Attach Vehicle (grudar carros no Packer etc)

Atualizado 01/05/20
Corrigido uma incompatibilidade com NewOpcodes.cleo. Necessário atualizar também o CLEO+. Mais informações aqui.

Um dos mods mais pedidos da história do GTA San Andreas: carregar carros no Packer sem bugs.
gta-sa-mod-attach-vehicles-packer-cars-7940829
Ou melhor, carregar qualquer veículo em qualquer veículo!

Eu tentei criar de uma maneira que pareça uma função original do jogo, compatível com gamepads e modo de 2 jogadores: basta pressionar o botão de iniciar submissão (por padrão tecla 2; configurável no .ini) para grudar todos os carros em cima do seu. Caso um reboque esteja acoplado, irá anexar nele. Basta pressionar de novo para soltar.

Necessário CLEO+.
  
‎Autor: Junior_Djjr
[Fonte primária]

90s Atmosphere Vehicles Pack Reborn 3 (latest official stable version)

Atenção: Não existe Reborn 4, nem 5 nem 6! Fizeram isso sem nossa permissão e os novos modelos que adicionou foi relatado crash. Reborn 3 é a nossa mais recente versão oficial!
  
Schrader postou uma versão “não-oficial” deste mod na GTA Inside usando ele como o autor, e na descrição colocou coisas como “finalmente não tem mais crashes”, dando a entender que este nosso pack oficial tem crashes. Nós testamos este pack por dezenas de horas, tanto em stress test quanto gameplay e nenhum crash é conhecido, já faz anos.

2 anos de incansável produção.
O mais completo pacote de veículos está de volta, agora totalmente reformulado.
90s-avp-vehicles-pack-gta-sa-4641532
AVPR troca todos os carros originais por veículos em HD, carros reais e parecidos, e o melhor, ele ainda mantém sua alta qualidade, onde a autora teve o cuidado de selecionar carros de qualidade semelhante para gerar o visual mais regular possível.
90s Atmosphere Vehicles Pack

As imagens são da versão anterior. Mr Whoopee e Virgo foram trocados.

O que mudará?
 
Todos os veículos, seja carros, motos, bicicletas, reboques, trens, e quase todos os barcos, helicópteros e aviões (pois estes são difíceis de encontrar bons e semelhantes).
Troca todas as peças tuning pelas do Wild Upgraded Your Cars.
Todas as texturas genéricas (vehicle.txd) pelas do Enhanced Classic Graphics.
 
Qual é a diferença entre esta versão e as anteriores do Pack?
 
Anteriormente o pack era de veículos antigos de alta qualidade, agora ele foi reformulado tendo seu objetivo alterado para a troca por veículos semelhantes (com algumas exceções, como as motos), porém de alta qualidade.
 
É pesado?
 
11 arquivos .dff pesam mais que 10 MB (pesados), 52 pesam entre 5 e 10 MB (mediano), sendo assim, não deve pensar tanto em computadores atuais.
 
É tunável? Compatível com as missões?
 
Todos são tunáveis corretamente sem causar erros.
Foi parcialmente testado em missões e parece estar totalmente compatível. Caso encontrar problemas avise nos comentários que será atualizado.
 
 
É compatível com multiplayer? (SAMP, MTA)
 
Funciona relativamente bem com alguns bugs visuais, mas para funcionar da maneira realmente correta, use ModdedSAA (caso o servidor permita). Não há certeza sobre a quantidade de portas de cada carro.
 
Importante:

NECESSÁRIO VehFuncs
RECOMENDADO ImVehFt
RECOMENDADO Open Limit Adjuster

Recomendado usar “CarMatPipeDataPool = 2” no MixSets para evitar bugs de limite de materiais (como falta de reflexos e peças sumindo).

Para melhores reflexos na carroceria: SkyGfx

Para aumentar a distância de visão do modelo de baixa definição (VehLODdist): MixSets

Leia o arquivo Leiame/Readme no download para mais informações!
 
Nota da autora: Este é um mod antigo dela e atualmente ela é contra a criação desse tipo de modpack. Ela não pretende atualizar e nunca mais fará nenhum pack desse tipo pois acredita ser desrespeito aos autores.
 

Autora do pack: Firefly
Correções: Crowdigger, Zeneric, Junior_Djjr
Todos os créditos: (ver Credits.txt)
download-baixar-5744501
456 MB
 
Fix:
Corrige e melhora Remington, Admiral e Camper. Instale por cima dos arquivos originais do mod.
download-baixar-5744501
4 MB
  
Caso alguma atualização pequena, os arquivos alterados estarão aqui num download separado.
  

PBR materials for RenderHook by jujubao (materiais para RH)

Download corrigido

Um grande (e demorado) trabalho do jujubao: Adiciona materiais PBR para 176 texturas originais/vanilla do GTA San Andreas, para RenderHook.
gta-sa-mod-renderhook-pbr-materials-textures-4095682
PBR (Physically Based Rendering; renderização baseada na física) é o padrão atual de gráficos realistas, e RenderHook nos proporciona o uso de normal map (que define os relevos na textura), roughness/specular map (que define basicamente o quão brilhosa é) e metallic map (que define o quão metálica a superfície é; ainda não incluído neste mod).
Veja como criar materiais PBR para GTA SA.
gta-sa-mod-renderhook-pbr-materials-textures-3148099
Este pack adiciona o normal map e roughness map para as principais 176 texturas do GTA SA, normalmente o chão. Sendo assim, as luzes irão reagir de modo realista nas texturas do jogo, como em jogos atuais.
gta-sa-mod-renderhook-pbr-materials-textures-5475394
Mesmo que funciona com packs de texturas, como RoSA Project, nem sempre ficará totalmente correto. O mod foi feito para as texturas originais do jogo.
gta-sa-mod-renderhook-pbr-materials-textures-6661745
Veja o vídeo do autor:

O pack vinha junto com um preset dele, mas ao meu ver não valia a pena, se você quiser, encontra no Discord do RenderHook. O interessante mesmo são os materiais, algo que fazia muito tempo que eu estava esperando alguém fazer.
Dá para considerar isto um marco nos mods gráficos do GTA SA, isto sim são gráficos modernos.

Originalmente o pack vinha num .txd de 500 MB, pois o autor não adicionou compressão. Antes de postar aqui eu corrigi isto e agora é somente 63 MB! (40 MB de download). Basta colocar na pasta do jogo.

Necessário RenderHook.
  
‎Autor: jujubao
download-baixar-4532137

[PS2] GTA Misterix para PS2

Atualizado 03/04/20 17:46
  • Havia um bug grave: a maioria das lendas voltavam a aparecer logo ao morrer. Foi corrigido agora. Download alterado para Mediafire.
Atualizado 03/04/20
  • Removidas as missões e agora todas as cidades já estão desbloqueadas no início do jogo;
  • Agora cada lenda só tem 1 lugar para aparecer;
  • Foi adicionado três novas lendas, totalizando agora 18;
  • Melhorado o modo multiplayer;
  • Adicionado um início aleatório ao jogo, cada vez que iniciar o jogo você irá aparecer em um lugar diferente, horas diferentes e com armas diferentes;
  • Foi substituído o vídeo de introdução, e o Daniel69 substituiu a música de tela de carregamento.
O autor não pretende mais atualizar este mod, mas ainda pretende lançar outros do tipo.

    Marcando história.
    nadalao do Fórum MixMods criou o primeiro bom GTA San Andreas de PS2 da história!
    Se trata do “GTA Misterix
    gta-sa-san-mod-misterix-ps2-capa-dvd-9582896
    clique aqui para capa em maior resolução, e disco

    Adição de 18 lendas e mistérios para GTA SA, inspirado no mod Misterix e nadalao files, se trata de um script próprio criado pelo nadalao e skins convertidas pelo Lows9.0, tudo rodando no PS2, conforme pesquisas, tutoriais e dicas do Daniel69.
    rfibteq-1140286
    • O mod é adaptado pro modo multiplayer local, de modo que as lendas não tenham preferência na hora de escolher qual player atacar.
    • As missões foram removidas e as cidades vêm desbloqueadas logo no início.
    • O mod vem versão especial do mod Início aleatório, cada vez que iniciar o jogo o player aparecerá em um diferente lugar, horário e com armas diferentes.
    • Vem com a tradução em PT-BR e a remoção do GTA3_1.img do Daniel69.
    bzbynua-2585071
    ferdp03-3054184
    Você não precisa gravar num DVD, mas caso queira (é mais nostálgico!), capa para impressão aqui. Disco aqui. Recomendo antes testar com OPL.
      
    ‎Autor: nadalao
    Skins: (vários)
    Conversão das skins: Lows9.0
    Tradução: Afrânio Bezerra de Souza, MJay, Junior_Djjr (entre outros)
    Remoção do GTA3_1.img: Daniel69
    Pesquisas, ajudas, tutoriais e dicas: Daniel69

    Mediafire
    download-baixar-4532137
      

    Shadows Settings Extender v2.1.2 (extensor de sombras)

    Um mod clássico e muito usado, repostado agora com melhores explicações e opções de configurações.
    gta-sa-mod-shadows-settings-extender-sombras-graphics-2847005
    Shadows Settings Extender by DK22Pac é um mod que melhora as sombras do GTA San Andreas, deixando-as mais configuráveis, aumentando limites, distância de visão, resolução configurável e, principalmente, sombras em tempo real para veículos, o que deixa as sombras de carros etc sejam mais detalhadas.

    Abaixo as configurações originais do mod:
    gta-sa-mod-shadows-settings-extender-sombras-graphics-1470421
    gta-sa-mod-shadows-settings-extender-sombras-graphics-8258070

    Lembrando que sombras não são pretas, mas sim azuis, eu fiz uma configuração realista, um pouco menos escura, e azulada:
    gta-sa-mod-shadows-settings-extender-sombras-graphics-5303736

    E aqui, uma configuração que pretende se assemelhar às sombras da versão mobile. Também usada na primeira imagem deste post.
    Há a opção “low” que realmente simula as sombras do mobile, ou seja, sombras somente nos carros e pedestres.
    gta-sa-mod-shadows-settings-extender-sombras-graphics-7957339
    gta-sa-mod-shadows-settings-extender-sombras-graphics-8422311
    Há configurações low (leves) para PCs fracos, mas é questão de custo x benefício, o mod deixa as sombras do jogo um pouco mais pesadas, mas também mais detalhadas e densas.
     
    Ponto ruim: O sistema de sombra do jogo é péssimo, e este mod deixa as sombras mais visíveis, então os bugs das sombras originais do jogo serão mais visíveis.
      
    ‎Autor: DK22Pac
    Configurações: DalekCaan, Junior_Djjr
    download-baixar-4532137

    Caso detecção de vírus:
    Simplesmente ignore, é o arquivo oficial do DK22Pac, um modder confiável da comunidade.
      
    Caso crash:
    Caso você use algum mod que desativa as sombras, como SkyGfx ou MixSets, causará crash ao iniciar o jogo!
    Abra o arquivo .ini do SkyGfx ou MixSets ou outro, e desative a configuração (colocando um “#” no início da linha):
    SkyGfx: pedShadows e stencilShadows
    MixSets: NoStencilShadows e UseHighPedShadows

    Veja também:
    Dynamic Shadow Color (sombra com cor realista) — não compatível com este mod, mas está aí uma alternativa interessante.
    RenderHook (gráficos modernos) — inclui um total novo sistema de sombra usado em jogos modernos.