Wheel Detach (soltar ou estourar roda)

Atualizado 27/07/20
  • Adicionado a possibilidade do pneu estourar ou roda sair caso aconteça um grande impacto no chão (caindo alto etc). Como sempre, configurável no .ini.
  • Há também opção de, aleatoriamente, o pneu estourar em vez da roda sair, em colisões.
  • Corrigido o modelo da roda não sumindo em carros adaptados à função de rodas variáveis do VehFuncs.

Dirigir sem rodas é possível no GTA San Andreas, e com resultado melhor do que eu esperava.
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Com o mod instalado, caso acontecer uma colisão forte o suficiente na região da roda, a roda sairá do carro e você continuará dirigindo faltando rodas, com toda a física aplicada.
Há também possibilidade do pneu estourar, inclusive em grandes quedas.
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Não inclui motos e bicicletas, pelo menos ainda.
Há um .ini para configurar. Quanto mais danificado, mais fácil a roda sairá, o que também varia com a resistência do veículo configurada na linha de handling.cfg (caminhões é mais difícil etc).
  
‎Autor: Junior_Djjr
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Veja também:

[Fonte primária]

[SA PS2] SNPatch (correções para o PS2)

SNPatch se trata do atual mod mais importante da história do GTA SA de PS2, criado pelo Daniel69 (Daniel Santos) depois de muita pesquisa.
Em geral, o foco é possibilitar um melhor modding para a versão de PS2 do jogo, abrindo novas possibilidades.
gta-sa-mod-snpatch-ps2-patch-9677065
  • Remove a necessidade do GTA3_1.IMG, o que economiza quase 500 MB de espaço e remove a verificação de arquivos do GTA3.IMG.
  • Torna possível a adição de novos elementos dentro do GTA3.IMG, o que antes era impossível.
Perceba que, com isto, o mod “No More GTA3_1.img” não é mais necessário, esta é uma nova real solução.
E como dito, finalmente é possível adicionar novos .dff, .txd, .col etc sem substituir!
  
Este é um mod que ainda pode passar por muitas atualizações, portanto o download vai direto para o tópico oficial no Fórum MixMods com a versão mais recente e últimas informações.
  
‎Autor: Daniel69
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Euryopa (visualizador de mapa para GTA)

A imagem abaixo não é uma screenshot dentro do GTA San Andreas, mas sim um visualizador de mapa que simula a mesma engine gráfica do jogo.
gta-sa-mod-euryopa-map-visualizer-editor-3662919
O mesmo para GTA Vice City:
gta-vc-mod-euryopa-map-visualizer-editor-8525269
E GTA III:
gta-sa-mod-euryopa-map-visualizer-editor-3839795
E ainda LCS e VCS de PS2.
Extremamente útil para descobrir o nome do arquivo .txd, .dff, .col etc de cada objeto do jogo:
gta-sa-mod-euryopa-map-visualizer-editor-4428196
Com uma visualização do modelo de colisão semelhante à versão rara, de debug, do GTA SA.
gta-sa-mod-euryopa-map-visualizer-editor-debug-8877953
Inclui até mesmo o timecycle, onde você pode testar o jogo em qualquer horário, e até mesmo as opções gráficas presentes no SkyGfx, que é do mesmo criador. Ou seja, além da visualização do mapa com informações, você pode testar diferentes configurações do SkyGfx, por exemplo os gráficos do PS2:
gta-sa-mod-euryopa-map-visualizer-editor-7295437
É um trabalho impressionante do aap (The Hero), baseado num trabalho dele e da comunidade de modding que visa recriar os gráficos da RenderWare, a engine usada pelos GTAs da Era 3D entre muitos outros jogos da época do PS2, como Burnout.
  
Muita gente fala sobre “como seria legal se recriássemos o GTA de maneira open source”, bem, pelo menos na questão de gráficos, este projeto conseguiu, de maneira precisa, utilizando engenharia reversa do código original do jogo, e há um GTA III quase pronto aí. Edit: O projeto GTA RE é justamente isso.
  
E tudo isto funciona em somente um arquivo .exe de 700 KB que você coloca na pasta do jogo, executa, e abre quase instantaneamente. Obviamente não carrega mods do modloader, ele se baseia nos arquivos do seu jogo. Eu adorei a simplicidade, me foi útil principalmente para pegar informações sobre os objetos, como o nome do .txd, algo útil para criar mods de texturas etc.
Esta é ainda uma versão de desenvolvimento, ainda deverá melhorar.
  
‎Autor: The Hero (aap)
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Não há nenhuma utilidade de editor, é somente um visualizador. Para editar, eu recomendo SAMP Map Construction (Map Editor) + PAWN 2 IPLMEd, Kam’s Max Script ou até mesmo In-Game Map Editor (editor de mapa dentro do jogo).

90s AWP – 90s Atmosphere Weapons Pack Reborn 4.0

Atualização 08/07/20
Nova versão focada em melhorar e otimizar o mod.
  • Normal maps removidos (o mod de Normal Map causa crash, não sei sabe o motivo, se é incompatibilidade com outro mod etc, se você tiver informações, diga).
  • Gunflashes 3D removidos (bugava com enb series e é feio).
  • Texturas 4K reduzidas para 2K (pois mesmo câmera em primeira pessoa, 4K é exagero).
  • Ícones reduzidos para 128×128 (pois 256×256 ficam serrilhados mesmo em monitores 1080p).
  • Reduzida escala de alguns modelos.
  • Corrigido posicionamento de alguns modelos.
  • Alguns modelos trocados.
  • Algumas texturas com upscale.
  • Dildo roxo clássico remasterizado.
  • Aumentado brilho de algumas texturas.
  • Adicionado reflexos metálicos (só bastão e soco inglês).
  • Peso geral reduzido (302MB para 149MB).

Um pack de armas diferente dos outros: a maioria dos modelos são inéditos e em primeira mão convertidos do Steam Workshop! É seguro afirmar que é o atual melhor pack de armas HD para GTA SA. gta-sa-mod-awp-weapons-pack-hd-remaster-2179032 Troca todas as armas do jogo por semelhante às originais e com ícones HD no estilo original do jogo. Como um remaster.
90s Atmosphere Weapons Pack images
Quase todos os .dff com menos de 1 MB, mas com texturas 2K incluindo mip map — um pack montado da melhor forma possível e com armas muito detalhadas, ainda leves, inclusive ótimas para usar em câmera de primeira pessoa.
O mod também inclui pickups e outros itens também remasterizados em HD (do INSANITY Weapons). São 152 arquivos.O pack haveria armas adicionadas sem substituir, mas por ainda não existir uma Ammu Nation com suporte, foi cancelado. Aqui você tem uma lista de todas as armas que seriam adicionadas.O posicionamento das armas é baseado nas mãos da versão mobile.
 
 O tamanho das armas segue a escala real, e não a escala do jogo (que é muito maior do que a real, visto que este mod é pensado em realismo, faz mais sentido seguir as medidas reais).
‎Autora e conversão de modelos do Steam Workshop: Firefly Outras armas: Ezekiel, Doom G, IceMan-Studio, VORON, Renegade
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52 MB
Veja também: Faithful Weapons Pack (pack de armas fiéis) — alternativa

Uncompressed SFX Pack (sons originais em HD)

Recentemente a comunidade encontrou centenas de fontes originais que a Rockstar North usou nos sons do GTA San Andreas! (info)
gta-original-hd-sounds-fx-logo-3770449
Com isto foi possível montar este pack de sons, que troca os sons do GTA SA pelos mesmos em qualidade original (HD com muita pouca compressão).
Sons originais em HD:
  • Todos os roncos de motor de veículos! (exceto: Rustler, Baggage, Mower, Faggio, Dodo, Tram, Brown Streak, Sparrow).
  • Sirene dos veículos de emergência.
  • Caçamba do Dumper.
  • Elevação do Forklift.
  • Ligar o carro.
  • Portas de vans.
  • Todos os sons de passos.
  • Impacto na cerca.
  • Porta de casa.
  • Guindaste.
  • Quebra de garrafa e molotov.
  • Porta de garagem.
  • Impacto na caixa de papelão.
  • Spray e fumaça do carro.
  • Máquinas de venda.
  • Som de tirar foto.
  • Alarme.
  • Som de alvo se movendo (Ammu-Nation).
  • Impacto no saco de lixo.
  • Água (hidrante e cachoeira).
  • Sons de chuva.
  • Ligação (normal e quando Cesar chama do correio).
  • Máquina de cortar cabelo.
  • Relógio quando você falha na missão Home Invasion).
  • Sons comendo.
  • Soltar para-quedas.
Bônus (sons em maior qualidade de outros jogos):
  • VC Squalo.
  • VC PCJ.
  • VC SPAS-12.
  • VC fogo.
  • VC Greenwood.
  • VC Oceanic (substitui Remington).
  • VC/III som de ligar motor.
  • Manhunt Motosserra.
  • III Dodo.
  • VC som de porta de carro velho.
  • Som alternativo para o Club.
Eu fico muito feliz com isto, foi um grande passo para o modding, e muita gente não gosta de mudar o estilo dos sons, assim, este mod é de fato um remaster dos sons do jogo.
Perceba que ainda não foram encontrados os sons das armas.
  
Antes de postar aqui, além de maior compactação (somente 32 MB), eu organizei a instalação de um modo que seja muito fácil ativar/desativar os sons alternativos da pasta bônus, para você escolher entre os originais HD ou alternativos.
  
‎Autor do pack: MrFinger
Sons: (principalmente sourceaudio.com)
Sons encontrados por: MrFinger, BeyondTheVeilOfDeath, Son Of Big Boss, kretin8, ermaccer, Ryadica926, Limeo
Agradecimentos especiais: Matt1010 (alguns sons de passos), 4Arty (loops do Cheetah, Club, BF Injection e Linerunner)
  
ShareMods
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Google Drive
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Veja também:
RoSA Project — inclui texturas originais e remakes