mapa do Xbox, incluindo mapeamento de luz (lightmaps).
  • Modelos de pessoas do Xbox com animações por esqueleto e pele (mod Skin & Bones).
  • Veículos do Xbox (mais HD). Download separado, inclusive para GTA VC aqui.
  • Melhorado os reflexos dos veículos e efeitos de iluminação (mod SkyGfx).
  • Brilho nas ruas.
  • Gotas de chuva (mod SkyGfx)
  • Suporte para mip-maps.
  • Melhorado os modelos de colisão.
  • Corrigido os telhados (para voar com o III Aircraft Mod)
  • Efeitos especiais de partículas como no Xbox.
  • Corrigido posicionamentos de objetos.
  • Melhorado o menu do jogo.
  • Melhorado compatibilidade com outros mods.
  • Rádios em melhor qualidade.
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No minha opinião, a melhor melhoria é a adição de lightmaps/shadowmaps para simular as sombras do mapa:
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Também pode ser instalado no re3 (GTA III open source)! Instruções no Readme.
  
Autor principal:
Rim (rmws.) – conversão, modelagem, texturização, programação, testes e correções de bugs.

Agradecimentos aos contribuidores:
The Hero (aap)SkyGfx, arquivos da versão Xbox e Skin and Bones
Silent SilentPatch e GInput
DK22Pac – script para os faróis dos carros
yojc, Arab (CYP) (pearcyp), Fireburns – texturas HD
XAF226, XEPOMAHT007 – arquivos da versão Xbox
DimZet13, Kalvin (ManDog), 1TUFSS – texturas
SLAYERMAGGOT – conversão e testes
Ghost Bear, ms.cooldude – scripts SCM
eminemd12 – correção para a bomba de combustível
AK-73dffxbox2pc
The_GTA, DK22PacMagic.TXD

Jéssica Natália – Repack para ModLoader.
  
Download Xbox Version Mod
Instalável pelo ModLoader.
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517 MB
  
Rádios em HD
Opcional, melhora a qualidade das rádios.
É esperado que seja possível instalar no seu GTA III normal, sem precisar baixar este mod.
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520 MB

Incompatível com Tri-Pack devido ao conflito de IDs de modelos com os carros adicionados sem substituir dele com os objetos deste. Não instale a pasta dos carros adicionados ou edite os IDs do Xbox Mod para corrigir o conflito.