[III/VC/SA] SaveLoader v2.7 (fast loader / carregamento rápido)

Atualizado 24/01/20
O mod foi atualizado 3 vezes, e vendo em fontes oficiais, não encontrei nenhuma informação do que mudou… É isso. Aproveitei para traduzir os arquivos.

Este é um mod para GTA 3, GTA Vice City e GTA San Andreas que faz o jogo carregar quase instantaneamente ao clicar no .exe.

Eu particularmente não consigo viver sem este tipo de mod, pois é perfeito para pessoas que ficam abrindo e fechando o jogo muitas vezes para testar os mods. Em um PC mediano o jogo abre em 3 segundos!

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A novidade deste é que você pode fazer download ou upload do seu jogo salvo para o site GTASnP.com: Basta salvar ou carregar o “slot 8” (o último espaço para salvar) para fazer upload ou download do seu save. Ao salvar no espaço 8 também irá copiar o link de download no seu Clipboard (CTRL+V) assim deixando fácil você compartilhar o seu save para outras pessoas.
Para melhor explicação ou desativar esta função, veja o III.VC.SA.SaveLoader.ini.

Há também como carregar 128 diferentes jogos salvos (pelo .ini, pois só 8 aparecem no menu).
E a função “CustomUserFilesDirectoryInGameDir” no arquivo .ini que possibilita personalizar a pasta onde o seu jogo será salvo, semelhante ao mod PortableGTA.

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Como no Improved Fastloader (que é Ctrl), você tem como segurar Shift para ao invés de abrir instantaneamente, ir para o menu selecionar o jogo salvo.

GTA SA: SaveLoader ou Improved Fastloader?
No caso do GTA San Andreas, para o uso básico, eu particularmente prefiro o Improved Fastloader do LINK/2012, pois tem mais opções e o modo automático carrega “o último jogo carregado”, enquanto este aqui carrega “o último jogo salvo”.
Com testes, aqui o Improved Fastloader carrega em 1 segundo, enquanto o SaveLoader carrega em 2. Ou seja, você vai perder 1 segundo da sua vida.
 
CASO CRASH AO INICIAR O JOGO, DESATIVE (0) O “DisableLoadingScreens“. (não testado se o problema continua presente nesta versão; é conflito com algum outro mod).
  
‎Autor: ThirteenAG
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Eu recomendo também Smart Process para fechar o jogo instantaneamente, bom para alguns crashes mais difíceis de fechar.
 

[III/VC] Xbox Vehicles (carros HD do Xbox)

A versão do GTA III e GTA VC para Xbox pode ser considerada de fato um remaster, principalmente nos veículos do jogo, que são mais highpoly (mais arredondados e detalhados).
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Aqui está todos os carros e motos do Xbox para GTA III e GTA VC de PC.
A maior diferença está nas rodas mais redondas e motor mais detalhado.
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Não inclui trem, barcos e helicópteros, pois não há diferença. Também não inclui o deadodoo no III.
Mesmo que sejam mais pesados que os do PC, é uma diferença muito pequena que vale a pena para o resultado visual sem perder a essência original dos jogos.
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Originalmente o mod tinha instalação manual, inclusive por um .exe instalador.
Como de costume, eu converti tudo para o modloader.

Atenção (GTA III): O mod inclui uma separação do arquivo “models/misc.txd”, que originalmente inclui armas e rodas, para “weapons.txd” (armas) e “wheels.txd” (rodas) para facilitar a instalação de novas armas e rodas no GTA III. Portanto tenha isto em mente caso você baixe algum mod que substitua o “misc.txd”.

Atenção (GTA VC): O “wheels.txd” do mod aparenta ser somente um mod de rodas HD qualquer, tanto que ele usou marcas reais.

‎Modelos e texturas: Rockstar North
Conversão: DimZet13

Para GTA III

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[III] Tradução PT-BR para GTA 3 (PC/Android/PS2/re3) (2025)

 
 
Atualizado 14/01/25
  • Mais correções e melhorias do MJay.
Atualizado 27/09/21
  • Mais correções e melhorias do MJay.
Atualizado 15/08/21
  • Houve uma grande atualização do MJay na tradução, realmente muita coisa foi revisada e melhorada (PC), e agora inclui adaptação para o projeto re3 (GTA open source)! Atualizado: Corrigido textos trocados na versão re3.

Tradução em português brasileiro para um jogo que revolucionou sua época: GTA 3
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Nova tradução criada em 2018-2019 pelo MJay no nosso fórum e Tribo Gamer.
Esta definitivamente é a melhor tradução para GTA III já criada.
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Troca as legendas, menus etc por português brasileiro, incluindo acentos corretos. Sem instalador; por Modloader (PC).
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Várias coisas que antes você possa não ter entendido ou entendido errado na tradução antiga, você entenderá melhor agora.
E diferente da anterior, esta não substitui o texto inicial por créditos idiotas.

Diga nos comentários caso você encontrou erros.
  
‎Autor da nova versão: MJay
Conversão para Android e PS2: SlowSoldier21
Versão antiga: Afrânio Bezerra

Para PC
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Para Android (mobile)
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Baseado numa versão antiga


Para PS2
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Baseado numa versão antiga
  
  
Para re3
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Veja outras traduções do mesmo autor:
Tradução para GTA San Andreas
Tradução para GTA Vice City

[III/VC/SA] Debug Menu v1.3

Atualizado 07/06/19
Já foi atualizado há um tempo, não deu mais atenção ao mod pois eu não achava que seria tão útil para jogadores “comuns”, mas eu estive errado, o mod está muito útil.
  • Você pode salvar e carregar posições da câmera de debug, sendo muito útil para filmes e prints. Inclui hora e clima.
  • Não sei se minhas instruções anteriores estavam erradas é novidade, mas quase todos os comandos do GTA VC e III funcionam no GTA SA.
  • Alterar cor dos carros spawnados no GTA VC.
  • Corrigido spawn de motos no GTA VC.
  • Alterar área no GTA VC.
  • Mudar modelo de player no GTA VC (como um skin selector).
  • Corrigido problemas com controles do teclado.
  • Corrigido incompatibilidade com GTA VCS PC Edition.
  • Alterado o comando de câmera debug para Ctrl+B.
  • Outras melhorias no sistema do debug menu.
  • Minhas instruções no Leiame foram melhoradas e simplificadas.


Durante desenvolvimentos é comum existir menus de acesso rápido à alterações de valores e execução de comandos com finalidade de testes.
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Este simples mod para GTA III, Vice City e San Andreas proporciona isso, onde ele traz um menu para debugging.
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gta-vc-mod-debug-menu-5573326
O objetivo deste mod é a integração em outros mods, ou seja, é um sistema de debug para outros mods adicionarem seus “tweaks” lá e assim o desenvolvedor (ou os próprios jogadores que têm o mod instalado) possam alterar valores, aplicar coisas etc com intuito de testes.
Se você achou isso interessante e quer aplicar em seus mods, leia o “Readme”. Também conheça o mod ScrDebug.

  
‎Autor: The Hero

Debug Menu
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O plugin (botão de download acima) é só um arquivo .dll para outros mods usarem, não faz absolutamente nada em seu jogo caso você não tiver mods que usem este.
Mas, para não ficar chato, o próprio The Hero também criou um mod de demonstração para você brincar um pouco — como se pode ver nas imagens acima.
Inclui várias configurações de “post fx” (pós-efeitos na tela), entre outras coisas simples como cheats, invencibilidade, spawns, seleção de skin pro VC etc.
Também inclui uma câmera de debug que é uma câmera livre usada no desenvolvimento do GTA III e portada pro GTA VC e SA, assim como as configurações de post fx podem ser também muito úteis para vídeos ou prints
No GTA III agora inclui vários comandos no teclado ou no joypad de segundo jogador.
(para GTA VC e III não tem tantas opções quanto GTA SA)

SA / VC / III Debug
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Veja também:
ScrDebug
Câmera controlável suave
No Clip (airbreak)
[Origens: 1 2]

[III] Grand Theft Auto 3D

GTA 3D é um mod que traz o GTA 3 para as suas primeiras versões de desenvolvimento.

Para entender melhor do que se trata, eu recomendo que veja este post: [Curiosidade] Todas as imagens do GTA III alpha / beta.
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O objetivo é deixá-lo como nas primeiras imagens liberadas durante o início de desenvolvimento do jogo (algo que as pessoas normalmente chamam de “versão alpha”, mas não “beta”).
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Ao contrário de como estamos acostumados, este mod faz um grande downgrade, deixando o jogo muito cru e vazio, no entanto, o interessante aqui é trazer a sensação de estar experimentando uma das primeiras versões do GTA III.
É como experimentar o protótipo do jogo que mudaria a história dos jogos e da DMA Design — uma equipe conhecida hoje como Rockstar North.

Eu tenho certeza que se algum desenvolvedor da época ver este mod, ele vai sentir nostalgia em testar.
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Mesmo que a mudança seja gigante, você ainda notará muitas coisas da versão final do jogo, não só porque o mod é novo e ainda está em desenvolvimento, mas principalmente porque há coisas que não são possíveis saber como eram (por exemplo, a jogabilidade).

Autores:
Mr. Jago: Líder
Sergiu: Consultor
Son Of Big Boss: Modelagem de veículos
The Hero: Códigos, design do mapa, criação de ferramentas, e hospedagem de arquivo
Fire_Head: Partículas e códigos variados
_AG: Design do HUD/interface e códigos variados
Jinx, Derrick Keno, Dwaine013: Atualizando e corrigindo modelos e texturas de veículos
guard3: Scripts e testes
Gamerjman19: Testes
//XP//: Cores dos carros
SpooferJahk: Mix da rádio e texturas variadas
R4gN0r0K: Criação do trailer e design de arte
  
Contribuidores:
HM128: Codou e fez o design básico para o HUD/interface
DimZet: Descobriu os modelos originais dos veículos e pedestres, ajudou com códigos dos sons ambientes e criou uma vasta biblioteca de fontes de texturas HD que ajudou muito no desenvolvimento do mod.
Kalvin: Criação do trailer e ajuda com texturas dos personagens e HUD.
  
Agradecimentos:
Alex (gtabeta3), onde o seu GTA3 BETA WIP serviu de inspiração.
Membros do time original que saíram, como Jeansowaty e IgorX.
Membros da comunidade, como Silent, spaceeinstein e Vadim M, que suas pesquisas e descobertas deram preciosas informações sobre o desenvolvimento do GTA III.
DK22Pac por favor a primeira interação do HUD.

Tamanho: 325 MB

Como instalar
O mod é “quase standalone”, você precisará somente da pasta “audio” do GTA III.
Ou seja, para instalar é só extrair tudo para alguma nova pasta, exceto a pasta “audio”, em seguida copie a pasta “audio” do GTA III, e assim instale a pasta “audio” do mod em cima dela (assim substituirá alguns arquivos).
Caso você não copiar a pasta “audio” você verá uma mensagem pedindo (erroneamente) para inserir o “disco 2”.

O download é oficial dos autores e virá com um arquivo Readme.txt em inglês com mais informações.


Mediafire
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ModDB
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