[Curiosidade] Todas as imagens do GTA III alpha / beta

GTA 3 foi um dos jogos mais importantes da história dos jogos 3D, além de pioneiro do open world. Um jogo que, em sua época, mudou toda a visão do mercado dos games.

O jogo foi criado quando a Rockstar North (que ainda se chamava DMA Design) era uma equipe pequena, e buscavam causar hype nas pessoas, portanto, diferente dos outros GTAs (principalmente GTA SA), fizeram grande marketing liberando literalmente centenas (senão mais de mil) de imagens antes do lançamento do jogo em busca de ganhar alguma visibilidade no mercado (comum hoje em equipes indies), e tais imagens foram liberadas e encontradas de todas as formas que você possa imaginar — há imagem encontrada até dentro de arquivo Flash no site da empresa.

Eu fiz um compilado de basicamente todas as imagens conhecidas da versão de desenvolvimento, alpha ou beta do GTA 3. É realmente muito interessante ver como o jogo era e o que se tornou.

gta3-dev-alpha-beta-pre-release-6117619

As imagens são pegas deste tópico, onde lá há ótimas discussões e análises sobre, mas as imagens estavam espalhadas pelas páginas. Eu tentei juntá-las, inclusive separando em algumas categorias.
Lembrando também que reupload é muito bom para evitar que tais imagens sejam perdidas — vai que um museu pegue fogo, né?
  
São mais de 650 imagens, foi muito cansativo, espero ter valido a pena:



Muito antigas:


Desenvolvimento:


Exibição:


Revistas, artes etc:


Restante:

Há muita coisa à se falar sobre isto. Sintam-se livres nos comentários.

Se preferir, use este tópico no Fórum MixMods — lá é mais fluente e dinâmico.

Se você gosta do assunto, com certeza vai gostar deste post:
[Curiosidades] O início da revolução: GTA
 
Atualização:
Foi lançado um mod que deixa o GTA III parecido com a sua versão antiga!
gta-iii-3-gta3d-beta-alpha-mod-1038384
Clique para baixar o GTA 3D

[III/VC] Jetpack Mod

O primeiro mod de jetpack aceitável para GTA Vice City e GTA III.
gta-iii-vc-jetpack-mod-6667908
Ainda falta muito o que melhorar, mas está infinitivamente melhor que todos os outros disponíveis.
Não há como atirar, eu vejo ele mais como um mod de utilidade para se locomover rapidamente pelo mapa, assim dá para ignorar os bugs atuais.
gta-vice-city-jetpack-mod-7072248
O mod funciona como um helicóptero, mas os controles ficam bons desta maneira.
Ele inclina quando vai pra frente e não tem o efeito especial de fogo, mas acredite ou não, estes detalhes são mais realistas do que o GTA SA.

Fiquem à vontade para editá-lo e melhorá-lo, você pode se comunicar nos tópicos do mod: III, VC.

Inclui os cheatsROCKETMAN” e “YECGAA” como no GTA SA.
  
  
‎Autores: Firefox, Runner, Junior_Djjr

GTA III

download-baixar-5744501
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 Necessário III Aircraft

GTA Vice City

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A instalação é a comum, seria interessante adaptar o mod ao Maxo’s Vehicle Loader.
  
[Tópicos oficiais no Fórum MixMods: III, VC]

[III/VC] Widescreen Fix (corrigir widescreen)

GTA III foi lançado em 2001 e GTA VC em 2002, antigos, como se dá pra perceber eles não foram otimizados para monitores widescreen, mas mods fazem milagres!

Depois que você começar a usar esse mod no GTA você nunca mais vai querer jogar sem ele!
(aqui havia função de passar o mouse na imagem mas foi removida, ignore)
(aqui havia função de passar o mouse na imagem mas foi removida, ignore)
  • Adiciona suporte à todas as resoluções (+ possibilidade de colocar a resolução que você quer em um arquivo .ini)
  • Corrige FOV, Field of View (campo de visão)
  • Corrige HUD esticado e tamanho acima do normal.
  • Corrige AR (Aspect Ratio)
  • Corrige as luzes (coronas) esticadas.
  • Desenha uma linha de 1px por volta da tela para escondendo um bug do anti-aliasing.
  • Arquivo .ini com configurações do campo de visão, tamanho dos componentes do hud entre outras coisas.

Há até mesmo opção de ativar anti-aliasing no jogo! Configuração “ForceMultisamplingLevel” dentro do arquivo .ini do mod.

Ele também muda a formatação das fontes, aplicando outline (bordas) para ficar mais legível aos nossos atuais monitores de alta resolução. E principalmente corrige as coronas (brilhos de luzes como faróis dos carros) super grandes e esticados que ficam nestes jogos.

É inclusive recomendado para monitores não-widescreen (como 4:3) por corrigir várias coisas, diminuir o tamanho do hud etc.

Os downloads “Frontend textures” abaixo são opcionais, onde corrige as imagens do menu. Deixei separado pois o download é relativamente grande e você pode não querer baixar.

  
 
Autor: ThirteenAG

Para GTA VC
Widescreen Fix:
download-baixar-5744501
download-baixar-2-1379856

Frontend textures:
download-baixar-5744501
download-baixar-2-1379856


Para GTA III
Widescreen Fix:
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download-baixar-2-1379856

Frontend textures:
download-baixar-5744501
download-baixar-2-1379856


Você também pode baixar para:
GTA San Andreas
NFSU1
NFSU2
NFSC
NFSMW

[III] Skin and Bones 3.0 – Xbox peds & Claude (corpo suave)

 
 
Atualizado 13/08/21
  • Agora vem com o corpo do Xbox, mas cabeça do PC! Sem mais aquela cabeça estranha.
Atualizado 11/07/21
  • Corrigido a cabeça invertida na Maria e Curly.

Quem nunca quis corrigir isto antes?
gta-3-xbox-peds-skinned-box-body-fix-7951123
Este mod converte os pedestres do Xbox para o GTA 3 de PC, não só a conversão, mas o mod realmente muda o sistema de corpo do jogo, adicionando “pele” (“skinned“).
gta-3-xbox-claude-player-fixed-body-9161686
— Atualização: no momento o mod vem com o corpo do Xbox, mas a cabeça do PC, que é melhor — 
  
O Claude da versão do Xbox também foi convertido, como pode se ver, ele tem texturas HD e o próprio corpo é mais detalhado / high poly — veja o tênis — e até mesmo mãos com dedos separados!
O rosto é bem diferente e mais estranho, mas combina mais para a personalidade — só eu achava o rosto original ‘triste’?
gta-3-xbox-claude-player-fixed-body-1736022
E não é só pedestres e player, mas também personagens das missões e cutscenes!
Agora alguns deles serão mais detalhados, com algumas alterações — a Catalina ficou mais puta ainda — e dedos separados. E é claro, com o corpo suave, sem mais aquelas “caixas empilhadas”.
gta-3-skinned-fixed-body-xbox-characters-4349277
O mod é mais avançado do que parece, como eu disse, não foi só uma conversão de modelos, mas sim uma mudança no sistema de corpos e animações do jogo.
The Hero recriou grande parte do sistema do jogo para fazer isso implementando partes não usadas da engine Renderware — como funciona GTA Vice City e San Andreas. Portanto, se você for baixar mods que mudam os modelos do jogo, vai ser necessário ser um modelo compatível com este novo sistema. É obrigatório instalar todos os arquivos que vêm ao mod, ou algum outro pack de todos os peds adaptados para este sistema.

Lembre-se que o GTA3 HD Vehicles Tri-Pack também substitui o player (desinstale o player dele).
O ponto ruim é que o sistema de desmembramento não funciona após instalar o mod.
 
Atenção: Jinx, que converteu a cabeça do Xbox pediu pra remover do mod, portanto agora está sem. Agradecemos quem recriar.
No entanto, agora o mod vem com o corpo do Xbox (mais HD) e cabeça do PC, o que sinceramente ficou melhor:
gta-iii-skin-bones-claude-xbox-pc-head-conversion-hd-2323830
  
Para usar o novo Claude é necessário selecioná-lo no menu “Opções > Jogador”, senão ele ficará assim.
 
Desinstale a versão antiga antes de instalar esta! Senão pode bugar a cabeça na cutscene.
  
Coloque “#” no início da linha “ExtraObjectsDir” do Open Limit Adjuster!
  
Autor: The Hero (aap)
Correções: Fire_Head
Claude do Xbox com cabeça do PC: Uzzi47
download-baixar-5386177
  
Recomendado: