ModLoader support for MoonLoader (mods Lua no ModLoader)

Finalmente agora você pode instalar mods Lua (para MoonLoader) dentro do ModLoader!
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Esta é uma (ótima) solução do HzanRsxa2959, que também serve de API para outros mods Lua (infos).

Como instalar mods Lua no ModLoader:

Instale este mod. Ele lê todo o arquivo “modloader/modloader.log” à procura dos arquivos .lua e .luac que o ModLoader tentou carregar, e assim, faz carregá-los.
 
Esta solução possibilita o funcionamento de todas as configurações do modloader.ini, inclusive o “.” no início do nome da pasta, exceto prioridade (.Priority) (assim como mods CLEO e ASI).
 
Semelhante à mods CLEOs, irá carregar todos os arquivos .lua e .luac dentro de uma pasta “moonloader”.
 
Por exemplo:
modloader/uma pasta/my mod.lua   => errado
modloader/uma pasta/moonloader/outra pasta/mod.lua   => errado
modloader/moonloader/outra pasta/mod.lua   => errado
 
modloader/moonloader/mod.lua   => correto
modloader/uma pasta/moonloader/my mod.lua   => correto
modloader/uma pasta/quantas pastas quiser/moonloader/mod.lua   => correto
 
 

Limitações atuais:

  • Bibliotecas (como ImGui, MoonAdditions e normalmente a pasta “lib”) precisam ser instaladas no MoonLoader.
  • Imports (importações) não funcionam pelo ModLoader.
  • Vários criadores de mods não pensaram numa possível futura compatibilidade, portanto, não adaptaram a leitura de arquivos para funcionar fora da pasta MoonLoader. Nestes casos os autores dos mods precisam o adaptar.

Altamente recomendado aumentar o limite de log do ModLoader.
Leia o Leiame/Readme.txt!
  
‎Autor: HzanRsxa2959
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Vados Peds Pack v2.0 (pedestres em HD)

Atualizado 29/09/20
  • Alguns pedestres foram atualizados para a versão mais recente.
  • Todos os .txd foram desbloqueados.
  • Todos os .txd foram reconstruídos com mipmaps e compressão correta.

Um pack que troca todos os pedestres e personagens do GTA San Andreas por modelos e texturas remasterizados em HD!
306 skins!
Foram muitos anos de trabalho do modder russo Vados. Ele foi liberando cada skin de maneira separada, assim a Firefly juntou todas e fez pequenos ajustes.
Lembrando que inclui todos os personagens das missões, mas só fora de cutscenes, recomendo usar junto com este.
São só um pouco pesados, sem grande impacto em PCs um pouco fracos.
  
Ponto ruim: várias skins têm rigging péssimo, isto é, o corpo fica torto ao realizar animações, pés enfiados no chão, não movem a boca, muito menos sobrancelha. Seria ótimo se alguém corrigisse.
  
‎Autor: Vados
Pack: Firefly
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266 MB
  
Veja também:
Cutscene Characters Remastered (personagens em HD) — você pode preferir instalar “por cima”
  

VPJ – Vertex Paint Job (novas sombras e iluminação)

Mais uma das ideias inovadoras do Ezekiel.
Um mod que recria o sombreamento dos modelos do jogo (pre-lighting), e com isto, também adiciona o desenho das sombras, agora, tudo rodando no vertex color.
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Isto quer dizer que você terá uma sombra muito semelhante às configurações de gráficos altas, mas sem nenhuma queda no FPS, pois o mod simplesmente utiliza o que o jogo sempre teve, isto é, somente muda as cores do pre-lighting (vertex color).
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É claro, nem tudo são flores: são sombras estáticas, elas não se movem, mas eu particularmente achei muito melhor, não só por ser leve, mas também por não ter os famosos bugs de z-fighting (faces piscando).
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Todo o sombreado foi recriado do zero, algo que há anos eu esperava alguém fazer. A iluminação do jogo ficou muito melhor, e as sombras são corretamente azuladas, como no mundo real.
Também recria boa parte do LOD, tendo modelos mais corretos, e com sombra, quando vistos à distância.

Ao usar este mod, desative as sombras dinâmicas (stencil), alterando para gráficos Low (Baixos) ou desativando no .ini de mods como MixSets e SkyGfx.
  
Somente no centro de Los Santos ainda, o projeto segue parado.
  
‎Autor: Ezekiel
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Veja também:
GTA SA Map Shadows (mais sombras) — semelhante, mas agora sombras dinâmicas

Player Move Head (mover a cabeça pra onde apontar)

Atualizado 13/03/21
Corrigido a cabeça às vezes demorando pra voltar.

Mod CLEO também conhecido por “Move Yo’ Head”, faz o CJ olhar para a direção que você está apontando com o mouse.
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Criado rapidamente em 2012, o mod era criticado pois o CJ seguia o mouse durante todo o momento, como no SAMP. Agora, eu (Junior_Djjr) fiz um sistema mais natural que o CJ só olha se você estiver realmente querendo olhar para alguma direção, e isto funciona de uma maneira também um pouco imprevista, que, em geral, deixa o CJ mais vivo durante o gameplay, onde olha e para de olhar, como GTA IV e GTA V.
Esta nova versão, inclusive, só se ativa durante as câmeras básicas de movimento.
  
‎Autor: LINK/2012
Melhorias: Junior_Djjr
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Dica: Você sabia que é possível mover a cabeça do CJ, no mouse, sem precisar deste mod? Basta segurar o Num6 (6 do numérico). Este mod deixa automático e natural.
 
  
Veja também:

WD2 Interface (hud e radar do Watch Dogs 2)

Com certeza, uma das melhores opções de hud/interface para GTA San Andreas!
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Hud inspirado no jogo Watch Dogs 2, incluindo um mapa de radar em HD, no estilo do jogo.
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Componentes realinhados na tela, radar quadrado e velocímetro minimalista.
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Com destaque ao mapa do radar, editado com base no mapa HD em 512px do yojo2, incluindo correções do ernestin1, que usa as cores do WD2 e rodovias pintadas em amarelo. Inclui correção para a cor da água pelo Radar Map Color.
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Foi montado com base no Hud da versão mobile criado pelo DK22Pac, portanto, é estável, com ótimo funcionamento, e novo menu também HD.
  
‎Pack: ThePedro004
  
Créditos:
Radar: ThePedro004
Radar base: yojo2 & ernestin1
Ícones: Neon
Radar Map Color: Junior_Djjr
  
Autor: DK22Pac
Ajuda e edições: SaH4PoK, edups
  
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11 MB
  
Veja também: